luiliu00 luiliu00
关注数: 7 粉丝数: 261 发帖数: 3,477 关注贴吧数: 32
20兹白四金过了n6,个人体验还行中规中矩 1毒点都说过了,现在一堆人在反馈,如果有加强对大家都是好事,我个人体感还好但不会捂嘴。我抽月结晶就是当危战打桩特化队,大世界火希茜独一档所以我日常只用这队,因此大世界/副本有毒点对我无所谓(不过对于回坑或拉新想用这个队伍体验别的内容影响就比较大了),所以我体感还好。毒点对我影响多大就看后续危战有多少多动症怪,但我印象里并不多吧。 2贷款月结晶专辅本来就是某些人个人行为,今天就看到一个人一直刷的。莫名奇妙变成玩月结晶的都是擅自期待了。有4星专辅后续又是魔导体系,从来不是在贷款专辅的前提下抽的月结晶只是觉得目前已有的打桩dps已经满足需求 3还有提dps就是低金打不过超载火神,高金打不过月电月绽。难道人人都有超载火神吗?我首次up抽足21火,至今没有伊安珊,我不垫牛池火复刻池哪里来?而高金普通玩家根本摸不到,大部分队伍4-6金都望到头了。所以这种说辞除了挺胸拉踩,对很多玩家一丁点实际意义都没有。 4为什么这个时间点抽月结晶,因为之前的危局我不打n6的情况下,我用1龙1仆2火0丝过n5是真的简单,所谓感电专怪都用丝龙直接过了,没感到压力所以一直没抽,但最近感觉水温会越来越高我的1龙1仆估计要吃断头饭了,给他俩补金不值,所以抽个第三队来补上,大团长我不喜欢所以魔导先不考虑。我又是喜欢一次性抽足成本的人所以比较强的12命抽了还补满了叶,后续很长一段时间n5打桩伤害够就足够了 每个人有每个人的情况和需求,上来啥也不管就是嘲讽,你之前不抽月100%抗压还嘴硬(之前要是真难早就抽月体系了),你抽月结晶100%后悔,你抽月结晶就是没理解,不是纯精神胜利法么。
一提禅圣就提凯撒属于纯纯洗白操作了 禅圣的预测他就没几个对的,而且他的抽卡建议和他自己的理论甚至是背道而驰的,纯纯纸上谈兵 印象最深的就是朱鸢和简,当时没少贬低朱鸢,理由是失衡爆发的机制不行,性价比低,一个版本后必淘汰,结果大家都知道了,以太弱多环境巨好,操作简单,成本低专武命座都没必要抽,前面朱青适配连着出后面以太战舰喝大汤,1.0从头杀到尾。与之完全相反的就是简,朱鸢连着就是队友,后面还有顶级售后,简的优质队友1.7才出,只能说高情商:单人成军了;朱鸢几乎期期有环境,简2.1才刚要端上来物理弱。推荐抽没环境没队友的猛踩有环境有队友的,符合他自己的理论吗?当时说抽卡和禅圣反着抽不是没道理的。 还有推荐抽柏妮丝甚至还推荐抽柏妮丝专武,真是黑点,都知道他的论点是戒抽,把抽用在刀刃上,那按照这个理论柏妮丝多看一眼都是多余的,结果就因为柏妮丝后台副c的定位在他眼里和原神那些后台副c一样保值和泛用就推荐了?按照他的戒抽理论当时就应该忍着练11号打火弱啊,而后期遇到强度和可玩性更高的vva更不值得抽了,就抱着那点所谓的泛用性推荐柏,这值得平民1金吗?符合他自己的理论吗?同理他推荐抽了一堆专武也和他的理论纯纯相反,绝下位替代四星一堆,除了雅仪这种没有好下位的其他根本不值得抽,不是说专武没有提升,而是他的提升不值得消耗平民玩家的大保底,哪怕专武75%不歪不抽不赌不是更省?推荐抽专武他符合自己的理论吗? 当时说要和禅圣推荐的反着抽还真当大伙开玩笑的,现在还一堆岁月史书的搁这招魂,真够恶心的
仪玄和原神丝柯克局面有点像啊 星见雅-仪玄,火神-丝柯克,都是半年的跨度,也就是到了这俩游戏推出承上启下c的时间了。隔壁之前这个点的c特点都是,剧情逼格高,背景实力强,单人/配队低金强度较高,但强度和成本也不会影响下版本抽神:神2+1质变,还会就近推出队友,而这些c往往2金低成本能玩,单人数值大于神但玩法配队有限制,整体强度弱于神。还有相同点就是从近期操作看,米为了流水有意给这些c加个极其适配的队友也就是橘福福和爱可菲(就不用绑这个字了)。 绝的争议就是,在仪玄身上有虚狩级+周年庆+新职业+特殊属性足足四个标签,看起来比隔壁同类型上了更多buff,所以会出现仪玄必须超雅这种声音。但是些标签基本还是给仪玄强度的高下限的背书,没法拿来决定同档次角色强弱。比如这个“虚狩级”,看看隔壁对标神的类型不少,龙,执行官,未来还有一堆高逼格角色,就这个丝柯克人送外号过于高大者,逼格不弱于之前背景定位最强的龙,但依然没看出来丝柯克冰水队能赶上火神队。之前的仆人也是同理。 结合原之前的判断方法的话,神这种是2命质变甚至能改变游戏玩法的,如果只是1命巨额提升,那大概率爆不了神/虚狩,从商业上也说的通,这种c成本高了很多人就跳了不影响下个版本抽卡规划,低金弱了那和很多玩家预期差太远也赚不到什么钱,所以整个配队3-4金正合适。 当然zzz有其特殊性,3人组队,手部乘区影响等等,之前二度开服至今仍在摸索,项目组会不会走出一条新路也确实不好说。
为什么提到火炮总要提到ap时期? 首先我是全系全线玩家,火炮当然有玩,对火炮观点也是中立的,队友火炮打击卖头车的作用是肯定的 每次看到吐槽火炮贴总有人提到ap时代,ap时代我也经历过,当然也不下十几次一炮秒满血重坦,那种爽快感和火炮给人的压迫感也是懂得的,火炮几次大削,已经很难秒人,转而变为了弹震时间,所以总有火炮玩家不满,一旦有人吐槽火炮,就是“ap时代能秒人,要不要削回那样?”以及“一看就知道没经历过ap时代”这种话。 我觉得很奇怪,以前火炮恐怖在于高伤害秒人,现在火炮恶心在于弹震时间以及高射速,两者类型不同也没法比较,为何总要过分强调ap时代秒人?更何况ap时代秒人本身就不合理,玩家有一些小失误甚至没有失误就直接被送回车库,这种情况不应该被反复提及甚至被当做合理吧。 再者现在觉得火炮恶心的人也不见得没有经历过以前那个时代,为何总要以过来人的口吻说话?说这种话说多了有点那种老人整天说“我们那个时候多苦,现在的年轻人不行”的感觉,又有那种营销号“00后肯定没见过”“知道的人孩子都小学了吧”的感觉,经常挨地图炮真的很反感这种话。 遇到吐槽火炮的,强调火炮对于卖头车的限制作用就行,如果是nt说不通要么别理要么开喷,如果是萌新那就稍微耐心一点解释,别的话说说服不了任何人,也没什么意义啊 蛮多人一直对火炮有厌恶情绪,被火炮集火心态也确实容易崩,所以很多帖子戾气也很重,搞得火炮玩家戾气也很重,真希望这种情况能改变
1 下一页