彭逊 彭逊
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封神指令 規則白皮書Vol1.0 最近正在和朋友一起開發的TCG,初彈的卡牌效果也有了。現在把規則白皮書放出來給大家看看,如果您對遊戲感興趣的話,歡迎回復 封神指令 規則白皮書Vol1.0 遊戲名稱:封神指令 遊戲類型:集換式對戰卡牌遊戲 遊戲人數:2人 遊戲時長:10分鐘 遊戲目標: 令對方封神台存在12張以上的卡牌,或令對方在抽牌階段無牌可抽,即贏得遊戲 遊戲組件: 封神指令卡組2副。一副卡組由50張卡牌構成,同名卡牌在同一卡組中不能放入超過4張。 遊戲版圖。用以標記戰區、指令區、卡組、神域、棄牌區、封神台等區域。可以不使用。 遊戲準備: 雙方玩家洗切卡組,並把卡組面朝下放置在卡組區; 雙方以猜拳等方式決定先後手; 雙方從自己的卡組頂抽取5張卡作為起始手牌,然後,雙方可以執行一次手牌調度——把不需要的手牌放入棄牌區,然後從卡組頂抽取等量的牌。至此,遊戲準備完成。 回合流程詳解: 玩家的主動回合中,按照先後順序分為以下幾個階段: 封神階段:把我方戰區當中所有倒置狀態的卡牌移回手牌,然後,把手牌中等量的單位卡放置進我方封神台。值得注意的是:此法放置進封神台的單位卡可以和移回手牌的單位卡不同,也就是說,玩家在自己戰區把倒置的單位卡A移回手牌以後,可以選擇把手牌中的另一張單位卡B放置進我方封神台 重置階段:把我方戰區以及我方神域內所有橫置的卡牌縱置 抽牌階段:把我方卡組頂一張牌加入手牌(先手玩家第一回合跳過此階段) 神力階段:可以把我方一張手牌作為神力縱置放置進我方神域區。注意以下幾點: 我方神域內最多只能存在10張神力; 單位卡可以明置放入神域區,也可以暗置放入,寶具卡必須暗置放入神域區; 若我方戰區或我方神域區存在明置的單位卡A,則我方不能把手牌中同名的單位卡A明置放入神域區(但可以暗置放入); 當我方玩家把手牌明置放入神域區時,把我方卡組頂一張牌暗置放入指令區;當我方玩家把手牌暗置放入神域區時,抽一張牌; 明置的神力可以用作支付特定費用或無屬性費用,暗置的神力只能用作支付無屬性費用; 如無特別說明(如效果字段含有“自神域配備時”),明置的神力失去其效果 主階段:可以從手牌中使用卡牌,或者令我方場上的單位卡發動攻擊 結束階段:作用於卡牌上的、字段含有“本回合”的效果在此階段被清除。若我方手牌多於7張,則把手牌數調整為7,多餘的手牌放入我方棄牌區 主階段流程(非戰鬥)詳解: 玩家在自己的回合主階段內,可以進行以下操作: 配備單位卡:根據手牌中單位卡上的費用要求橫置我方神域區內相應數量和屬性的神力,然後,把該單位卡縱置放入我方戰區。同名的單位卡在我方戰區中只能存在最多1張;我方單位卡A進場時,若我方神域區內有同名的單位卡A,則把神域區內的單位卡A暗置 使用儀式寶具卡:根據手牌中儀式寶具卡上的費用要求橫置我方神域區內相應數量和屬性的神力,然後,把該卡牌放入棄牌區,並結算其效果 攻擊宣言:指定我方戰區一張單位卡,然後,指定對方玩家或對方場上橫置的單位卡作為攻擊目標,繼而進入戰鬥階段。注意:當回合配備進場的單位卡不能發動攻擊 決死:把我方手牌一張單位卡A放置進我方封神台,然後,把我方戰區一張與之完全相同的、橫置或倒置的單位卡A縱置。發動決死的單位卡回合內若已經發動攻擊,則可以再次發動攻擊(仍然受到“當回合配備進場的單位卡不能發動攻擊”的規則限制)。一個回合最多只能發動一次決死(卡牌效果發動的決死不受次數限制) 戰鬥階段詳解: 戰鬥階段按照先後順序分為以下幾個階段: 攻宣階段:回合玩家選定自己戰區中一張可以發動攻擊的單位卡,然後,指定對方玩家,或對方戰區中橫置的單位卡作為攻擊目標 備戰階段:非回合玩家回合內若未發動決死,可以發動決死 迎宣階段:非回合玩家可以指定自己戰區中一張縱置的單位卡進行迎擊,從而把對方單位卡的攻擊目標轉移 確認階段:回合玩家確認攻擊目標,若目標為玩家,則攻擊命中,對對方玩家造成1點傷害,並進入傷判階段;若目標為單位卡,則戰鬥確認,並進入計略階段 傷判階段:但凡我方玩家受傷,我方玩家展示卡組頂相應數量的卡牌。若為單位卡A,且我方戰區不存在同名的單位卡A,則把該卡牌倒置放入我方戰區,否則,把該卡牌放入棄牌區 計略階段:由回合玩家(攻擊方)開始,選擇是否使用戰鬥寶具卡;然後,由非回合玩家(防守方)選擇是否使用戰鬥寶具卡,繼而再由回合玩家選擇是否使用戰鬥寶具卡,如此往復直至雙方玩家均讓過,則進入角力階段。戰鬥寶具卡使用時,需要根據手牌中戰鬥寶具卡上的費用要求橫置我方神域區內相應數量和屬性的神力,然後,把該卡牌放入棄牌區,並直接結算其效果 角力階段:發生戰鬥的兩張單位卡比較力量大小,然後,倒置力量較小的單位卡,橫置力量較大的單位卡。若兩張單位卡力量相同,則兩者均橫置 衝突效果采信原則: 卡牌效果與規則發生衝突時,采信卡牌效果; 卡牌效果間發生衝突時,采信字段含有“不能”“失去”的卡牌效果; 未被采信的規則及效果不予結算執行 多效果結算原則: 同一時點中,若同時觸發多個效果,遵循以下結算原則: 先執行遊戲的規則操作,再結算卡牌效果——比如,我方玩家在神力階段把一張效果字段含有“自神域配備時”的手牌明置配備到神域區時,先把我方卡組頂的一張牌暗置放入指令區,再結算字段含有“自神域配備時”的卡牌效果 先結算擁有者為回合玩家的效果,再結算擁有者為非回合玩家的效果;玩家可以自行選擇自己擁有的那一部分效果的結算順序
封神指令 規則白皮書Vol1.0 封神指令 規則白皮書Vol1.0 遊戲名稱:封神指令 遊戲類型:集換式對戰卡牌遊戲 遊戲人數:2人 遊戲時長:10分鐘 遊戲目標: 令對方封神台存在12張以上的卡牌,或令對方在抽牌階段無牌可抽,即贏得遊戲 遊戲組件: 封神指令卡組2副。一副卡組由50張卡牌構成,同名卡牌在同一卡組中不能放入超過4張。 遊戲版圖。用以標記戰區、指令區、卡組、神域、棄牌區、封神台等區域。可以不使用。 遊戲準備: 雙方玩家洗切卡組,並把卡組面朝下放置在卡組區; 雙方以猜拳等方式決定先後手; 雙方從自己的卡組頂抽取5張卡作為起始手牌,然後,雙方可以執行一次手牌調度——把不需要的手牌放入棄牌區,然後從卡組頂抽取等量的牌。至此,遊戲準備完成。 回合流程詳解: 玩家的主動回合中,按照先後順序分為以下幾個階段: 封神階段:把我方戰區當中所有倒置狀態的卡牌移回手牌,然後,把手牌中等量的單位卡放置進我方封神台。值得注意的是:此法放置進封神台的單位卡可以和移回手牌的單位卡不同,也就是說,玩家在自己戰區把倒置的單位卡A移回手牌以後,可以選擇把手牌中的另一張單位卡B放置進我方封神台 重置階段:把我方戰區以及我方神域內所有橫置的卡牌縱置 抽牌階段:把我方卡組頂一張牌加入手牌(先手玩家第一回合跳過此階段) 神力階段:可以把我方一張手牌作為神力縱置放置進我方神域區。注意以下幾點: 我方神域內最多只能存在10張神力; 單位卡可以明置放入神域區,也可以暗置放入,寶具卡必須暗置放入神域區; 若我方戰區或我方神域區存在明置的單位卡A,則我方不能把手牌中同名的單位卡A明置放入神域區(但可以暗置放入); 當我方玩家把手牌明置放入神域區時,把我方卡組頂一張牌暗置放入指令區;當我方玩家把手牌暗置放入神域區時,抽一張牌; 明置的神力可以用作支付特定費用或無屬性費用,暗置的神力只能用作支付無屬性費用; 如無特別說明(如效果字段含有“自神域配備時”),明置的神力失去其效果 主階段:可以從手牌中使用卡牌,或者令我方場上的單位卡發動攻擊 結束階段:作用於卡牌上的、字段含有“本回合”的效果在此階段被清除。若我方手牌多於7張,則把手牌數調整為7,多餘的手牌放入我方棄牌區 主階段流程(非戰鬥)詳解: 玩家在自己的回合主階段內,可以進行以下操作: 配備單位卡:根據手牌中單位卡上的費用要求橫置我方神域區內相應數量和屬性的神力,然後,把該單位卡縱置放入我方戰區。同名的單位卡在我方戰區中只能存在最多1張;我方單位卡A進場時,若我方神域區內有同名的單位卡A,則把神域區內的單位卡A暗置 使用儀式寶具卡:根據手牌中儀式寶具卡上的費用要求橫置我方神域區內相應數量和屬性的神力,然後,把該卡牌放入棄牌區,並結算其效果 攻擊宣言:指定我方戰區一張單位卡,然後,指定對方玩家或對方場上橫置的單位卡作為攻擊目標,繼而進入戰鬥階段。注意:當回合配備進場的單位卡不能發動攻擊 決死:把我方手牌一張單位卡A放置進我方封神台,然後,把我方戰區一張與之完全相同的、橫置或倒置的單位卡A縱置。發動決死的單位卡回合內若已經發動攻擊,則可以再次發動攻擊(仍然受到“當回合配備進場的單位卡不能發動攻擊”的規則限制)。一個回合最多只能發動一次決死(卡牌效果發動的決死不受次數限制) 戰鬥階段詳解: 戰鬥階段按照先後順序分為以下幾個階段: 攻宣階段:回合玩家選定自己戰區中一張可以發動攻擊的單位卡,然後,指定對方玩家,或對方戰區中橫置的單位卡作為攻擊目標 備戰階段:非回合玩家回合內若未發動決死,可以發動決死 迎宣階段:非回合玩家可以指定自己戰區中一張縱置的單位卡進行迎擊,從而把對方單位卡的攻擊目標轉移 確認階段:回合玩家確認攻擊目標,若目標為玩家,則攻擊命中,對對方玩家造成1點傷害,並進入傷判階段;若目標為單位卡,則戰鬥確認,並進入計略階段 傷判階段:但凡我方玩家受傷,我方玩家展示卡組頂相應數量的卡牌。若為單位卡A,且我方戰區不存在同名的單位卡A,則把該卡牌倒置放入我方戰區,否則,把該卡牌放入棄牌區 計略階段:由回合玩家(攻擊方)開始,選擇是否使用戰鬥寶具卡;然後,由非回合玩家(防守方)選擇是否使用戰鬥寶具卡,繼而再由回合玩家選擇是否使用戰鬥寶具卡,如此往復直至雙方玩家均讓過,則進入角力階段。戰鬥寶具卡使用時,需要根據手牌中戰鬥寶具卡上的費用要求橫置我方神域區內相應數量和屬性的神力,然後,把該卡牌放入棄牌區,並直接結算其效果 角力階段:發生戰鬥的兩張單位卡比較力量大小,然後,倒置力量較小的單位卡,橫置力量較大的單位卡。若兩張單位卡力量相同,則兩者均橫置 衝突效果采信原則: 卡牌效果與規則發生衝突時,采信卡牌效果; 卡牌效果間發生衝突時,采信字段含有“不能”“失去”的卡牌效果; 未被采信的規則及效果不予結算執行 多效果結算原則: 同一時點中,若同時觸發多個效果,遵循以下結算原則: 先結算擁有者為回合玩家的效果,再結算擁有者為非回合玩家的效果;玩家可以自行選擇自己擁有的那一部分效果的結算順序
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