NothingOrDie NothingOrDie
挚爱x灬Zoro
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来给燃爆的BOSS战排个名吧! 个人向排名:按演出的精彩程度,BOSS的技能机制,音乐氛围等综合排名。 6.不死鸟vs伊芙利特 以及 奥丁vs克莱夫 并列 不死鸟出场加上恰到好处的BGM,我吹爆;但是奥丁由于剧情降智,翻到影响到boss战的观感了。 5.液态火焰 我很喜欢BOSS切换形态变换成走地龙飞天龙的那一阶段,第一次打着实惊艳到我了。 4.最终BOSS阿尔蒂玛 主要是通马桶的支线主线太多,以及阿尔蒂玛后期话太多了,降低了档次。唯一的记忆点就是克莱夫使用8种不同的召唤兽技能和阿尔蒂玛对打。 3.炎影伊芙利特 不说了,克莱夫帅爆了!他接受了自己是伊芙利特杀害不死鸟约书亚的事实,加上帅气的转场变身,此时我们正好可以使用火焰觉醒的能力,15岁和28岁的克莱夫合为一体,这场战斗打的我中二之魂都要爆发了! 2.泰坦二阶段 动感的电子音乐配跑酷,真的刺激。战神5最后的村口械斗我还记忆犹新呢,ff16学到了战神系列大场面精髓,而战神5在这一块真的退步了。 1.巴哈姆特vs不死鸟x伊芙利特 家人们谁懂啊,我竟然可以进行外太空激光对轰!约书亚和克莱夫合体变身成为完全体,骨科我的最爱! 作为ff系列只玩过ff14和7re的玩家,我真的很喜欢ff16,优秀的战斗系统,燃爆的召唤兽大战,男女主循序渐进的感情线,对我而言,特别对电波,它就是今年的最佳!
关于卖药郎理性加强的探讨 先放几个福利图再说正事~ 作为怪化猫和痒痒鼠的忠实粉丝,对于卖药郎这种“可有可无”的PVP式神,同为限定联动ssr的他和陆生的地位相差的太大了,任何ssr的上场率都比他要高,作为一个限定联动式神未免也太尴尬了!想必大多数玩家都很无奈的将药郎放入仓库,无人问津。(除个别为爱发电的玩家用四拖一阵容勉强上分,而我们普通玩家根本拖不动卖药郎啊!) 卖药郎在体验服天平概率的加强甚至说好无软用,不能从根本上解决卖药郎的问题,所以我希望卖药郎的技能在原基础需要重新改动: 对三个方面进行理性加强,以下的数值概率均可进行调整! 【偏输出】 被动--〉敌方行动后卖药郎有50%的概率为其添加一个天平,可叠加三层。天平1/2/3个:30%/50%/70%血量被看破。 三火大招--〉卖药郎观察敌方,当对方有看破单位时随机对看破的单位造成对方剩余血量的伤害(不超过卖药郎攻击的500%);若敌方没有看破的单位,卖药郎画符念咒,对敌方全体单位造成卖药郎120%的攻击伤害,同时有50%的概率为其添加一个天平。 【偏辅助】 被动--〉敌方行动后卖药郎有60%的概率为其添加一个天平,可叠加三层。天平1/2/3个:30%/45%/60%血量被看破。 三火大招--〉卖药郎观察敌方,当对方有看破单位时随机对看破的单位造成对方剩余血量的伤害(不超过卖药郎攻击的500%);若敌方没有看破的单位,卖药郎画符念咒,对敌方全体单位贴上三层退魔符咒,每层符咒降低敌方12%的效果命中和效果抵抗,降低敌方8%的攻击和防御(符咒至多5层,符咒不可驱散。每过一回合,退魔符咒会失效一层) 【半辅助半输出】 依样画葫芦,有较低的群伤加上对敌方略微的减益以及天平概率的调整等等。 各位高♂玩,有什么意见建议请多指♂教。
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