zox游戏王子 zox游戏王子
关注数: 19 粉丝数: 56 发帖数: 3,144 关注贴吧数: 42
好吧,我给出一些我的结局猜想 前言: 贵吧其实我一直没来过,作为一个没有组织的野生控。 在完结之前来发个自己的看法。 假设是 good end: 其实关文是其中一个时间线上的青岛自己。【假设本剧是被腰斩的话,那么作者应该在关文登场前的那篇故事连载时就接到了腰斩通知,所以导致关文这个和主角一样可以开挂的角色,霸气登场了。(不然怎么一上场就震住了所有青岛认识的人?)】在短短3话里立刻把故事直接硬拉到了高潮阶段。这全是关文导致的原因。如果他是未来的青岛,自然知道这个时期如何诱导青岛走到一个关键点上。而这里又要分几个点 1:关文来自和 我妻 结婚后的未来:假设我妻在未来和青岛结婚了,那么他为什么要把青岛诱导到一个和我妻无法在一起的时间线呢?这里有同学会说:“不是不在一起,而是我妻死了!” 那么我问你:“你看见了嘛?”至今所有的死亡宣告都来自关文只口。青岛并没看到。也就是说关文在撒谎。为什么要撒谎?我们再来分析一下现在的青岛。他目前的状态持续下去最大的可能就是变成被我妻养着的小白脸。所有未来的事情,几乎都没有提到青岛的工作和生活状态。唯一我们知道最清楚的未来线,那就是他最后变成了吭老族。其余均只提到他和某某结婚了。也就是说,青岛最后即使和我妻结婚,他也只是个小白脸,我妻并不算幸福。所以关文是为了阻止青岛变成废人而来的。而这一点来说,青岛确实已经开始朝着关文原计划的方向行动了。 2:关文来自和 我妻 没结婚后的未来:我妻最后有没有死,我们不知道。但至少确定他们没有在一起。那么为了让失败的自己不再重蹈覆辙。于是得到了选择跳跃的能力。来到了过去。让青岛在我妻离开日本前告白成功。这样之后的时间线将会完全的改变。到时候关文将会消失。取而代之是我妻成老婆结局。(这么说来,其实至今所有的时间跳跃,都有可能是关文策划出来的“诡计”。)
致——《那些还放不下猛汉的》 致《吧里还有那么多放不下怪物猎人的。》 http://tieba.baidu.com/p/3108157614 原本只是打算简单的回复而已,但是发现字越打越多,于是就索性另开新帖。 此贴算不上是战帖。纯粹是自己对MH的热爱和美好的回忆。 我可能会“为五斗米折腰”——去买二手3DS玩猛汉。反正在海外二手新机便宜的很,FB上淘个旧卡或者新买一张已发售一段时期的猛汉也不会很贵。 毕竟谁叫他是猛汉呢?XD 但是我真心希望MH能回归PS家族。那才是亲妈。 即使你嫁出去当了“任地狱”的儿媳妇儿,成了“皮卡丘”的“弟媳”。 但亲妈毕竟是亲妈。 常回家看看吧。 不得不说, MH可以给我刺激的感觉。 而其他的游戏(讨鬼,魂祭等),要不就是切菜,要不就是纯粹被虐而已。 并且MH是一个陪伴玩家数年的游戏。 光是PSP系列就可以贯穿PSP整个发展史,更不提早期PS家用机系列。 这都是满满的回忆。而且MH就像一个恋爱笑话的一段一样:“我烧菜那么好,把你的嘴养刁了。你找谁去做菜给你吃?” 我整个中专学业的记忆就是建立在一群玩MH和GVG的小伙伴们至上的。 作为班长,我也是用传教的方式使整个班级人手一台PSP,无论是班级里的恶霸,还是学霸。我用PSP和MH(还有GVG)让整个班凝聚起来的。(虽然可能其中也包含了我的个人魅力。)但只要是下雨的体育课,我们就是全班分成小组一团围着打PSP。 你怎么可能让我放弃MH这个系列继续在PS系列呢? 希望MH能在PSV上登场,当年为了PSP3000能玩3G,都还有不少玩家买了正版UMB呢!(而我特地入手了限定色主机。)
【TCG】星圣崛起?HERO如何应对? 今天参加了一个店赛。 早期草莽很多,但是后期战局,逐渐浮现出了主流的趋势。 原本征龙克制入魔还有暗黑界,星圣不闻不问。 现在征龙被压,星圣暗中学老鼠,抓着牛的尾巴,获得了第一名的位置。 星圣的出险率已经达到了四人桌至少3人是星圣的情况。 战术在此简单阐述一下。 主要: 星圣·娄宿一 3星 星圣·北河三 4星 星圣·箕宿三 4星 星圣·草帽星系 4星 星圣·欧米伽星云 4阶 星圣·昴星团 5阶 增援 炎舞-「天玑」 增援检索北河三或娄宿一。 炎舞检索暗炎星-熊志或者箕宿三 召唤北河跳箕宿三,先手跳昂星团,后手欧米伽星云。 后场基本改有2后,常见小旋,墓呼,魔链。 对于后手英雄,来说。 无论是XYZ还是奇迹融合,都是颇为困难的,而且很亏。 小新二电,基本对方会弹回自己。 二电抓不到牌,还浪费一次通招。手有奇迹还好说,但是大多情况下是亏的。 而且对方后场大多会下魔链,闪光被控是最恶心的了。因为下回合对方再出昂星团,那么闪光连着除外一起亏了。 简单的克制方法,就是吸入白洞。彻底擦掉效果。但是这样闪光必然也一起削弱。 所以战术转移到了零度头上。加速的方法就是假面到来。 但是TCG的环境没有天空。零度的速度必然减速。 所以TCG的HERO和星圣的对决。将会成为TCG的一个新环境的新的课题。
【解惑推广】论MH和其他相似游戏的区别。 首先,和你们说清楚,我不是MH死饭。真正的死饭全部跳槽去3DS了。所以这里所说的,全是我个人观点。如果看不顺眼,或者不认同的同学。请默默的点击右上角,或者ALT+F4。 如果想来开战的,非删即报。所以开口前先想清楚再说。 MH我第一次接触,是在PSP1000的时代。 安装的是MHP。 当时觉得游戏操作特别奇葩。并且攻击还特别弱,同时小怪的伤害也非常NB。 和大多玩家一样,我除了采集任务,都不敢打清蓝速龙任务。 真正开始打算认真尝试玩MH时,已经是MH2P,PSP2000的时候了。 那时候卡在了大怪鸟这个关卡。我甚至去游戏论坛问其他玩家,怎么打。 但是,全是一些老玩家的嘲笑。 最中肯的评论,也就是:“你只要打过了大怪鸟,你大概才刚刚理解这个游戏的玩法。” 但这句话,现在回忆起来,确实如此。 这款游戏,你可能一开始会觉得,使用最灵敏的片手剑都比一般游戏的锤子还慢。 但实际上,MH讲究的要点有以下数个: 1:节奏感。(就是所谓的把握游戏节奏,攻击节奏。但又和一般游戏不同,一般游戏,可能一个键就能完成一次攻击套路。但是在MH里,你打怪物是几乎不能造成硬直的。所以怪物随时都有可能反攻击你。顺提一下,怪物走路时你在脚边或脚下,也会有伤害。所以一旦节奏被打乱,那么之后的时机将会全部打乱。感觉像音乐游戏) 2:对怪物的了解。(一般游戏里,怪物的套路几乎都是固定的出招顺序。但是MH里的怪物,他们的出招是几乎没有顺序的,并且大部分高伤的招数都会有一个准备动作。但是时间很短。所以你想和其他游戏里一样,打断怪物的招式,没那么容易。感觉像快节奏的格斗游戏。) 3:属性和弱点的关系。(这个模式,很多大型游戏都会有,比如丧尸是爆头。但是,MH的弱点几乎都是比较困难的攻击位置。比如尾巴,头部,肚下。都是比较常见的。但是都是危险位置。你会被火龙,黑龙,轻轻尾巴蹭一下就死了。没错!蹭一下!不是攻击动作!遇到野猪王或者轰龙,直接正面撞击,然后被装进死角,活活看着被撞死为止。期间你没时间可以恢复或躲避。肚下,你正砍得欢,一个撞击动作,你跟着一起滚了,一个原地趴下,你就几乎半死不活。感觉像陷阱类游戏。但丁地狱什么的。) 4:自身装备的特点。(可能许多人都觉得这个肯定简单。老金一套顶级装备,然后虐怪。呵呵。即使你一身神装,你也只是被怪虐的货。只是死早死晚的区别。 装备的实际作用,并不是减少伤害,而是使玩家本身的操作技术特点,使其更好的发挥出来的补助道具。所以这里装备的定义本身就和其他游戏不同。所以你看到MH有些什么“裸奔无伤打XXX。”基本都是大神级别的。) 对于新手来说,个人建议先和老玩家联机,观战,并且获得高级素材,然后提升一定的能力后,再拿简单怪物练习。这样至少不用重开好几次。免得丧失信心。 以上是我这次想到的。 欢迎有兴趣的新人来提问。
个人感觉钢铁侠3就是一个急着躺棺材的故事。 预告的时候感觉声势浩大。 估计能高出许多激烈的场面。 而我们实际能看到的是。。。 1:托尼莫名其妙就恐惧症了。 无论是在衔接2和3之间的外传漫画里。 还是在妇联之后的情节里,完全没有先兆,就这么冷不伶仃的蹦出病了。 2:直接从MK6跳到42. 好嘛,一开始以为是会来个大场面,类似装甲战争什么的。 结果就是把以后可能出的所有设计,一口气拉出来打酱油。 这不是急着躺棺材是什么? 3:突然冒出个原创角色,解决了弹片问题。 托尼如果当年这弹片那么好拿,就完全不必搞方舟炉的嘛! 终极世界里托尼都没搞掉吧?就这么一个国产医生解决了? 导演真是拍了一手的好马P啊! 4:小辣椒冷不伶仃的超级英雄了。 小辣椒真是因祸得福, 先不说“某世界观,穿着托尼洗脑前送的盔甲满世界找托尼。”这一福利间接登场。 索性整成了一个霹雳火。 一个二号角色在结尾处超了主要角色,这不是作死嘛? 个人感觉,这就完全是在自己挖坟跳啊!。根本就是不打算玩下去的趋势啊! 连妇联2的趋势都没有啊! 托尼不是所有世界观都处于领导地位吗?连美队都因为内战而离家出走了。 托尼明显是招牌了。电影这么一整,是打算重启,还是再炸穿一次胸口? 说起来,胸口的洞是怎么愈合的?!?!?!
1 下一页