冷月伤心🍀 林木木32
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出生紫龙因果报应,前期画饼未来无期 马上入坑两年了, 1.0时代画饼,每个英雄都未来可期, 期待神兵,期待三c。期待无聊的信仰英雄不倒。 现在最终的狼来了,三c跟着新英雄来了。 但是对新英雄的期待已经荡然无存,这两期都跳过了。4-12抽到幽封妈,5-8月卡5.11火女,523胧夜垫了1抽,6/2霍雍,垫了6抽,6-25狼补星。 三年半的游戏入坑两年还在从头练一周年的英雄。 希歌,霍雍练起来打流火,允迦玄羽没练,剑圣从来没打算抽。 第二次打上登封后,看着残破不堪的流火盒子。 烂到家的匹配机制,唏嘘的流火奖励。还有从未如此丢人的游戏环境。哪怕去阴阳师看一眼,也不会有这么多的屯狗在这游戏沾沾自喜引以为荣。 流火闪退自动操作你们是一点不放心心上,闪退不是你们游戏优化做的烂的问题?还人为让自动操作来雪上加霜。流火按盒子星级匹配机制你们不做,整天让三年打新手。流火贝壳奖励按获胜次数发你们不做,让新手卷登封?流火每日首胜奖励你们不做,这么好玩正能量下棋不推广每天留着一群屯狗在这种菜。金铲铲没啥含金量每个赛季有新东西体验,永劫做的烂起码每局游戏都是正常人一起聊天作战。我手机电脑配置再怎么烂金铲铲永劫运行的流畅没有一点毛病。永远都是最好的极致享受。一个破流火为啥要自动操作,还不是你的破匹配机制不合理,别人退游戏摆烂让系统拖时间恶心人。从出无邪三c开始我就开始沉默,你不带神兵三c一起出的英雄就是无限套娃,恶心人一年又一年。还有一点心力发言,你做好流火就是这个游戏行业的顶流。
全区第一的大公会,如今也是连每日远征讨伐都打不过去,群里几十个人也是几天没一个人发言。游戏聊天也是几个月没见过一点声影。 游戏变成这样谁之过,日复一日只知道种菜是游戏的悲哀还是玩游戏的人的悲哀。昨天的直播奖励也是非常丰厚,让人又悲哀又无奈。只能继续表达出游戏的令人发指的操作,是否导致游戏衰败的因果。 1,幻境的先后手需要吗,需要被人机恶心吗。虽然会通过调整站位来赢取胜利,但是日复一日的被恶心,耐心真的不多了。 2,幻境的防守积分,游戏不是战力高低就一定赢,但是防守胜利加三分,失败扣十几分。幻境分的焦虑无法形容。 3.流火的不平等匹配。如果自己池子合计多少星,匹配的对手就大致不差多少星。不要让一个充满破绽的盒子去给人当沙包策划。菜鸟互啄才是最基本盘。 4,流火的每日奖励和赛季奖励。每日流火首胜或者五回合两把,日常伤害多少来获得每日任务十五钻。赛季贝壳改为赛季获胜多少把获得。 5,山河志基本任务派遣设置成队列一键派遣,我已经日复一日一年半每天派遣两次,让山河志不停运转真的已经累了,如今每天只派遣新魂石罗鬼赤练鬼一遍。 6,旧域烽火打野也记录一遍开扫荡把,加入大公会一年好像只漏打了一次,从最开始的认真看战报分析打野阵容到如今。不过每次都是卡最后四五个小时去打。打的实在太腻歪频率太高太无聊了。 如今的游戏环境这么烂,流火能做好却尽做无用功。还不如去在永劫无间聊聊天,王者荣耀练练操作,金铲铲玩点新鲜版本。天地劫除了看屯狗晒,有任何一点正能量的地方吗。
一流的建模,一流的推广,天地劫为什么变成一个三流的游戏。 1.没有继续走擦边路线,如冰璃1666皮肤,方芸类角色。失去了部分媚宅玩家。 2.传闻以前有原批坚定认为坚持做日常存原石就是在赚现金,只能说这部分逆天囤囤鼠在原神消失,而是来到了天地劫。并时不时炫耀资源展示实力为大家传导正能量让大家努力种菜挣钱。 3.认知告诉人有付出才有回报,天地劫讲究就是等施舍。资源全靠各种等bug,更新补偿。你去流火就给你匹配两年玩家到了你回报天地劫的时候。后来者的看不到翻身的机会,也找不到乐趣纷纷离开。 4.矛盾的点就是在于切割种菜玩家和找到乐趣,懵懵懂懂收集战斗菜鸟互啄成长才是最快乐的。等玩家打了一年的人机成为麻木种菜机器。只是说未来无期。 目前的建议就是日常独立任务首胜钻石15或者流火对局超过五回合两把完成任务。摆脱每天扫荡完一分钟也待不下去的困境。 英雄三c和神兵就是一个循环的坑。给的那么多资源新英雄我都没有时间体验,还拿回忆换强度真的恶心。老英雄不会去练也不会再去用,拿着初心继续收集新角色闯荡,看你套娃到什么时候凉。三c最终的归宿要么赶紧停要么游戏凉。拿回忆换强度可以的。 只能劝紫龙早点看清目前的困境。别盲目的跟随种菜玩家目光失去了平衡和对未来新英雄的期待。 作为一名其他战棋玩家,600多天坚持每天运营一把,适度游戏益脑。而不是极度功利每天打卡扫荡变成原批的模样以为挣了紫龙多少钱。
今年新出及热门网游现状:天地劫/第七史诗/星穹铁道/逆水寒 1:天地劫,一个月出两个新英雄,加强三个老英雄,你搁这给紫龙当孙子呢,紫龙每个儿子你都得养好给紫龙养老吗?一张卡运气好抽到练满最快82-110-165天,最多同时练三个卡,一个两年半的游戏就开始套娃半年,给我从头练卡一个不许少?ps:天地劫两年半绝已经80个,阴阳师七年总共才73个,今年正式加强七年前式神。 - [x] 2:第七史诗,没装备就去打龙十三,可是我没有装备怎么打龙十三,跳过这个,看动画刷御魂推图,顶配一把一分钟,现在大多数都是几分钟,真的是给手机找了班上。卷到极致的竞技场,进攻方属于入侵者,每过几个回合电你掉血,前期一个能奶妈抗你三个人输出,系统然后电你,没有回合增伤,搁这恶心谁呢。 - [ ] 3星穹崩坏铁道:抽七个英雄加五个武器为完全体,80抽保底,一抽18块。如果英雄升命变成和第七史诗那种提升攻击或者命中暴击类,不是升星提机制,pvp做出来,卖卖满命武器还是能和阴阳师抗衡的,现在只是一个单机刷装备的不知道干啥的游戏。 - [ ] 4三国志战棋版,什么玩意都能设计成橙卡,开服几十个垃圾橙卡屎里淘金,一个橙卡额外带两个技能,自己分解垃圾橙卡组合技能。然后命运循环每个赛季白板挑战满红。 - [ ] 5逆水寒:你除了卖皮只剩个***了,这种呆的要死的战斗ai,战斗效果没有一帧是可以看到清的,新手开局进青楼也是无语,不要说学习DNF,严重怀疑打你ai还不如去王者荣耀打蓝buff。
明天更新,度够七倒下了。预测削弱浣熊攻击加成树护甲一半。 亲爱的玩家, 我们计划于5月11日上午9:00进行一次停服维护更新,预计持续2小时。 在此期间,您将无法登录游戏。请相互转告,并留意维护时间,以免造成不必要的损失。 为此带来的不便,我们深感歉意。 =========== 新内容 -新卡牌: 同位素实验室新增灵感卡牌:[克里伏击] -卡玛拉派对规则轮换 本期规则:照看丘伊 对局开始时,在场上召唤1个派对-丘伊。战斗中,若我方场上没有丘伊,我方所有角色立即离开战场,去寻找丘伊。 -银河护卫 活动将延长一周 活动结束时间:2023.5.18 问题修复: 1、修复了部分界面、图标、动效、加载、适配等问题; 2、修复了其他问题; 平衡性调整: 作为卡牌竞技游戏,维持平衡且多样的游戏环境,是我们长期追求的目标。 因此我们对以下卡牌进行了修改: 以下卡牌在改动上线后可以全额分解:[飞刀攻击]、[忍者飞镖] 1. [死侍牛仔]: 【原技能】 <妙点子>:双方战斗力最高的角色行动前,对其造成10/20/40点伤害 【新技能】 <妙点子>:双方战斗力最高的角色行动前,对其造成20/40/80点伤害 2. [飞刀攻击]: 【原技能】 我方<支援型>角色行动后,对所有敌人造成7点<穿甲>伤害,每场战斗可用1次 【新技能】 我方<支援型>角色<特殊行动>后,对所有敌人造成7点伤害,每场战斗可用1次 3. [忍者飞镖]: 【原技能】 若我方玩家生命值为7或14,携带者行动次数+1 【新技能】 若我方玩家生命值为7,携带者行动次数+1 4. [祖拉斯]: 【原技能】 在场时,我方<援军>角色+N战斗力,N为其星级×3/6/12 【新技能】 在场时,我方<援军>角色+N战斗力,N为其星级×4/8/16 5. [奥丁]: 【原技能】 战斗中,我方<仙宫>角色获得护甲时,对战斗力最高的敌人造成5/10/20点伤害 【新技能】 战斗中,我方<仙宫>角色获得护甲时,对战斗力最高的敌人造成8/16/32点伤害 《漫威对决》开发组
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