红鲤鱼与驴℃ Yalin_Shu
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分享一些星空空战的经验和技巧 星空玩了30多个小时了,来分享一点个人的空战技巧和经验,我没点任何飞船技能,飞船用的还是开局送的开拓者,难度是困难,一般在太空中碰到两到三艘飞船迎面飞过来,不建议和他们对射,一般对射一轮下来,直接就残血了,接下来的战斗就不好打了,我一般是第一时间转向,开加速躲过第一轮集火,然后降速再调头追击。 然后碰到敌人在掉头的时候,后面又没追击的情况下,我会直接把速度降低,尤其是在距离很近的时候,甚至直接停下来,保证不超过敌舰,等他掉完头开始冲向我的时候,再转向加速脱离攻击范围。脱离之后再回头追击,绝不和敌舰对射。 然后就是被敌人追击的时候,会看到后面的激光从飞船边上射过,这时候我一般会转向同时开一下加速,看见激光没射在飞船上,就停掉加速,等激光再次落到飞船上,然后再开加速,就这样持续几次,一般就能甩开身后的追击。这样能最大的节省速度槽位。减少损伤。 一般追击敌人,尤其是比较远的敌人,我一般不用加速,哪怕让他跑掉,然后重新再追击。加速只用在保命的时候。 然后被导弹锁定的时候,最大程度转向加旋转飞船,同时开加速,有很大几率能躲过去。 然后攻击不能一直按着不松,因为蓄能很快就会被消耗完,尤其是敌人开加速的时候,马上停止攻击,让武器充能。脱离圆圈范围马上停止射击。让他充能回复。 武器充能消耗完的时候,切记不要和迎面的敌舰对射,血亏。 其实星空设计的这个武器调节系统还是很有想法的,理想状况下是先用激光破护盾,然后再用弹道和导弹攻击船体,这样击沉一艘敌舰效率会最高, 但是空战速度和节奏太快,根本来不及调节武器系统的切换。操作起来手忙脚乱,起码调节的时候要有个时停效果,这个武器系统才有可能起效果。
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