Mikko😱 heikki19890127
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原创怪猎地图和新生物月升峡谷整体地图大小与冰原的永霜冻土相似 原创怪猎地图和新生物 月升峡谷 整体地图大小与冰原的永霜冻土相似,可分为上中下三层结构,谷底为沼泽湿地河流组成,是大量居住此地的生物们饮水的地方;中层为峡谷,由陡峭的峡谷,瀑布,植被等构成,涌动着间歇性的峡谷山风,是大部分生物狩猎和栖息的地方;顶部是月升台地,位于峡谷的顶端气候寒冷且变化多端,传说在雷电风雨交加的夜晚神便会降临台地。 经调查峡谷内栖息着谷牛兽,磐角鹿,草食龙等生物,虽然环境恶劣但是都各自进化出了适应该地的能力。同时峡谷中有着非常珍贵的胧月蚕和馨香水莲因此不断有各地的冒险家和猎人们前往此地。 栖息于此地的怪物 旧作怪回归加新怪设计 鬼蛙,镰蟹,绞蛇龙在沼泽湿地和地下暗河洞窟中活动的怪物, 奇面猿,桃毛兽,影蜘蛛,凶棘龙在峡谷中层的山谷和树林活动 凶险的山风 凶棘龙 随着猎人公会对新大陆的深入调查逐渐发现了这种栖息于高地峡谷中的牙龙种,因身上覆盖着锐利的棘刺而被公会命名为【凶棘龙】 根据书士队的观察报告,凶棘龙会挂在悬崖峭壁上等待路过的猎物,然后利用翼膜滑翔俯冲至猎物,并用身上的棘刺进行攻击。山谷中生活的凶棘龙能够很好的利用峡谷中时不时吹起的上升气流进行滞空或滑翔。 愤怒后的凶棘龙非常暴躁,通常会同敌人发动连续的猛烈攻击,但有时会因为用力太猛而卡住。凶棘龙的棘刺在攻击后会使猎物进入裂伤出血效果, 凶棘龙会将巢穴建在普通怪物无法到达,飞龙也无法通过狭小的山谷中那些几乎垂直的峡谷峭壁上。而凶棘龙狩猎后也习惯将食物拖回巢穴喂养自己的幼崽,当幼崽成熟后凶棘龙会将幼崽赶到悬崖边让其利用山谷中的上升气流进行滑翔。但也有不少幼崽因此而摔死在山谷下。 G位素材 凶棘龙的厚鳞 凶棘龙的重棘壳 凶棘龙的重牙 凶棘龙的重冠棘 凶棘龙的天鳞 凶棘龙的韧尾 凶棘龙的韧皮膜 精英.棘刺 攻击+7 集中+3 破坏王+3 裂伤无效+3 【3】狂怒(连续攻击后,属性伤害减弱但基础攻击增加35对已破坏部位造成更多失衡伤害)
原创SSR阶式神【龗】 形象定位:输出/半辅助推荐御魂:破势/针女/狂骨/控制属性(满级)觉醒前 觉醒后攻击S(3136) S(3377)生命S(13769) S(15912)防御C(372) B(397)速度A(106) S(116)暴击A(8%) A(8%)暴击伤害150%效果命中0%效果抵抗0%技能一【飞渡浮舟】(普攻) 鬼火消耗:0【如今这里是我的地盘!成为我的信徒吧!】龗拔出七支刀斩击一名敌方单位5次,每次造成攻击15%的伤害,最后一次造成60%的伤害。Lv2伤害增至20%Lv3伤害增至25%Lv4末次伤害增至75%Lv5每次造成伤害时有25%的概率借力,使自身增加攻击,等同于目标总攻击的50%技能二【开门】 鬼火消耗:3【黄泉门开,献祭你的生命吧...】龗拔出黑刀【开门】攻击敌方目标造成攻击274%的伤害,击杀目标则可复活一名阵亡队友,为其治疗50%的生命;复活的队友将永久提升20%的伤害。若不复活则夺取被击杀目标15%的暴击伤害Lv2若目标血量低于40%,伤害提升40% Lv3复活队友回复生命值增至75% Lv4 复活阵亡队友时为其增加25%的行动条 Lv5夺取爆伤增至25% 技能三 【拜泪】 鬼火消耗:3 【就由我来斩断不死吧!】 龗拔出红刀【拜泪】,向敌方全体单位挥斩,分别造成攻击24%,48%和127%的连续三段伤害,最后对选中目标再次造成攻击127%的伤害。 Lv2造成伤害时有100%的基础概率添加减疗75%的效果Lv3对血量高于75%的目标提升40%的伤害Lv4造成伤害时附带15%的吸血效果Lv5该技能击杀目标时为自身提供一次免死庇护 设计思路:龗的普攻为多段攻击,并可以有几率将目标的攻击力化为己用,使得普攻也具有很高的威胁性。二技能为残血收割技能并附带复活功能和增伤等功能,在合适的时机使用技能能够使后期的收割更加具有威胁,三技能为多段群体伤害,如果成功击杀目标可为自己回血甚至附加一次免死护盾。 推荐就业岗位:封魔BOSS,结界/道馆突破,特殊副本
喜欢冰原的5个点和不喜欢冰原的5个点 2G老猎人,不是平台猎人,没有一作错过,怪猎出在哪里就买入什么机器,而且基本上只有怪猎这一款游戏。冰原的下一作也一定会支持,但是还是有一些自己的感想,纯个人感受,只谈喜欢与否不谈对错与否。 喜欢: 1.众多情怀老怪的回归。世界拉开了怪物猎人高清时代的序幕(当然你也可以吐槽画面还是不够好,但这对于一路从PSP到3DS再到NS最后出现在PS4上的老猎人们来说仿佛是实现了当时的一个梦想),几乎历代的封面怪都有在冰原中以高清化的新模型重新登场,并伴随着一些动作招式的改变。虽然到目前为止很多我喜欢的老怪还没有回归,但这也给下一作留一点念想,毕竟有这样的底子,怪猎还能再战15年。 2.永霜冻土这张地图很美,从低处到高处各有各的景色和其生态环境。和很多人吐槽古代树,陆珊瑚地图太复杂不一样,我很喜欢新大陆这种错综复杂的地图,甚至早起演示视频里那种更复杂的地形我更喜欢,因为本身不是一个追求速刷和反复刷怪的人,所以能够在广袤的地图上探索反而成了我最喜欢的环节。怪猎系列中从来不乏优美的地图环境,现在能在高清的平台里看到表现力更强的画面,这本就非常美好了。 3.环境生物的进一步丰富化,我相信我不是唯一的喜欢以探索和捕捉环境生物的乐的猎人。冰原里强化了环境生物的系统,加入了环境生物的大小金成就(这个我不好说是好还是坏),但是能将异世界那些珍奇的生物们带回猎人小屋真的是非常让人开心的一件事,但是不得不说,小屋里设置环境生物的数量和灵活性还是不够,不过这已经让我很满意了。是不是就会去小屋逗逗我捉的小动物。 4.猎人小屋的个性化定制,与其说喜欢这个小屋不如说我喜欢的是这个系统,月辰据点的那个小屋,和星辰的特级小屋一样,总感觉这种屋子不太有猎人的感觉,还是喜欢那个在大水车旁边的猎人一等小屋。但是新加入的自由定制小屋的摆设还是很不错的。 5.飞翔爪强化射击,试玩的时候各种不适应飞翔爪和强化射击,觉得一个老猎人怎么会用这种花哨的玩意儿,正式版玩了一段时间后开始觉得真香。诚然,这个系统还存在着一系列的问题,比如标准系统还有多人同时抓怪挤掉等问题,但总的来说我认为这是一次还不错的尝试,怪猎一直在每一作作品中尝试新的玩法,3代的水战,4代的高低差和极限怪,X系列的狩技和风格系统还有狞猛怪和二名怪,当然这里我们可以看到很多尝试都难以让每个人感到满意,但是作为此类游戏的领头者,怪猎一直在尝试着新的玩法来带给游戏新的生命力,厚积而薄发。我们有理由相信通过这么多代游戏的尝试和积累,下一作怪猎一定是更加优秀的。 不喜欢: 1.最严重的问题还是老生常谈的武器贴皮问题,我其实不是很清楚为什么世界系列一直不把现成的一些武器模型直接套用,或只做少量的一些调整。怪猎对相当一部分玩家来说还是有一定收集要素的,性能强不强都可以忍但是为了帅气也要拼命刷出来不就是刷刷刷游戏的要素吗??大量的贴皮武器真的让人没有刷的动力,也直接导致了世界系列应该是系列里我游玩时间最短的一作(虽然短但也有400+h) 2.防具模型的改动,远近战防具过去是两套独立的模型,现在有很多套用的模型只是少量细节有改动,同时大量的模型设计思路发生了改变,变得更加“正常化”,感觉就是有着怪物素材颜色或质感的普通衣服,对比旧大陆天马行空的防具设计还是有很大的落差感的,但这个因人而异,可能有些人觉得无所谓。毕竟不是每个人都喜欢中二十足的设计。 3.世界当初宣传自己更注重生态的营造,现在看来也就是环境表现更强了,但实际上各种生态表现都觉得没有尽如人意。迅龙作为黑暗的暗杀者现在一点也没有营造出偷袭的感觉,袭击草食龙的捕食生态可以对比3G里偷袭精灵鹿的表现差别。猛牛龙出现在龙结晶之地,请问它是靠什么来让自己不被热死的,以及它是怎么从冰原游过来的。一个巢穴同时生态竞争者一起睡。再有就是各种55开的斗兽,首先我个人非常不喜欢斗兽这个设定,真的很幼稚,就像小孩子总要问老虎狮子谁更厉害一样。 4.武器系统,拿我喜欢的弩系来说,世界散弹和扩散弩的强势(还有天堂的斩裂弹)让其他弹种没有生存空间,虽然XX的白疾风轻弩的速射贯1也很强势,但这作的贯通也太没存在感了吧,射速变慢,速射弹夹携弹量2发,伤害,装填和反动永远要舍弃一个,伤害都已经砍这么多了,就不能让人当玩具玩玩吗?很多时候玩不是一定要去竞速而是图一个手感,希望下一作能够有点盼头。 5.音乐,这一作的音乐整体的存在感太弱了。而且有些过分追求所谓的高级感而失去了一点点怪猎传统的中二和热血的感觉。别的不说,world版的英雄之证我认为是没有系列其他好听的。
惨爪龙亚种-怨爪龙生态初次被目击报告时被描述为全身泛着血污色 惨爪龙亚种-怨爪龙 生态 初次被目击报告时被描述为全身泛着血污色的惨爪龙,身上披着其他猎物的尸片滴着血,不知道是不是在模仿那位地底深处的神秘古龙。 因为常年的激斗,相比普通惨爪龙身体更加的强壮坚硬,但也遍布全身的伤痕也证明其年幼时期的残酷历练,这也使它比普通惨爪龙更加容易愤怒,无需吃肉便能进入二阶段。愤怒的怨爪龙会疯狂的攻击目标,直至死亡。 活动领域进一步扩大,为了觅食几乎可以达到所有地区。为了避免身上的血污味太重吓跑猎物,怨爪龙会利用风向来掩盖自己的气味偷袭那些的猎物。依靠绝对的速度和力量优势对猎物进行击杀。通过甩尾将尾巴上的刃鳞甩出,攻击命中目标后附加裂伤。腐蚀性口水也会对目标起到进一步地削弱效果。 怨爪龙在面对其他捕食者时会展开激烈的搏斗,即使是恐暴龙和古龙也会进行顽强地反抗, G位素材 怨爪龙的污血鳞 怨爪龙的充血筋 怨爪龙的哀怨爪 怨爪龙的撕裂牙 怨爪龙的怨魂 怨爪龙的裂尾 攻击+4 回避性能+4 怨恨+5 【2】毅力 【4】血气活性(体力不满100%且高于40%时,基础攻击力+25,会心率+25%) 怒大剑「赤鬼」* 怨太刀「修罗」* 凄双刀「夜泣」 哀虫棍「夜叉」 惘盾斧「狼咬」 痛枪「甲穿」 伤弩「细喃」 灭弓「残心
脑洞一波DLC雪原的新怪 手残党绘画能力有限,但又很喜欢怪猎的生态和各种怪物设定。鼓起勇气来发一波。如果有大佬可以帮我画就再好不过了。 01牙兽种-飞雪兽 出没于雪山,冰原,寒带林地的中型牙兽种猎物。以小型动物和坚果为主要食物。有着轻巧的身型和灵活的四肢和尾巴。全身覆盖有白色的毛皮,在发怒时身上的毛会炸开,以威吓对手。巨大的耳朵很像兔子,听力十分发达,狡猾的猎人时常利用这个特性用音爆弹对其造成骚扰。但长期雪原的生活让它们适应了积雪反射的强光,因此对猎人的闪光弹几乎是免疫的。轻盈的身体也使它们不会轻易落入猎人的落穴陷阱中,但有猎人表示在发怒后能够被落穴困住。灵活的尾巴是他们可以在寒带森林的树林中活动,并从树上发动奇袭。 虽然看起来只是普通的牙兽种猎物,但和它的牙兽种同胞雪狮子王以及白兔兽等一样,灵活而发达的四肢使他可以轻易发起猛冲,飞扑,紧急回避等动作。也常利用出色的跳跃能力一跃而起然后咋地给予目标重击。配合着扬起的大量雪花遮挡视线。常使那些掉以轻心的猎人们根本看不清他们发动的攻击。同时它们巨大的尾巴有一个类似手的尾部,可以帮助飞雪兽抓握物体。在皮毛下有大量的特殊腺体「冻结袋」可以使水分极速结晶化,因此它们的皮毛中裹挟着大量的雪花,在剧烈运动时这些冰晶会飘散出来,弥散在空中形成钻石星尘般的飞雪场景。 G位素材 飞雪兽的重牙 飞雪兽的泠冽皮 飞雪兽的极寒毛 飞雪兽的冻爪 飞雪兽的柔耳 飞雪兽的晶玉 瞬间冻结袋 冻银之毛 套装发动技能 见切+5 回避性能+4 回避距离+2 【2件套】突破耐力上限 【4件套】风吹雪(体力降低至20%以下时,固定耐力消耗减少50%,且耐力回复速度1.3倍)
脑洞YY一波DLC雪原的新怪 手残党绘画能力有限,但又很喜欢怪猎的生态和各种怪物设定。鼓起勇气来发一波。如果有大佬可以帮我画就再好不过了。 01牙兽种-飞雪兽 出没于雪山,冰原,寒带林地的中型牙兽种猎物。以小型动物和坚果为主要食物。有着轻巧的身型和灵活的四肢和尾巴。全身覆盖有白色的毛皮,在发怒时身上的毛会炸开,以威吓对手。巨大的耳朵很像兔子,听力十分发达,狡猾的猎人时常利用这个特性用音爆弹对其造成骚扰。但长期雪原的生活让它们适应了积雪反射的强光,因此对猎人的闪光弹几乎是免疫的。轻盈的身体也使它们不会轻易落入猎人的落穴陷阱中,但有猎人表示在发怒后能够被落穴困住。灵活的尾巴是他们可以在寒带森林的树林中活动,并从树上发动奇袭。 虽然看起来只是普通的牙兽种猎物,但和它的牙兽种同胞雪狮子王以及白兔兽等一样,灵活而发达的四肢使他可以轻易发起猛冲,飞扑,紧急回避等动作。也常利用出色的跳跃能力一跃而起然后咋地给予目标重击。配合着扬起的大量雪花遮挡视线。常使那些掉以轻心的猎人们根本看不清他们发动的攻击。同时它们巨大的尾巴有一个类似手的尾部,可以帮助飞雪兽抓握物体。在皮毛下有大量的特殊腺体「冻结袋」可以使水分极速结晶化,因此它们的皮毛中裹挟着大量的雪花,在剧烈运动时这些冰晶会飘散出来,弥散在空中形成钻石星尘般的飞雪场景。 G位素材 飞雪兽的重牙 飞雪兽的泠冽皮 飞雪兽的极寒毛 飞雪兽的冻爪 飞雪兽的柔耳 飞雪兽的晶玉 瞬间冻结袋 冻银之毛 套装发动技能 见切+5 回避性能+4 回避距离+2 【2件套】突破耐力上限 【4件套】风吹雪(体力降低至20%以下时,固定耐力消耗减少50%,且耐力回复速度1.3倍)
写个小说,哈哈哈,坑的可能性比较大 淅沥沥的雨下了快一个月了,空气中弥漫着潮湿的气息,天空中不时传来阵阵雷鸣。    第一话;“风雨中的来客”    “弗罗斯特!快去开门!”哈唯婶婶大声叫道。 “来了”弗罗斯特放下手中的书,跑向门厅,打开大门 ,一个风尘仆仆的男人站在门前。 “是谁啊?”哈维婶婶问道。 “不知道呢,”弗罗斯特大声的答道,并开始打量起这个风雨中的男人,这个男人,身高1米8左右,身着一身暗黑的铠甲,说是暗黑可是却 感觉一种幽幽的紫光在流动。 “谁呢?”哈维婶婶从厨房出来,用围裙擦了擦手,走了过来。弗罗斯特退了回来,远远地望着门口,这才看见那个男人背着一柄巨大的镰 刀,同样闪耀着紫光的暗黑色。哈维婶婶似乎在和那个男人说着什么,看婶婶皱着的眉头,大概是说什么不好的事吧。然后那男人向婶婶道 别,接着又消失在风雨之中。哈维婶婶目送着他离开,直到完全看不见,然后关上了门,径直走进了房间里。 “哈维婶婶是谁啊?”弗罗斯特问道,突然来访的客人显然让他感到很好奇。 “弗罗斯特,你还记得小时候你父亲将你送来我这儿的事吗?” “父亲....”弗罗斯特低下头手不停的在衣角搓着。 “算算你和我在一起生活快有14年了吧,那时你还个小孩子,现在都这么大了”哈维婶婶的关爱的看着弗罗斯特,这个1岁起就被送来和她一 起生活的孩子。“你想去找你的父亲吗?” “我...我,”弗罗斯特不知该怎么说,“哈维婶婶,怎么回事?父亲大人对我已经不重要了,我的亲人只有你一个人才对。” “孩子,你还小,你不懂这个世界,去找你的父亲吧”哈维婶婶说,“你的父亲绝不是你想象的那样,他是一位真正伟大的人。” “伟大,我的父亲?”弗罗斯特不解的望着婶婶,“伟大的人会抛弃自己的家人吗。” “这个是你父亲当年留下的东西,拿上吧。”哈维婶婶从抽屉了拿出一个小小的包裹,递给了弗罗斯特。 “这是?”弗罗斯特小心的打开了这个看上去旧旧的小包裹,里面是一本小册子,和一个小袋子。还有一封黄黄的信,弗罗斯特慢慢的展开 那张信,看着信上那苍劲的笔迹下述说的事。 “孩子,请原谅作为一个父亲对你的失职,看到这封信想你已经长成一个大小伙子了。相信你也能够理解我和你母亲的决定。国王招募我们 去边境,我们希望你能在村里平静的过完你的童年。如果你长大希望来找我们我们会在那里等着你,并希望你能一路上强大起来。袋子里有 我们给你的礼物,好好珍惜,会有用的。还有你妈妈写的永恒大陆生存手册,也是很有用的东西 。希望你能喜欢。”落款是弗罗斯特的父亲 和母亲诺唯特.斯科特和莉莉.斯科特。 看完信弗罗斯特慢慢的将信折好,放入衣服里,并将小册子打开,刚打开,就散落下来一叠纸片,上面有娟秀的字体,一定是母亲的笔记, 上面写道: “草药和蓝蘑菇捣碎混合后会产生恢复力稍强的回复药,不过要注意比例,否则会失败哦”然后有母亲画的药草和蓝蘑菇的图鉴。 弗罗斯特一张一张的看着母亲留下的东西,慢慢的眼睛湿润了,“孩子,去找你的父母吧,这个世界很大,很多东西你还不知道呢。”哈维 婶婶拍了拍弗罗斯特说道。“准备好东西出发吧。” 在一夜的无眠后一大早弗罗斯特来到哈维婶婶面前,“哈维婶婶,多谢这么多年来您对我的照顾,请一定保重。”然后深深地鞠了一个躬。哈维婶婶擦了擦眼角的泪水,将一个口袋交给了弗罗斯特,软软的鹿皮,轻便耐用。“这是给你准备的干粮还有一些钱。一路上一定要小心啊。我相信你一定会成为一个顶天立地的男子汉的。” 弗罗斯特拿上行囊,打开门向着村外那个未知的世界出发了。
水 我的MH随想, 从2G时接触MH当时感觉就是难!!以及才雪山草时被乱入的轰哥吓一跳,然后打电话问我同学那是什么怪物!然后便被开始各种卡,各种无语的设定,水龙4次元铁山靠!!!以及和朋友联机。后来P3出了试玩版第一时间下下来玩,第一感觉没有觉得有变多少,可能是期望太高的原因吧,可是重开2G后发现那画面简直是一个天上一个地下,2G太不堪入目了,而且试玩版的孤岛地图真的好漂亮!!!!!然后开始单调的打水兽和冰碎龙,那时就卡冰碎龙的追踪龙车,只有大锤轻弩才能完成任务!不过好有成就感!那时就开始无限期待P3正式版!!!后来千呼万唤中P3面世,光速下之,然后进游戏,初始结云装很不喜欢,但是一切都觉得好新奇!因为之前有看过P3的很多帖子,对其还是有一定了解,于是一路升HR。感觉真是欢乐啊!从来打MH就不是要追求什么速杀什么的,穿自己喜欢的套装拿自己喜欢的武器狩猎,就这么简单,我从不穿混装,真是觉得丑啊,看到很多人说P3的各种不是,音乐,怪,装备,似乎P3就是个败笔一样,可是对于我来说P3可比2G好多了,很多人喜欢2G里面的黑龙一家,可我觉得那一家长得丑招式也单调,就是攻防双高,血厚,其实就是个慢半拍的怪。各种不喜欢。2G里面的古龙个人还是喜欢红猫蓝猫,还有刚龙。可是2G的怪都有个通病就是招式单调,打着觉得假,无聊,P3的怪,攻击判定变精准,攻防都有调整,关键是怪的招式都有增加,我觉得挺好的!!就算现在怪攻击弱,那也是为3G留后路啊!难道真要一个一招秒你的无敌判定的怪就对了?还有小怪的干扰能力减弱我觉得也非常合理,当主要Boss出现时小怪常常会选择回避,静观其变,这是很符合生态的啊,对于雷娘,我想说还不差!BGM相当燃!!!但是心中最帅的还是迅喵!!不要黑迅喵,不然就没有超帅的忍者装备了!!总的来说我认为每作都是佳作!!都是想着好的方面发展!!对MH的未来很是期待!!一点感想!!请各位轻拍,不要骂脏话。。。
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