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5月31日更新 大家好呀. 抱歉.今天的更新也是比较短的 因为组内的人都有许多其他的事要做 所以他们就没法把所有的精力都放在更新上来. 而恰好今天他们都比较忙. 比如我,我今天几乎整天都在拖我女友房子里的地板还有用吸尘器清理垃圾. 但我还是上线来拯救你们了,我亲爱的读者们,都是为了每日的更新啊. ===================================================== Tiy和Kyren的大部分时间都花在服务器上.他们正在处理一些关于Wordpress的插件问题等等等(以下省略数个字).虽然这个问题很快就能转好,但是要处理这团渣渣还是要段时间的. ===================================================== Legris终于完成了鸟族的介绍剧情.看上去很不错,不过我们不能放出截图因为(你懂得) ====================================================== Kyren仍在敌对怪物的机制上忙活着,其中之一就是"让鱼在陆地上跳动"的AI.一个很有趣的东西.还有一个就是人型的敌人,他们也能像你一样携带装备和武器. ====================================================== 我还是一如既往地在修订选项菜单.拖延这么久真是对不起.但明天我与女友度过的宝贵时间只能到上午⑨点为止了,这对我来说不是件好事,但对你们来说却是极好的,因为这样我就有更多精力放在工作上了... ====================================================== Armagon正在制作鸟族飞船的地牢部分,SMB3风格,真是不错 ===================================================== Bartwe对人型的绘制顺序做了一个很小的改动,这可以修复面部上的一个微妙的问题. 这就是今天所有的更新了.接下来的日子里我们要做的事是加入重生时的动画,让飞船可升级化,等等!
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