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1区克尔苏加德部落
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【龙魂时刻-游戏讨论】说说玩三天的感受吧。(喷子免进) 说真的,这游戏可玩性还是有的,小众游戏,就好比贴吧里面说的那些动作游戏 洛奇英雄传 龙之谷 天谕 疾风之刃 无尽战区啥的,现在这几款游戏玩的人还多吗? 一款游戏不可能满足所有人的胃口,如果真有的话 那一定是划时代的大作,国内游戏厂商目前应该还做不出这样的作品吧? 不足之处肯定有,我玩了几天龙魂最大的问题就是UI和动作不连贯,这两点确实是硬伤,但是真的说这游戏太渣,也不至于吧。 然后就是游戏机制的问题,龙魂时刻,这是游戏的核心机制,确实,打副本这个是十分重要的机制,但是不至于说你要在小怪面前一直等吧,单人还好,组队,小怪血量就那么多,几个人**砍也就打完了,不至于说什么没触发龙魂就打一年,撑死一个精英本的小怪多花你3-5分钟的时间,但是BOSS战来说 龙魂确实是十分重要的,会触发的队友,和不会触发的队友,会让你对这款游戏失去信心,但是反过来说,如果你的技术够,那么你完全可以单刷BOSS,20精英 28精英,以及今天的34精英,相信能玩的下去的人肯定会找到自己的乐趣。(组野队然后队友躺在地上喊666的感觉是挺好的。) 单刷大神肯定有,就好比当初剑灵的武神塔,一开始不都是说这个难那个难,攻略多了,自己多尝试,自然就过了。而且复活币给的还是不少的。 然后是游戏职业问题,这游戏其实有点像早期(注意是早期)剑灵那样,有技术的人 当主T 队友辅助那个人打输出,这个主T 可以是任何职业(奶妈不好说,可能装备好一些才行,要不然DPS不够)。 奶妈方面,这游戏奶妈不是想奶就奶的,治疗CD很长大招治疗需要能量,而且范围并不大,奶妈只是给你增加一点容错率而已,别因为自己失误就去喷治疗,这个很蠢,真的。如果一个奶妈想玩的好,那么一定要懂得蹭龙魂涨能量 愧光: 也就是拳师,是一个频繁触发龙魂的职业,能格挡,但是有些技能不行,这个就要自己去多琢磨,龙魂状态下队友是无敌的,也是一个大幅度提升队友容错率的职业。 孤月:一个很中庸的职业,会玩的人很风骚,不会的人疯狂死,楼主就是孤月,永远不要让自己的耐力值变成红色,这句话就是这几天玩下来的感受,同样的多攒能量,Q和TAB技能的使用时机很重要,Q可以让怪物眩晕,TAB让自己处于伪无敌状态,E技能可以当做填充技能。打BOSS切记别贪刀。 龙虾:法系爆发,装备好的人确实伤害很爆炸,但是游戏引擎的问题,技能准确度需要多加练习,然后自身闪避也要注意,身板比较脆弱,基本走位失误就很僵硬。 基次:同龙虾,也是远程DPS,但是有位移技能,硬伤就是使用技能时候不能移动,所以要懂得抓时机站桩输出。 女刺客:和孤月城类似,伤害也还可以,由于有连击点的机制,所以这职业稍微有些输出手法,终结技别瞎用,有节奏的让BOSS频繁沉默,才是合格的好刺客。 装备方面: 龙魂时刻这游戏让我与其他游戏作对比的话,我最大的体会就是输出并不是最重要的,差不多就好了。抗性,防御这些才是重点,这些可以让你增加容错率,从而进更多的龙魂时刻,只要你能频繁进龙魂那么你的DPS就不会难看到哪里去。 强化和宝石: 相信各位网游老鸟看到这两个东西一定会很头太,第一反应就是坑钱,确实,龙魂时刻也是这样坑你钱,相信这两点一定是这游戏后期的一个败笔。商场卖宝石和合成石这点就很让人不爽,反正楼主估计也不会长玩,目前来看这点问题不是太大,毕竟游戏硬件并不是核心。 工会方面: 一款游戏假如你想长玩下去,那么一定要有伙伴,一味的单机无脑刷刷刷 很快就会失去很多乐趣,那么公会系统做的好坏就是让你的社交变得更广泛一些,目前来看龙魂的工会系统做的还行,有入侵系统,相信这个是以后撕逼的重点了。然后工会任务这个又是一个设计者的脑洞有问题了,龙魂时刻跑图那么麻烦,还要设计5轮,强行增加游戏时间。而且有些任务还要弄宝石,真的烦。 服务器方面: 目前经常down机的应该就是前两个服务器吧,星辰海滩算是常客了,毕竟第一个服人那么多,这个没什么好的解决办法,我反正在星海峡,玩了三天只在城里频繁切屏的时候掉过2次线。所以说还凑合。 优化方面: 城里优化大家也是一直诟病的,我也烦,970+4790k+16G内存 也不算差的配置了,在城里帧数也是很感人,但是副本就还好,没觉得卡。 配置是开的最高。这个我估计WY开发人员愿意继续优化就优化 不优化,那也就将就玩了。 另外提一点,配置不好的人别开次时代,然后打副本的时候 把队友特效开到低,(注意是低不是极低)这样你打BOSS会好注意一下BOSS的抬手动作之类的。 写在最后:无脑喷的人,那么只能说你还是去玩你心目中的那款游戏,不要在贴吧带节奏啥的,同时希望多一些大神发一些攻略。 以上纯手打,名字就不留了,省的有人给我寄刀片,归根结底这是一款小众游戏,大家且行且珍惜。
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