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这个游戏还有意思吗?营地不让发 贴贴吧里 当一个游戏无法有团队合作,而是一个人秀操作。那么这个游戏将失去除了秀的那4个人。因为乐趣不在。何必为这一个人快乐,我要却要做出牺牲时间和乐趣那个人呢?说真的,让那些混蛋1打5吧!要不是有挂机惩罚,真的想把手机一扔,干点别的。我做为常年玩王昭君的,觉得这个游戏已经不在有乐趣的了。就像当年玩WARFACE一样。WARFACE最后时刻,已经不在有除医疗兵其他兵种,只因为回血,近身火力猛。其他兵种只有单一伤害而被淘汰。只有医疗兵近身喷喷喷。大手觉得很有意思。近身多爽,一套广播体操下来,对面全躺了。可是协作呢,没了!最大亮点没有了。套用王者游戏来说,过多的回血和过高的爆发正在把这个游戏从团队合作变成个人秀场。当愿意配合游戏玩家退出后,个人秀就像出牌一样索然无味。最后,没意思了彻底完蛋。所以,策划你觉得这游戏没有什么剩余价值就可以放弃了,让它自生自灭也无所谓的。但是,如果觉得还可以拯救的话,就必须让团队协作起来。回血,爆发,位移,免伤过于影响游戏平衡。尤其是宗师之力,那12%移速是多**才想出来的。团队根本就是在脱节,只是靠移速加速经济掠夺进行个人秀,自己方除了这个人其他人和对面9个人难受。还有就是这守约,这个打黑枪就让策划这么爽吗?隐身,移速,位移还有伤害,这TM能反制吗?把你消弱王昭君劲头拿出来消百里守约,这个有问题吗?再有一个有位移英雄为什么伤害比我站桩高那么多。想想也是有位移能躲技能,而站桩要吃伤害。那么这个伤害该怎么调整还用说吗?别TM提什么高风险高回报。那马可三件肉装有个屁风险。还有就是冰杖,冰霜冲击该删就删!放装备里只有恶心没霸体的脆皮。策划要觉得上线不好意思撤下去。消弱也行。冰杖5%减速就好,冰霜冲击不在有眩晕。这样能行吧!至于什么苍穹,给donny留着,免得他玩个游戏,底裤都输没了。就这么多吧!
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