纸短情长丶💫 MrKrystal丶
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听说有人觉得没人拿剑鬼去当大号的,巧了我就是一个。 当时在鬼泣正式吹上天的幻神的时候,我也有一个一身红10的鬼泣,我却没有把双神选给他。而是给了一个鬼剑士。一个我寄托希望的职业,半年玩下来这个职业确实也没有辜负我的希望。也不是说自己的大号自己夸吧,这也是我培养的第一个纯C大号,所以也可能是是没有玩过其他高打造纯C的缘故。简单说说自己对于剑鬼的一些理解吧。 1.技能释放僵硬 这个从当初出宣传视频就开始说的缺点,很多人上手玩了也觉得有这个问题。我来说明一下剑鬼被觉得僵硬的原因和解决办法,首先剑鬼你想玩的舒服得有攻速支撑起码90左右的攻速还是要有的,毕竟技能释放都和攻速挂钩。第二剑鬼技能分三系本体系、怨鬼系、合体系。 先说本体系你要说其中有技能僵硬的也就是鬼连斩和裂魂乱舞这两个技能了,其他的基本都是秒放然而这两个都是跟着鬼步放的只要你攻速达标就是秒放。升级天空耳环以后鬼步和鬼连斩CD都是两秒一个瞬发的鬼连斩我的装备伤害大概是13E左右不吃奶的情况下。除了偶尔要放一个裂魂乱舞以外鬼步只和鬼连斩搭配。所以本体系是没有僵硬一说的。你要硬说的话剑鬼的小拔刀(破灭斩)的确要比光剑拔刀慢一点但是毕竟是光剑和太刀相比。 再说怨鬼系,怨鬼系列的所有技能都有释放动作确实很僵硬,但是别忘了,剑鬼的所有怨鬼系列技能都是可以通过本体技能柔化的通常都是魂魄斩或者小拔刀柔大回天因为有三段向前打的伤害,小回天什么技能都可以柔,所以怨鬼系所有技能都是可以柔化和本体一起放的,也不存在僵硬一说 最后再说合体系合体系真正用上的其实也就三个技能聚渊,一觉,二觉。这三个技能演出时间的确不短三个技能加起来的演出时间差不多占到了20S打桩输出的一半(7-9秒),但是呢在轻甲的加持下这三个技能的输出占比也占到了45%以上,所以这个演出时间完全是值得的。 所以起码就我自己觉得僵硬的这个问题是不存在的。当然了 大家自有看法,但前提是你用心玩了才有资格说这话。而不是看个宣传视频就说快餐职业 技能僵硬。 楼下继续更
两个半月~从手残萌新到副本全能王(伪),你真的需要一个好队友 从我放弃剑士,玩咒术也整整四个月拉。目前咒术也差不多昆仑毕业吧。不知道如果还在玩剑士是个什么光景。 刚玩咒术的前两个月,整个人是懵逼的,才知道这游戏这么麻烦,说好的咒术只要划水666就好了呢,结果又是取色宏,又是各种副本机制,本来玩剑士都没搞懂的机制,咒术更是惨不忍睹。狼人不会保火,树人不会拉花,鱼人输出低的可怜,一个昆仑8+12+15打SL章鱼只能打30W???一度让我想放弃这个游戏,也就每天上线混个六人PT+西洛熟练3,每次叫人感觉好麻烦。野队还一个个都是爸爸的角色,加上自己本来就不会更麻烦了。 后来遇到了一个小阔爱召唤@Hyat丶 每天打打PT33,才开始慢慢学机制。后来越打越熟练,开始打PT24。记得第一次尝试三飞SL章鱼跪了好久,最后都打得狂暴了,最好一次死活差7000W输出只得放弃。那时候就暗暗下决心啥时候一定要打过熟练33鱼。还有一次卡树人掉了一个打手,只剩我俩在试过各种死法各种失误(大部分都是我坑),整整打了两个半小时,才打过。整个过程都是反省,没有抱怨~全程欢乐。第一次三飞SL章鱼是和野人打的压狂暴过-02过的,打完27W输出,被灵剑疯狂嫌弃,毕竟也是自己菜嘛。 后来慢慢搬砖氪金,装备越来越好。感觉最紧张的时候就是第一次打熟练33了。一开始打了两天的42熟练,觉得膨胀了。开始琢磨着自己打熟练33,第一次打熟练33比自己面试工作还紧张= =,还带了老板更是紧张的不行,生怕坑了别人时间和进度,虽然打之前又复习了好多遍攻略,但真打起来心里还是没底的。不过出乎意料的顺利,除了殿堂狼人出了点问题。磕磕绊绊的两小时左右也打完了,虽然比较不快但也没有慢到离谱,后来越打越熟练也打的越来越快,输出也越来越稳定。 直到昨天也第一次双飞过了熟练鱼,除了老二灭了一波,其他都挺顺利的,突然感叹能玩到现在的真的多亏了她。 感觉剑灵能有一个单纯玩游戏的朋友感觉真的很不错,相处的模式也很简单,就是关于游戏,一点都不累,不用辛辛苦苦的维系关系。 A:打本? B:走 A:打本?B:还没回家你先打 A:等你 A:你又掉了! B:马上就上! A:我的锅(团灭后)B:继续继续 这差不多就是日常对话了吧= =,感觉这种相处模式真的简单而且轻松,我们都讨厌腻歪的人。都比较干脆利索,我们更不存在利益上的冲突,从来都没因为分钱起过冲突。 带上一张昨晚双飞SL鱼的图~虽然对大佬们来说不怎么样,但我感觉还是挺厉害的!最后的最后希望大家都能找到和自己志气相投的朋友,一起玩一起聊天,一起打本。看了太多因为没有朋友弃坑的人了,剑灵这游戏朋友真的比装备更重要。
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