Amaranth0927 Amaranth0927
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感觉总算熬过去了 新赛季开始阶段 前几天匹配到的各种不会玩 各种奇葩出装 这种局不管输赢打起来都感觉别扭 而且只要劣势肯定有人冷嘲热讽的甩锅 打了几天之后匹配到的队友起码是52%胜率以上 胜场50场以上的了 不管操作如何 都知道和队友配合 都知道拆家 虽然偶有不等人全 但基本劣没那么多废话 一看就是专心对局的 对人头的执念也没有那么深 而前几天对局的感觉是 玩坦克自己上去吸伤害 队友回头跑了 玩消耗自己把对面耗残了 队友越塔了 玩辅助自己一顿保护 C位打不出伤害 队友玩坦克 出个狂徒 鸟盾 救赎 然后开团开救赎鸟盾就算完成任务 自己是各种不死 队友玩消耗 出门不带篇章不出水滴 或者就直奔时光 几个技能没蓝了 队友玩辅助 基本都是巫妖和当ADC打 其实会不会玩 在选人阶段已经能看出来了 前几天一局除了我都是推荐天赋 现在一局最多两个 一般都是全自己配的天赋 前几天的队友非常非常钟情瞎子 豹女 亚索 基本遇见就掐着不放 现在遇见瞎子 豹女基本没骰子就有人秒了 而且前排出装很扎实 除了缺伤害的阵容 基本不会看见时光面具这种装备 而且战士型英雄一般也不会出现裸黑切的情况 还好 感觉总算熬过去了 所以没必要找人组队 没必要对出装太过纠结 尽量提升自己 尽量专心对局 尽可能的争取胜利 不会的英雄玩法第一 知道了玩法 自然知道了出装 胜率上去了 匹配到的队友相对会越来越强 当然对手也会越来越强 而且排队时候阵容不好直接秒的也越来越多……
极地ADC攻略 首先是女枪 先上图虽然破败对假人加成过高 但实战因为有黑暗收割的缘故 实际伤害比图中只高不低女枪满级攻击只有71 所以想提升女枪平时的伤害只能想尽办法的刷被动 被动伤害=当前AD值 所以穿甲是女枪最好的选择 最重要的一点 女枪Q的弹射附加攻击特效 纯穿甲的弊病是后期杀肉无力 所以女枪一定要补攻速装 那么破败 有吸血 有攻击特效 有攻速 杀肉给力 所以选择了破败+暮刃+穿甲弓为核心的出法 (弹射可以触发暮刃) 这样出尤其是第一枪满额的破败+暮刃+被动 伤害非常吓人 出无尽的理由是 Q的弹射有暴击装之后不杀死当前目标可以暴击 鞋 幽梦 无尽可以根据具体阵容做合理调整 输出手法 Q英雄1 弹射到英雄2 会触发两次被动+破败 继续攻击英雄1还会刷新一次被动 所以女枪输出的时候 只要能弹射到目标优先Q是没问题的 Q不能弹射的时候 Q的前后摇时间都比较长 不如直接平A 假人伤害比较 无尽换锋刃 Q打假人多100伤害 当前目标不死无法暴击 满R多100伤害 平A输出比不上无尽 无尽换黑切 满R多100伤害 非常不建议黑切 因为黑切叠的属性不适合女枪 只有叠满之后伤害才看的过去 天赋 收割为核心 因为出装吸血较低 天赋以吸血为主 只要保证带黑暗收割 其他可以随个人喜好调整—————————————————————————————————————————————— 男枪天赋 副系随意替换装备分析 黑切 暴击6发子弹瞬间叠满黑切 电刀 配合贪婪的猎手触发特效大量回血 吸蓝刀 不缺蓝 配合黑切满40CD 无尽不解释 滑步熟练的建议出水银鞋 因为男枪E自带增加护甲 饮魔刀随意更替 以魔抗装为最优先
吸血流打法简介 中排比较灵动的可以选 比如狐狸三只手 属于风筝型出装 天赋点技能吸血 单体15% 群体5% 科技枪单体15% 群体5% 加上绿甲总计单体 39%吸血 群体13%吸血 当然你也可以不选择绿甲 只是说绿甲配科技枪是很好的一件魔抗装 装备搭配一般是 面具 科技枪 法穿鞋 面具这件装备就和出了死舞的诺手一样 不断的通过流血平稳回血 配合冰杖效果更好 吸血值和实际伤害挂钩 所以只有面具没法穿鞋法穿棒 效果不是很好 彗星伤害也和AP、穿透挂钩 巫妖大帽算巫妖300实际伤害 打脆皮回血量就是117 而物理英雄看上去就更变态了 因为有血舞这件装备 天赋15% 科技枪15% 血舞15% 绿甲加成后单体是58.5% 群体是15.5% 而且单一件装备看 三相装备附加的伤害比巫妖要高 但由于穿甲和技能形态不好还有多数百分比技能都是魔法伤害的原因 所以实际上还没有魔法英雄用起来效果好 科技枪给物理英雄最大的福利应该是技能吸血以外的普攻回血 吸血流比较适合的有 百分比掉血、真实伤害、技能本身吸血、搅屎棍、大范围AOE、 召唤系、单体技能短CD输出、本身血量抗性伤害都足的英雄 特别说明召唤物的攻击都可以吸血 而且是单体 非常适合吸血流 比如掘墓 冰心 绿甲 反甲 头盔 护甲鞋 科技枪 大鬼小鬼每攻击一次能回50~60血 如果有复苏天赋回的还会更多 最变态的回血还属俄洛伊人群开大 科技枪+绿甲+死舞+黑切 没技能回血天赋 完美大一次触手群拍就能回1500+的血了 后排还是不建议这么出 中排控制型英雄 还有伤害足的坦克这么出的话只要不被一轮集火死 会很难缠 因为吸血流可以通过甩技能持续回血 吸血也可以摆脱狂徒的束缚 战斗时间长一点的话 肯定是回血占优 科技枪的最大缺点是没CD 坦克最好搭配冰心 冰拳 反甲(反甲伤害可以吸)
关于ADC的一些探讨 1暴击型AD 英雄特点 技能有暴击加成 核心装备无尽+2件暴击装 暴击率为80% 或者无尽+1件攻速暴击装+吸蓝刀 70%暴击率 建议选择天赋迅捷步法 核心装备建议火炮 电刀 无尽 只简单说下火炮 没有火炮的充能是12一次攻击 有火炮是15 绿叉 电刀 飓风不做解释 迅捷步法 满级提供60+80×40%+0.3额外攻击力 即96+0.3额外攻击力的吸血 这个天赋的好处是不按实际伤害吸血 即不受护甲削减 频繁的吸血和加移速 如果出饮血 二层建议点出过量治疗 加上饮血的盾并受副天赋复苏加成 非常难被秒 因为本身回血高 所以凯旋的回血并不是很重要 其他建议装备 绿甲 提升吸血量 饮魔刀 盾受复苏加成 比正常的饮魔刀要厚15% 副天赋选择10分钟加双抗和加治疗量 提升防被秒能力和回血能力主系4层天赋 建议选砍倒 除非你不打算杀对面的肉 让对面的肉缠着你 然后自己和队友一起冲对面后排———————————————————————————————————————————————— 2混伤型ADC 特点 技能附加大量伤害 或者本身通过刷技能可以提高攻速(比如卢西安) 核心装备是羊刀+破败 或者 黑切+破败+羊刀 因为本身只有一件加AD的装备 3层点吸血效果并不是很好 反而贪婪的猎手能吸收15%的技能和装备附加伤害(群体效果为1/3 比如天使E) 因为回血能力不强 三件核心之后可以转肉 可以出智慧末刃增加魔抗的同时减少对面的魔抗并且增加攻速 可以出大冰锤增加自己血量同时增加风筝能力 可以出蓝盾死磕剑圣这种暴击型冲脸 可以出反甲克制狮子狗这种穿甲型刺客 可以出冰锤+狂徒让对面的消耗毫无意义主系4层天赋 建议选致命一击 因为有冰锤和狂徒的选择 砍倒作用没有致命一击好 副系有突进的选猛然冲击 ———————————————————————————————————————————— 穿甲型ADC 典型的女枪 一些常规ADC在队伍里有其他ADC的前提下可以选择(典型的老鼠 奎因) 核心装备 暮刃+三相 三相的作用是 移速、攻速、CD、蓝量、附加伤害 之后靠普攻的出无尽+火炮/飓风+多米尼克领主的意志(对多血量最多增加20%物理伤害) 因为是不出防装 一波流的打法 所以选择增加伤害的穿甲弓 女枪补黑切+无尽+多米尼克领主的意志 (曾经一个Q打掉时光狂徒大树超过一半血 靠的就是这个 ) 具体操作就是在有黑暗收割和暮刃附加伤害的前提下 找机会怼对面脆皮 如果不打算打肉 可以把穿甲换成幽梦 优点是秒脆皮能力强 缺点是对面出护甲 伤害衰减非常快 副天赋 秒脆皮的选致命一击 女枪选砍倒 求稳的选吸血 凯旋万年不动(钱……)
感谢吧友看的厚爱 应吧友邀请发点东西 视频 看不到的自行百度标题 联盟黑科技:盖伦秒解控制太无敌!W技能的妙用 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flol.te5.com%2F2017%2F276494.html&urlrefer=b0c569248dcbd7f20d901dd67b02bc33 联盟黑科技:新符文掠食者移速PK 联盟移速王!(掠食者比较好用的还有龙龟炼金等等) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flol.te5.com%2F2017%2F269251.html&urlrefer=df1f83e7ff5d7757d4f8c7fa9b83641d 昨天的韩国电竞协会杯 卡里斯塔3吸血天赋ADC绝大多数都是彗星 尤其是寒冰和女枪大范围减速 彗星基本躲不掉 关于ADC多说几句 这个版本由于没有了嗜血的一枪半血 没有了成长抗性符文满级双抗27 自己本身没有穿甲 极地再没有人保 导致平A型的ADC很颓废 我个人想的一套解决方案 打脆皮队 暮刃+火炮+嗜血 天赋方面 小炮E和霞的E都比较契合打出强攻之后触发 出装方面 以下图为准破败栏位 对面AP爆发高换饮魔刀(要护盾) 对面控制多换水银 对面没爆发伤害全是消耗可以出饮血 技能伤害占比高的无尽换幽梦(兼顾杀肉) 火炮栏位 对面冲脸凶换绿X 对面扎堆出飓风 AD刺客出装大穿甲和鞋子栏位 如果不考虑杀前排 对面控制多就血手+水银鞋 对面伤害高就把穿甲换成饮魔刀 多说一句没有两件穿透装本身还不带穿甲 保证不了对脆皮的威胁 站撸饮血+护甲鞋ADC都不一定打的过 短手控制型AP 典型的莫甘娜GLP-800可以换成狂徒 但可能会缺蓝 GLP-800的作用就是保证自己的控制技能命中 敌方前排群体减速 后排没减速很容易造成扎堆的情况 冰杖减速效果不强 还得消耗自己的技能才能触发 变相减少了对控制住的敌人的爆发 回血靠技能吸血砸兵 鞋看情况随意换 (假设满级脆皮40魔抗 40*(1-40%[法穿棒])-15[面具]=11魔抗=10%减伤) 如果出法穿鞋 对面不补魔抗的脆皮至少浪费7法穿(脆皮满级魔抗一般都是33-39) 法穿棒对不出魔抗的脆皮提升非常小 兼顾打肉的话 还得是面具和法穿棒一起出 鞋可以换别的 就算婕拉出这套都有210甲 94魔抗 3000血 冰心栏位需要雪球开团换中亚 那么算上巫术的10减cd是30% 持续输出型战士出装 技能+平A 典型的剑姬 瑞文 贾克斯黑切三相看英雄 对面伤害高出饮魔刀 对面控制多出血手+水银鞋 巨九可以换狂徒 绝大多数靠平A而且自己有加攻击力技能 典型的 巨魔 赵信 蛮子头盔绿甲自己选 价钱一样 绿甲多100血 纯肉出装蓝盾和反甲的寒铁效果不重叠 所以除了打菜刀队尽量不一起出 一共能减27.75%的攻速 加上蓝盾减15%爆伤 护甲鞋减10%普攻伤害 ‘’ 那么一个枪枪暴击的ADC 如果只平A(不附带伤害)实际能造成的输出只有理论值的55% 这还没有计算护甲减伤 所以抗ADC冰心比冰拳好太多 以前出冰拳的还是建议改走冰川增幅路线 少的只是2.5秒的余震 再说余震上去拼一枪的都可以出 避免秒躺 定身 击飞不用说 强制位移也可以触发(鱼人R 巨魔柱子 波比E不定墙都能触发) 最契合的装备无疑是石像冲进人堆的80双抗 其次是军团 血量靠黑切和巨九撑 一波流的第一天赋 韩国电竞协会杯SMEB的上单皇子出装方法 因为回复能力比较差 建议有奶时候选择比较好 一些突进型的战士比如蔚、赵信、贾克斯都可以出 被忽略的蛮强力的 20%加速效果很好 后排AP脆皮出这个配合狂徒和大帽也非常不错 初期大量避免弹弹乐崩盘韧性的视频在上边就不多说了 效果非常明显 短腿战士必出复苏+号角初期对抗消耗效果非常好 其他 技能吸血按实际伤害 没有法穿对英雄吸血效果不好 但对小兵还是十分好用 清兵快的英雄可以考虑舍弃凯旋——凯旋主要是加钱效果好 回复15%已损失生命一般都回不满 典型的比如木木的W范围百分比伤害 可以点出技能吸血增加自己的坦度 实战技巧类似乌鸦——优先进兵堆 其次进人堆
新版本极地符文装备杂谈 仅代表个人观点 S级凯旋不解释特定英雄无敌 乌鸦 卡萨丁 金克斯可作为备选 缺点是和凯旋只能二选一 最可惜的是忍者系无效CD短伤害高 缺点是只能平A触发 附加的伤害和穿透装英雄非常契合 由此天赋引申出一套以炸弹人和拉克丝为首的新的加点出装思路炸弹人不附加黑暗收割平A 750伤害 这样出装有和刺客对拼的资本 不怕技能放空 类似版本可以把大帽换成中亚 狂徒等等 看个人需求中亚 饰带叠满40%CD15%大招CD 靠R吃饭的英雄必出 A级和黑切类似 万金油天赋 团队增益 爆发 持续都不是最高 但都还好连续攻击可以延长到6秒 带着这个BUFF输出6秒 VN 大嘴 金克斯这样的英雄可以灭对面一队特意提一下这个是因为同一横排的传说:韧性和传说:吸血都不是攻击天赋因为这个天赋 全员狂徒的时代过去了 只要伤害够足 技能炸兵就可以回血 也因为这个天赋 纯AP装备(比如大帽)和附加伤害装备(比如面具)的收益进一步持平 更因为这个 自己满血的时候尽量把兵留给残血队友无论是对于只出鬼书的AP还是用CD溢出以赚取额外AD和AP的各种新兴出装都是很好的支持唯一强力的肉天赋召唤技能CD不用说 最大的优点是灵活 对面乌鸦吸血鬼打不死可以换点燃 对面刺客太猛可以换虚弱 初期带清晰收益非常大一些坦克没有定身 余震并不适合 一些坦克空有伤害却经常因为腿短很尴尬 那么这个天赋非常适合 典型的比如德玛Q中转转转 其他短腿还不适合出冰拳的坦克自行想象 其他 伤害高的坦克比如诺手 俄洛伊 最好传说吸血和传说技能吸血一起出 补充冰川增幅下的蓝盾范围扩大冰川增幅下的GLP800距离测试 我的截图都是直线型的 实际上触发效果的每个敌方脚下都会带一条类似梦魇技能的冰路 有兴趣的自己试 我就不去特意截了4是乱入…… 乌龟和石头后期都能达到1000+护甲 尤其是乌龟 对面AD都不敢A 而且乌龟荣耀+Q Q的最高速可以达到800 可惜的是冰川增幅对荣耀并没有太多加成 其他 电刑 劫影子的技能算独立的一次攻击 所以劫消耗只要W 影子E中+影子和本体Q中就可以触发 算是为数不多的远程比较好触发电刑的英雄 劫现在即使不用R 中距离爆发能力也很爆表 艾黎 艾黎虽然CD短 但是有返回时间 超长手的英雄可能导致艾黎的返回时间过久 自行考虑 装备方面 技能加攻击力而且输出平A占多数的的英雄 非常适合电刀+无尽 比如赵信 技能+平A的英雄建议 暮刃+电刀(可以补三相但后续持续输出低) 优点是对残血一击致命 比如剑圣 赏金 EZ 船长出都不差 技能自带穿甲的英雄 出穿甲装收益都很高 只要会抓机会都可以出暮刃走秒杀流 典型的皇子 但Q不到人伤害很低 由于符文改版 穿透符文不再 所以穿透装的价值被放大 再高的面板没有穿透支持也很尴尬 同理对于脆皮来说 防御装的收益变得更大 ADC护甲鞋+水银饰带可以减少没有穿透的大肉对自己的大量输出 最后 这版本凯旋、黑暗收割都是鼓励进攻 只要触发这两个特效 原本必死的局面很有可能瞬间变成反杀 劣势方连续触发回血和附加伤害经常导致优势方瞬间团灭 斩杀残血英雄对己方收益更大导致团战对拼更加极限 对集火和操作的一瞬间要求也更高 其实是很刺激的一个版本
分享下新版本符文 帖子视频直播都看了不少 自己也打了好几天 鉴于最近的符文贴深度不够 分享下收获 不是来讨论而是来装13的请绕道 —————————————————————————————— 版本:因为没有了穿透符文和成长抗性符文 所以每一点的穿透和抗性的收益比上个版本更大 附加伤害天赋需要穿透配合效果才明显 无尽只适合ADC和技能可暴击的英雄 没穿透、攻速、暴击支持的面板攻击力都是摆设 法强同理 回血方式比以前多很多强很多 不选回血的天赋在极地都是菜 —————————————————————————————— 精密:+18%攻速 强攻(黄11): 3次平A触发增伤12%附加30-120伤害 配合黑切对前排伤害巨大 集火必备技能 爆发不如电刑 比电刑更偏持续输出 适合三相流切后和黑切流坦克 螃蟹W可触发 致命节奏(黄12): 对英雄造成伤害后1.5秒触发 攻速过高尽量站桩避免走A丢失伤害 主宰:+11攻击或18法强 电刑(红11): 3次普攻可以触发 适合可重置平砍CD的英雄 CD长 爆发高 黑暗收割(红13): 缺点——普攻触发 优点——伤害高没有CD 巫术:+15攻击或25法强 艾黎(紫11): 优点——造成伤害即触发特效 缺点——单体、护盾加成比伤害加成高、自己的盾无法触发 因为是自适应伤害 比如AD英雄用ap伤害的技能稳定收人头还好 彗星同理 坚决:+180生命 启迪:+20%药水合剂时间 启迪+精密:+20攻速 启迪+主宰:+16攻击或27法强 启迪+巫术:+16攻击或27法强 启迪+坚决:+145生命 启封的秘籍(蓝11):2分钟获得一个碎片 之后每6分钟获得一块 2块碎片可以换召唤师技能 双招CD-25% 对调整阵容效果明显 初期可以带清晰 后期换虚弱针对爆发 点燃针对回血 雪球 冰川增幅(蓝12): 2秒内不断增强的减速 近战:20%-40% 远程:40%-50% 补充视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wanplus.com%2Flol%2Fvideo%2F570431&urlrefer=f6873b02d5b32cb92a09b7ddfa6cdce0 适合被遛狗的重装坦克 典型的比如德玛 诺手带这个出蓝盾荣耀也很无敌 其他还有适合出冰锤的英雄 —————————————————————————————— 副系(只列效果好的) 回血: 凯旋(黄22): 参与击杀回复15%已损失生命+25金 传说血统(黄33): 叠满8%回血 贪婪的猎手(红41):叠满15%技能回血 群体技能1/3效果 典型的吸血鬼强无敌 刺客和消耗型AP中期的主流回血手段 这个版本自己满血就不要乱清兵(非常重要) 复苏之风(绿43): 受到伤害后10秒回复4%已损失生命+6(纯肉用) 斩杀: 致命一击(黄41):对40%生命以下敌人多10%伤害 尽量避免对面触发凯旋 轻语巨人杀手也因为凯旋的原因趋近被淘汰 攻速: 传说欢欣(黄31):叠满18%攻速 回蓝: 气定神闲(黄23):升级或参与击杀5秒内所有耗蓝返还(空蓝不能用技能) 附加伤害: 电刑(红11): 不多说 上边有 恶意中伤(红21):对移动受损造成12~30真实伤害 CD4秒 焦灼(紫41): 下次技能附加30-60魔法伤害 注意是魔法伤害 没有穿透效果不好 同样的魔法伤害还有不灭 余震 穿透: 猛然冲击(红23):突进、闪现、潜行、传送效果后+10穿甲和8法穿 4秒冷却 法穿鞋18 小面具15 这版本极限法穿是33+8=41 脆皮不出魔抗都是真实伤害 其他:假设脆皮满级35魔抗=26%减伤=74%承受 法穿鞋后17魔抗=14.5%减伤=85.5%承受 伤害提升15.5% 猛然突击后9魔抗=8.3%减伤=91.7%承受 伤害提升7.3% 注意文字说明是穿甲和法穿 这天赋收益最大的其实是没穿透的肉突进脆皮触发不灭和余震的时候 装备CD: 灵性猎手(红42):叠满40%装备冷却 完美时机(蓝23):开场带免费只能用一次的沙漏 合成石像、中亚、守护天使后装备CD-15% 其他——免费沙漏和合成的沙漏独立CD 即使刚用过免费的合成后还是CD好的金身 莫甘娜出时光最好配合减R和CD的天赋一起 不然初期R的CD还没金身快 星界洞悉(蓝41):所有CD减5% +5%最大冷却缩减 技能CD: 终极魔法帽(紫23):叠满R15%cd 超然(紫31):10级10%CD CD溢出折算成AP或AD 由于现在长手AP一般只出鬼书只有20%CD所以超然推荐点出来 召唤师技能CD: 海克斯闪现(蓝21):闪现CD时替换成引导2秒的闪现(开团英雄草丛用效果好) 韧性: 传说韧性(黄32):叠满20%韧性 坚定(绿22):一个召唤师技能CD 10%韧性和减速抗性 释放召唤师技能后10秒15%韧性和减速抗性 满收益35%韧性和减速抗性 三速鞋25%减速抗性 传说+坚定+三速鞋=45%韧性+60%减速抗性(炼金) 水银鞋30%韧性 传说+坚定+水银鞋=75%韧性+35%减速抗性(刀妹) 抗性: 调节(绿33):10分钟后8双抗和5%双抗 护盾: 守护者(绿13):在队友175码内自动触发 防止C位被秒 复苏(绿42):护盾和治疗效果增加5% 生命低于40%时额外提升10% 艾黎(紫11):不多说 其他比较好的组合: 冰川增幅(蓝12)+生命源泉(绿23) 没提及的有人马加速一套等等 因为胜率不是很高 所以太偏门的也没多介绍 ———————————————————————————————————————————— 极地天赋推荐 凯旋+吸血或技能吸血 或者大肉选加生命的主系奔狂徒 所以除了肉 和自带回血加血的英雄 精密(黄)和主宰(红)至少要选一系 其他随意
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