Nc💌
Yixiao_Zhao
我就是脑残哥
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Everlook,PTR等待中,找到个好玩的东西。 等PTR上线后我会录制一些视频或者偶尔开个直播,今天调调1.12的插件,发现一个更改素材的补丁,貌似是大灾变的?效果还不错,问了Ricoswaze(GM)是否安全,他的意思应该是服务端有可能封,最好别用。 那么老铁们,有人之前在Lightshope和Elysium用过吗?做了一些角色和奥格瑞玛的对比图,挺有意思。
【双子一区】,VIP家族每日提供【两倍酒馆经验】,欢迎入驻。 大家好,金牛一区老牌家族VIP,目前入驻双子一区。开服首日家族150人,预计本周超过300。 为了服务大家,享受更多酒馆经验,我们采用轮换制度,每天进入家族吃经验-捐助-退出,12小时冷却时间完全无影响。(捐助不强制,但捐助有道具奖励) 我们在群内聊天,分享经验、组队练级,互帮互助。加V好友18612759311,或扫二维码,族长渣渣林中氪玩家,非工作室,请放心入驻。 PS:VIP全体伙伴在此致歉,开服首日一些进家族没有进群的朋友,实在无法联系,为了轮换位置,不影响他人,迫不得已只能请出,望见谅,后续加群即可。
请问宠物多少级可以学习6级魔法技能?大佬进 如题,求问。看了牧羊各区的拍卖行宠物5级法术书很多,但是6级书基本没有,是很稀有么,要3000钻?
求问老司机们,法师1单1强1超,学什么属性的更好些? 如题,非常感谢
Noobs近战队2名额求推荐 哈霍兰联盟 贴里不多介绍,官网上有详细说明,noobs电cn,贴上几个标签 联盟、哈霍兰、一周一晚、竞速、清流、不摸金、有班底、严格、不毛、安静打本、非DKP。 目前近战队有2个名额,求报名和朋友推荐,感谢。 官网请手动输入,这里的符号会被屏蔽。
Noobs,清流团,国服见 在这里不多介绍,官网上有详细说明,noobs电cn,贴几个标签 联盟、一周一晚、竞速、清流、不摸金、有班底、严格、不毛、安静打本、非DKP。 微信群和国服游戏内公会,只对网站注册+申请的会员开放,申请后,HR管理员收到邮件会拉你进群,请耐心等待。 PC页面申请如下移动端页面申请如下
N服关服前最后一次盗贼数据汇总,完结篇 在这篇帖子中,我将以一次Naxx全程Boss(少老克)、满药剂为模型计算,分别求得暴击、命中、AP和武器技能带来的收益对比,我也将为大家解答盗贼常见装备配装问题。
我的电男293秒,1853上榜,再接再厉 自勉,期待下个周三
Nc视角、7小时带你了解AOT的NAXX之旅。 我将在这个帖子里持续发布每周活动录像,包括TAQ和NAXX(BWL已停止活动)。视频中我会一直DaoBdao,来介绍我的经验心得,方便大家相互交流。
关于TAQ不能下马,不懂就问 TAQ总不能下马,有人知道怎么解决么,近2个CD才发现的问题,不是我1个人,团队里还有2-3个,只能小退再上,别无他法,我上周竞速1号就是在马上全程观战...唉 现在各种BOSS都不敢骑马进战斗,总是少打好多DPS
红龙DPS 2273.6/s上榜成功,感谢AOT。 3月6日周三,马戏团周,AOT竞速BWL。 从集合到奈法,服务器宕机6次,其中只有2号数据是团队满BUFF正常击杀,陷阱房开始宕机,GameOver。 在上传数据后,我发现,自己上榜了。No.1 Kryss,种族?Bug,数据Bug,实际为战士,点开该角色所有RAID详情,技能均为战士技,且拥有大量战士装。 No.2 - No.4 三把死钉,均在该榜单数据前获得武器,有可比性。 No.5 - No.6 毁灭两把,其中5号Historia角色显示放血,但实际翻阅装备获取记录显示拥有毁灭。 我并不想炫耀什么,这个贴,只有三个目的。 1.感谢AOT给我机会,让我打进了Ranking,感谢一直以来我身后的治疗队友。 2.由于服务器宕机,遗憾的未能完成公会Speedruns排名,但41.12秒的红龙击杀(39人,@Pplu在哪里哈),同样证明了AOT的实力,服务器顶级国人公会。 3.打脸此贴“闲来无事,看了好多nc贼的帖子,直到翻到这个帖子。”附带链接 https://tieba.baidu.com/p/6054399350 本无打榜之意,只关注公会竞速排名,但只有这么个数据,那我简单分析后,也是可惜。本周装备有所提升,取得AQ开门武器,其他装备不变,暴击51.25%,命中13%(黑手时暴击溢出2%,开战前30秒换大地,完美撑49%暴)。 考虑到公会排名,击杀2号后持续红龙BUFF,AOE留给楼上龙人组,未使用乱舞,因此没有20%攻速在DPS上少了一些。起手不自信,邪恶攻击1次,DPS也少了一些。团队39少1人,狂暴Z Pplu不在,不然击杀时间必进40秒,DPS又少了一些(榜首36.6秒)。再加上榜首Tahr RP实在太好,嗯,实在是太好,背刺96.8%暴。而我只有84.6%(属于正常RP,30%+51%)。 差一点点,DPS3.2/s,第一便属国人,但我知道在榜单靠前的玩家中,不乏都会有各种原因导致DPS下降。 嗯,这样就好,不会遗憾,再接再厉。 至于上面提到的帖子@shuaide1bi @road贼 我本次2273.6/s的这个数据,你是否满意?并不骄傲,但我想告诉你,2017年拿着毁灭的Nc红龙900DPS无需吐槽。 因为那个公会,不是 【AOT】 结尾,依旧感谢Grunt公会会长、我的好友、我的人生导师Unbroken(同时上榜No.6 Fionas),在未来的日子里,继续向您学习。 Unbroken老师今日给我出题为:Nc,风歌BUFF加法暴么?会的同学请来救救我。 红龙录像,Yong会长已上传B站,审核中,明日补上。
BWL盗贼陷阱房优化分配,各职业队长请自取。 希望让每个盗贼都能开心,Nc出品
盗贼,别再拿着艾古和龙牙不放了 由于上周拿了死钉转了匕首,所以暴击多了5点,这意味着我要多出5点命中来支撑,因此我在活动前用Excel公式模拟了满Buff的最高暴击,不装备黑手饰物的情况下是50.5。实际活动中,暴击为49.29,我忘记吃奥格瑞玛30敏,当然我本次活动全程忘吃魂能力和魂能击...,不过它俩和暴击并没关系,不影响讨论,因此缺失的30敏带来的暴击为1.29,1.29+49.29=50.5,与上述模拟一致。在这里我搭配了14命中来支撑这个暴击数据,36+14=50。 接下来上图BWL2-8的单体Boss白字详情,来看看这个命中搭配极限暴击有多恐怖。 2号如下3号如下4号如下5号如下6号如下7号如下8号如下你能看到的是,所有Boss战中,白字普攻Normal基本压缩为0,这意味着,除了40%固定偏斜之外,其他所有打出的白字伤害都是暴击,屏幕将不停的爆炸数字(再加上80%的背刺暴击...)。 这是一个战匕的配装案例,我用实际测试来解答朋友们的配装问题。 那么现在来说剑贼的疑惑,我看到了太多的战斗剑装备命中堆到12-14,还有死捏着艾古不放的同学,我想告诉你们,那2点命中与大约0.7暴等价,作为一个战斗剑,目前版本满Buff46暴,你只需要10点命中,而当你丢了Buff或者清62以下小怪时,你连10点都不需要。 如此,那些SH或者1万G拿龙牙的战斗剑们,是不是真有这个必要呢? 正义很好,真的很好。 AOT Ncan
1.12盗贼装备搭配在这里(命中暴击AP取舍) 12月我放弃了Northdale的牧师角色Ncc,回归盗贼队伍ID Ncan。接着很多朋友询问我关于盗贼配装和命中指标的问题,我在这里通过数据,来回答这些问题。 数据网站 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flegacyplayers.com%2F&urlrefer=0100f46a591d1a869fc89c887d330046 Legacy是第三方数据网站,数据管理员通过插件采集战斗信息并打包上传至网站服务器,这里有各公会的Raid上传数据,供用户进行浏览和分析。 我们开始。 首先,配装和命中,需要了解圆桌理论。关于这个理论,你可以搜索到很多文章,大意如下: 未命中Miss、躲闪Dodge、招架Parry、格挡Block、偏斜Glance、暴击Crits、普攻Normal ,这7个属性(还有极少的无效Immune和吸收Absorbs就忽略了)相加等于100%,当某属性数值变化N,其他属性数值之合就会变化-N,从而保证相加为100%,在这个原则下,如果某属性增加过大,普攻会被优先挤掉,其次是暴击。 比如Naxx孢子Boss的数据孢子提升50%暴击,但实际上有Misses、Dodge、Parry、Glance、Block的存在,暴击最高仅为44.1%,同时挤掉了Normal为0%。 所以,有了这么个公式: 未命中+躲闪+招架+格挡+偏斜+暴击+普攻=100% 那么我们把它套用到盗贼的主要DPS“黄字和白字”上(315武器技能和63级Boss的情况下)。 关于黄字 黄字无偏斜,为0。 黄字无未命中,为0。黄字只需要天赋5%命中就不会出现miss,将武器技能下调至300,也只需要5.6%,装备+1%即可。 因此,这个公式被简化为 邪恶攻击,躲闪+招架+格挡+暴击+普攻=100% 背刺,躲闪+暴击+普攻=100% 邪恶攻击圆桌数据如下图高达47.2%的邪恶暴击,将邪恶普攻压缩到50.3%x 96.9% = 48.7% 背刺圆桌数据如下图背刺更体现了技能暴击压缩技能普攻的现象,背刺普攻次数被压缩到了21.6%,伤害仅为11.5%。 黄字结论,增加装备的命中无效,应增加暴击和AP。 关于白字白字有偏斜,为40%。 白字有未命中,未命中=100%-双持白字76%命中-天赋5%命中-装备命中=19%-装备命中。 因此,带入公式 (19%-装备命中)+躲闪+招架+格挡+偏斜+暴击+普攻=100% 背后输出再进行简化 (19%-装备命中)+5%+0%+0%+40%+暴击+普攻=100% 得出理论结果 装备命中=暴击+普攻-36% 由于桌子理论所述普攻和暴击会被优先依次挤掉,因此当你的 A.装备命中<面板暴击-36% 时,普攻被挤掉,实际暴击有溢出并且溢出部分无效,也就是暴雪蓝贴所说存在未命中的暴击。 B.装备命中>面板暴击-36% 时,存在普攻,暴击无溢出。 C.装备命中=面板暴击-36% 时,普攻被挤掉,面板暴击等于实际暴击,无溢出。 方便理解 如果你参加Raid不加世界Buff和药剂的话,我建议装备命中调配为1%,满足黄字无Miss,增加AP,因为你的暴击一定小于36%,仅天赋的5%命中即可撑起你较低的暴击上限。 如果你参加Raid加满世界Buff和药剂的话,面板暴击有可能提高到46%,你起码需要10%的装备命中才可以支撑起这个暴击上限。 白字结论,在AP和暴击尽可能高的情况下,遵循上述C>B>A,提高命中带动实际暴击上限达到面板暴击,最后挤掉普攻。 那么,为什么选择暴击而不是命中? 在武器技能为300-314时,装备命中达到1%即可满足黄字无Miss,因此再高的命中对黄字收益也为0,这点已经阐述过,而由于白字存在固定的40%偏斜(63级&Boss),Normal普攻被挤压到到很小的一部分,提高命中只能带来这部分的100%收益。 而暴击带来的是黄字战剑130%,战匕124%,白字100%的综合收益。 因此,人云亦云的盗贼8%命中是不科学的,每个盗贼个体情况不同,团队要求也不同,配装便自然不同,它不应该是一个额定值。 即便满Buff进场,也有死的时候,那么就请调配装备降低命中吧。 下面是我近期BWL满Buff和药剂的单体Boss数据,很明显,验证了高暴击极低的压缩了白字普攻,甚至将它驱赶出圆桌为0的理论,在某些Boss战中,白字伤害要么是偏斜,要么就是暴击。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flegacyplayers.com%2FRaids%2FViewer%2FDefault.aspx%3Fid%3D34285%26exp%3D0%26upl%3D50674&urlrefer=916d07620df971549bc30223a9424ab9 到此为止,我拆解和分析了圆桌公式,希望对大家有所帮助。 Northdale服务器AOT Ncan,Lightbringer服务器FreeMason Nc,尊重原创转帖请注明出处,感谢好友Grunt公会会长Unbroken长久以来的盗贼探讨。
BWL盗贼攻略(适用于50分钟内团队) 这是个帮助老年人提高DPS的帖子,专治记忆力衰退(例如我),Raid时打开文档照着做应该会提高DPS,包含了卡好CD时间的的技能和药水分配。 一、Raid准备 1.药剂入包,超能、猫鼬、魂能力、坚韧、奥强、暗抗、火炕、奥抗、暗影力、火力、暗影油、磨刀石、厄运酒、龙息、鱿鱼、魂能击、魂能灰、沼根、抗性药、滋补、自由、魂能速、献祭油、茶、工兵炸弹、致密炸弹、绷带、大红。 2.前一天18:00点前,诅咒之地兑换敏捷、力量道具。 3.19:00前获取厄运Buff。 4.拉到哈卡岛下线,小号上线观察,19:00-19:30获取赞达拉Buff并买赞扎药剂。 5.炉石暴风下线,小号上线观察,19:00-19:30大号从无插件客户端上线获取龙头Buff。 6.跑到闪金/拉到雷霆获取马戏团Buff,下线。 7.上牧师清掉黑上小怪,拉到黑石塔获取火炕Buff。 8.拉到奥格瑞玛下线,萨尔大厅小号和牧师上线观察,大号从无插件客户端上线,获取酋长Buff。 9.拉到风歌点下线,小号上线观察,获取风歌Buff。 10.拉到黑石塔下线。 11.当天活动开组上线进组,下线。 12.上黑石塔小号观察,大部队到达BWL通道后,上线进副本。 二、Raid开始 1号Boss 狂野的拉佐格尔(25秒内击杀) 带小鸡、嗑全药、火炕、双武器暗影油、预备匕首磨刀石、激活小鸡、换回饰品。 P1致密炸弹、开怪乱舞茶;P2疾跑、自由、冲动、乱舞、魂能速、茶。 2号Boss 堕落的瓦拉斯塔兹(不点燃T) 换匕首、魂能速、消失、切记不开乱舞 1波龙人组(先AOE4中龙,后2小龙,再大龙) 致密炸弹、闪避、乱舞、红龙Buff/冲动 2波龙人组(先AOE4中龙,后2小龙,再大龙) 致密炸弹、乱舞、冲动/茶 陷阱房(1层LR拉走,楼梯1龙3人,2层墙角2龙3人AOE小龙、大凹槽3龙AOE小龙) 献祭之油不断、工兵炸弹、致密炸弹两波小龙 3号Boss 勒什雷尔(贴墙站避开击飞) 魂能灰、茶、乱舞、魂能速 陷阱房小龙 火炕、献祭之油、致密炸弹 1波地精组(先2人形0门,后地精AOE) 致密炸弹 1波龙兽组(先AOE3小龙兽再1大龙兽) 献祭之油、闪避、乱舞、冲动、地精工兵(火虚)/致密炸弹、自由 4号Boss 费尔默(不躲Debuff) 抗性药、换火炕装、魂能速、茶、火炕(视情况) 2波地精组(先2人形0门,后1血精灵,再1龙兽) 换回DPS装、火炕、闪避、乱舞、致密炸弹 3波地精组(先2人形0门,后2血精灵,再1龙兽) 火炕、乱舞、茶、致密炸弹 5号Boss 埃博诺克 魂能速、冲动 6号Boss 弗莱格尔 魂能速、茶、乱舞 2波龙兽组 自由 7号Boss 克洛玛古斯 魂能速、冲动、乱舞、沙漏 8号Boss 奈法利安 披风、暗抗、小鸡、要反恐,P1乱舞、P2消失换披风、魂能速、乱舞、茶、冲动、工兵炸弹 感谢浏览,AOT Ncan,转载请挂原贴。附带 AOT D团 38分钟BWL视频 https://tieba.baidu.com/p/6004411114
问一下,能上传leagacy的dpsmate版本现在只能用125吧? 一年没玩了,请问下,github上更新到130beta11,是否支持legacyLog上传,还是只能用125版本上传数据?
关于sRaidFrames框架插件求问 很喜欢这个框架,但是,只要加入团队,就会报错(WOW崩溃),更换了包括Q猫和Github上原著的所有版本都这样,我尝试了 1.删除其他插件,无效,依然崩溃,应该不是冲突所致 2.删除WDB文件夹,有效,但每次上线都提前删除这个实在不能接受 3.删除WTF中的插件配置文件,无效,依然崩溃 困扰很久,求有识之士帮忙解答下,万分感激了
【交流】求大神解答,我有两个微信号,A是平时经常用的,B一般不 【交流】求大神解答,我有两个微信号,A是平时经常用的,B一般不用,我用A申请了账号并且玩了一段时间,但发现用模拟器登陆后,微信必须挂在上面,这样的话我手机微信就没法用了,现在想把这个账号绑定到B上,有办法么
发个技术贴,30秒战斗机制。 本人62级敏魔精神800,写了脚本鲶鱼洞一回合秒怪,不论是红蝎还是地龙都可以自动切换魔法,但一小时只有5万经验,如果你是内测法师,你应该能知道8秒循环清怪的快感,但是,现在不行了。 以60级为例,在海底,最高效率挂机每小时7.5万,不会有比这个再高的效率,换句话说,在这个游戏的整个挂机和打怪点中,这个是目前的最高经验。 为什么是最高? 内测时,从第一次遇敌到第二次遇敌计算,两回合的战斗循环是27秒,一回合的战斗循环是8秒(只有法师可以做到,55+在鲶鱼洞秒红蝎,或者风洞秒水蜘蛛和黄螳螂) 但是,我要告诉你的是,在本次公测中,加入了30秒战斗机制,简单来讲就是一次战斗循环必须满足大于等于30秒,否则无法进入下一次战斗,你会发现任何组队、打怪、挂机的形式(除副本内、封印怪)如果第一轮清场,都会很久才遇敌,就是这个道理。(进入战斗6秒清怪,你会在外面溜达24秒才遇敌)。 所以,除了副本火车队,挂机最快的还是推荐地点,你只要保证26秒内结束战斗就可以在30秒内完成一次循环达到最高效挂机。 1区微信白羊 Nc、洛克塔
练级效率测试 练级最快的应该是法师,法师单练不带伙伴宠防,一回合超,二回合超清场。 计算时间消耗,法师人物出手2次和怪物1次。遇敌到再遇敌平均耗时21秒每场循环。 那么 格斗单练带皮特,需要几动呢? 格斗双练,需要几动呢?双练的自由程度低于单练,单练随时进行。58级测试,秒表计时精确到秒,无水分,经验14.4453万/小时
收把【提布的炽炎长剑】 最近看了星球大战,突然想购入一把,有的小伙伴请代价密我。
问个问题,高手进 最近在钓鱼,想切出去浏览网页,听鱼漂声音再切回去点,但一切出去就没了声音,这个如何破?莫非是这个版本不支持后台播放么?
摆事实讲道理 今日下午NewHope某战士在China频道刷屏,如下话说黑战士装备实在太恶劣,必须严惩!我马上查了一下这个Heinou,我噻,会长大人,大王高高在上,这个就必须要好好对待一下了。于是FreeMason官员第一时间找到了这个黑人装备的3团盗贼Feierfaye,毕竟公会有纪律,一旦被刷屏情节属实,不论团员还是官员,一律踢掉。 同时也找到了当时厄运的其他队员,法师Celloviolin,以及牧师Orro,一并了解情况,这两人都不是我公会成员。
Nc的盗贼经验总结,欢迎讨论。 更正了上次帖子的一些问题,再次整理如下,纯手工录入,甚是辛苦,不喜勿喷。 一、基础篇 1.1 敏捷、力量和AP 29敏=1暴击,15敏=1闪避,1敏=1力=1AP,14AP=1DPS 1.2 武器技能与防御技能 1武器技能=0.04命中+0.04暴击,减少目标0.04闪避和招架。 1防御技能=0.04闪避+0.04招架,减少对方0.04命中和暴击。 换算下,5点就是0.2%,10点0.4%。对于骷髅级Boss来说,大众理论定义为63级(315防御技能)。 1.3 未命中、暴击、招架、躲闪、偏斜之间的关系 首先,我要告诉各位,增加命中并不能减少躲闪、招架,你可以安装各种统计插件去观察被躲闪数据来验证。 这里为了方便理解,我来举个栗子。 你手里拿个皮球扔对手, 扔在他身体范围内叫命中,扔歪了叫未命中。 扔在他身体范围内,且扔到了他头上,那叫暴击。 扔在他身体范围内,他扭了一下屁股没击中,叫闪避/躲闪。 扔在他身体范围内,他正面拿手挡开了,那叫招架。 扔在他身体范围内,但当对手过于强壮时,抵消了部分力道,那叫偏斜。 所以,命中、暴击是你的事情,躲闪、招架是对手的事情,偏斜是你们共同的事情。 那么,正常的思路是先判定命中,再判定暴击,你球都扔歪了就谈不上爆头。 但是,暴雪的官方关于暴击和命中的说法是:实际战斗将在判断暴击后判断命中,也就是说,存在未命中的暴击。 所以,面板上暴击率并不等于实战中的暴击率,会因未命中而减少。 1.4 关于双持武器 同级基础命中率为95%,可以提高到最高100%,双持武器要受到命中惩罚,基础命中只有76%,仅限于普通攻击,技能依然按95%计算。 副手伤害为该武器伤害的50%,战斗天赋中+50%伤害应定义为50%*50%=25%,副手伤害为75%并非50%+50%=100%。 指出某些老贴的错误信息,我已在E服测试。 A.双持武器命中惩罚只存在副手,也就是主手普攻仍然为95%,副手76%,这是错的。 B.提高命中与副手无关,也就是副手命中永远76%,也是错的。 C.提高AP与副手无关,也就是副手永远按照武器本身dps规则,也是错的。 1.5 命中的重要性 由于盗贼的DPS主要来源是普攻,也就是白字平砍,占50%-55%,因此应最为重视。在双持惩罚下主副手命中为76%,是最应考虑提高的。在5.3中指出,暴雪将暴击在命中前判定,因此存在未命中的暴击,再通俗一点解释就是你面板上的暴击数值有一部分会未命中,而不是暴击必定命中,所以,还是在配装上尽量以命中为主,再计算暴击收益。 1.6 偏斜的研究 关于偏斜要提出两点,一是偏斜率,二是偏斜伤害,下面我围绕这两点来分析。 A.偏斜率,是指对手过于强大时,白字攻击可能会打折扣,比如100次白字,30次被打折扣,剩下70次是全伤害,那么偏斜率就是30%。 对手强大到什么程度会出现偏斜率,暴雪没有给出明确判断公式,民间的算法都和等级相关,如下 公式a:(NPC Lvl -YOUR Lvl - 1) * 15 + 10 即 ( 怪的等级 - 你的等级 - 1 ) *15 + 10 ,注:大众错误公式 公式b:(NPC Lvl -YOUR Lvl +1) * 10 即 ( 怪的等级 - 你的等级 + 1 ) * 10 ,注:作者Athan 我们调用一组数据进行分析 Core Hound (61 elite): Glancing (Hits) 20.48%of 2798 swings Average Glancing Damage: 148 Average Hit Damage: 153 Average Crit Damage: 322 Average Hits Half Crits Damage: 157 Glancing Dmg/Average Hit Damage: 0.969 Glancing Dmg/Avg Hit Crit Damage: 0.944 Molten Giant (62 elite): Glancing (Hits) 30.85% of 8834 swings Average Glancing Damage: 151 Average Hit Damage: 176 Average Crit Damage: 362 Average Hits Half Crits Damage: 178 Glancing Dmg/Average Hit Damage: 0.856 Glancing Dmg/Avg Hit Crit Damage: 0.844 Molten Destroyer (63 elite): Glancing (Hits) 41.58% of 4938 swings Average Glancing Damage: 118 Average Hit Damage: 180 Average Crit Damage: 376 Average Hits Half Crits Damage: 184 Glancing Dmg/Average Hit Damage: 0.656 Glancing Dmg/Avg Hit Crit Damage: 0.642 数据结果偏斜率一项,目标61级时为20.48%,目标62级时为30.85%,目标63级时为41.58%。 回到上述公式a,在目标为61、62、63级时,偏斜率套用结果为10%、25%、40% 回到上述公式b,在目标为61、62、63级时,偏斜率套用结果为20%、30%、40% 对比数据公式b吻合。 总结,当目标高于玩家等级时,产生偏斜,高出1级、2级、3级、4级、5级时偏斜率分别为20%、30%、40%、50%、60%,如此看来,偏斜率无法规避,仅和等级有关。 B.偏斜减免伤害,是指产生偏斜后,强壮的对手用屁股抵消掉部分伤害,比如在对战Boss(视为63级怪)中,你的固定偏斜率是40%,打100下,40下被Boss抵消了部分伤害,那这个抵消伤害究竟有多少,我们引入下面两个民间公式: 公式a:(Target'sDefense skill – Your Weapon skill - 5) * 3% 即 (目标防御技能 - 你的武器技能 - 5) *3%,注:大众错误公式 公式b:5 * ( 2^(Moblevel - Your skill/5) - 1 ) [%] 即 5 * (2^( 怪等级- 你的武器技能/5)- 1 ) [%],注:^为次方,作者Athan 当300武器技能时,目标305防御技能(61级怪)带入公式,结果 公式a为0%,公式b为5%,因此公式a出现纰漏,视为错误公式。 下图为Athan公式的偏斜减免伤害表我们不难看出,目标Boss(315防御技能)时,武器技能300、305、310、315的偏斜减免伤害分别为,35%、15%、5%、0%,也就是说在40%固定偏斜率的情况下,白字100次中的40次会受到35%-0%的减免,而这个数据呈递减趋势,武器技能越高,收益越低。 假设全副本怪物均为63级,武器技能300、305、310、315时的总偏斜减免伤害为 白字总伤害*40%*35%=白字总伤害*14% 白字总伤害*40%*15%=白字总伤害*6% 白字总伤害*40%*5%=白字总伤害*2% 白字总伤害*40%*0%=白字总伤害*0% 所以,战斗天赋中5点武器技能提升至关重要,可以从总体白字伤害14%降低到6%,如果是战匕,混乱匕首+6技能更是可以把总体减免降低到2%以内,而且速度1.3,强烈推荐(不要再把剥夺者、血腥放在副手了),狗皮手套或鳄皮腰带同理。 最后,我的经验是推荐武器技能到达310,可以做到副本中62级以下怪虽然产生偏斜率,但偏斜减免伤害为0,视为无偏斜,剩下63级怪(包括Boss)全程丢失2%白字伤害,可以接受。如果开荒Boss的话,提升至315,315后无用。 上述关于偏斜理论,也可参考原贴http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow.duowan.com%2F0711%2F58964633857.html&urlrefer=d785db39e09c563cbb02f4edf0b46863 (国内翻译,老外原著)
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