彭逊
彭逊
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瘋狂詭宅自創劇本《淘金驚魂》設定公開 一樓送上本故事所在的礦山
第一個回合就一滅七的神跡 SR黃月英和SR司馬懿搭檔簡直無往不利
【DIY】三英神袁紹 估計沒有誰會想過DIY三英的神將吧? 三英神袁紹 8勾玉 角色技能(帶“覺”字的技能為變身後技能) 【亦趨】任意角色的出牌階段中,當你使用或打出的牌與前一張牌的花色或數字相同,你摸一張牌 (覺)【雄姿】回合開始階段開始時,你可以對一名手牌不多於X的玩家造成1點傷害,X為你現有的體力值且最大為5 (覺)【謀臣】回合結束階段開始時,你可以展示你的所有手牌,若當中黑色牌較多,你獲得技能“帷幕”和“狂言”直到下一個你的回合開始階段 (覺)【誅亂】你使用“殺”指定目標時,該目標角色須交給你一張非錦囊牌,否則該“殺”不能被“閃”響應
新人報到,順便填個詞 新人一枚,平時都唱返兩句(可惜曲風太過老舊而始終唔入流)。帶來巴西民歌《在路旁》嘅粵語版填詞作品,求賜名點評: 夜靜更深心裡浮現一些思念 又回憶起當初恩愛似蜜甜 默默想起那些開心歡樂景致 暗暗地牽起一絲掛念 但是當天不發言語狠心分別 絕望傷心只盼真心愛復燃 為何愛侶忍心拋捨這份心意 更決絕將這戀火撲滅 現在孤單的我仍在癡癡想念 但願一天跟她相約再見面 問候幾聲幸福婚姻生活好嘛 我卻在輕輕將她掛念 莫道青春拋卻惆悵拋捨心事 這回憶的苦痛此生永難纏 難忘愛侶美好當天歡樂歡笑 我這夜心中輕歎更難眠
封神指令 規則白皮書Vol1.01 主要調整: 細化神力相關規則; 追加【號令】規則; 細化戰備階段規則; 衝突效果結算原則細化完善
封神指令 規則白皮書Vol1.0 最近正在和朋友一起開發的TCG,初彈的卡牌效果也有了。現在把規則白皮書放出來給大家看看,如果您對遊戲感興趣的話,歡迎回復 封神指令 規則白皮書Vol1.0 遊戲名稱:封神指令 遊戲類型:集換式對戰卡牌遊戲 遊戲人數:2人 遊戲時長:10分鐘 遊戲目標: 令對方封神台存在12張以上的卡牌,或令對方在抽牌階段無牌可抽,即贏得遊戲 遊戲組件: 封神指令卡組2副。一副卡組由50張卡牌構成,同名卡牌在同一卡組中不能放入超過4張。 遊戲版圖。用以標記戰區、指令區、卡組、神域、棄牌區、封神台等區域。可以不使用。 遊戲準備: 雙方玩家洗切卡組,並把卡組面朝下放置在卡組區; 雙方以猜拳等方式決定先後手; 雙方從自己的卡組頂抽取5張卡作為起始手牌,然後,雙方可以執行一次手牌調度——把不需要的手牌放入棄牌區,然後從卡組頂抽取等量的牌。至此,遊戲準備完成。 回合流程詳解: 玩家的主動回合中,按照先後順序分為以下幾個階段: 封神階段:把我方戰區當中所有倒置狀態的卡牌移回手牌,然後,把手牌中等量的單位卡放置進我方封神台。值得注意的是:此法放置進封神台的單位卡可以和移回手牌的單位卡不同,也就是說,玩家在自己戰區把倒置的單位卡A移回手牌以後,可以選擇把手牌中的另一張單位卡B放置進我方封神台 重置階段:把我方戰區以及我方神域內所有橫置的卡牌縱置 抽牌階段:把我方卡組頂一張牌加入手牌(先手玩家第一回合跳過此階段) 神力階段:可以把我方一張手牌作為神力縱置放置進我方神域區。注意以下幾點: 我方神域內最多只能存在10張神力; 單位卡可以明置放入神域區,也可以暗置放入,寶具卡必須暗置放入神域區; 若我方戰區或我方神域區存在明置的單位卡A,則我方不能把手牌中同名的單位卡A明置放入神域區(但可以暗置放入); 當我方玩家把手牌明置放入神域區時,把我方卡組頂一張牌暗置放入指令區;當我方玩家把手牌暗置放入神域區時,抽一張牌; 明置的神力可以用作支付特定費用或無屬性費用,暗置的神力只能用作支付無屬性費用; 如無特別說明(如效果字段含有“自神域配備時”),明置的神力失去其效果 主階段:可以從手牌中使用卡牌,或者令我方場上的單位卡發動攻擊 結束階段:作用於卡牌上的、字段含有“本回合”的效果在此階段被清除。若我方手牌多於7張,則把手牌數調整為7,多餘的手牌放入我方棄牌區 主階段流程(非戰鬥)詳解: 玩家在自己的回合主階段內,可以進行以下操作: 配備單位卡:根據手牌中單位卡上的費用要求橫置我方神域區內相應數量和屬性的神力,然後,把該單位卡縱置放入我方戰區。同名的單位卡在我方戰區中只能存在最多1張;我方單位卡A進場時,若我方神域區內有同名的單位卡A,則把神域區內的單位卡A暗置 使用儀式寶具卡:根據手牌中儀式寶具卡上的費用要求橫置我方神域區內相應數量和屬性的神力,然後,把該卡牌放入棄牌區,並結算其效果 攻擊宣言:指定我方戰區一張單位卡,然後,指定對方玩家或對方場上橫置的單位卡作為攻擊目標,繼而進入戰鬥階段。注意:當回合配備進場的單位卡不能發動攻擊 決死:把我方手牌一張單位卡A放置進我方封神台,然後,把我方戰區一張與之完全相同的、橫置或倒置的單位卡A縱置。發動決死的單位卡回合內若已經發動攻擊,則可以再次發動攻擊(仍然受到“當回合配備進場的單位卡不能發動攻擊”的規則限制)。一個回合最多只能發動一次決死(卡牌效果發動的決死不受次數限制) 戰鬥階段詳解: 戰鬥階段按照先後順序分為以下幾個階段: 攻宣階段:回合玩家選定自己戰區中一張可以發動攻擊的單位卡,然後,指定對方玩家,或對方戰區中橫置的單位卡作為攻擊目標 備戰階段:非回合玩家回合內若未發動決死,可以發動決死 迎宣階段:非回合玩家可以指定自己戰區中一張縱置的單位卡進行迎擊,從而把對方單位卡的攻擊目標轉移 確認階段:回合玩家確認攻擊目標,若目標為玩家,則攻擊命中,對對方玩家造成1點傷害,並進入傷判階段;若目標為單位卡,則戰鬥確認,並進入計略階段 傷判階段:但凡我方玩家受傷,我方玩家展示卡組頂相應數量的卡牌。若為單位卡A,且我方戰區不存在同名的單位卡A,則把該卡牌倒置放入我方戰區,否則,把該卡牌放入棄牌區 計略階段:由回合玩家(攻擊方)開始,選擇是否使用戰鬥寶具卡;然後,由非回合玩家(防守方)選擇是否使用戰鬥寶具卡,繼而再由回合玩家選擇是否使用戰鬥寶具卡,如此往復直至雙方玩家均讓過,則進入角力階段。戰鬥寶具卡使用時,需要根據手牌中戰鬥寶具卡上的費用要求橫置我方神域區內相應數量和屬性的神力,然後,把該卡牌放入棄牌區,並直接結算其效果 角力階段:發生戰鬥的兩張單位卡比較力量大小,然後,倒置力量較小的單位卡,橫置力量較大的單位卡。若兩張單位卡力量相同,則兩者均橫置 衝突效果采信原則: 卡牌效果與規則發生衝突時,采信卡牌效果; 卡牌效果間發生衝突時,采信字段含有“不能”“失去”的卡牌效果; 未被采信的規則及效果不予結算執行 多效果結算原則: 同一時點中,若同時觸發多個效果,遵循以下結算原則: 先執行遊戲的規則操作,再結算卡牌效果——比如,我方玩家在神力階段把一張效果字段含有“自神域配備時”的手牌明置配備到神域區時,先把我方卡組頂的一張牌暗置放入指令區,再結算字段含有“自神域配備時”的卡牌效果 先結算擁有者為回合玩家的效果,再結算擁有者為非回合玩家的效果;玩家可以自行選擇自己擁有的那一部分效果的結算順序
【DIY】陸抗的好基友 既然說是陸抗的基友,大家也應該猜出是誰了吧? 羊牯 魏勢力 4勾玉 【營田】你將要對其他角色造成傷害時,你可以把該角色的一張牌放置在你的武將牌上作為“營”,然後,防止該傷害;其他角色將要對你造成傷害時,該角色可以獲得你的一張“營”,然後,防止其傷害
封神指令 版圖UI概述 戰區:位於版圖正中,用以放置配備進場的單位卡。同名的卡牌在戰區中只能存在最多1張 神域區:位於戰區下方,用以放置神力。玩家需要把相應數量及種類的、縱置的神力橫置,從而支付費用。所有玩家可以確認彼此神域區的卡牌種類及數量,但不能檢視對方神域區內暗置的卡牌內容,所有玩家不能把自神域內縱置與橫置的神力對調 卡組區:位於戰區右方,用以放置卡組。任何時候,所有玩家都不能在缺乏卡牌效果支持下檢索、洗切卡組,也不能在缺乏卡牌效果支持下確認卡組卡牌數量 指令區:位於卡組區上方,用以放置指令牌。所有玩家可以確認彼此指令區的卡牌數量,但不能檢視指令區的卡牌 棄牌區:位於卡組區下方,用以放置棄牌。所有玩家可以確認彼此棄牌區的卡牌數量並隨時檢視其內容 封神台:位於戰區左側,用以放置在封神階段時所需要放置的卡牌。所有玩家可以確認彼此封神台的卡牌數量並隨時檢視其內容,但不能改變其順序
封神指令 卡牌UI概述 卡牌屬性:位於卡牌左上方,用以表示卡牌的屬性,以及這張卡牌明置位於神域內所能用以支付的特定費用種類 費用:位於屬性下方,用以表示玩家使用這張卡牌時所需要支付的費用種類以及數量 卡牌名稱及稱號:位於卡牌正左方,用以表示這張卡牌的名稱;個別卡牌名稱的右側還具有稱號 卡圖:佔據整張卡牌,僅僅用以表示卡牌圖樣 技能欄:位於卡牌下半部,用以表示這張卡牌的能力。其中以【】框起的技能名稱為特技,其右側字段為相應特技的具體效果 特征欄:位於技能欄右上部,用以表示這張卡牌的特征以及種類 力量值:單位卡專有,分別位於卡牌左下、右下、右上部分,用以表示這張卡牌的力量基礎值。左下的力量值表示這張卡牌縱置時的力量基礎值,右下的力量值表示這張卡牌橫置時的力量基礎值,右上的力量值表示這張卡牌倒置時的力量基礎值 卡牌編號:位於卡牌右下方,用以表示卡牌的編號等信息。編號完全相同的兩張卡牌視為相同的卡牌
封神指令 規則白皮書Vol1.0 封神指令 規則白皮書Vol1.0 遊戲名稱:封神指令 遊戲類型:集換式對戰卡牌遊戲 遊戲人數:2人 遊戲時長:10分鐘 遊戲目標: 令對方封神台存在12張以上的卡牌,或令對方在抽牌階段無牌可抽,即贏得遊戲 遊戲組件: 封神指令卡組2副。一副卡組由50張卡牌構成,同名卡牌在同一卡組中不能放入超過4張。 遊戲版圖。用以標記戰區、指令區、卡組、神域、棄牌區、封神台等區域。可以不使用。 遊戲準備: 雙方玩家洗切卡組,並把卡組面朝下放置在卡組區; 雙方以猜拳等方式決定先後手; 雙方從自己的卡組頂抽取5張卡作為起始手牌,然後,雙方可以執行一次手牌調度——把不需要的手牌放入棄牌區,然後從卡組頂抽取等量的牌。至此,遊戲準備完成。 回合流程詳解: 玩家的主動回合中,按照先後順序分為以下幾個階段: 封神階段:把我方戰區當中所有倒置狀態的卡牌移回手牌,然後,把手牌中等量的單位卡放置進我方封神台。值得注意的是:此法放置進封神台的單位卡可以和移回手牌的單位卡不同,也就是說,玩家在自己戰區把倒置的單位卡A移回手牌以後,可以選擇把手牌中的另一張單位卡B放置進我方封神台 重置階段:把我方戰區以及我方神域內所有橫置的卡牌縱置 抽牌階段:把我方卡組頂一張牌加入手牌(先手玩家第一回合跳過此階段) 神力階段:可以把我方一張手牌作為神力縱置放置進我方神域區。注意以下幾點: 我方神域內最多只能存在10張神力; 單位卡可以明置放入神域區,也可以暗置放入,寶具卡必須暗置放入神域區; 若我方戰區或我方神域區存在明置的單位卡A,則我方不能把手牌中同名的單位卡A明置放入神域區(但可以暗置放入); 當我方玩家把手牌明置放入神域區時,把我方卡組頂一張牌暗置放入指令區;當我方玩家把手牌暗置放入神域區時,抽一張牌; 明置的神力可以用作支付特定費用或無屬性費用,暗置的神力只能用作支付無屬性費用; 如無特別說明(如效果字段含有“自神域配備時”),明置的神力失去其效果 主階段:可以從手牌中使用卡牌,或者令我方場上的單位卡發動攻擊 結束階段:作用於卡牌上的、字段含有“本回合”的效果在此階段被清除。若我方手牌多於7張,則把手牌數調整為7,多餘的手牌放入我方棄牌區 主階段流程(非戰鬥)詳解: 玩家在自己的回合主階段內,可以進行以下操作: 配備單位卡:根據手牌中單位卡上的費用要求橫置我方神域區內相應數量和屬性的神力,然後,把該單位卡縱置放入我方戰區。同名的單位卡在我方戰區中只能存在最多1張;我方單位卡A進場時,若我方神域區內有同名的單位卡A,則把神域區內的單位卡A暗置 使用儀式寶具卡:根據手牌中儀式寶具卡上的費用要求橫置我方神域區內相應數量和屬性的神力,然後,把該卡牌放入棄牌區,並結算其效果 攻擊宣言:指定我方戰區一張單位卡,然後,指定對方玩家或對方場上橫置的單位卡作為攻擊目標,繼而進入戰鬥階段。注意:當回合配備進場的單位卡不能發動攻擊 決死:把我方手牌一張單位卡A放置進我方封神台,然後,把我方戰區一張與之完全相同的、橫置或倒置的單位卡A縱置。發動決死的單位卡回合內若已經發動攻擊,則可以再次發動攻擊(仍然受到“當回合配備進場的單位卡不能發動攻擊”的規則限制)。一個回合最多只能發動一次決死(卡牌效果發動的決死不受次數限制) 戰鬥階段詳解: 戰鬥階段按照先後順序分為以下幾個階段: 攻宣階段:回合玩家選定自己戰區中一張可以發動攻擊的單位卡,然後,指定對方玩家,或對方戰區中橫置的單位卡作為攻擊目標 備戰階段:非回合玩家回合內若未發動決死,可以發動決死 迎宣階段:非回合玩家可以指定自己戰區中一張縱置的單位卡進行迎擊,從而把對方單位卡的攻擊目標轉移 確認階段:回合玩家確認攻擊目標,若目標為玩家,則攻擊命中,對對方玩家造成1點傷害,並進入傷判階段;若目標為單位卡,則戰鬥確認,並進入計略階段 傷判階段:但凡我方玩家受傷,我方玩家展示卡組頂相應數量的卡牌。若為單位卡A,且我方戰區不存在同名的單位卡A,則把該卡牌倒置放入我方戰區,否則,把該卡牌放入棄牌區 計略階段:由回合玩家(攻擊方)開始,選擇是否使用戰鬥寶具卡;然後,由非回合玩家(防守方)選擇是否使用戰鬥寶具卡,繼而再由回合玩家選擇是否使用戰鬥寶具卡,如此往復直至雙方玩家均讓過,則進入角力階段。戰鬥寶具卡使用時,需要根據手牌中戰鬥寶具卡上的費用要求橫置我方神域區內相應數量和屬性的神力,然後,把該卡牌放入棄牌區,並直接結算其效果 角力階段:發生戰鬥的兩張單位卡比較力量大小,然後,倒置力量較小的單位卡,橫置力量較大的單位卡。若兩張單位卡力量相同,則兩者均橫置 衝突效果采信原則: 卡牌效果與規則發生衝突時,采信卡牌效果; 卡牌效果間發生衝突時,采信字段含有“不能”“失去”的卡牌效果; 未被采信的規則及效果不予結算執行 多效果結算原則: 同一時點中,若同時觸發多個效果,遵循以下結算原則: 先結算擁有者為回合玩家的效果,再結算擁有者為非回合玩家的效果;玩家可以自行選擇自己擁有的那一部分效果的結算順序
第二代的爆裂飛車來了! 小夥伴們都開始收集了嗎?
【灌水】恭祝大家雞年行大運! 時值新春佳節,彭遜祝你: 事事撈雞 永冇謝雞 福氣唔走雞 紅過當紅炸子雞 打麻雀鋪鋪自摸雞! 祝各位吧友新年行好運,順順利利!
話說,版本更新以後竟然無法恢復資料 恢復備份資料顯示這個這個信息,然後無法恢復。哪位大神知道該如何解決這個問題呢?畢竟之前花錢買的禮包,還有開了一些SR武將,不想就這麼被坑掉
【DIY】來一發DIY 這個人物有點名氣但又未必人人都認識 霍峻 蜀勢力 4勾玉 【固守】當你於回合外每失去一張牌時,若你的手牌不多於2張,你可以抽一張牌 【伺擊】當你使用非屬性的【殺】造成傷害時,若你的手牌不多於2張且少於對方手牌,你可以令此【殺】的傷害+1 設計靈感: 源於霍峻率領數百軍士固守葭萌關將近一年、最終以奇兵出擊打退劉璋軍隊的英勇事跡。第一技能【固守】是個比較不錯的防守技能,可以確保霍峻在回合外具備相對可觀的防守能力,至少手牌不會太過緊缺(前提是霍峻在結束自己回合的時候要盡可能保證滿裝滿手);而第二技能【伺擊】則是體現霍峻把握機會用奇兵擊退敵軍的戰法,當自身手牌比較少的時候,霍峻的【殺】將會變得更具威力——當然代價也很明顯,就是要把自身手牌控低並且要保證殺中一個手牌高的角色,難度還是不小的 台詞: 【固守】就讓我等固守此地!/進退有度,方可與敵周旋! 【伺擊】趁著這個空隙,衝啊!/伺機而動,務求一戰退敵! 死亡:我……已經……盡力了……
收藏名家,達成! 其實已經達成好一段時間了,只是拍大合照是個技術活。二樓放合照
【灌水】收集成就,你現在處於什麼樣的成就點上面呢? 也就給大家帶來一些收藏方面的小樂趣,你現在達到哪個成就點了呢?
爆裂飛車廣東賽區比賽精華 傳送門在此,不做搬運工 http://tieba.baidu.com/p/4561670269?share=9105&fr=share
【图透】諸神之黃昏,冥河之震顫 M15又一張定稿的卡牌誕生了!作為一個實力不凡的檢索手段,你的暗水不朽者、光暗阿薩神族都準備好了嗎? 卡牌作者:西安—旭峰
永恆之輪M15補充包《傳說再啟航》卡牌效果初稿 卡牌名称:天坛-鸳 所需费用:1风2无 战斗力:3/2 特征:遗迹兽 罕贵度:R 卡牌效果: 场上唯一 飞翔 闪现 起动2:我方场上一张特征【遗迹兽】的战魂本回合获得+2/+0,并免疫此卡的卡牌效果 规则:拥有鸳鸯指示物的法力石产生的法力同时视为地属性 描述:它起飞,冲向天际 作者:武漢—大師兄
【DIY】勇士之歌 結合此前DIY的特殊能力而作 卡片名称:真田幸村 卡片种类:WAR SOUL(战魂) 系 列: 编号: 特 征:禦魂使 武將 属 性:火 费 用:2火2無 罕 贵 度:C 攻 击 力:4 守 备 力:4 卡片效果:【幸村】唯一 先攻 神速 (規則):2火2無→把場上或墓地中的此卡和我方一張特徵【十勇士】的戰魂從場上或墓地移出游戲,然後,檢視我方手牌或卡組,從中選擇一張【日本第一兵·真田幸村】放置進場(若檢視了卡組,則將卡組洗牌) 描述:戰國勇者,關原合戰中從屬西軍,在大阪冬之陣和大阪夏之陣當中皆有著極為出色的表現。麾下有十位身手不凡的能人,人稱【真田十勇士】
【03-15】【出卡】緩慢出卡中,歡迎諮詢 有卡組、系統件和散卡,優先支持廣州面交。歡迎各界玩家來信諮詢,QQ:584627356。備註請註明:永恆之輪交易
【灌水】找不同 請各位找出下圖中兩張卡牌的不同之處,至少有四處不同
【DIY】腦補新的特殊能力【影縫】 好久沒有DIY,所以就DIY一個新的特殊能力 【影縫】:(規則)支付這張卡牌的通常法力費用,并把此卡從手牌中移出游戲。然後,于回合結束時,把此卡從移出遊戲區域放置進我方戰區。此法進場視為使用進場。 FAQ: Q:【影縫】的發動時機是什麼? A:隨時可以發動 Q:每回合可以發動多少次【影縫】? A:衹要可以支付通常法力費用,回合內可以發動任意次【影縫】 Q:因發動【影縫】從手牌移出游戲的卡牌什麼時候返回戰區? A:回合結束時,本回合因發動【影縫】從手牌移出游戲的卡牌,必須儘可能返回戰區 Q:當回合發動【影縫】移出游戲的卡牌,若本回合結束時無法返回戰區,則能否在下一個回合結束時返回? A:不能
【卡组】思路留存,陳宮三拳有點鹹 延續冠軍的威嚴 戰魂: 陳宮 3 二命呂布 3 賈詡 3 李儒 2 顱 1 黑心 1 亡者君王 1 司馬懿 2 典韋 2 郭嘉 3 荀彧 3 荀攸 2 萬里奔襲—夏侯淵 1 平將門 2 魔法: 靈魂奉獻 3 無中生有 3 借屍還魂 2 黑暗意志 1 火種 3 隔岸觀火 1 illusion 3 烈焰鎮魂曲 1 三十六計 3 運籌帷幄 1 額外構築: 法力之印(火) 1 惡意之炎 1 三國演義 1 單挑 3 龐克 3 鬼平將門 2 法力石(暗) 4 法力石(火) 4
【卡组】思路留存,神火之怒 基本不怎麼缺手牌,而且作戰還是比較迅猛的。 戰魂: 古風仙子—艾倫 1 大力牛魔王 3 鐵扇公主 3 玉面狐狸 3 金翅大鵬鳥—鵬魔王 1 百步穿楊—黃忠 1 威靈顯赫大將軍—哪吒 3 哪吒三太子 3 巨靈神 3 魔法: 信風 3 上昇氣流 3 群雄逐鹿 2 翼甲 2 八陣圖 1 陰極芭蕉扇 1 陰陽二氣瓶 1 未來的夢境 3 真練火尖槍 2 金霞風火輪 2 金磚 3 霹靂混天綾 1 百變乾坤圈 1 九龍神火罩 1 火焰山 3 額外構築: 法力之印(光) 1 惡意之炎 1 潛穴吞噬 1 無限神殿 1 巴爾·破壞魔 3 宙斯·奧環光 3 單挑 3 法力石(光) 4 法力石(風) 4
【卡组】思路留存,至尊寶 可以很兇狠,當然對起手也有要求 戰魂: 古風仙子—艾倫 3 鐵扇公主 3 大力牛魔王 3 玉面狐狸 3 不覺曉 2 孫悟空 3 悟空七十二變化—跳澗魚 1 悟空七十二變化—水遊蛇 1 悟空七十二變化—武侯祠 1 齊天大聖—孫悟空 2 鬥戰勝佛—孫悟空 3 魔法: 信風 3 上昇氣流 3 群雄逐鹿 2 翼甲 2 火種 3 命運的相會 3 如意金箍棒 3 變巨術 3 火眼金睛 2 分身術 1 額外構築: 法力之印(火) 1 惡意之炎 1 潛穴吞噬 1 古猿皇 3 不覺曉 3 法力石(風) 4 法力石(火) 4
【卡组】思路留存,難為正邪定分界 記錄包圖龍做臥底的艱苦而充實的生活 戰魂: 廉貞 3 費衡 3 寡宿 1 角鬥場戰馬 1 愛麗絲之種 1 地劫 3 天雨曼陀羅華 3 文曲 3 太平仙道—于吉 3 魅影舞姬—貂蟬 1 迪亞比露 1 魔法: 魔力種子 3 煥發 3 廉貞星武技 9 魂體封身 3 怨念彈 1 靈魂奉獻 3 陰陽斷 3 幻霞櫻殺 3 殘光閃 2 斷罪刃犬牙 1 斷罪刃虎牙 1 斷罪刃龍牙 1 指揮部 3 傳承之心 1 額外構築: 法力之印(暗) 1 惡意之炎 1 潛穴吞噬 1 格納庫 1 量產計畫 1 法力石(暗) 4 法力石(地) 4
【猴年大吉】祝各位吧友猴年行大運! 在這新春佳節之際,彭遜祝願各位吧友:身體健康,萬事如意!不論事業、學業、愛情、組卡打牌,都如同【鬥戰勝佛—孫悟空】一樣,戰無不勝勇往直前!
【專題介紹】命運豈能輕易屈從——FJ介紹 前言:戰火紛擾的大地,一群年輕的戰士站立在廢墟之上,他們的武器和別的士兵不一樣,他們所帶來的殺傷力也比一般的的士兵強大不少。這些年輕的戰士,就是俗稱【命運之鬼(Fate-Joker)】的超能力者,簡稱【F·J】(筆者注:筆者認為【F·J】擴寫為【Fuck-Justice(去尼瑪的正義)】會更為貼切)。那麼接下來,讓我們一起瞭解下這些超能力者的威能,看看他們到底有什麼樣的神通可以縱橫戰場
【求教】兩個問題,請教各路大神 問題一:【潛穴吞噬】的觸發式效果在哪個時點觸發? 問題二:假設我方法力區有2水2無,防守區僅有一張蓋放的【洛克·內斯】,額外構築有【尼斯湖巨獸—滄龍】,對方的【青龍偃月】攻擊指定我方防守區的蓋牌,則應當如何結算?
【專題介紹】天下名器皆有其用——兵武禦魂介紹 前言:有道是“寶劍贈俠士”,那些上古兵器在普通人的手中也許就僅僅是一件值錢的寶貝而已,但要是落在某些英雄的手中,這些本來氣質不凡的上古神器便會充分透射出其潛藏的神威之力,令擁有祂的英雄變得戰無不勝——沒錯,真正的名器,是會自己選定主人的。 接下來,讓我們一起開啟這隱藏著上古神器之力的卷軸,探尋那些神器背後的故事
【灌水】撿到了一個河圖,能召喚星武裝機嗎? 我知道這是不可能的,作為破軍的駕駛員怎麼可能激活天魁的永恆星能呢
【卡组】思路留存,復仇者的咆哮 當閆沙華戰死的時候,有人感到很傷心 戰魂: 莫憐 3 實驗體莫憐 3 崩壞莫憐 2 貫索 3 烈火雄心—炎靈焚 3 縱火狂徒—炎靈焚 3 戰死版閆沙華 3 魔法: 信風 3 風之鼓動 3 上昇氣流 3 翼甲 2 暴行 2 河圖·貫索 3 貫索星武技 9 火種 3 恐懼 1 驚慌 1 額外構築: 法力之印(暗) 1 惡意之炎 3 潛穴吞噬 1 機庫 1 量產計畫 1 法力石(風) 3 法力石(火) 2 法力石(暗) 1
【DIY】各種FJ 有些人名想必很熟悉 卡片名称:蝮蛇 卡片种类:WAR SOUL(战魂) 系 列:命運之鬼 编号:M14—P01 特 征:人类 远程 F·J 属 性:風 费 用:2風2無 罕 贵 度:PR 攻 击 力:4 守 备 力:5 卡片效果:場上唯一 瞬間 埋伏 神速 (触发):此卡從場上送往墓地時,可以把此卡從墓地蓋放進我方戰區,同一效果一回合衹能觸發兩次 描述:能力:聲東擊西。可以隨時隨地獲得彈藥的神槍手,有蝮蛇在就不用擔心沒有子彈,並且蝮蛇的神出鬼沒讓對手頭痛不已
【灌水】今晚宵夜 可有让你回忆起那段土豪的日子?
【卡组】思路留存,鬼火之爆燃 新图透带来的脑洞,估计可以一战 战魂: 次元之眼 3 荀彧 3 荀攸 3 郭嘉 3 贾诩 3 田丰 3 李儒 1 颅 2 黑心 2 灰白占卜师 2 魔法: 火种 3 命运的相会 3 隔岸观火 3 暴怒龙卷 3 擒贼先擒王 3 借尸还魂 3 无中生有 3 三十六计 3 灵魂奉献 3 额外构筑: 法力之印(暗) 1 恶意之炎 3 三国演义 1 庞克 3
【卡组】思路留存,军团神威 娱乐向卡组,满配形态 战魂: 庞德 3 荀彧 3 平将门 3 彭逊 1 虎卫军 7 黄巾死士 5 阿尔卡帕 3 彭特西勒亚 2 希波吕忒 3 无敌统帅 3 暴风 3 无败 3 蝎王 1 猎戈利 1 魔法: 火种 3 熔火封印 3 魔力种子 3 焕发 3 女帝号令 3 锤甲 3 螺旋穿击 1 额外构筑: 法力之印(地) 1 恶意之炎 3 单挑 3
【灌水】宿命的对决 全扩第一张军团1的卡牌就此诞生
【求教】战区中盖放的卡牌算是战魂还是什麼? 如题。虽说目前【埋伏】只出现於战魂,但难保将来载具也会有埋伏,因此需要先了解清楚盖放在战区的卡牌算什麼。 其实主要为了解决这个问题
【求教】关於埋伏的结算问题 我方魔法区有【魍魉灭奏】,我方场上的战魂攻击对方防守区的一张盖放的卡牌。这时,盖放卡牌翻开的时候能否触发相应效果?
【DIY】脑补新的特殊能力【神速】 此前在DIY新预组的时候引入了这一项新的特殊能力,如今还是决定将祂独立出来形成一帖,看看大家对於这个能力的设计有没有什麼见解或疑问
【DIY】乾脆做成特技如何? 脑洞新特技 【断杀】:【攻击胜利时】对手舍弃一张手牌
思路留存,灾厄之女武神 再次脑洞大开 战魂: 布伦希尔德 3 女武神—希格德利法 3 女武神—布伦希尔德 3 蛮力圣骑—李拿度 2 异端学者—伊娃 3 天启·制裁 1 天启·审判 1 魅影之女武神—斯科扎奇 2 战场猛犬—库丘林 3 魅影舞姬—貂蝉 2 上帝之鞭—阿提拉 2 地劫 3 魔法: 未来的梦境 3 被深埋的力量 3 谴责 3 神剑创世 3 灵魂奉献 3 阴阳断 2 幻霞樱杀 3 残光闪 2 额外构筑: 法力之印(暗) 1 恶意之炎 3 机库 1 战场的舞者 3
思路留存,4攻才是王道 脑洞产物 战魂: 常胜将军—赵云 3 弓腰姬—孙尚香 3 甘夫人 3 南蛮王—孟获 3 祝融夫人 3 藤甲兵 6 魔法: 信风 3 上升气流 3 群雄逐鹿 3 青龙偃月刀 2 狼牙 3 穿云 2 暴行 1 魔力种子 3 桃叶恶水 2 焕发 3 太平要术 3 螺旋穿击 1 额外构筑: 法力之印(地) 1 恶意之炎 3 天龙王—赵云·寰啸真龙变 3 单挑 3 赵子龙单骑救主 3
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[水楼]热爱冠驰,从每日一水开始 但愿水楼能够越建设越高
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【专题介绍】黑暗也能伸张正义——文曲介绍 前言:“对不起,我是卧底。”在那个昏暗的小房间里,一声枪响打破了房里房外的寂静,无恶不作的黑帮老大龙雄,此时正面如死灰靠在墙角,颤巍的右手捂著大腿上鲜血喷涌的伤口;而站在他面前的,则是对他忠心耿耿、被他视为心腹的马仔包图龙,手里正拿著枪口冒烟的手枪指著龙雄,说出了那七个让龙雄面如死灰的字。在这个星武装犯罪横行的年代,有著众多不为人知的英雄在暗中保护著我们。接下来,就让我们一起走近这隐藏在犯罪分子身边的暗影英雄。镇楼交给次元大介
【专题介绍】慈悲为怀,普渡众生——巨门介绍 传送门在此: http://tieba.baidu.com/p/3625058078
【大竞猜】支持一下官方隐晦的新品宣传 信息筛选不是一件容易的事 卡片名称:命运之独行客—彭逊 卡片种类:WAR SOUL(战魂) 系 列:命运回响 编号: 特 征:人类 诗人 魔剑士 二重命运 属 性:水 费 用:2水3无 攻击力:4 守备力:4 罕 贵 度:SP 卡片效果:【彭逊】唯一 进击 再生(1) 军团(2) (规则):我方主卡组中必须放入至少二十张特征【二重命运】的战魂 (规则):1水→我方玩家受到对方卡牌造成的伤害时,可以把我方场上一张战魂移出游戏,然后,可以把我方移出游戏区域的一张特征【二重命运】的战魂放置进我方命运之海。同一效果一回合最多只能触发二次 描述:被创世之神赋予了睥睨天下的使命,穿梭于错综复杂的命运线当中。“既然是要睥睨天下,那就应该拥有睥睨天下的架势和气度。”维尔丹蒂这麼嘱咐他
新人另一副卡组,求大神给予指导意见 汉势力的卡组,看中的就是怒涛般的铺场 武将: 1c: 10-081 甄皇后 1 10-082 刘表 2 10-083 蔡瑁 3 8-082 刘氏 2 8-083 夏牟 1 2c: 10-086 董贵人 4 8-084 冯芳 1 11-068 袁氏 2 3c: SP-049 献帝 1 5-087 荀攸 1 8-087 赵融 1 11-070 伏皇后 2 4c: 11-075 袁绍 4 8-091 灵帝 3 4-089 孙坚 3 4-088 乐就 3 10-092 高览 2 SP-051 张邈 1 10-091 陶谦 1 11-073 貂蝉 1 8-092 淳於琼 1 5c: 11-077 曹操 4 计略: 10-099 才女的献身 3 11-078 幸福的预兆 3
新人卡组,求大神给予指导意见 入坑不久,随便组了副卡组来玩,希望吧里的大神能不吝指教 武将: 1c: 7-061 公孙女 3 4-059 杜氏 2 10-061 张玉兰 3 2c: 9-065 关靖 2 7-065 田楷 2 5-062 王异 2 10-067 陈宫 2 11-052 马云禄 3 3c: 9-056 杨氏 1 7-071 公孙越 2 9-068 公孙续 1 4c: 8-070 马岱 3 8-069 阎行 3 7-072 公孙范 2 9-070 公孙瓒 2 5-072 胡车儿 2 5c: 11-069 马腾 3 8-074 庞德 2 6c: 8-075 马超 3 计略: 8-079 全军突击 2 10-078 弓箭一矢 3 11-062 白马的休息 2
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【卡组】思路留存,不灭之鬼焰 试作品,求大神指导 战魂: 骸骨医师 3 亡者君王 3 不死斗士—康茂德 3 战骸龙领主 3 暗语战法师 3 猎骨者 3 无头骑士 3 太平仙道—于吉 3 骷髅兵舒帕 2 平将门 3 王异 3 阿国 3 魔法: 灵魂奉献 3 永无休止的战斗 3 亡灵军团 3 黑雾诡计 3 火种 3 额外构筑: 法力之印 恶意之炎 额外平将门 3 樱花阵 3
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