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萌新问个很蠢的问题 虽然我知道这一点数字无关紧要,但是还是好奇,都是俩一级的作战效能为啥不一样。面板的数值都是一模一样的,也没有装备,也没有进队,好感也是一样的,技能什么全都一样,唯一的区别就是低一点的那个是锁了的是有什么隐藏属性吗
德国火车惨遭制裁 减速一半,Operation escaping from Blitz 只有一天就结束了
不用等土豆了,洗洗睡吧 大意:服务器压力过大,需要扩容,所以没有准确的开服时间
土豆日常要烤一小时才熟
感觉就跟一点五倍加速一样 我可能要被 BAN 了(逃
【贴吧汉化组】Starbound 贴吧汉化MOD v0.1 Alpha 由于游戏内容庞大,不可能在一日之内完成,所以本汉化走的是日更/隔日更路线 每日/隔日更新一版,每次跟进不同方面的内容(遇到游戏大更新除外) ==================================================== 当前STAFF名单: 策划:ldxsdywb 翻译:ldxsdywb,Yuzuke 美工:火羽白 ==================================================== 具体内容请阁下自己体会 欢迎来帖指出错误和Bug~ ==================================================== 在Mac OS X 10.9.1和Windows 7下均通过测试 正版经测试可用,盗版更新到最新版本(二号升级档)后理论上可以使用 由于游戏本身开放MOD,对游戏文件的修改理应处在最低封禁风险范围内 使用方法参加压缩包内“请读我.txt" ==================================================== Download:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1iVPMC&urlrefer=51c184f840ac4ad641e8e5c75d7ebf70 ====================================================
一个民间故事 当「大猿」还是只小猿的时候,他的家乡——一个村庄被一群来自外太空的恐怖生物袭击了,那些穷凶极恶的企鹅几乎将村庄里所有的东西都付之一炬,「大猿」只能眼睁睁地看着村庄被大火吞噬。 「大猿」发誓要复仇,他做到了。当企鹅们陆陆续续地回到他们的海盗飞船上时,他发射了一个爪钩到飞船上,用尽他全身的力气把飞船拉向了地球..... 这之后,再也没有企鹅来他的村庄了。 ——摘录自《Starbound 古书:Apex族的故事》
你们感受一下装逼犯的快乐感谢:火羽白
Starbound贴吧汉化人员募集芩崾叮醮渭妫扇〉氖墙凸荼叱员吡牡耐ǔW Starbound Beta发布在即,语言本地化(对抗机翻化)也不能落下,在此诚邀有此意向的人聚到一起,为广大劳动人民做贡献 ======================================================================== 具体细节将在群组/Starbound QQ群里决定 群组地址:http://tieba.baidu.com/group/index?id=19145465 QQ群号:176886601 有意加入者请跟帖回复。 募集日期:即日起-Starbound停止更新之日止 ======================================================================== 先借用萌主的群作为讨论群了...
#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
Galaxy on Fire 2™ HD for Android发布 此HD版本已包含最新的GOF2 addons-Valkyrie和SuperNova Android版本要求在3.1以上 (2.3以下应该无法安装) 嘛 想要下载就去当乐上搜搜?
【注意】-随便问问我们吧-官方论坛Q&A翻译 请勿插楼 要回复请置于楼中楼里,插楼秒删 =============================== 本贴会收集一些比较重要的问题进行翻译,当然各种错翻敬请指出,至于漏翻...反正不影响意思就好了. 目前看来所有的回答(A)都是由Tiy进行回复的. 下面开始!有兴趣的也可以接力,不过要看有没有重复嗯. Q:这个贴是干什么的? A:收集Starbound官方论坛讨论区中的"Ask us anything."的帖子中的提问及回答进行翻译 当然是择优录取.
Starbound音效/奏乐/建筑/战斗系统演示(480P) 完整版本:Part 1+Part 2 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FMyM_IRowGE8&urlrefer=b1807c03e632b5d8f81fba1f8e01355b Part 1 (音效/奏乐)
新Logo= = 不想说什么 谁爱翻6月6号的日志谁就翻吧 现在要出去一下 回来的时候让我看到机翻绝对秒删. 手翻各种膜拜嗯
6月4日日志更新 今晚乃们与吾小来一发 今天发生了很多事情 当然乃们可能不知道(笑) 下转2L
Starbound开发进度更新总结 不要误会,这跟官方日志没关系 只是官方Twitter上说Roadmap进度更新了 下作整理. 地牢和村庄部分: 地牢保护:20%+10%=30%世界整体生成: 小型地形/地牢放置:70%+20%= 90% 生物生成: 四足动物: 70%+10%= 80% 两足动物:70%+10%= 80% 鱼类:50%+20%= 70% 飞行物(别误会,可不是什么UFO):50%+20%= 70% 人类:20%+10%= 30% 行为特征控制脚本:50%+20%= 70% 敌人的抛射物:50%+10%= 60% 角色控制机制: 玩家物理特性及移动:80%+10%= 90% 道具和工具使用:80%+10%= 90% 服务器控制部分: 单一角色ID/存储:40%+10%= 50% 安全/反作弊:20%+10%= 30% 管理工具:20%+10%= 30% 用户界面: 合成/烹饪界面:80%+10%= 90% 科技界面(类似于能力加强):20%+70%= 90% 聊天界面:70%+20%= 90% 道具: 可投射物(例如子弹):70%+10%= 80% 消耗品:70%+10%= 80% 护甲:70%+20%= 90% 载具:20%+20%= 40% 宇宙生成 行星/星球轨道渲染:80%+10%= 90% 世界书签标记,存储:80%+10%= 90% QUESTS与任务: 新增QUESTS生成:进度 10% 开发人员着重点变动: GeorgeV:地牢与村庄 ---> 道具 Bartwe: 用户界面 -->核心游戏机制 Legris: 世界整体生成 -->用户界面 Kyren: 世界整体生成 --->生物生成
【消息】Starbound参展Minecraft UK Expo 顾名思义,Minecraft UK Expo就是MC在英国的博览会 它将在8月23日-8月26日期间开放 Starbound的开发成员Tiyuri,Bartwe以及Legris作为特邀嘉宾将会参展 届时极少数的会员甚至能够在"Lets play Live! Starbound"的项目中玩上Starbound的Demo 也就是说,游戏很有可能到暑假结束都没有希望释出Beta ============================================== SB吧突然升级了?就在刚才(截至发帖时间前10分钟)都还是老样子,刷新了一下就更新了
六月二日工作进度 今天我就不翻译日志了,东西比较少嗯 ·选项菜单终于在今天完成了.我们留下了一些空位以便后续选项的加入,不过现有的都可以正常生效了.目前支持调整的:音量,屏幕分辨率,放大级别(这个是什么?),开关对话气泡. 我们同样增加了对水生动植物以及其他水里的东西的过程生成支持 Q:过程生成是什么? A:即游戏自动生成的各种事物(如各种生物,环境,地形,等等)我们会在接下来的几天为它们加入各种不同的行为特征. 我们还在3D打印机界面以及扫描物品过程上进行工作.不过现在暂时不会游戏截图. Q2:3D打印机是什么? A2:即通过扫描物品来获得此物品的制造蓝图(有一定几率获得),但是会损坏物品. 在此界面还可以直接合成物品。 以前的3D打印机截图:
【汉化】花丸日记1.4.1完全汉化版 某人的1.41汉化没有汉化书里的内容 自己手动替换了 感谢1.4的汉化人员 NOTE 本版本适用于第一次安装花丸日记的童鞋以及安装过1.4汉化版的童鞋进行升级. (因为某种原因若不清除数据书中的内容汉化无效) NOTE2 还不懂什么情况? ① 1.若你是第一次安装花丸日记或之前安装的是日文版本 2.你发现了汉化且安装的是小白的1.4.1不完全汉化版 3.你会发现书的内容没有汉化 ②若出现此种情况 1.卸载花丸日记 2.安装此版本 还有问题请跟进此贴. 下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D453609%26uk%3D872530768&urlrefer=0870493a7cf4a653de3939b0c49b42a9
【六月一日】儿童节进度更新 今天的更新真是超长了 估计又在推荐什么游戏了↓ Risk of Rain(雨中冒险) (Chucklefish为它做了官方网页) 下转2L(插楼无需自重)
【Starbound图库】V0.135 (翻译依上自下) 烹饪 厨师的桌台 Chefs Table 食谱 RECIPE 蛋糕 Cake 胡萝卜蛋糕: 所需原料:胡萝卜,白糖,小麦 Carror Cake:INGREDIENTS:↑ 比萨饼 Pizza 肉丸子 Meatballs 比萨饼块 Pizza Slice 苹果夹心太妃糖 Toffee AppleAvian Intro Cinematics 鸟族开头电影化介绍Respawn Animation 疑似重生动画 以上摘自Newsletter,不确定Newsletter是否能翻译. ===========================================================尚未完成的选项界面Avian Airship Dungeon 鸟族飞船地牢 ============================================================ END.
5月31日更新 大家好呀. 抱歉.今天的更新也是比较短的 因为组内的人都有许多其他的事要做 所以他们就没法把所有的精力都放在更新上来. 而恰好今天他们都比较忙. 比如我,我今天几乎整天都在拖我女友房子里的地板还有用吸尘器清理垃圾. 但我还是上线来拯救你们了,我亲爱的读者们,都是为了每日的更新啊. ===================================================== Tiy和Kyren的大部分时间都花在服务器上.他们正在处理一些关于Wordpress的插件问题等等等(以下省略数个字).虽然这个问题很快就能转好,但是要处理这团渣渣还是要段时间的. ===================================================== Legris终于完成了鸟族的介绍剧情.看上去很不错,不过我们不能放出截图因为(你懂得) ====================================================== Kyren仍在敌对怪物的机制上忙活着,其中之一就是"让鱼在陆地上跳动"的AI.一个很有趣的东西.还有一个就是人型的敌人,他们也能像你一样携带装备和武器. ====================================================== 我还是一如既往地在修订选项菜单.拖延这么久真是对不起.但明天我与女友度过的宝贵时间只能到上午⑨点为止了,这对我来说不是件好事,但对你们来说却是极好的,因为这样我就有更多精力放在工作上了... ====================================================== Armagon正在制作鸟族飞船的地牢部分,SMB3风格,真是不错 ===================================================== Bartwe对人型的绘制顺序做了一个很小的改动,这可以修复面部上的一个微妙的问题. 这就是今天所有的更新了.接下来的日子里我们要做的事是加入重生时的动画,让飞船可升级化,等等!
STARBOUND 3D Metal Gear --------------BY SUPERNOVA TEAM
【Starbound Roadmap】Log界面详解 此为新栏目 为的是挖掘出现在游戏的具体开发进度并一一进行解析. 虽说是解析其实描述性文字也很有限 嘛就这样了.(其实我是来骗分的233)翻译: STARBOUND大抄本 图书馆 双击来阅读所选内容 鸟族社会的历史(完整版) Alex的神秘世界 Pete与Pete的冒险记 省略...字 关于如何正确发音“Tiy”的指导
【完全机翻】第三十个可能进度【五月三十日开发日志】 让我们一同进入Chucklefish之地看看今天都发生了些什么. ·加入了更多烹饪配方以及烹饪所需的各种合成用道具(即烹饪所需的材料) ·代码改动:现在能有更多类型的合成窗口可以被同时打开 嗯同时我也要说会有更多****的帽子会出现在大家面前的. ·依旧是代码改动:正如之前所说,现在能支持更多不同的合成类型 (Q:什么是合成类型?A:例如 ①武器合成.②防具合成 ③喜闻乐见的烹饪...etc.) ·bartwe仍旧在改动存储箱的功能部分 ·omni对声音系统做出了修改并仍在改动设置界面的功能. ·我呢(kyren)终于弄好了怪物生成部分,现在空中的怪物以及鱼类能够自然地被生成. (什么是生成?即刷怪.) ·明天会有截图嗯. ====================================================================== 追加:如果有时间的话会把此月的完成内容全部进行整理 并且我可以说Beta很快就要到来了,绝对不会超过今年. 关于抢翻问题 这个已经无所谓了 大家可以参考原著 也可以来看我的总结。 以上 END. ------S noop是什么样的 感觉呢
5月29日进度 大家总是爱抢翻啊 机翻真是喜(sang)闻(xin)乐(bing)见(kuang)啊 下次我也决定采用机翻 本来想坚持不参考任何机翻的嗯 下转2L 插楼自行了断
2013-05-29_23-29-02_396394228 13691581072
5月27日进度【纯机翻】 大家好, 今天我们的大部分时间都花在转移主机上后的处理工作上. 如果你觉得这次改动让浏览速度更快或是变慢请告诉我们(深刻觉得变慢了,两次打不开,第三次终于进去了,不过不要被GFW淦死了就好) Kyren完成了她在物理效果方面的大改动并将在之后带来更多消息(那不是Omni干的吗?) 我非常不科学地花了一段时间(大概半天?)在电影化效果上. 我们并不仅仅是想简单地播放一段视频,那太平淡无奇也十分丑陋. 所以我们在游戏系统里加入了能让我们创建漫画风格的电影化效果的机能,且能让电影式计时器正常运转(每秒十次),但做到以上这些需要一点耐心 Omni仍旧在设定选单上孜孜不倦的开展工作 Legris(绘师可能)正在为开头动画作画. 另外一个跟以上毫不相关的公告,我们将开展一次cosplay比赛 更多资讯请前往论坛获取. 我们准备了10份游戏并且胜出者可以将他们的名字写入NPC的名单当中. 以上. 这次不是我翻译的,虽然我改了一些东西
【技术高能】5月26日更新 各位市民好.我是Omni 今天的更新来得有点迟,服务器维护也被推迟了,所以今天日志更新的工作就落到我头上了。 今天呢我一如既往地去查看代码,接着我就想知道其他人都在git更新上做了些什么(今天提交了24次),我之所以这么做是因为(以下省略14字) 咳,转入正题. 先说说我今天都做了些什么吧,我先是加入了另一个Widget类到我们的gui toolkit当中.它是个滑块(whee),这的确很乏味,它也很可能早就被加进toolkit里了,但这货大部分都是我写的.所以我只能自(wo)吐(cao)来聊以自慰了. :X 下转2L 插楼自便~
5月25日工作进度 今天的日志似乎比以往我翻译过的任何一篇都要长 这些大部分都是关于技术层面上的 所以不看好像也没什么关系 嗯咳咳 下转2L 插楼自删哦 ===================== 1 Part 大家好 今天的更新可能不是很有趣 更新的内容有:一些技术信息及各种准备工作 ========================== Omni正在做几样事情 1.调整并完成游戏选项菜单部分 2.完成所有后端项目 3.完成好飞船切换(ship transitions,暂不明真实意义),这将是一个不小的技术挑战 以下省略一大堆技术信息(其实是我理解不能 原谅我吧 速翻) 这让我(kyren)和Omni投入了大量精力,不过就现在看来我们很快就能完成这些工作. ============================ Bartwe正在对开头漫画和游戏开头Logo的代码进行紧锣密鼓的修改和完善工作. 同时他也修改了表情使其可以在数据中被修改和编辑,并且他和设计师正在添加更多的表情以及修复其他诸多问题. =============================== 同时呢 Omni和Bartwe也在对游戏界面进行修改和提高.图形界面这样困难的工作对于大多数人来说可能是十分乏味而又费力不讨好的,所以大家还是要感谢他们在此方面所做的努力...吧 ================================ 下转2L,核心的部分来了
5月23日工作进度(更新聊天表情) 一如既往地速翻嗯 ============= 现在我们已经到了游戏聊天的最后完善阶段了, 这次我们要说的是角色表情 =================== 当你在聊天的时候,你的角色也会张开嘴唇就像说话那样. 输入某些特殊的文字或者使用表情字符例如:o或者:) 会让你的角色也显现出这些表情 关于表情的渣视频一枚(搬运中): PS:为保证视频清晰度这次采用度娘盘下载的方式 短视频暂不转优酷(有要求的话就会转嗯) ====================== 与此同时,对机甲以及其他载具的工作也在进展当中============================ 关于地形:我们现在正着手于添加更多的"地形特征" 有一小部分的地形会利用地牢系统的代码放置一些 十分有趣的东西,并且它们和原先的地形看起来也十分协调 比如,自然生成的一座桥:地形特征会根据星球环境的不同来做出改变. 我们正致力于找到更自然的地形生成方式.
5月22日工作进度(速翻请吐槽) 嗯 大家好 我是Tiyuri 大家可以叫我Tiy ===================== 今天我们终于完美地完成了聊天气泡的完善工作(为什么这么多「完」) 说实话做这个气泡花上了不少时间,因为它实际上比看起来要复杂得多 现在它们可以正常的排列在一起让你能轻松展开对话,也就是说,即使你夹在 许多绅士之间 你也能很好地开展对话.对话翻译(自上而下): 你的剑真是大啊 你的胡子也很萌呢 :) =================================================== 我们现在同样正在完成游戏的开场动画,它们是以漫画的形式出现的,每个 种族都有对应的一段故事 比如呢Legris感觉碉堡了!(Legris是人名还是物名暂不明) ================================================ 我们现在仍在奋战NPC部分 嗯现在暂时不能放出相关消息:( ================================================ 我们仍在制作烹饪食谱以及其他各种各样的配方/图纸 ================================================ 关于生物群系和地形的工作也在进展当中,我想明天应该能放出一点有关 地形的一些信息 ================================================== 感谢各位为我们编写各种族的故事情节,做好它们应该还需要一段时间
Starbound图库V1.00【无更新日志】 ChangeLog 加入一张壁纸 及数张Twitch截图(2张) 关于某个飞船演示的视频不会忘记的嗯 ============================================================================================================================= WALLPAPER 无水印
5月21日工作进度嗯 今♀晚小来一发进度更新(这是作者的原话233) 我们正在大量项目上进行工作并且我也不能放出很多截图因为你懂得的原因(剧透啊喂) 不过当然还会像以往一样放出一些信息嗯 ①聊天气泡的完善终于要完成了(这部分是Bartwe干的 一直在Twitch上看他码代码) ②飞行NPC的相关工作仍在继续 同样也会有许多各种各样的行为动作脚本附加上去 ③更有许多矿产武器(如TR的铁镐头 金镐头这样的武器)已经被制作好并且后续还会加入更多呵呵呵.每个种族的不同阶级的武器也已经正在制作当中.每个种族都有多达60种矿产武器.这还不包括某些稀有的. ④生物群系的相关工作一如既往地稳定进行ing... ⑥⑦⑧⑨ 以上省略约100字 关于UI: 我们现在开始对游戏选项菜单进行修改 以及其他更多的元素 随手截的图:5到哪去了? 我也不知道
5月19日工作进度 多余的话我就不说 我就概括了一下今天的进度有些什么 BUG部分: 修复一些怪物和NPC生成的Bug NPC不会在不期望的地点或者某些人的头顶上被生成. 怪物会在拥有充足空间的地方被生成 NPC部分: 下一步着力于修复某些关于NPC行为的问题 就现在来说,它们太倾向于完成自己的目标(如攻击玩家) 这也就是说,如果不完成此目标它就不会放手. 现在要做出的改变就是让他们更加快地认识到不可能完成目标的情况并感到不知所措然后放弃目标. (总而言之就是 怪物攻击玩家→玩家逃跑→怪物意识到无法再攻击→放弃) UI: Omni和RHO正着手于增加一些UI动画特效于飞船航行的那段时间(不过是不可控制的)(例如抖动?突然想起了EVE跃迁) 有可能的话明天会发布一个有关于这个修改的视频,不过现在有张很糟糕的截图:(其实我没看出来这糟糕在哪里) 下文转2L.
【Starbound图库】V3.5.2更新【付更新日志】 好好 最近Tiyuri爆的视频越来越多了 这次准备加点字幕 把道具什么的翻译一下 时间有点长 等不及的可以自行去Tiyuri在Twitch的频道观看 地址由于各种原因就不提供了 ===================各族飞船形态展示================珍贵的 突袭击退者 散弹枪一枚 至于道具名称什么的可以无视XDEnergy Per Shot和Damage Per Shot(单发子弹 散弹枪射击一次很多发←废话)有什么区别?
[Factum Solus]剧透~~~
有人要汉化/汉化了Factum Solus EP2么? 没有的话我就汉化掉了啊 EP1的汉化继续沿用Jeff和Hth的 特此通告. 咩.
【Starbound图库】V3.4.28更新【付更新日志】 Tiyuri的Twitch又爆了两个新视频 表示正在搬运... 明天早上乃们就能见到它了 ====================================
【Starbound图库】V3.4.26更新【付更新日志】 消息什么的没有 这次来的是飞船组图以及UI =====================抱歉我不是故意让你们馋的=========================
【Starbound图库&消息】V3.4.25更新【付更新日志】 好久没更新新图了 虽然我觉得也没什么必要就是 但是看到新图还是不由自主的发了上来 ================其实以上就是更新日志================== 进入NEWS部分 据最新消息 Starbound会参加EuroGamer(9月份底的)展览会(不知道 EuroGamer EXPO是何物的童鞋可以去搜搜看) 但Tiy表示,这并不一定是Demo测试发布的时机 无论游戏状态如何 他都会去参加 难道这意味着到9月份Beta都不会出吗? ====================NEWS结束======================
螺旋骑士团简体中文汉化补丁V1.11发布 坑了很久的东西 既然发布了就不多说什么了 由于度娘吃链接 请进SK群下载 90454278
我恨土豪 难道就这么有了一百万+软妹币?
【消息?】Roadmap「彩蛋」:隐藏了PreOrder预购入口 某个老外无聊分析网页代码的时候发现了某个星球上藏着什么 于是当他用js active*********(以下省略五十字wwwww)后 就看到了如下图的图片。 不过目前PreOrder(预购)URL(网址)=null(无) 这也告诉了我们..预购将会在.... Roadmap上开放一个入口! 就这样= =嘛 不知道这个算不算彩蛋啊。
【消息】Starbound Roadmap「开发地图」发布 SOURCE Tiy在说要有预购的时候就说过会出Roadmap「开发进度地图」以向玩家展示最新的游戏开发进行状态 FEATURES 点击相应区域进入该区域开发进度说明(废话= =) IMAGE渣图一张 技术不好见谅 接下来可能会全部翻译个遍吧
【最后の游戏推荐】Planet Explorers「星球探险家」 因为此游戏为3D游戏 跟SB可能扯不上很大的关系 鉴于两者都出现了Planet(星球)这个词 并且从名字就可以看出来这也是个自由度很高的游戏 玩过MC的吧友们可以尽情享受(但是里面的地形都是预先设定的)本着解闷的原则..还是推荐一下的好~ PS:PE(Planet Explorers)需要支持 DX10.1及以上的显卡(OPENCL支持)才能运行 否则会出现 " No Opencl platform found!"这样的提示 如果不知道DX10.1是什么 请自行度娘..或在此帖咨询.. PS2:从以上一条可以看出本游戏配置要求不低 想要流畅高特效运行请自备 4GB RAM(内存) PS3:本游戏更新较为频繁 处于Alpha开发阶段 可能会有 不稳定现象 并且比较大(1.5GB以上) 且没有 补丁包 (即每次更新都要下载一个很大的包= =) PS4: 64bit系统+4GB RAM DDR3可完美运行 PS5:此游戏 已上Steam Greenlight 有兴趣的可以去投票支持~ 题外话:此游戏由Unity引擎开发 评测将会随后发出 届时请自行进入"只看LZ"模式 ==========================说明结束==============================
【图贴】Starbound图库-3.3.29更新 ===========================非Starbound图分割线================= 这货又是一个好像很(chao)像(xi)Starbound的游戏 EDGE OF SPACE 网址也是喜闻乐见的play+游戏名称点抗木的形式 目前本游戏已经进入Beta阶段 采用的获取测试权限形式也是预购获得权限(其实可以免费领) 感兴趣的可以去看看 网址么 playstar(edge)bound(of)(space)点抗木 (不懂网址是什么?参见第二行!或者等度娘不爱吃的链接)
Starbound 预购价格投票
【消息】Starbound将很可能在近期推出预购 多余的话就不说了 总之就是开发团队感觉需要一次预购来给他们点动力 于是就有了以下计划: -预购即可获得测试Starbound Beta的权限 -预购会更便宜 -通过官网预购将会在Beta(或者是正式版)在Steam上登陆时发送给你Key -将会有特典一样的东西,不过绝对不是游戏内的内容,应该是Starbound周边之类的东西 以上,一切由玩家决定。
【Demo&新闻】Tiy在twitter说他感觉SB的开发进度很好嗯然后... 然后他说这个星期完成了好几个大的项目(功能) 另外发现一个Starbound的Demo,看上去很像原版游戏 但是... 下载地址(可能要翻墙) ↓↓ 见2L
【招募翻译】小小的庆祝一下第一篇中文wiki文章翻译完成 刚刚建好wiki 还有很多很多东西要处理 花在处理插件和模板上的时间比翻译的时间不知道多了多少倍 就连首页也没翻译完毕 不过wiki总算是差不多有个雏形了 第一篇文章叫做“过程生成”(Procedural Generation) 翻译略(很)渣 本人中二水平勿喷 (所以说要招募翻译啊啊啊) Portals↓ 傻宝(sb)wiki点co点nf(牛飞)斜杠wiki
【图贴】图库V3.3.16更新【附更新说明&翻译】” 本次更新推荐度:76.24% 更新日志↓ ①合成界面图泄露 ②三月的同人图片(动漫风) 此贴被度娘吃了十次 故吸取教训1L喂狗
【图贴】图库V3.3.13更新【附更新说明】 本次更新推荐度:57.43% 更新日志 图库 增加每日或隔日更新功能 图源 Twitch直播画面截取
【图贴】图片Ver3.3.12更新【源:twitch直播截图等】
2013-03-11_21-45-41_121058987 微贴就是微博加入地理tag之后的产物
【wiki翻译招募】唉 没图发了 hentai G站也上不去 (明天预计会爆很多图也可能什么也没有)爪机就说这么多 另招募中文wiki翻译人员
魂淡们水到Google娘都受不了了
【水你妹】最近气温有所回升
【预告&生日庆祝】Starbound中文wiki站建立 本次贱站为试贱 若运作失败就此废弃 ==============口胡分割线================ 今天很不凑巧(雾)是我的生日 那么呢依托一个残废的国外空间中文wiki(百科)准备开始搭了 嗯现在正在进行各项调教 首页内容Style什么的都会捏官方wiki的 =============正文开始=================== STAFF WEBSITE:ldxsdywb TRANSLATE(BAIDU ID):ldxsdywb,(未定)不算太贼的大人 Content Provider:Official Starbound Wiki 网址:starbound.co.nf(五天后上线) 官方wiki:starboundwiki.com =============正文结束=================== 其实发此贴的真正目的是为了招募翻译 但是不能用粗体好桑心Orz
Starbound新图炸出2013.02.16更新 截取自一段直播的视频 传送门:zh-cn.twitch.tv/bartwe/new ========================================================= 不要误会炸的意思 只是做区分用
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