君予云岫藏º 妈说名长很有范
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不知道是哪来的ch想出来这么睿智的活动,我佛了 先说第一点,你一个PVP程度不算太高的养成游戏,你ch设计这种引战节奏的活动是何居心,类似于天刀,剑3那类的游戏毕竟有着PVP,GVG作为主流玩法,增加玩家矛盾可以增强玩家的充钱报复欲望,你一个养成手游弄得现在天天世界频道怼来怼去有什么意义?难不成下个活动就是我充个648就能清空和我互怼的那个人的水晶?或者充个648就可以点名选择同组成员,并附送你998个炸弹? 第二点,就算是你ch有高见,这个活动对于游戏的后续没有影响(反正我现在很想A,每天上了游戏第一眼就看见左下角原先友善慰问海豹的世界频道变得乌烟瘴气,整个人就烦的一批不想玩),但你不觉得你这个活动的思路有点问题,三国鼎立,相仿三国想来一出尔欺我诈斗智斗勇的三蹦子年度大戏?关键是你不想想你这个活动能有多少组织性而言?真以为创建一个同阵营频道就能把这个活动带上正轨了?这个活动的获胜核心本来是同阵营的团结,结果现在和玩家的实际行为背道而驰,到底有到少散人,分奴乱打你ch手里拿着好几天的数据心里没有数么?为了发展游戏和满足玩家的活动现在反而成了玩家矛盾点,有毒吧。 第三点,现在通过各个某讯的群传导到群员,然后群员辛辛苦苦在频道里刷来刷去才可以勉强达到一点点的指挥性(真的只有一点点,反正我不相信分奴和散人会因为频道里i别人刷的东西改变自己的想法,毕竟人家玩的是游戏,不是上班,自己玩开心了就好没什么可说的),结果你这ch还搞了这么一个睿智操作,至于是什么操作我觉得应该很多人都有感觉,阴兵过境寸草不生。如果说据点因为存票等原因不好对比,那么吃鸡岛这个不需要票的存在,你和我说第一天三军平分,第二天火星国低的可怕,第三天海盗低的可怕,搞笑呢?最关键第一天吃鸡岛归属海盗,第二天归属天命,第三天归属火星国,真的秀还雨露均沾人人有份,这么一碗水端平的良心ch真的不多见了。 以上个人观点不喜勿喷,其他的也不想想了,反正就是觉得ch脑子有坑,前几次的阵营活动已经有人提过了,结果这次弄得更过分,对抗性更加严重,真的觉得ch没有搞清楚游戏的核心玩法和类型。
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