子午线上的人 叼炸天暴走漫画
拉黑你,两个原因,你人身攻击我,我不想浪费时间在无法有效沟通的人身上。
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在不影响体验的情况下,这样平衡有没有问题 突击枪和卡宾枪降低射速,25伤害降到20,略微增加部分全自动武器的水平和垂直后坐力,让武器不能中远距离无脑全自动,增加全武器伤害衰减距离,全自动武器我觉得最少增加1.5倍,增加全武器的爆头倍率,让游戏水平更好分层,也利好匹配机制,不然抱怨声音太多,机枪增加扳机延迟和移动射击惩罚,超远距离的散步略微增加一点,狙击枪取消远距离的上半身一枪致死,降低弹速,增加子弹下坠,致死改为与散弹枪的近距离致死,增加狙击枪高倍镜的开镜时间,现在的狙击枪镜没有完全打开,准度就和完全打开的准度是一样的这个是完全不行的,狙击枪在这种大战场游戏我觉得是用来打坦克上的维修人员和定点步战玩家的。散弹枪增加散步,降低弹片的伤害,独头弹不清楚怎么样,我是感觉现在散弹枪普通弹的强度有点高。当然不认同我的观点也没关系,纯主观,我觉得现在的玩法也没什么问题,适应就好了。地图方面出生点和第一个点的距离需要增加一下,或者增加打不坏的箱子,不然对面可以用10s冲到复活点里杀出生点的士兵就离谱,出生点附近增加一些沙袋让那个攻顶地雷无法放置,不然蹲出生点载具很难反制的,加上这一作地图点到点之间的进攻路线增加,不限制一下,真的很容易被压家,现在是知道这样玩的人少,后面正式服了估计大部分载具遇到组队反载具的都出不了家。
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