比猛老大叔
比猛老大叔
关注数: 6
粉丝数: 29
发帖数: 459
关注贴吧数: 73
《命运2》PC版8月28日开测,诸多改进公开,你是否愿意一试? 《命运2》PC版Beta即将在8月28日正式开启,所有预购PC版的玩家将于28日起开始测试,而其他尚未预购的玩家则可以在29日开始加入公开测试,本次测试将于8月31日结束。相比于此前进行的主机版Beta,Bungie方面对PC版的测试进行了一些改进。首先,包括无限大招、无限手雷、术士滑行等bug得到了修复,而术士的近战距离调整至与其他职业相同、降低大招充能时间、增加PVE弹药掉落等调整也将在PC测试中推出。其次,在PVP的比赛中,所有模式都将被分为快速比赛以及竞技比赛两种类型,快速比赛会拥有更快的搜索速度,但匹配的队友以及对手将来自于随机的技巧等级。竞技比赛中搜索时间将会更久,但双方的技巧等级基本会在同一个水平线上。最后,Control模式中的胜利得分将从此前的75提升至100,这也将让玩家有更多的时间去释放技能,弱队触发慈悲裁决的机会也将更大。
疑似港服夏季促销来袭!大量游戏正在进行促销折扣 疑似港服PSN商店夏季促销来袭!目前《看门狗2》、《仁王》、《讨鬼传2》、《苍蓝革命之女武神》、《幽灵行动:荒野》、《三国志13》、《如龙0》等游戏正在进行促销折扣,折扣时间为8月3日至8月23日。目前具体的完整促销名单官方尚未公开,我们将在第一时间为大家带来最新消息,敬请期待~
#ACGHK2017#《真三国无双8》制作人铃木亮浩采访 问:该作采用了新系统后,开发上最难得是什么呢? 答:就是制作地图时主要想重建中国这个地图的感觉,但是如果完整展示的话效果又不一定好,所以最后也有考虑过继续采用真三里面的地图。 问:为什么要加入角色的外貌变化系统呢? 答:并不是所有角色都有这个变化系统的,刘备的这个样子是因为玩家提出的,目前只为刘备制作了这个系统。 问:在竹林里会看到熊猫等生物,那会不会有一些隐藏武将会藏在里面呢? 答:树林里面不会可能有武将存在,不过在城池中可能会出现一些这样的武将。 问:游戏正式发售后是中文语音还是日文语音呢,可以切换吗? 答:简体里面只有中文,繁体里面两者都有。 问:武将使用的武器是固定的还是? 答:可以随意更换的,不止他使用的那一种。 问:夜晚和白天的行动会不一样吗? 答:是的,不同的时间段更有选择性。 问:不推动主线剧情的话,可否探索整个地图? 答:玩家需要在完成任务后提升自己等级才能探索更广阔的地图。 问:本作有没有场景破坏要素? 答:自然场景是无法被随意破坏的,不过随着剧情的发展,是会随着剧情的发展,一些场景会进行变化。 问:角色方面是比上一作多还是少? 答:以前有83个角色,目前已经公布了3个新角色,后面还会有一些新角色公布。 问:这次是否会有结婚或者结义的系统出现? 答:这次是没有的,但是会有一些亲密武将的特殊对话出现。 问:可以在线合作玩吗? 答:暂时还没有这个想法。 问:地图那么大,除了骑马,还有其他便利的交通方式吗? 答:基本上还是骑马和走路这种。 问:会有武将使用得意武器有特殊招式吗? 答:会有一些武将拥有他们比较擅长的一些武器,使用这些武器是可以使出特殊招式。 问:这次的画质支持4KHDR吗? 答:这个游戏是有针对PS4PRO的,会有30,60桢,4K方面供玩家选择。 问:时代是根据武将方面选择还是可以直接选择? 答:不同的武将是有各自不同的时代,所以是根据武将来决定的。 问:敌军会有摆好阵型等待武将介入战斗吗? 答:每次你一开打,敌军就会乱成一团的,所以敌军是很难有阵型出现的。
#2017 chinajoy#2017 PlayStation中国发布会情报汇总 索尼互动娱乐(上海)有限公司(SIE上海)在“2017 PlayStation®中国发布会”上公布了面向中国市场的一系列最新信息,包括即将上市的PlayStation®VR游戏及视频内容,“真·三国无双8” 确定将在国内发售简体中文版,NBA® 2K18将重磅正式登陆中国,《大圣归来》PS4™游戏化,以及PlayStation®参展2017 ChinaJoy的相关信息。 【PlayStation®VR 游戏及视频内容扩充】 SIE上海公布了一系列即将在中国市场发售的PlayStation®VR游戏,包括由上海东方明珠引进的虚拟现实版本《最终幻想15:深渊魔兽》,索尼互动娱乐全球工作室精心打造的即时战略游戏《勇者就爱耍心机VR》。此外,优秀的国产PlayStation®VR也将在下半年集中爆发,多种不同类型的游戏将为用户带来虚拟现实世界全新的游戏体验。 除了游戏内容之外,PlayStation®VR平台上的视频内容也将更加丰富。来自Jaunt中国的VR视频服务是PlayStation®中国商店的第一款VR影视内容库,内容全部免费且每周更新。此外,SIE上海与优酷视频、爱奇艺、网龙已经达成合作,今后将在PlayStation®平台上,提供优酷、爱奇艺的VR视频内容,以及网龙的教育类VR内容。这将极大地丰富PlayStation®VR用户的体验。 【真·三国无双8 确定中国发售】 来自光荣特库摩游戏的铃木亮浩先生宣布,将面向中国市场推出PlayStation®4(PS4™)简体中文版《真·三国无双8》,并努力实现简体中文版与日文版同步发售。在发布会上,全球首次实机演示了这款游戏的试玩画面。 【NBA® 2K18将重磅正式登陆中国】 Take-Two亚洲与Gamepoch星游纪宣布达成合作,将在中国正式引进《NBA 2K18》。NBA 2K系列在16年中*成为最受好评和最畅销的NBA拟真游戏,而《NBA 2K18》作为该系列的最新续作,也将重磅正式登陆中国PlayStation®4平台。 【“中国之星计划”加入新合作伙伴】 索尼互动娱乐去年在国内推出了中国之星计划,支持国内游戏开发者在PlayStation®平台上创造高品质游戏。第一期十部入选作品中的《除夕》(英文名:Kill X)和《行者》(英文名:The Walker),已经确定由索尼互动娱乐负责在欧美地区发行。 今年“中国之星计划“将引入全新的合作伙伴,全球知名品牌和冠科技(WACOM),以及世界领先的游戏制作工作室Streamline Studios,将为“中国之星计划”的开发者提供各种专业的协助。 【《大圣归来》PS4™游戏化 国产知名IP出海】 索尼互动娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之宣布,索尼互动娱乐与十月文化、绿洲游戏合作,共同推出PS4™游戏《西游记之大圣归来 游戏版》(暂定标题)。 发布会上首次公布了游戏Logo和主视觉以及首部游戏宣传片,并推出了特别纪念PS4™上盖(Top Cover)。PlayStation会全力协助这个著名的中国IP在世界上,取得更大的国际影响力。 【ChinaJoy 2017 PlayStation®展台信息】 SIE上海将参展于7月27日-7月30日在上海新国际博览中心举办的中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称ChinaJoy 2017)。此次PlayStation展台的占地面积超过500平方米,现场提供62款游戏的强大试玩阵容。 在PlayStation展台可以体验PS VR的最新内容,扮演江流儿近距离观看大圣对战巨灵神的奇妙冒险。 展会期间还将有丰富的舞台活动和游戏直播安排,特别是光荣特库摩游戏的铃木亮浩先生带来的真·三国无双8的精彩游戏直播,内容丰富、人气爆棚的ChinaJoy PlayStation展台绝对不容错过!
新《战争机器》漫画系列2018年发售 《战争机器》官方发布了一项关于2018年启动新游戏漫画的公告,据悉为了扩大和丰富《战争机器》的世界观,官方将邀请《Rat Queens》漫画的作者Kurtis Wiebe,联合IDW出版社一起推出《战争机器》新版漫画,漫画将着重向粉丝展现游戏中来不及说明的未知领域。新版漫画第一期预计2018年1月发布,具体售价未知,敬请期待。
《数码宝贝物语:网络侦探 骇客追忆》最新实机截图公布 Bandai Namco今日公布了PS4/PSV游戏《数码宝贝物语:网络侦探 骇客追忆》的最新实机截图,据悉游戏主人公在一次事件中卷入了黑客的世界中,为了找到陷害他成为网络帐户抢劫犯的幕后黑手,而加入以网吧为据点的黑客团队“蝴蝶”。本作日版预计将于2017年内发售,并且确认将推出繁体中文版。
《喷射军团2》今日发售,日本再掀Switch抢购潮 随着《喷射军团2》今日正式发售,今日一大清早日本的各大游戏零售店门口再次排起了抽选购买《喷射军团2》Switch同捆套组的长队,有日本玩家表示自己家附近的玩具反斗城在早上8点就已经排起了1000人的长队,然而店内供货只有50台Switch。
文·瑞姆斯将出演《使命召唤:二战》僵尸模式 今日动视宣布在《碟中谍》系列电影中饰演黑客Luther Stickell的文·瑞姆斯将出演《使命召唤:二战》僵尸模式,在其中饰演名为Jefferson Potts的角色。这也已经是本作僵尸模式公布的第四位知名演员了,看来动视对其真的是非常重视,而僵尸模式的详细信息也即将正式公布,究竟这次的僵尸模式能不能挽回上一作不咸不淡的口碑呢?我们拭目以待。
PSN港服推出“PS Store游戏优惠+ PS Plus双倍折扣”活动! PSN港服宣布即日起至8月1日,多款精选游戏低至6折;PS Plus会员更可享双倍折扣低至2折!精选PS4优惠游戏包括《羞辱2》、《使命召唤:无限战争》、《巫师3:狂猎》年度版、《舞力全开2017》等!此外7月19日至21日期间输入代码「NL649GBQ7H」可享额外9折优惠(每人只能使用代码一次)。PS:完整优惠名单已公布,前半部分为非会员价,后半部分为PS+会员价。
《命运2》Beta测试各平台/地区开始时间及内容一览! 每年夏天,或多或少都会闹一些游戏荒,相信大家也都已经有所习惯。也正是因为缺乏扛把子的大作,所以下半年发售的众多游戏基本都会选择在七、八、九月期间进行Beta测试,来为游戏的最终发售寻找最后的改进可能。作为今年测试季的“急先锋”,万众期待的《命运2》Beta测试即将于明日凌晨正式开启!不过,各平台以及各地区的开始时间却有些小小的不同,如果你还不知道你应该在何时进行本次Beta测试,下面的文章会告诉你答案。 《命运2》各平台Beta测试时间表(以下均为北京时间): PS4平台抢先Beta测试开始时间:7月19日 01:00am,面向所有港服PSN会员以及其他PSN服务器预购了《命运2》的玩家。 Xbox One平台抢先Beta测试开始时间:7月20日 01:00am,面向所有预购了Xbox One版《命运2》的玩家。 《命运2》主机端Beta公开测试开始时间:7月22日 01:00am,面向所有主机玩家。 《命运2》主机端Beta结束时间:7月24日 12:00pm,此后服务器关闭,Beta客户端无法再使用。 《命运2》PC端Beta测试时间:官方表示会在8月底开启,但详细时间未定。 目前已经确认会出现在Beta测试中的内容: 游戏开篇剧情任务:Homecoming(归乡) 两种PVP模式:Countdown(新模式 与传统的埋雷拆雷模式相似)以及Control(与传统的ABC抢点相似) 两张PVP地图:Felwinter Peak-set Vostok以及Endless Vale(此前的IGN公开的视频中均有所介绍) 合作突袭任务:The Inverted Spire(翻转尖塔) 新副职业:术士(黎明之刃)、猎人(电弧漫步)、泰坦(哨卫) 新公共区域:The Farm(仅在7月24日01:00am-02:00am期间开放一小时) 游玩Beta后可在正式版游戏中获得新徽章 以上便是本次Beta测试的相关情报,希望各位能够与我们一同分享自己的游玩体验!
《勇者斗恶龙11》开场CG动画公布 Square Enix今日公布了《勇者斗恶龙11》的开场CG动画,据悉本作的主人公自幼在和平安稳的石之村长大,在举行了16岁的成人礼后被告知自己竟然是曾经拯救世界的勇者的转世,自己因此将背负重要的使命。而从母亲留下的信件中得知只要前往王国“德鲁加达尔”便可以了解一切真相,为了一探究竟勇者决定前往德鲁加达尔。当勇者来到王国之后,其向国王阐述了自己是勇者转生一事,然而国王却突然说道“此人是恶魔之子”,便命令士兵将其当场抓获,这究竟是怎么一回事?《勇者斗恶龙11》日文版将于7月29日登陆PS4和3DS平台,PS4中文版将于今年冬季上市。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjg5NzM2ODA0OA%3D%3D.html%23paction&urlrefer=3770d8b267fc329cd40f8bd451ae2079
迪士尼宣布将推出AR设备和《星球大战》AR游戏 在近日举办的D23 EXPO上,迪士尼和联想宣布将合作推出一款针对移动端的AR增强现实设备,并将推出一款名为《星球大战:绝地武士的挑战》的AR游戏。迪士尼方面表示AR内容一直是《星球大战》中的一个组成部分,像是全息棋(Holochess)等等,这样的设备和游戏能够让《星球大战》粉丝体验之前没有过的经历。在《星球大战:绝地武士的挑战》中,玩家可以利用AR设备和其光剑外设体验挥舞光剑的感觉。
【快来喜+1】《佐敦:瓦尔哈拉版》Steam上限时免费 《佐敦:瓦尔哈拉版》(Jotun: Valhalla Edition)宣布在Steam平台限时免费至7月17日,本作支持简体中文,喜+1的玩家不要错过!《佐敦:瓦尔哈拉版》曾登陆WiiU、PS4和Xbox One平台,本作是一部基于北欧神话的手绘风格动作冒险游戏,游戏中,你将扮演托拉,一位死的毫无荣耀的维京战士,她必须再次向诸神证明自己以便能进入英灵殿。
守望先锋联赛公布首批7支城市队伍,网易获得上海席位 暴雪今日公布了《守望先锋》联赛的首批7支队伍,与其他电子竞技联赛不同,守望先锋的队伍将以城市为单位与其他城市队伍之间进行竞争,这7支队伍的所有者分别为:波士顿(Kraft集团及新英格兰爱国者队主席Robert Kraft)、纽约(纽约大都会队COO Jeff Wilpon)、洛杉矶(Immortals电竞俱乐部CEO Noah Whinston)、迈阿密-奥兰多(Misfits Gaming联合创始人兼CEO Ben Spoont)、旧金山(NRG Esports主席Andy Miller)、首尔(Kabam公司联合创始人Kevin Chou)、上海(网易公司)。《守望先锋》联赛将在洛杉矶的电竞场馆进行,时间从秋季开始,每周三天比赛,每个战队都有权在自己的城市每年举办最多5场业余比赛,敬请期待。
PS4更新4.72固件出现强制下线问题,重启主机或能够解决 有不少玩家在昨日更新系统固件4.72后发现,系统会强制将在线的玩家或者好友显示为离线状态,这个错误会导致玩家无法发现好友或者是无法被好友发现,从而影响联机和邀请功能。目前PlayStation官方暂未对此作出回应。据玩家反映,尝试重启PS4主机或者路由器有几率修复该问题。
《半条命》初代在发布19年后的今天又迎来一次更新 Valve的经典射击游戏《半条命》初代在1998年正式发售,而在19年后的今天Valve为这款游戏推出了一次更新,虽然更新内容平淡无奇仅仅只是一些崩溃修复,但依然在更新19年之前的游戏本身就是一件值得让人赞叹的事了,而且更新公告中还专门向提交bug的人表示了感谢,该Steam新闻页面评论区的玩家也惊叹自己是不是穿越了。不过最后我们还是要问一下,G胖你到底准备什么时候算3?
加州大学尔湾分校宣布将在2017年设立“《守望先锋》奖学金” 随着电竞行业在全球的发展,去多学校和组织也越来越重视其人才的培养。日前加州大学尔湾分校就宣布将于2017年秋季设立“《守望先锋》电竞奖学金”,这也是加州大学尔湾分校继去年提供《英雄联盟》奖学金后设立的第二个电竞类奖学金。据悉,每一位校内奖学金参与者只要能在批准的竞技项目中证明自己的技术,都将会获得每年2500美元的奖学金,并且每周要在赛季中投入15~20个小时的训练,包括日常的比赛训练,团队战术交流,参加社区活动和进行线下的竞技比赛。该校电竞部总经理表示:“学校希望学生对电竞项目迸发出的热情,能够散布到我们的学术、社区和娱乐的交流中。”
【游戏新闻】北美PS Store下载排行榜公布 索尼今日公布了北美和欧洲6月份PS Store下载排行榜,最多下载的1至5位分别为《十三号星期五》、《古惑狼:疯狂三部曲》、《中土之影:暗影魔多年度版》、《横行霸道5》、《战神3高清重制版》,6月发售的《铁拳7》杀入第8位,而5月下载最多的游戏《不义联盟2》在6月已下降到第15位,详细榜单请看图片。
【新闻】白金工作室正在为《尼尔:机械纪元》PC版制作修复补丁 《尼尔:机械纪元》PC版在发售后就遇到了不少问题,游戏的体验不能称作很好,SE官方也一直没有对游戏中出现的问题做出修正。不过最近事情有了变化,SE表示白金工作室正与AMD合作制作游戏的修复补丁以解决游戏中出现的各类问题,但解决了哪些问题,补丁什么发布都没有公布。不管怎么说,游戏PC版的修复补丁终于有了动静,也希望SE以后能够为每个平台的玩家提供良好的游戏体验。
【游戏新闻】寿终正寝!明日之子即将停服 索尼互动娱乐今日宣布Q-Games与SIE日本工作室开发的PS4平台动作游戏《明日之子》(The Tomorrow Children)将于2017年11月1日在日本停服。 游戏将在11月11日完全终止。游戏的付费包从9月28日开始就不能购买了,当天开始游戏的Share Play服务也将停止。 《明日之子》是在2016年9月6日登陆的PS4平台。索尼暂未公布日本之外的地区停服的日期。
《地平线:重返黎明》1.30更新公布!加入多周目等功能! 今日,开发商 Guerrilla Game与发行商SIE正式宣布,《地平线:重返黎明》即将推出全新的1.30版本更新,并已经正式上线。本次更新将为玩家们带来全新的NG+模式、以及超困难难度等全新内容。 本次更新中最为重要的内容便是新周目的推出,玩家可以在不丢失已有装备以及角色进展的情况下再次体验游戏的流程。但是,虽然你依然可以获得经验,亚洛伊的等级却依然不会超过50级。新周目中,武器与装备将可以获得额外的空槽用于嵌入线圈,但该升级将价格不菲。 新周目还为游戏带来了两个全新的奖杯(分别为:完成新周目&以超困难难度完成新周目)以及额外的可解锁内容:亚洛伊的面部彩绘以及Focus造型。 伴随着新周目的推出,游戏还增加了一个全新的难度“超困难(Ultra Hard)”。玩家在开启新周目前能够选择超困难难度来获取更大的挑战,但需要注意的是一旦选择超困难难度,难度将无法被更改。在超困难难度下,机械生物的感知能力以及行为都将被强化,而玩家的回血能力以及一系列其他属性都将遭到削弱。 最后,更新还修复了一些原来版本中存在的BUG以及问题。部分语言版本中的字体也获得了调整。 虽然游戏已经获得了超过360万份销量的好成绩,但显然官方并没有因此而满足。期待未来Guerrilla Game能够为我们带来更多出色的更新以及DLC内容。
《使命召唤:二战》僵尸模式信息将在7月20日公布 大锤工作室主管Glen Schofield今日在其Twitter上放出了一张《使命召唤:二战》僵尸模式的预告图片并宣布本作僵尸模式的情报将在7月20日公开。虽然并没有更多的消息,不过从图片来看这一代的僵尸模式可能不会再是《使命召唤:无限战争》僵尸模式的嘻哈风格了。
索尼经典游戏《杰克与达斯特》出现在ESRB官方页面上,显示为PS4 我们曾经报道过索尼打算重新推出顽皮狗PS2时代经典游戏《杰克与达斯特》,但之后官方再也没有公布《杰克与达斯特》的任何信息。而近日本作出现在ESRB评级的官方页面上,页面显示游戏将登陆PS4平台。鉴于ESRB评级的游戏通常会在临近发售前进行,相信过不了多久我们就能知道本作的详细情报啦。
《恶魔城》动画制作人Adi Shankar将担任《刺客信条》动画制作人 此前传出育碧正在为《刺客信条》打造一部系列影视剧的消息。今日《恶魔城》系列动画的制作人Adi Shankar在Facebook上宣布,他将担任《刺客信条》动画版的制作人。目前此消息暂未得到育碧官方确认,《刺客信条》动画版的计划应该还处于早期阶段。
【游戏新闻】TGS 2017报名数据公布,参展商数量较去年同期有所增 今天,日本电脑娱乐供应商协会宣布,今年的东京电玩展(TGS 2017)截至目前为止的参展商数量已经达到了322家公司,相比去年同期的301家有了不小的增长(去年最终的总数是613家)。除此之外,目前为止有42家参展商的参展产品属于混合现实(MR)领域。目前所有参展商共来自于全球27个国家。TGS 2017同样会在日本东京的幕张国际展览中心举行,日期为9月21日至24日。此前PlayStation以及Nintendo方面都表示今年仍有作品未在E3期间公布,且看双方在TGS如何出招!
【新闻】暴雪开始对因Bug购买《星际争霸:重置版》的玩家进行 此前我们报道过暴雪国服平台上架了《星际争霸:重置版》,并开放了下载链接,后经官方证实为Bug。目前,网易暴雪已经开始针对购买此产品的玩家进行退款。预购的98元将会通过玩家当时下单的购买渠道全额返还,而赠送给预购玩家的《星际争霸》重制版购买成就、斯托科夫指挥官、以及3个《星际争霸2》内置头像都将在两天之内陆续回收,请悉知。
【游戏新闻】Steam将大改:全新界面 浏览器或可运行完整客户端 在近期举行的荷兰当地最大的独立游戏展览会Indigo上,来自Valve的Alden Kroll在展会期间做了一个宣讲,从商业和开发者的角度来介绍了Steam未来的发展方向。 原文来自steamcn,作者粉枪(pinkgun)。 首先是关于Steam总体情况。目前Steam共支持26种语言,48种本地货币单位,超过70种支付方式,内容服务器分布全球。Steam高峰期已有1400万的用户同时在线(2015年的高峰期为840万),每日活跃用户达3300万,每月活跃用户达6700万。自从2016年1月份以来,共新增2600万单交易,平均每个月多了150万单交易。自2017年以来,Steam的销量按照区域来看,所占比例为:北美:34%、西欧:29%亚洲:17%、俄罗斯领地:5%、大洋洲:4%、拉丁美洲:3%、其他:8%。Steam在线人数 区域销量 站在开发者和发行商的角度,语言的本地化显得尤为重要,尤其是非拉丁语系。每个区域影响力最大的语言分别为:英语 +200%、韩语 +140%、简体中文 +69%、日语 +65%、繁体中文 +52%。(这里有点缺乏实际的配合讲解,+和%可能代表增长百分比的含义,总之除了英语以外的几种对于促进销量也很重要) 之后是关于Steam未来改变的相关内容,这个变动较大。影响到普通玩家、鉴赏家以及开发者们。 对于普通玩家来说,可能最大的改变是客户端的改变。 Steam客户端接下来的改变:彻底的界面更新将会到来。对于开发者来说,最大的改变将会在玩家的游戏库中。Steam将会采用WebSockets,从而在浏览器上几乎完整的运行Steam客户端也成为了可能。没错,这也意味着ES插件可能实现在网页上直接激活Steam Key的功能。当然是否真的能够实现,还是要以后Valve怎么操作了。 这里指的是此前曾曝出客户端界面将要大改,将迎来一个非常科幻感的界面。 2.游戏库主界面:玩家可以快速的启动最近玩过的一个游戏,并探索发现有着Steam活动,更新和好友动态的游戏。 3. 游戏启动页面也将会改善,会有着: ·更丰富形式来展示内容 ·社区截图,艺术作品和指南等等 ·成就,徽章和库存物品 ·好友动态和Steam实况直播 ·(开发者设置的)官方活动,更新和新闻 之后是关于鉴赏家以及开发者相关的改变。 Steam探索队列的目标是帮助玩家:找到合适的游戏,做出明智的购买决定,和连系不同的游戏和好友。那么如何实现以上的3个目标呢?3种方法:扩展个性化的商店,更换由算法自动推荐的方式,以及迭代已有的特色。(迭代可意味着反复地做,不断地根据客户和市场的反馈进行调整) 更换由算法自动推荐的方式中包括了Steam鉴赏家,这种由人工维护来发现游戏的辅助形式,更能使得玩家在非热门的游戏类型中找到合适自己的游戏。 而Steam鉴赏家接下来的更新有: 1.突出Steam实况直播,(youtube和twitch等)直播和视频评测。多样的游戏清单。 V社认同鉴赏家提出的创建个人游戏清单的功能。这样鉴赏家就能提出一些具体的建议,不论是对当前特卖中购买哪些游戏的一般性建议,还是更多具体的清单,例如了解特定游戏类型的设计演进的游戏、最喜爱的开发者的主要作品、或者是鉴赏家每周游戏俱乐部中的游戏等等。 2. Steam鉴赏家在开发者后台的更新有: ·能够以标签,语言和操作系统为条件来搜索鉴赏家。 ·能够验证youtube播主身份、Facebook和twitter的关注者等等。 ·将游戏直接免费发给鉴赏家,不用再担心Key的麻烦了(包括伪装或盗用他人身份的行为来骗评测Key)。 3.Steam评测:未来将会更容易的评测游戏,以及改进”无帮助“的等级/排列顺序 4.(开发者设置的)Steam活动:开发者可以安排一些活动/事件,主要的包括但不限于 ·特殊的经验奖励周末 ·跟开发者一起玩 ·现场直播 ·比赛和联赛 ·大的游戏更新
【游戏新闻】《喷射军团》主题NS周边一览 多人合作射击游戏《喷射军团2》马上就要在7月21日发售啦。为了烘托热度,任天堂同时也为其推出了多款周边产品,包括新的Amiibo、NS手柄、摇杆帽、收纳包等等。来看看其中是否有你喜爱的款式呢?
【游戏新闻】上田文人表示他现在正在制作一个不同寻常的游戏 外媒Eurogamer在继昨日透露上田文人向索尼方面提交了对于《旺达与巨像 Remake》的建议后,今日再次报道称上田文人表示他的下一款游戏很可能与之前的项目有很大不同。据悉上田文人表示下一款作品将更像《旺达与巨像》风格的开放世界,而非《最后的守护者》类似的线形剧情,但游戏最终呈现的面貌将和之前的作品很不一样。并且得益于现代开发工具的便捷,开发游戏将会非常迅速,并不需要以前那种开发十年的“地狱式开发”。
【游戏新闻】《彩虹六号:围攻》第三赛季职业联赛将来到东方 育碧今日宣布《彩虹六号:围攻》第三赛季职业联赛将加入亚洲赛区,并于今年9月正式启动。在经历了一年高强度、高水准,跨越欧洲、拉美、北美多个赛区的激烈对抗之后,随着日本、韩国、东南亚以及澳大利亚-新西兰这4大东方赛区的加入,《彩虹六号》的赛事规模将得以进一步扩大。为了给这场激烈的对抗画上一个圆满的句号,来自亚太地区、欧美地区、拉美地区以及北美地区的顶尖队伍将于2018年2月16日至18日在蒙特利尔举办的第二届国际邀请赛中聚首,决出最终的世界冠军,赢取该赛事有史以来的最高奖金500000美元,这也使得第二年全年赛事总奖金池达到了1250000美元。(可惜没有中国区。)
《幽灵行动:荒野》更新:增加“Tier 1”模式,诸多Bug修复 育碧的热门合作射击游戏《幽灵行动:荒野》即将迎来它的第五次更新。本次更新的主要内容有:增加了“Tier 1”模式,玩家在达到30级等级上限后就会获得Tier等级,初始Tier等级为50级,最高为1级,随着Tier等级的提升,游戏难度会逐渐增加,你的敌人会变得更加聪明,世界会更加危险,在等级提升的过程中玩家可以得到丰厚的奖励,当然你也可以停留在你认为难度适中的等级上。另外,本次更新还修复了诸多Bug,例如修复了玩家在使用医疗无人机后无法使用其他无人机或者望远镜的Bug;修复了在远处使用弓弩时仍会被敌人察觉的Bug等。
【游戏新闻】Arkane Studios创始人宣布离职,希望可以多陪伴家 今日,Arkane Studios 的创始人兼总裁 Ralphael Colantonio正式宣布将会离开这家自己在1999年创立的开发公司。在正式更名为Arkane Studios之前,这间工作室还曾经开发过《地城英雄志》并且协助开发过《生化奇兵2》等作品。而在2012年加入Bethesda之后,Arkane Studios便为玩家们带来了包括《羞辱》以及《掠食》等优秀作品。Ralphael Colantonio表示,连年的忙碌让自己需要有一些时间休息,并且与家人度过,也希望自己的在休息的这段日子里可以找到未来的方向。
【游戏新闻】《命运2》公布可继承名片种类与达成方法 Bungie今日公布了《命运2》中可继承一代的名片与达成方法。游戏二代中可继承的名片并不是直接继承,而是需要在一代中完成特定的成就。共有7张名片可继承,其中4张需要在年1或年2中完成任务,所以如果没在当时完成的话就没办法得到了。剩下的三张则需要在8月1日前分别完成胜利时代成就书2级,胜利时代成就书7级,Grimoire超5000分,如果在8月1日前没有完成的话就拿不到了。
R星回应之前禁封《侠盗飞车5》MOD工具一事 之前Take Two针对PC平台《侠盗飞车5》Mod制作工具的诉讼案一事闹的沸沸扬扬,在众多玩家的请愿和Steam平台刷恶评的反应下,R星和其母公司Take Two在交流后,决定不对那些“单人模式中的非商业第三方内容”进行诉讼,但是对于在线模式中使用Mod和涉及到其他IP角色(包括R星自己的),还是不被允许。在这一决定下,Mod工具OpenIV也恢复了下载。虽然禁止Mod工具引起了不小的风波,当相信经过这次玩家和厂商的双向沟通,对于游戏社区的发展也有相当的好处。
《最终幻想14》制作人再次表示有推出Switch版的可能性 早在2015年8月的时候,《最终幻想14》的制作人吉田直树就曾经表示过想要登陆任天堂新主机的想法,那个时候这款主机还被叫做NX。而最近Kotaku再次询问了吉田直树对于登陆Switch的想法,他表示其个人绝对希望《最终幻想14》的玩家能够变得更多,不过每次要登陆新平台之前,他必须要和主机的制造商确认他们拥有可以跨平台联机游玩的网络政策和维护玩家社区的信心,如果可以在这些方面达成一致,那么《最终幻想14》就会被带到新的平台。考虑到现在已经有《火箭联盟》支持跨平台联机的先例在前,《最终幻想14》的Switch版还是值得期待的。
【steam折扣】夏季促销正式开启!钱包君你还好么? 是的你没看错,万恶之源又开启了夏季特惠的黑暗之门!这次的夏季特惠从北京时间2017年6月23日凌晨1点到7月6日,两个周的促销时间!勇敢的少年们!快去创造奇迹! 钱包君:卒。
现实世界中的各种问题是如何影响《底特律:化身为人》的? 本文由二柄APP兼职编辑:离谱 翻译自GameSpot,转载请注明出处! 新作《底特律:化身为人》在索尼的E3 2017展会上再次向玩家展示了未来世界中机器人服务于人的故事。在宣传片中,我们可以感受到未来底特律社会中的压抑气氛,这种充满了暴政、恐怖主义、剥削与奴隶制度等严肃话题很少会在电子游戏中被讨论。 而我们(GameSpot)有幸在E3期间采访到《底特律:化身为人》的总监制大卫·凯奇(David Cage),我们和他讨论了《底特律:化身为人》的剧本在撰写阶段,是怎样受到了现实世界的影响并为之改变;我们还谈到了游戏的剧情,大卫·凯奇希望玩家能成为游戏的联合主角、联合导演、联合编剧,以创造出大多数人永远也看不到的游戏内容。一下是我们完整的聊天内容: GameSpot:您经历了怎样的过程才决定在《底特律:化身为人》中扩大剧情的复杂程度和选择范围的?剧情有多种路线选择,其实是殊途同归还是真的会有不同支线和多结局?您花了多大的力气来塑造游戏中的支线剧情? 大卫·凯奇:其实这对我们来说是非常重要的一件事,我指的是在一开始制作游戏的时候,我们就没有想过制作类似烟雾弹的虚假支线,我们从一开始就决定走困难模式,即制作所有分支剧情。 也许等游戏发售后,最多只会有10%的玩家才可能玩通所有故事,而其他的玩家根本不可能接触这些,即便如此我们也会选择这样做,这是融入工作室基因中的经验。 所以,游戏的剧情将非常复杂,在每个场景中,在每个支线中,我们都额外添加了一种选择,也就是说每次玩家都将有三种选择,每个抉择又会引出新的三条支线,其复杂程度可想而知。 基本上玩家可能永远也看不到所有的剧情:有些玩家可能只和一个角色见了一面,另一些玩家则可能和这个角色成为朋友并一直陪玩家走到最后;游戏场景也一样,基于玩家选择,游戏场景也会不同。并且游戏的三个主角都可能在游玩过程中死亡,死亡不会导致游戏结束,玩家可以继续游玩剩下的角色。 我不会告诉你,玩家真的可以参与游戏剧情,创造属于玩家自己的故事。我们的目标是两名《底特律:化身为人》玩家在相互交流的时候,根本不知道对方在讲什么。 GameSpot:如果我想看《底特律:化身为人》中的所有剧情,我要玩几次游戏? 大卫·凯奇:老实给你说,我们也不可能知道《底特律:化身为人》的故事有多少种版本,这取决你所做的决定。剧情分支非常复杂,但并非是那种不管有多少支线,结局只有三种的那类游戏。《底特律:化身为人》不仅有多种路线选择,连结局也有非常多个,还是那句话,我们要给玩家一种感觉,即让玩家自己体验到主宰故事的感觉,《底特律:化身为人》提供了舞台,让玩家做自己的编剧、主角、导演,决定自己想做的事情。 GameSpot:毫无疑问《底特律:化身为人》的玩家将是那些喜欢你们之前作品的人,比如《暴雨》、《超凡双生》,但你们怎么吸引潜在的玩家,抓住他们的注意力呢? 大卫·凯奇:《底特律:化身为人》将成为一个非常特别的游戏,这个游戏融入了我20年来参与游戏的所有制作经验,我希望把我这么多年学习到的精髓运用到游戏中。今年E3,游戏展出后大获成功,很多玩家为之兴奋与疯狂,所有喜欢我们旗下游戏的玩家,都将在《底特律:化身为人》中找到相似点——游戏中的情感表达、强烈的叙事风格、游戏分支系统。不过在本作中,这些元素将更壮观、更复杂、更有表现力。 对于那些过去不喜欢我们游戏的玩家,我认为这是一个非常有趣的经历,所以在《底特律:化身为人》中我们试图有所改变,以满足这些玩家的需求。新作将有更大的可探索区域,我们将在玩家需求和制作理念之间寻找一个平衡点。给你举个具体例子: 我们经常用电影视角来制作游戏,这会让玩家感觉到游戏是用电影拍摄而成的,即使玩家在操控角色行动,也会给他电影的感觉。喜欢的人非常喜欢,但一些“玩家”就会表示:“哦,我想改变视角,但系统并不允许。”所以我们开发出了改变视角的系统,现在玩家可以移动右摇杆来控制游戏视角。这不是妥协——因为我不喜欢这个词——而是我们给了玩家更多的选择,以确保多数人的游戏体验。还有在动作游戏中的非常常见的QTE系统,你可以从我们的DEMO演示中看到并没有出现,我认为这是行业发展的趋势。 GameSpot:最近世界上很多动荡,例如日前伦敦恐怖袭击事件,更早的巴黎恐怖袭击事件等等,这些是否改变了你制作这款游戏的态度,考虑到你在E3上公布了类似主题的宣传片。 大卫·凯奇:绝对影响了。巴黎恐怖袭击事件就发生在离我们工作室非常近的地方,那时我正在写剧本。事件发生地点离我非常的近,我的孩子就在附近上学,因为袭击而被锁在学校里,我在电视中看到了袭击经过,第一时间打电话给我的孩子,但无人接听,你可以想到当时我有多崩溃。 我们制作团队中有一位成员就在巴塔克兰剧院恐怖袭击事件现场,在创作剧本中我思路非常清晰、目的坦诚、发心真诚……我想说我本人对剧本完全感到满意,并且没有带有丝毫歧义。游戏中有些情节被我删掉了,因为我怕被玩家误解成不正确的思想。起初我很害,因为我们正在创作一个非常敏感的话题,对于现实世界中的真实人物来说,这是非常严肃和重要的,我们如何才能创造出一个能让世人产生共鸣的游戏呢? 我们总是在谈僵尸和外星人,为什么不谈谈现实中的事情呢?虽然我的第一反应是退缩,但第二反应就觉得这样做很有意义。虽然这些是敏感话题,在游戏中需要谨慎对待,但为什么游戏就没有资格讨论现实世界中的问题呢?我们总是谈论僵尸和外星人,还是要有人站出来谈谈严肃的问题。 我的看法是,这是一个绝佳的机会,来试验一下游戏是否可以讨论严肃的现实问题。所以本作并不是二进制,《底特律:化身为人》不会问你选择暴力还是选择和平主义,《底特律:化身为人》比这个复杂的多:暴力并非罪恶,和平也不一定是好的选择。意见领袖、媒体、玩家自身,种种因素都在干扰你的选择。 GameSpot:你认为现在的游戏应该更加关注现实世界的政治问题吗? 大卫·凯奇:我不知道,但我认为游戏应该是严谨的传播媒介之一,没有什么话题是游戏不能涉及的。游戏和电视、戏剧、文学不同,制作人以非常独特的视角面对玩家,我们可以不用给玩家答案——这是对的、那是错的、你应该这样、你不应该那样——我可以只问问题,答案让玩家自己体会,并且玩家将亲身体验其所面临的后果,这就是《底特律:化身为人》让我兴奋的元素 GameSpot:您预计的发售日期? 大卫·凯奇:我们还没有公布,但肯定在明年了。
【转载】MH王者再临!《怪物猎人:世界》E3 2017全情报汇总 在本次的E3 2017发布会上,索尼公布了一个“重磅炸弹”,怪物猎人新作《怪物猎人:世界》正式面世,游戏将在2018年早期登陆PS4、Xbox One,并在晚些时候将登陆PC平台。那么究竟这款次世代的《怪物猎人:世界》将新增哪些令人惊喜的要素呢?让我们一起来看一看吧! 新的联机机制 玩家可以选择独自一人或是四人合作进行冒险,玩家将无缝得在各个不同环境的区域中进行移动,以及合理利用自己身边的周遭环境来狩猎怪物。此次《怪物猎人:世界》将支持跨区域合作,你将可以与全世界的猎人共同完成任务。如果你在单人任务中发现任务难度过大,可以通过发射一个SOS闪光弹来招募队员帮助完成任务。 新增的工具“钩爪”与丰富的场景互动要素 本作将加强环境要素对狩猎的印象。游戏中可以通过一些场景要素来困住敌人甚至造成伤害,比如可以射下悬挂在空中的石块来对怪物造成伤害。从预告片中还能发现猎人新增了一种类似手炮的副武器,除了能够射击远处的目标外还能对地面射击产生爆炸吸引敌人。另外移动方面增加了钩爪可以荡到步行无法到达的地方,也能通过钩爪来快速接近被困住的敌人。 除了武器外,本作可以通过隐藏在草丛中躲避怪物的视线,另外还能通过穿上草制的外套来达到隐藏的效果。 PS4版中文官网目前已经开启! 更新1:PS4版本将包含独有的“特殊内容” 更新2:在《怪物猎人 世界》中,玩家可以独自一人出发狩猎,也可带着艾露猫作为同伴一起出发! 更新:《怪物猎人:世界》特别直播会辻本良三在现场进行玩家问答 1、本作的PS4版只需要PS Plus会员就可以进行联机,不需要额外的月费 2、玩家们在水中会有互动,但不能在水中进行狩猎 3、存在“古代树之森”之外的地图 4、怪物的伤害数值可以关闭 5、和过去一样,玩家们还是可以召唤好友进入游戏参加狩猎 6、游戏中可以发动特殊技能。最后,其他情报将在今年的TGS上公布。 本文由二柄APP编辑:喵舌整理并撰写。
【直播录制】【斗鱼-御宅谷】古墓丽影10:崛起 直播实况01 2017-06-19直播录制 看老谷如何一本正经的忽悠妹子 1P-迷妹追寻老谷,劫难重重 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11470467%2F&urlrefer=32da6d7fa93754efc57b87cf1ef650c2
【转载】重见天日!《地铁:流亡》游戏设定前瞻 本文由二柄APP编辑:J.编译,转载请注明出处! 在本次微软E3发布会上登场的《地铁:流亡》可以说是出乎大部分玩家的意料。而4A制作组带来的惊险刺激的游戏演示也让不少玩家对这部作品充满了期待。近日,PC GAMER对游戏的制作组进行了一次专访,其中透露了不少关于游戏设定的信息。 故事背景 故事的背景设置在后启示录时期的俄罗斯,接《地铁:最后的曙光》最后的好结局,主角Artyom回归了。这次Artyom要加入一批生还者一起搭乘地铁离开莫斯科。玩家这次的旅途将跨越整个东欧大陆,整个旅程花费一年左右的时间,玩家能在其中能看到一年四季的变化。 线性的开放世界 游戏并不是完全的开放世界,更像是一个沙盒生存游戏。但故事的主线仍会引导玩家前进,让他们去到该去的地方。游戏中的开放的形式具体表现在,例如像预告片中,主角用拾取的直排弹夹更换了霰弹枪原本的左轮式的上弹机制。也就是说玩家对自己的武器的定制具有更高的自由度。 整套的生物系统 因为游戏较前几作要更加开放,但游戏的AI不会在玩家探索开放世界的时候与玩家产生太多的互动,因此开发组特别设计了一套生物系统来使整个世界看起来更生动和富有活力。 制作组不喜欢“复制粘贴”的开发方式,玩家在游戏中会穿越不同的地区,也会经历不同的季节,在不同的地区遇见不同的人、不同的生物、不同的社会、甚至是不同的意识形态。除了新武器外,游戏会保留一部分前几作的武器,但在某些情况下看起来就像是新的武器。因为整个游戏的武器系统被彻底修改了,增加了许多定制化选项。 更加明朗的游戏氛围 游戏的基调相比前几作来将要更加的明朗,这会是一场充满希望的旅途。制作组对以往的几作的游戏设定有些厌倦,所以这次他们决定制作一部与之前氛围不大一样的作品。 在先前的《地铁》系列中,会穿插一些小故事,这些小故事使整个故事大纲显得更加饱满,也另玩家在地底黯淡无光的旅途中感到一丝温暖。在本次的《地铁:流亡》中,这种类型的小故事仍将会被保留。 关于画质 《地铁》系列在画面的追求上一直处在行业的前列。2005年工作室成立之初,他们就开发了以工作室命名的专属引擎“4A”,并针对不同的游戏进行了多次优化。而这次在《地铁:流亡》上,工作室会充分考虑各种因素。无论是低端配置和高端配置的玩家都能有一个完美的游戏体验。
小林裕幸:《生化危机2 Remake》很快就将会与大家见面! Capcom游戏制作人小林裕幸近日在接受外媒采访时表示《生化危机2 Remake》很快就将会与大家见面!Capcom早在2015年就正式公布了《生化危机2 Remake》,但随后就一直处于了无音讯的状况,此次小林裕幸的这番表态也终于让不少《生化危机2》的粉丝看到了希望。
2017年E3 IGN完整获奖名单 IGN近日正式公布了best of e3 2017完整获奖名单,其中任天堂旗下马里奥大叔成最大赢家
【御宅谷转播】ESL彩虹六号职业联赛 第二赛季 20170615 2017-06-15-欧洲赛区- Supremacy vs. PENTA Sports - Week 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11311422%2F&urlrefer=2f1b3839520f5795e4c4660a9003b19a
【手游推荐】《战地指挥官》一颗新星冉冉升起 不知道各位看客老爷,有没有玩过一款名叫皇室战争的游戏。作为部落冲突的同公司发布的游戏,在2016年1月一经发布,便吸引了很多玩家的目光,作为将卡牌收集和即时策略融合的游戏,不得不说皇室战争引领了一波风潮。 时隔一年多,在前几天,一款名为《战地指挥官》的国产手游上架appstore。《战地指挥官》是一款融合了即时战略、卡牌收集和塔防元素的策略竞技手游。该手游已经两次获得了中国市场App Store“本周新游”推荐。 不仅受到了appstore的青睐,玩家给出的评价也相当的高。终于在2017年6月16日上午十点。安卓端正式开启了公测。作为只有安卓设备的我。终于可以体验一下这个期待已久的作品。 初次登陆,游戏画面的精致直接震撼了我一下,完全想不到,这竟然会是一个国产游戏。它的美术质感给用户的感觉很奇妙,一方面是为了配合战争题材,用配色带来厚重感;一边是走的是美漫风,这种处理增加了这款战争题材游戏的美感和想象空间,但又不至于像Q萌风一样过于虚幻,比起现在市场上的仙侠风和Q萌风,这款游戏可以说是一股清流了。 《战地指挥官》的玩法与《皇室战争》类似。都是先以战斗单位和支援单位进行牌组组合。然后进行1V1对战。与皇室战争不同的是战地指挥官的可放置位置是以战斗单位所前进的位置为主,也就是说走到哪,你的部队就可以放置在哪。而竞技模式的等级单位,也都是军队军衔等级,从三等兵开始,一直向上。 小编玩了一天后。以基础牌组打到了中士,十级后,你的部队兵种是可以进行科技升级的。总的来说,这个游戏还是以策略为主。只要你搭配得当,将会在战场上战无不胜。
吉田修平“我已经玩了很多次Sucker Punch的新作,但我就是不说“ 《恶名昭彰:次子》作为PS4发售早期的独占作品以其出色的粒子效果向当时的玩家们展示了PS4出色的机能,然而作为其开发商的Sucker Punch却在推出游戏的独立资料片“破晓”之后便销声匿迹了。尽管在2015年E3期间,吉田修平曾表示他已经玩到了工作室的新作,但两年来工作室仍是一点消息都没有。最近在接受采访时,吉田修平又被问到了Sucker Punch新作的消息,吉田表示他已经玩了很多次新作,但是他觉得还没到公布它的时候。尽管还是没什么实质性的消息,但知道新作仍在被开发总是好的,我们也只能期待它能尽快揭开自己的面纱了。
Bethesda确认《德军总部2:新巨像》与《恶灵附身2》将推出中文版 Bethesda亚太与大中华地区产品行销项目经理Harvey Chen近日在接受巴哈姆特专访时表示,《德军总部2:新巨像》、《恶灵附身2》与《羞辱:界外魔之死》等今后Bethesda旗下游戏都会预设支援中文。其中《恶灵附身2》总监三上真司有交代,由于《恶灵附身》当时是与SIE合作,所以该作只有PS4/PS3版有中文,而此次2代的中文化是由本家负责,因此他要求务必要做到全平台中文化,让所有中文圈玩家都能充分体验游戏内容。此外Harvey透露,《辐射4 VR》与《毁灭战士VFR》也将会与HTC合作进行中文化与推广。
《战神》游戏总监回应为何奎托斯不再使用“混沌之刃” 《战神》游戏总监Cory Barlog近日在接受采访时回应了为何奎托斯在新作中不再使用曾经的“混沌之刃”等标志性武器?Cory表示“混沌之刃”等标志性武器代表了奎托斯曾经最为黑暗的时期,当时奎托斯被众神所欺骗而犯下了让他后悔莫及的大错,这些武器不仅仅是他的武器,更是代表了奎托斯曾经的血腥杀戮,而如果奎托斯想要向未来继续前进的话,那就必须要放下这些曾经的武器。
【重磅】命运2发布提前!索尼公布PS4独占内容! SIEH 与 Bungie 近日联合宣布,《命运2》的发售日将从之前的9月8日提前至9月6日。与此同时,游戏的 Beta 测试开放时间确定为北京时间2017年7月19日凌晨01:00,结束时间为7月24日早上10:00。这次 Beta 测试将开放一个剧情任务,一个突袭任务,以及部分 PvP 内容。 值得一提的是,亚洲地区的《命运2》 Beta 测试将对所有 PS4 玩家开放,也就是说大家不需要预购也能参加。 此外,索尼确定了《命运2》PS4 版的独占内容!
2017-06-11【斗鱼-御宅谷】彩虹六号直播实况“老谷快跑我来送” 斗鱼直播间:72864 欢迎大家来波关注~ P1-老谷你快跑要炸了!详见92分钟 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11285973%2F&urlrefer=06588b5fc1b810ce0c31c9636b132e26
【转帖】《往日已逝》E3索尼展台“小黑屋”演示解析 早在2016年的索尼发布会上《往日已逝》就已经公开了长达数分钟的实机试玩视频,而在今年(2017)的E3发布会上索尼又再次放出了本作的实机试玩。与上次演示的“突突突”不同,本次试玩更多的是向玩家们展示了一个更加压抑、破败、颓废的超现实世界。 本作无论在战斗表现、游戏设定还是画面风格方面都非常接近顽皮狗的《最后生还者》,而且经常会给人以这种错觉,但细细品味之后你又会发现,这是一款有着自己想法的僵尸题材游戏。 在“小黑屋”中进行的游戏试玩演示与E3发布会上内容完全相同,但是因为操作者的选择不同,因此呈现出了完全不同的内容,也提供了更多细节: 1,首先是小黑屋中的UI是没有被隐藏的,整个画面的左下角为角色的状态栏,可以显示当前的HP以及武器弹药等;右下角为游戏的小地图;右上角的内容目前未知,但主角每次击杀后都会在右上角获得数字并且提升百分数。 2,主角的摩托车可能会是他主要的交通工具,小地图中会以图标的形式明确标识出摩托车所在的位置;另外摩托是消耗汽油的,而且消耗非常快,汽油是消耗品,玩家在路上可以通过“搜刮”获得补给;UI中的“血条”下方即是“油耗条”,可见其重要程度;摩托车可突然提速。 3,主角有类似“追查”一类的特殊技能,在游戏中玩家可能会频繁使用到,发该技能发动后可以让主角感觉到许多平时看不到的东西,比如陷阱、曾经发生过的事件虚化影像还原(可能是通过现场推理出来的)。 4,游戏有随机的昼夜系统及动态天气,这个索尼今天又公开了一段实机演示已经专门的介绍了该特点。最明显的内容是,E3发布会上主角出场时为晚上,第一个场景有3匹狼,而“小黑屋”演示为白天,并没有出现狼;另外中间一个地方发布会中为下雨状态,而“小黑屋”演示则为晴天,因此可以使用汽油弹攻击(制作与投掷非常类似《最后生还者》)。 5,在E3的发布会上操作者选择了利用僵尸“大军”来消耗敌人,而在“小黑屋”演示中操作者选择了正面肛敌人,因此展示了狙击枪、AK47等多种武器,普通敌人可以轻易被枪支击杀,而某些僵尸则可能需要消耗大量弹药才能彻底干掉。 6,目前来看,手枪与匕首是默认不可更换武器,而弓箭、近战武器以及枪械则可以在拾取到新道具时替换。 ——转自二柄APP编辑:Alvin整理并撰写。
#2017 E3 展前发布会#任天堂篇 作为压轴登场的任天堂,发布会时间并不长,但是有不少的作品会在年内上市,虽然大饼也不少。
【谷子实况转播】ESL彩虹六号职业联赛 第二赛季 ESL彩虹六号职业联赛 第二赛季 2017-06-13-北美赛区-OMEN eSports vs. FlipSid3 Tactics 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11311422%2F&urlrefer=2f1b3839520f5795e4c4660a9003b19a
2017-06-12 【斗鱼-御宅谷】彩虹六号直播实况 傻人傻福 枪枪爆头 2017-06-12 谷子直播录播 斗鱼直播间:72864 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11286053%2F&urlrefer=136694734a107e0d60201a12cc5c37cb
#2017 E3展前发布会#索尼篇 作为E3展上最令人期待的发布会之一,索尼的发布会无疑是现场效果最好的。。。嗯。大概吧。今天的索尼发布会,大作一个接着一个,让人应接不暇。不过,现场的观众,真是让我不得不吐槽,你们绝对是隔壁微软派来的吧!!!那么多大作!你哪怕不欢呼!你给点反应成不!!!
#2017 E3展前发布会#育碧篇 既然如此沉闷,让我先行点燃! 在今天凌晨结束的育碧发布会中,育碧强势出击,公开了诸多新作,给前几天稍显沉闷的E3发布会,来了一波小高潮!(OS:开始介绍前请允许我吐槽一下。请务必解决你服务器的问题。)
#2017 E3展消息汇总# Bethesda篇 大饼?干货! B社作为一家时不时画个大饼的开发公司,今年的E3展上吸引了诸多的目光,大家都在期待,B社今年究竟是准备画个怎样的大饼?甩出老滚6轰动一下?结果出乎大家意料的是,虽然只有40分钟的发布会,虽然有些大作早已被“临时工”泄露。但是今天的B社确实干货十足!
#2017 E3展消息汇总#微软发布会篇 一年等待终完成,天蝎化身到幕前 在2016年的E3展上,微软为我们画了一张巨大的饼,代号“天蝎座”,经过一年的等待,这块“大饼”终于成熟出锅。天蝎座正式发布,定名为XBOX ONE X。经过3年的开发,这款万众期待的主机终于亮相在玩家们的面前。 作为世界上数一数二的科技公司,微软在主机上,花了大量的心血,微软表示,XBOX ONE X将是史上性能最强的游戏机,产品将采用AMD美洲豹架构8核定制CPU,GPU运算能力将达到6万亿浮点预算,而且XBOX ONE X将支持原生4K游戏,大量的第三方游戏都将得到性能优化Xbox老总菲尔·斯宾塞强调,每款游戏都能在Xbox One系列的所有主机上完美运行。此外,得益于游戏画面、加载时间和游戏运行帧数的提升Xbox One X能够让玩家已有的游戏体验得到进一步优化。另外XBOX ONE X 采用的是1TB硬盘和4K HUD蓝光光驱。 内存方面,XBOX ONE X拥有12GB DDR5内存支撑,326GB/S内存宽带,此前的消息曾称,其中4GB的内存将用于系统与应用,8GB内存用于游戏,但是经过调整后。将有9GB用于游戏以更好的发挥游戏性能,而另外的3GB内存将用于系统和应用,但是如果游戏本身并不需要全部用9GB内存,XBOX ONE X就可以将游戏数据缓存到内存,从而加快游戏的读取和加载速度。 对于主机来说,散热问题,一直都是游戏主机所头疼的地方,而这次,微软首次在家用游戏机硬件中使用了水冷系统,不得不说是一个大胆的做法,主机通过蒸发舱来保证XBOX ONE X足够的冷静。 性能得到提升的XBOX ONE X在体积方面,却比任何一款XBOX主机都要小巧。而且负责人表示,XBOX ONE X将向下兼容,所有XBOX的游戏都将可以在XBX上运行。 最后,XBOX ONE X 定价499美元,将于11月7日正式发售,不知道各位看官是否有剁手的冲动呢?不过先不急。咱们慢慢往下看游戏内容方面。
有人知道友达面馆五中店的联系方式吗? 烟台五中店的
新手上路求大神配卡 求大神帮忙配卡。。新手在A3不上不下的各种渡劫度不过去
小米平板关于appsettings强制横屏的问题 设置了qq强制横屏。如何解决快速登录QQ界面显示不全的问题?
1
下一页