传永大灰狼🐶
九阴冷漠大灰狼
一次次在回忆中挣扎狼血!无情!
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灰狼有话说:pvp玩法全面升级 各位玩家朋友们,大家好!随着第六届跨服沙巴克比赛的报名即将开启,我想借此机会与大家聊聊近期PVP玩法的一系列优化调整,以下内容不分先后,会于近期版本中陆续上线,详见 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FE7X_xx2qzq9mk5f0bn-9mQ&urlrefer=19a09431a0c88ab72932887b63855917
11月版本核心内容 大家好,又来到了灰狼有话说的时间了,今天主要来讲一讲11月的版本核心内容,话不多说,让我们直接进入正题 1.职业平衡第二部分调整:各职业新增技能强化属性 -绿色版:各职业的极品洗炼池中,会新增技能强化属性 -经典版:装备精炼池中也会加入对应属性(每职业六种),并同步开放2条精炼属性锁定功能,方便大家保留心仪的属性 -绿色版各职业新增的技能强化属性如下: -战士: 天威剑法:减少技能冷却时间 雷霆剑法:造成伤害时有概率提升角色攻速 -法师: 雷电术:造成伤害时有概率造成额外范围伤害并降低敌人魔法抗性 法神奥义:减少技能冷却时间 -道士: 召唤神兽:有概率提升神兽造成的伤害,伤害根据主人道术提升 神圣战甲术:使用技能后为自身提升神圣伤害上限 -刺客: 献祭:使用技能后,短时间内提升角色造成的伤害 冷酷:减少技能冷却时间 -弓手: 回避射击:有概率重置回避射击冷却时间 基础射击:基础射击造成伤害时获额外破物防效果 -龙枪: 中平枪术:角色攻击触发闪避后,大幅提升角色命中 乾坤斗气:狂龙斗气下造成伤害,有概率提升角色神圣伤害,游龙斗气下被击,有概率提升角色神圣防御 -妖师: 汲魂咒:引导技能造成伤害时,有概率恢复生命值 锁灵咒:被自己锁灵的敌人攻击自身时,敌人对自己造成的伤害大幅降低 2.第六届巅峰沙巴克 -大约会在半个月后开启报名,各赛区奖励将首次投放城主星王武器 -本届巅峰沙巴克将在各赛区决出胜负后,试点推出经典、疾速跨赛区的切磋玩法,带来更丰富的对战体验 3.全新跨服pvp玩法 -以多方会战作为玩法设计基础 -更强调平衡性,胜利规则会与当下其他pvp不同 -会有专属神秘奖励,敬请期待 4.其他pvp及平衡性调整 -跨服镇魔殿玩法将进行玩法优化,以进一步提升活动参与度 -跨服修罗场将针对弱势职业进行平衡性调整 -本服经验武斗场、皇室宝库等pvp玩法将进行玩法优化 -我们将持续收集玩家意见及平衡性数据,并对职业平衡进行进一步的调优 5.聊聊其他的 -马上要到双11了,是否有活动安排? 会有传统的学宫活动,计划于下周二开放 -传永马上迎来十周年,看到有不少小伙伴问会不会有新职业? 这里先明确回答:不会。目前的想法就是一定要先把当前版本做好。 绿色版作为今年新出的差异化版本,还有很多不足的地方值得改进,目前项目组已经在整合收集意见并进行开发,计划对当前版本进行全面的优化。在此期间,也希望大家能够多提供宝贵的建议和意见,祝大家游戏愉快。
关于职业平衡与巅峰沙巴克 大家好,10月已接近尾声,写在本次更新前,谈一谈两方面内容: 首先,谈一谈即将到来的职业平衡性改动,各职业技能、铭文会迎来一定幅度的优化: 1.战士: 金钟罩:大幅提升破碎钟魂减伤效果。 烈火剑法:优化基础技能与铭文的命中 2.法师: 冥火印:提升冥火印造成伤害 冰脊印:提升冰脊印铭文洗炼概率 3.道士 召唤月灵:提升月灵的的属性,增加幅度会受到角色主属性影响 4.刺客 猎命宣告:刻印后,触发猎命宣告最后一击,降低技能冷却时间 5.弓手 守护箭雨:大幅提升技能反伤效果 6.龙枪 召唤龙驹:龙驹剩余时间大于5秒时下马,降低技能冷却时间 7.妖师 离怨咒:大幅提升技能回血概率,提升技能恢复效果。 灭魂:自身当前生命值较高时使用技能,变为短时间为自身持续恢复生命值。 第二,谈一谈大家比较关心的巅峰沙巴克赛制,本次巅峰沙巴克会以本大区为主,跨大区为辅的形式展开: 1.第一阶段:经典、疾速、绿色各自开展本大区的巅峰沙巴克比赛 2.第二阶段:经典、疾速以友好切磋为基础开展跨大区的巅峰沙巴克比赛 3.考虑到经典、疾速版跨大区的平衡性问题,从公平性考虑,星王武器仅作为本大区优胜者奖励,希望本次巅峰沙巴克除了热血激情外,也能为大家带来不一样的游戏体验 此外对于职业平衡,技能及铭文调整只是第一部分,第二部分将在11月的版本计划中说明,敬请关注 祝大家游戏愉快
10月版本看过来 大家好,不知不觉已经进入了金秋10月,让我们开门见山,直接进入正题: 1.传奇之力2.0 即将到来的版本更新会包含传奇之力2.0游戏内容,全区全服(包括疾速和绿色版)将开放传奇之力2.0玩法,这里说说核心设计思路: 1)突破角色等级限制:开放传奇之力等级上限,不再受角色等级限制 2)继承传奇之力等级:2.0系统上线后会自动继承角色当前的传奇之力等级 3)角色经验更有价值:60级以上玩家可直接使用经验值兑换传奇之力凭证 4)传奇特色机制延续:延续“高等级可推动低等级”的设定,在角色等级相同的情况下,传奇之力等级更高的玩家会有一定几率可以推动传奇之力等级较低的玩家 2.元宝寄售行更新 10月份会上线新的元宝寄售行,优化体验如下 1)提高易用性,单页展示信息量提升 2)增加职业筛选和详细分类,找职业装备更轻松 3.冰火炼狱玩法优化 冰火炼狱将有多项调整,并大幅提升掉落 1)提高冰火炼狱精英怪、boss强度及掉落,大幅增加特有产出:打孔、雕色石 2)精英怪激活更简单:例如火精英可通过1层冰buff或10层火buff激活;虚空精英改为需要任意5层buff激活 3)增加精英怪刷新数量,缩短boss刷新间隔 4.多彩灵石 新增多彩灵石类型,多彩灵石会含两种不同的属性,且仅可镶嵌于多彩孔位 1)多彩灵石包含两种:双抗多彩灵石(物理抗性和魔法抗性)、神血多彩灵石(神圣攻击和体力) 2)多彩灵石与主属性灵石定位不同,会突出多样性和选择性,不会完全侧重攻击向 3)仅有首饰部位可使用打孔石开孔、雕色石修改孔色为多彩孔色,全职业通用 4)多彩灵石获取方式同其他灵石相同,但不可研磨 5.野外精英调整 1)大幅提高野外精英的刷新时间、刷新位置的随机性 2)会调整部分高级精英数值与技能,并提高相应掉落 6.巅峰沙巴克 全新赛季将于11月开赛,赛事规则升级,主要亮点如下 1)本届巅峰沙巴克会包含疾速版与经典版跨大区竞技环节 2)本届巅峰沙巴克会奖励首把星王级武器 7.职业平衡性 职业平衡性会在10月底至11月初上线,目前已在紧张制作中,会包含各职业技能、铭文等改动,敬请期待 最后提示:以上只是近期部分重点内容预告,一切以官网公告内容为准,感谢大家一直以来的支持和热爱!
灰狼又有话说 首先大狼感谢大家的积极反馈,全部看完了 1.关于魔虫,35无相的讨论 首先该方案只会在下一个新区进行试点,从多个角度来看我们还是希望达成减负、稳定物价的目标,并且也希望给游戏内环境带来一些变化的。 从搬砖角度:我们希望达成无相30分钟替代魔虫2、3小时的小目标,从时间和过程消耗来实现减负 从产出角度:坦率地说,半小时的产出不会100%与魔虫相同,但无相的铭文石产出会较现在的无相有所提升,整体会提升至魔虫产量的70%左右,但随着无相难度的提升,爆率会反超魔虫 从玩法角度:我们还是希望日常游戏玩法有一定变化(如无相秘境的随机性) 2.关于pvp玩法 很多人问到新的pvp内容,实际上已经有至少两个大型pvp相关的玩法在计划中了 可以透露的是,其中一项是疾速和经典的大跨服玩法,另一项则是全新的跨服地图 3.其他内容 职业平衡、寄售行、无相秘境额外奖励等等都已经在计划中,但实施细节会综合听取大家意见 4.关于新区特色玩法 关于新区,除了公会大调整、铭文石相关的调整外还有一项重量级的活动未公布,大家可以留意近期的官方公告
灰狼有话说之聊聊未来的计划 大家好: 今天我们和大家聊聊团队正在思考和规划的一些未来版本方向。我们知道,游戏的生命力离不开每一位玩家的热情参与和宝贵意见。所以,这份计划里的想法,既表达了项目组团队的真实想法,也希望能抛砖引玉,收到各位玩家的宝贵建议。 需要提前说明的是:除了个别已经更新的内容(我们会标注),下面提到的绝大部分都还处于“规划”和“尝试”阶段!它们不是最终定案,具体怎么实现、什么时候上线,都可能根据大家的反馈和我们后续的测试进行调整。有些内容会在日常更新中慢慢推出,有些则可能会在新开的服务器(新区)里先试运行看看效果。我们非常期待听到大家的看法和建议,您的每一个声音,都可能帮助我们做出更对味、更有趣、更平衡的游戏内容! 1.兄弟会优化(已更新) 兄弟令更好用:所有兄弟令的修理价格大幅降低了,冷却时间也全面缩短了。 兄弟令强化:大幅延长协助令的持续时间。 争霸更有劲头:兄弟争霸赛的奖励内容提升了,而且,比赛中用的同心令不再消耗次数了。希望大家玩得更尽兴! 2.公会系统:减少负担、更轻松!(计划在新区先行尝试) 减轻会长负担:考虑缩小公会规模,降低升级费用,同时增加活动奖励,让管理和发展公会更轻松。 应大家呼声:铭文洗炼不再绑定公会神坛等级!进公会就能洗,不设门槛。 神坛新力量:计划新增神坛祝福buff,提升体力、对怪物伤害、对boss伤害等多种属性,助力兄弟们征战! 活动焕新颜:计划全面优化和重置公会活动,目标是玩法形式更丰富,奖励也更吸引人,不再是摆设。 3.铭文石:减负的同时,减少官方和工作室影响(计划在新区先行尝试) 商城调整:铭文石将自商城下架。 玩法更新:魔虫窟玩法会关闭。新增的35级副本“无相秘境”(这个已经实装了)将在开区就开放。希望能减轻大家的负担,同时减少工作室对经济的影响。 打宝优化:幽冥海一、二层新增铭文石掉落率。 生活技能:炼石技能制作铭文石需要的金币下调。 4.Boss挑战,更爽更公平(主要针对绿色版) 时间更集中:部分Boss的刷新时间统一调整,机会均等! 神坛助力:前面提到的公会神坛祝福buff会大幅提升对BOSS伤害,在新区能够更高效地挑战高难度Boss! 前期平衡性:出于平衡考虑,绿色版赤月恶魔之前的前期Boss血量会按比例有一定幅度的提升 5.跨服玩法,寻求更好的平衡与挑战(全区,但规则有差异) 绿色2区:首开跨服玩法有80天保护期,保护期结束后参与跨服会获得更强力的buff 绿色3区:计划设立独立跨服分组(1、2区一组,3、4区一组)。 经典&疾速新跨服新玩法:我们正在探索全新的跨服玩法,目标是在保障公平的前提下,尝试让经典版和疾速版的兄弟们有机会同台竞技,非常期待大家的看法! 6.寄售行:用得更顺手(全区) 分类明确:新增多级分类筛选功能。 效率更高:增加同屏显示的信息条目数,同时简化掉冗余信息,希望浏览购物体验能得到更多提升。 7.系统优化:持续提升体验(全区) 秘境奖励升级:将大幅提升无相秘境的每日通关奖励和每周排名奖励! 特权小福利:玛法特权玩家在吉光幻境可获得额外挑战次数。 传奇之力重做:这个系统我们还在精心重做中,上线时间会稍晚一些(经典、疾速版),力求带来更好的体验。 8.职业平衡,永恒的关注点(全区) 平衡性调整计划:所有版本都会陆续推出职业平衡性优化方案,让战斗更公平、更有趣多样 针版本中大家反馈的一些资源分配问题(如工作室影响),将提升弓手箭袋价格。我们的核心目标是保障真实玩家的游戏体验和资源获取。 兄弟们,以上这些就是我们近期思考和着手准备的方向了!当然,可能我们要优化的问题远不止这里提到的这8点,我们也非常期待大家能抛出其他问题。你们的每一个声音,我们都会用心倾听。 再次强调:这真的是一份需要大家共同参与讨论的“计划书”!里面很多想法都还在萌芽阶段,怎么落地、好不好玩,您的反馈至关重要!无论是赞同、疑问还是建议,都请不吝赐教!可以在下面留言反馈,也可以通过各种官方渠道如q群、企微群告诉我们。
暑期更新内容前瞻2.0 大家好,首先非常感谢大家提出的反馈意见,结合大家的意见和我们的后续规划,此前的前瞻内容存在一定调整,所以重发一贴 ===================== 1.新地图水龙邪宫 计划于7月底8月初开放“水龙邪宫”第一阶段地图,新地图会包括新怪物、新boss及新材料掉落,目前正在紧锣密鼓地制作中 -新地图:3张新地图,怪物强度为星王档 -新boss:星王档boss青甲大王 -新材料:新增“强化星王首饰升级材料”,可将星王首饰升级为强化星王首饰,升级会保留所有养成属性 ===================== 2.装备精炼系统与技能强化属性 考虑到经典、疾速版当前玩家技能build体系已经非常成熟,而技能强化属性当前提供的支持并不全面,因此,这个系统将暂时维持现状,不做调整 ===================== 3.传奇之力系统重做(经典版与疾速版) 鉴于当前传奇之力系统定位不够清晰,我们计划重做传奇之力系统,使其成为后期角色等级的延伸,大致方向如下 -提升传奇之力等级上限,使其脱离角色等级限制 -开放使用60级以上角色经验兑换“传奇之证”(每周限量兑换) -考虑加入经验追赶机制,并评估对跨服环境的平衡性影响 -玩家当前已有的传奇之力等级及相关材料,可完全继承至新系统 ====================== 4.关于死亡爆装(绿色版) 随着绿色版装备养成深度不断提升,其价值已不逊色于其他版本。此时,死亡爆装与当前的深度养成模式之间产生了设计层面的矛盾。我们已关注到这一矛盾的加深,并开始着手评估解决方案 具体解决方案待定,不会照搬经典版/疾速版的神佑系统 ====================== 5.辅助功能持续优化 近期我们不断进行辅助功能的迭代更新,如推出了自动寻路、APP助手、挂机详细记录等功能。这仅是一个开始,后续我们将持续优化辅助功能,重点提升挂机保护的可靠性 ====================== 最后依然声明 以上前瞻内容及规划方向尚处于开发阶段,仅代表当前规划 最终更新内容及时间请务必以官网发布的正式公告为准 感谢大家的关注与支持,祝各位游戏愉快!
即将到来的传永助手app及游戏内改动 1.传永助手app: 传永助手是我们希望能够帮助到玩家挂机和社交的简单小工具 应用场景为当玩家不在屏幕前时,可以通过app实时了解游戏内的情况,大致上会有以下几个功能 a.展示官网的新闻资讯 b.同步显示游戏内聊天内容及社交关系 c.同步显示游戏内的角色状态,并可以作一些简单的操作,如清理背包或者修改挂机设置等 下次版本更新后会在单个区服先行进行测试,目前只开放安卓版本或模拟器,后续更多功能会根据测试情况和需求再添加 2.装备提炼: 疾速与经典版考虑开放苍月档以上装备的提炼 3.鸿运购买: 绿色版琳琅坊(绑元商店)会开放额外鸿运购买(每周限量约2000点左右、需要琳琅等级)
6月版本预告 废话不多说,直接开码 1.先说新区:本周即将开放绿色版新区“君临天下”预注册,敬请关注官网消息 -新区有全新的新服专属打金活动,真金白银,先到先得 -新区开放专属角色养成回馈系统“王者之路”,宗旨是引导玩家在新区逐渐完善自我养成,奖励专属坐骑、幻翼、时装、灯笼运2等稀有道具,具体参见官网介绍 -新区将继续开放元宝回收活动,同样先到先得 -新区会开放自动寻路、寻路点等便捷功能,方便玩家快速跑路升级 -新区会大幅提升沃玛档小极品的出现几率 -琳琅坊(绑元商城)会增加鸿运礼包的购买 -会做少量的职业平衡性影响改动:如会提升龙枪战痕印稀有度,降低洗出几率 2.再说巅峰沙巴克,本周会出具体细则,敬请关注官网消息 -大致规则上会延续上一届巅峰沙巴克的比赛规则 -经典版与疾速版将分区进行 -本次加入全新巅峰沙巴克霸主奖励:龙裔霸主坐骑 -会同步开放城主披风升级为强化城主披风功能 3.大家可能会注意到,我们近期也在不断优化游戏的易用性,包括近期推出的极简客户端已经可以在官网下载了,那么后续也会有一些其他尝试,宗旨还是服务于玩家,提高游戏的便捷性,包括: -会持续优化辅助功能和战斗记录等功能 -标注道具来源,方便玩家更快地查看各种道具的获取方式 -尝试做一个助手类app,方便不在电脑前的玩家做一些简单的挂机辅助设置改动 -各种游戏界面的优化:如铭文洗炼界面等等 4.写在最后,虽不在6月,但全新系列地图他要来了 -玛法大事记调整:在龙耀雪山后新增世界节点“水龙邪宫”。为迎接全新的节点内容,会先行更新世界节点,压缩玛法初征至龙耀雪山的时间,全新的世界节点会和现在的龙耀雪山一致(100天开放) -新地图会分多期持续进行更新,包含多张新地图与多个新boss -新地图部分怪物将会首次“露脸”出现在新区活动中 -下个月会开始进行新地图的相关预告 - 另:关注下方企业微信成为心享会员(免费),现在可领取2个额外礼包(内含100w银币+龙卫残卷*10+祝福油+魔血石*2),大家记得领取福利
上古青龙,圣兽降世
5月更新内容预告 大家好,按照上周约定,本周将和大家分享近期(5月)的部分更新内容预告,包括职业平衡性调整方向 还是先事先声明:今天这里提到的内容并非完整更新内容,所有细节均以官网公告和游戏内描述为准 一、即将到来的职业平衡性改动方向,大致如下 战士: 1.烈火剑法斩月印提升技能伤害 2.天威剑法提升技能伤害,大幅提升对有盾目标伤害,铭文增加额外移动距离和伤害 3.雷霆剑法提升技能伤害,大幅提升地面持续伤害,铭文提升减速效果和额外伤害 4.金钟罩减伤对怪物生效,不会反伤,也不消耗反伤次数 5.半月弯刀不再因为主目标未命中,而导致半月不触发 法师: 1.降低雷电术、疾光电影、爆裂火焰及其铭文的技能蓝耗 2.提升冰咆哮及其铭文造成的伤害 3.小幅提高灭天火、寒冰掌及其铭文冰脊印的施法速度 道士: 1.新铭文:精神力战法-神赋印:神兽继承主人的道术并转化为防御,骷髅继承主人的道术并转化为攻击 2.噬血术提升对怪物造成的伤害,其铭文失魂印和劫魂印提升对所有目标造成的伤害 刺客: 1.暴击术及其铭文小幅提升技能伤害 2.炎龙波及其铭文小幅提升技能伤害 3.猎命宣告所有对应铭文增加额外效果,使用技能后立即为自身增加额外属性(分别为敏捷、命中、刺术中的一种)及少量移动速度 弓手: 1.提高旋刃印的施法速度 2.夜幕隐踪所有对应铭文增加额外效果,使用技能后立即为自身增加额外属性(敏捷或魔法闪避) 龙枪: 1.龙啸千里各铭文提升造成的伤害 2.新铭文:凌云枪法-破虏印:大幅提升技能伤害,并小幅提高凌云枪法施法速度 妖师: 1.汲魂咒根据魔法提升可伤害目标数量 2.邪爪握大幅提升技能及其铭文造成的伤害,延长技能冷却时间 3.离怨咒提升技能伤害,提升回血概率,其铭文鬼杀印额外大幅提升技能伤害 4.新铭文:灵魂冲击-震魂印:对目标及其周围5个目标造成持续范围伤害,冷却时间10秒 二、全区全服即将开放玛法学宫活动,本次的特别主题是圣兽:青龙,具体活动规则及奖励请关注官网专题 三、为方便玩家,即将上线自动寻路功能(单区测试) 1.允许点击M键的地图自动寻路 2.允许点击任务超链接自动寻路 3.允许保存个性化地图位置坐标,作日后自动寻路用 四、进一步优化冰火炼狱基础爆率,提高boss刷新率 五、巅峰沙巴克 经典区和疾速版将分别举行各自的巅峰沙巴克,绿色版本届不参加 和往届一样,将会先开一次测试赛方便大家演练和调整,然后再举行正式赛 比赛时间、规则和奖励请关注后续官方公告,欢迎大家参加!
本周更新内容补充说明 1.冰火炼狱玩法包含经典、疾速、绿色全版本 进入规则:冰火炼狱与遗落寺庙共享次数:经典、疾速为每日2次;绿色版为每日1次高爆率(经典版遗落寺庙进入方式将统一为疾速挑战,提升爆率降低总挑战时长) 2.灵石等阶奖励同样为全版本开放,绿色版与经典、疾速的等级上限不同 3.大家关注的职业平衡性调整将于本月底上线,具体预告内容将于下周公布,敬请关注 4.近期反应的bug将于本周更新修复,不再一一赘述
本周版本看过来 灰狼沉迷绿色版挺久了,趁着刚过完五一佳节,透露一下即将到来的的版本大致内容 事先声明:一切以官方更新公告为准 废话不多说,直接上干货 1.即将开放全新打宝地图:冰火炼狱 核心玩法:石墓阵迷宫玩法,主打一个猜不透 主要掉落:魔龙档装备、极品洗炼材料、雕色石、各色灵石 地图定位:遗落寺庙上位,与遗落寺庙共用进场次数 2.开放灵石等阶奖励 基于当前全身镶嵌灵石数量,给予一个额外加成效果 系统自动累加,无需额外养成(类似于经典版的精炼等阶) 3.魔气地图玩法更新(疾速、绿色) 大幅降低魔气地图更换的频率,避免玩家频繁换图 4.扩大随身商店使用的范围 骨魔5、牛魔大厅、龙栖峰、沃玛2、沃玛3、死亡5、死亡6、虹魔教坛、祖玛教主之家、恶魔祭坛、魔龙血 以上
《传奇永恒》绿色版首服【王者归来】3月7日14时全新开启
技能强化属性爆料 大家好,关于绿色版新推出的技能强化属性,有不少玩家感兴趣,那么今天对于其中部分属性设置规则和内容进行进一步的说明: ------ 规则1.技能强化属性每件装备上最多只能洗出一条并占用一条属性 规则2.并非所有装备可以洗出技能强化效果,目前定为8个部位 规则3.在当前阶段每个职业会有四种不同的技能强化效果,可以混搭配置 ------ 接下来,是对于各职业技能强化后的性能提升方向和效果说明 请注意,这里所描述的效果是最大值,即8个部位相同且达到最大值的效果,实际在混搭、正常洗炼的情况下并不会达到最大值 其次,这里所展示的数值并非最终版本,只用来说明大约的强化方向和设计目标,一切以最终官网给出的数值效果为准 ------ 战士 烈火剑法烈火剑法冷却时间减少5.2秒 逐日剑法逐日剑法造成伤害后,短时间提升破物防960点,持续10秒 神威盾甲神威盾甲使用后,有96%概率额外增加30点物理防御及16%移动速度,持续5秒 爆炎剑诀爆炎剑诀造成伤害时,有96%概率增加额外70%+30点伤害 ------ 法师 灭天火灭天火造成伤害时,有48%概率增加技能50%+20点伤害。该伤害不享受龙卫加成 寒冰掌寒冰掌造成的伤害增加64点。该伤害不享受龙卫加成 流行火雨使用流星火雨后增加自身魔法24点,持续10秒 魔法盾开启魔法盾中受到伤害,立即恢复120点魔法值,每10秒最大生效一次 ------ 道士 道尊天喻增加神兽/骷髅/月灵造成伤害40点。单个召唤物每秒最大生效一次,对玩家造成伤害降低50% 召唤月灵召唤月灵冷却时间减少64秒 嗜血术技能造成伤害后,有概率30%概率增加嗜血术施法速度15%,持续10秒 治愈术治愈术治疗目标,有120%概率为目标立即恢复100点生命值(注目标每秒最大享受一次该效果) ------ 刺客 潜行术潜行术破隐后有概率120%提升自身4点命中,持续6秒 火镰狂舞火镰狂舞造成伤害时有96%概率点燃目标,每两秒造成25%+25点伤害,并降低目标-16%移动速度,持续6秒,不享受神伤 追魂镖追魂镖冷却时间减少8秒。 暗影守卫暗影守卫死亡后,立即主人恢复64%点生命值. ------ 弓手 三发射击三发射击对目标造成伤害时,有32%概率对目标额外射出一发箭矢,造成100%伤害,该箭矢对玩家造成伤害大幅降低50%,不享受神伤 强袭强袭造成伤害时,有56%概率降低强袭冷却时间5秒. 穿刺射击穿刺射击对怪物造成伤害120点。 守护箭羽守护箭羽存在时双抗提升1600点。 ------ 龙枪 狂飙突刺狂飙突刺造成伤害提升80点。 神威镇域使用技能后有120%概率短时间提升自身移动速度16%,持续5秒。 凌云枪法凌云枪法冷却时间减少5.2秒 百战军魂军魂造成伤害时,有64%增加1秒持续时间和1次攻击次数。最大延长3秒3次 ------ 妖师 驭魂咒战魂造成的伤害提升40点,单个战魂每秒最大生效一次,对玩家造成伤害降低50% 灭魂使用灭魂时,有64%概率本次不消耗妖能结晶。 离怨咒使用离怨咒造成伤害时,有48%概率触发一次范围伤害,(5*5范围伤害),对目标及其周围敌人造成50%+10点伤害,不受龙卫影响 御魔咒使用御魔咒后,短时间增加自身减伤52%,持续8秒
灰狼有话说之“绿色版内容补充说明” 大家好,制作人的信、绿色版专题已经官宣,说一些大家感兴趣或者没有提到的细节内容 还是想到哪里说到哪里,和大家分享一些来自开发者的想法: ------ 1.绿色/疾速/经典的关系 三者为并行关系,绿色版不会与疾速或经典版进行数据互通、跨服 后续版本新内容:如新职业、新地图、新玩法等等,我们都会尽可能地同步至所有区服,让所有玩家能玩到 绿色版首服将于3月7日正式开放,预注册今日已经开放,欢迎各位新老玩家品鉴 ------ 2.绿色版差异化内容 绿色版的整体方向是,让游戏内的经济环境更好,物价更稳定 绿色版有很多实验性的优化调整,其中好的内容在经过验证后我们也会考虑将其同步至经典或疾速版 绿色版中删减的玩法内容,我们的初衷是降低游戏的学习成本,让游戏初期更加简单易懂,同时也能减小玩家早期的成长压力。 当然,我们也会根据上线后玩家的实际反馈和需求进行合理改动,以下几点为详细说明 ------ 3.关于“技能强化”与职业平衡 首先绿色版会增加“技能强化”的概念,每个职业会有4种不同的技能强化效果,各职业有所不同(类似于铭文) 例如:战士会有以下四种不同的技能强化效果:烈火(减冷却)、逐日(加破防)、爆炎(额外伤害)、神威盾甲(加防加速) 其他职业不一一举例,具体留意官网公布的实际强化效果,这些技能强化效果都可以通过小极品洗炼获得 我们提出技能强化的概念也是希望借助新的强化效果,在游戏的中后期作出一定的职业平衡调整 此外对于游戏早期的技能调整,如弓手的三刻印攻速会略微下调(改为与四泾印相同) 我们很期待在绿色版中看到“技能强化”会与武器铭文、龙卫产生怎样的化学反应 ------ 4.关于神佑、祝福油等调整 简单来说,我们收到很多“神佑”很不传奇的说法,因此取消神佑也是一次尝试 同样地,取消高级祝福油的售卖,回归更简单更传奇的喝油方式,并能更好地维持祝福油的价格 此外武器祈祷会提高祈祷的价格,主要是为了增加随意pk的代价,而不是随着祝福油价格走低,代价不断降低 ------ 5.关于装备回收 游戏开区后会优先使用真元宝进行装备回收,但要注意,先到先得,后到的就是绑元了 加入绑元,一是为了增加游戏中的福利,玩家可以通过各种活动方式方便获取,比如每日活跃礼包就可以获得绑元 二是为装备回收提供一个长期有价值的一般等价物,维稳装备的价格,三是通过绑元商店让更多的玩家获取养成材料 ------ 6.其他调整 再例举一些小的调整点,如: 绿色版鸿运值上限为1w点,月卡玩家每日可额外领取300点鸿运 绿色版各地图怪物的数值会有系统性的微调,包括攻防血、经验等 魔气小怪最高掉落为星王档首饰碎片 装备提取:取消修复油提取,有绿字的装备可额外提取极品洗炼材料 每日活跃礼包:调整为90/180/270/360,单个点金锄产量翻倍,点金锄数量减少至1个 其他细节内容也请留意官网公告内容 ------ 7.祝您游戏愉快!
本周停更,下周一公布大新闻 如题,敬请关注
新岁呈祥,蛇年胜景
本周更新优化、福利向改动预览 本周更新优化、福利向改动预览: 1.上线春节福利系列活动 2.跨服修罗场增加排名奖励,有概率获得星王首饰碎片 3.所有非装备类道具负重降低为0,方便玩家 4.野外稀有boss(非定时定点boss)大幅增加数量,优化刷新规则(单区试点) 5.开启龙卫传承第六页面 6.攻杀剑术技能可开关 7.修复白泽坐骑部分特效在非激活时仍然显示的问题 8.修复时装骑乘时的显示问题 9.妖师汲魂咒、灵魂牵引允许在角色无法移动时通过右键移动主动打断 综上只例举更新的部分内容,一切以官网更新公告为准
拜个早年,继续埋头苦干 大家好,由于团队最近太忙,确实有一段时间没有和大家分享消息了。今天也是要和大家分享一下近期的版本方向,以下内容比较零碎,想到一点写一点。 1.首先辟个谣,看到有部分玩家提到会开怀旧服,我可以明确地回复目前暂无此计划,我们依然希望优先把当前版本内容做好,不断调优不断增加新内容,先服务好当前的玩家。 2.关于近期上线的兄弟系统,我们还有后续,无论是pvp向的玩法还是兄弟的之间的默契配合玩法,都在开发中 3.关于年底谈到的你提我改中的内容,请大家放心,所有已确认的内容都会逐步上线,随着后续版本不断更迭落实 4.关于跨服pvp玩法,会在近期的版本及节后的版本中进行调整,希望保持关注 5.下次更新时会更新完整的首饰强化系统,包括戒指、手镯和项链,以及首饰的九锻之力效果 6.下次更新时我们会做一些新的尝试,推出时装系统,大概部位包括头部、身体和脚印 7.近期会尝试调整野外boss(非定时定点刷新的稀有boss),调整目标是让更多的玩家能见到和打到这些稀有boss 8.近期策划焦点:如何维稳物价、如何进一步回收装备材料等、如何缩小玩家之间差异、如何进一步减负等,其中有不少争议,可能考虑在节后开始进行试点 最后还是预祝各位玩家在新的一年里万事顺遂,心想事成。
兄弟上,师徒下 兄弟系统1.0版本即将在年底前全区更新,目前的计划是在兄弟版本1.0上线后,师徒系统可能会考虑下架,原因有二 其一,师傅系统已经很老旧了,目前在玩的人已经很少 其二,新的系统不能一味的做加法,也要适时作简化,相对来说,兄弟关系可能会更符合当前用户的需求 因此,师徒系统将在下一次更新后停止新的拜师收徒,后续可能会安排关闭该系统,希望大家能早知道 题外话,所有的你提我改意见已经经过整理,从下一次更新开始,会逐步进行实施改善,对于其中影响较大的改动可能会组织较大的版本来进行系统性修改,再一次感谢大家的建议。 爱提提,欢迎提建议。
建议已收到,狼非常感谢! 感谢大家热情的反馈建议,上百条建议我们已经收到,全部收集完毕后我们将安排会议认真讨论 年底的版本我们将陆续上线兄弟系统的玩法,希望大家伙和兄弟们一起燥起来
【你提我改】那些年你想改的传永痛点 各位传永玩家好: 龙年即将迎来结束,新的一年即将到来!在这个时间,经项目组研究,特进行一次意见建议征集活动。任何功能模块!任何游戏玩法!任何职业!只要你提,我们就积极对待,认真评估,不管是一句话,还是一整篇! 此次征集意见活动,不存在任何限制,没有所谓的逆鳞,欢迎大家畅所欲言! 截止时间:即日起~12月9日23:59:59 活动奖励:参考反馈BUG奖励相关奖励 获取条件:首个提出被采纳建议的玩家 举例: 区服:XX 角色名:XXX 建议/意见: 补充说明:所有的建议意见在征集后,项目组会在认真评估过后,在未来合适的时间,针对采纳的建议进行公示。
重要更新提醒,版本先知道 灰狼提醒:下次更新为重要更新,涉及到大量文件更新,请保持耐心更完,如有更新失败的情况,可以启用launcher的修复功能,更新内容大致如下,可以先做了解 1.游戏的更新机制修改:涉及到大量文件更新,好处是以后每次的更新及修复速度更快更稳定,且不容易发生更新失败情况 用一句话来解释:长痛不如短痛,一次更新永久受益 2.高清材质:下次更新后,会在比奇省试点高清材质,主要包含主城地表和建筑物件,提升比奇城的画质表现 注意:材质更新会先进行试点,根据实际效果和玩家反馈来决定是否继续 3.世界地图:世界地图更新,新的世界地图会调整一些地图的位置,并在界面上增加更多信息提示:如勇者试炼、魔气入侵、boss存活等额外信息 4.魔尊降临系列地图:上线魔尊降世系列地图,以及赤月魔尊最终boss 注意:赤月魔尊会掉落独特的专有道具,敬请期待
说说近期部分调整内容 有别于之前大块的新内容方向,今天聊聊几项零碎的内容调整,废话不多说,直接说说近期即将调整内容 注意:以下内容不分先后,并且以最终上线版本内容为准 1.全区全服即将开放35级技能书分解,及武技商店(不清楚该功能的可以关注以下已经开放的区服) 2.进一步开放可使用武技道途切换的地图(如各活动地图、跨服地图、BOSS房等),提供全方位的便利性,后续也会关闭铭文切换符、龙卫切换符等兑换,做一些重复功能的简化 3.跨服即将开放无双技能功能 4.玛法夜训时间调整,大致会调整到周末下午和晚上各一段时间,提高其中真实玩家比例 5.会开放极品属性洗炼传承功能 6.技术迭代:优化客户端更新、修复功能,提高更新、修复的成功率和更新速度 特别说明:随着网速不断升级,我们将采用以容量换取速度的方式提高更新效率和成功率,但该更新会一次性更新一个比较大的版本 7.世界观更新:全新的世界地图,会随着赤月魔尊版本一起上线,敬请期待 欢迎友善建议,无脑喷者自重
10-12月全新内容抢先看 十一黄金周已过,不知各位老铁国庆玩得如何。节后第一弹必是先预告接下来的重磅内容 以下内容为10-12月部分内容的预告,注意以下谈及的所有内容都以最终上线为准! 1.即将更新:特权专属的build切换系统武技道途。 武技道途会集成包括武器铭文、龙卫传承、天赋、保护设置等多个系统的一键切换功能 2.即将更新:无相秘境内容扩充 无相秘境中会增加新的秘境地图类型和多种全新的词缀,以及会开放更高级别的难度和掉落奖励 3.魔尊降临版本: 终极boss赤月魔尊将登场赤月群岛最深处,准备好迎接赤月群岛的终极考验并获得它的独有掉落 4.兄弟系统: 我们正在讨论一种与行会截然不同的关系系统,更适合小规模队伍的系统,让志同道合的兄弟一起纵横玛法 5.全新pvp玩法: 基于固定小队的全新pvp玩法,玩法会有别于现在的战斗形式,更强调战术性且更平衡 6.无双战技持续优化: 无双战技功能已经陆续全区上线,上线后我们会听取各方面玩家的意见不断优化和改善系统,请各位已经体验过无双战技的老铁留下宝贵的建议吧
《传奇永恒》疾速版新服【天命无双】9月20日14时震撼登场!
9月预告,如期而至! 9月预告,如期而至! 以下包含8月底及9月即将到来的部分更新内容和全新功能展望,许多方案的细节我们还在密切讨论和关注中,大致内容如下(再次申明,以下预告并不代表最终上线的更新内容): 1.赤月群岛威名系统加入:随着威名系统的加入,通过提升赤月群岛当地威名可陆续获得类似于雪民药剂的增强药剂、快捷传送和独特魔卫,为对抗赤月魔尊做好准备! 2.破魔秘境即将全区更新:对比测试版本,将增加玛法至尊的免费钥匙个数,并调整开出奖励的内容 3.开放魔龙试炼的困难难度:更大的挑战,更高的奖励,困难难度下可以从该活动中获得更高经验值和精炼石奖励 4.全新技能系统展望:无双技能。无双技能是一种全职业通用的技能,技能书可通过多种pve方式获取,并且有类似于天赋的多样化养成 5.特权专属的build切换系统:武技道途。武技道途是当前铭文切换符和龙卫切换符的系统化延申和进化,为了达成更方便的设置和实战切换,满足多build及时一键切换的需求 6.包裹优化:对于可以从随身商店购买的道具,会支持自动从随身商店购买药品,腾出更多的包裹给更重要的物品吧
8月预告来袭,我们砥砺前行! 夏日炎炎,请最近各位老铁不要焦躁,在gmm切换为元宝寄售行后,改变了各位长久以来的使用习惯,对此我们深表歉意。我们一定会在后续版本中不断优化游戏功能,不断满足玩家的需求。 说回本贴,本贴重点还是在于简单介绍8月计划优化的一些内容(上线时间不分先后): 1.玛法夜训将会全区全服上线,仅限定在周末开启,并适当提高每日活动的奖励 2.将会适当提高疾速版每日月卡可领取的鸿运额度,提高高等级魔气地图的掉落品质,助力疾速版特色打宝玩法 3.将会适当提高各活动奖励找回的经验值及性价比,助力减负 4.逐步推进各日常活动减负,具体方案仍在讨论中 5.为玛法特权用户增加元宝寄售行的最大可寄售物品数量 6.为玛法特权用户增加专属活动,活动类型可能会类似于勇者试炼的形式 最后,本次chinajoy圆满收官,感谢各位热情玩家的支持!(侵删)
【疾速版-妖灵入世】月沙奖励公告
7月26日例行维护及更新内容公告 亲爱的玩家朋友们: 《传奇永恒》【经典版】&【疾速版】全区全服将于7月26日上午10:00进行例行维护,预计维护时间90-120分钟左右。请广大玩家在维护前退出游戏,以免出现不必要的损失。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,维护过程中将暂时无法登录和体验游戏,请您耐心等待。 本次维护后版本号将由1.0.4.80升至1.0.4.81。 【温馨提示:本次例行维护后,客户端版本号不匹配则无法登录游戏,还请各位玩家务必更新至最新版本1.0.4.81】 本次版本更新内容如下:
元宝交易行顺利上线,灰狼有话说 元宝交易行顺利上线,灰狼在游戏内外看到各位兄弟的反馈,有些话不得不再次澄清 1.下架g买卖切换为元宝交易行的主要原因是合规要求,合同到期这些都是次要原因,因此其中存在不可抗力希望大家理解 2.元宝即是盛趣点券,1元宝为100点券,元宝在盛趣游戏全平台通用,游戏内的商城、月卡、活动等等服务内容均可使用元宝进行消费 3.关于元宝变现,根据合规要求,游戏内是不可以提供元宝变现的直接途径的。但玩家可通过第三方交易平台,如g买卖等其他第三方平台进行交易,这里不一一罗列 4.为提高元宝流动性,下次更新确定会在面对面交易中增加元宝的可选项,且元宝交易的税率为0%。同时为了确保账号的安全性,包含元宝的交易前必须进行叨鱼验证
关于交易行切换的申明解惑 看到了各位的反馈,灰狼在此需要对交易行切换作一些申明解惑: 1.gmm交易行下架不代表gmm不可用,只是需要通过第三方的形式使用,而不是直接在游戏内接入 2.gmm下架后所有的在售订单货品和上架费会原额退还 3.元宝就是盛趣点券,在盛趣官服的游戏内每100点券会显示为1元宝,盛趣点券为盛趣平台硬通货 4.关于元宝/点券如何变现,我相信有无数种渠道,各位比我更了解 5.我们正计划增加基于元宝/点券的面对面交易功能(0手续费),以方便玩家进行线上交易。该功能最快将于gmm切换完成后的下一个版本上线 6.我们深知此次切换会为玩家带来不便,但请相信我们此次切换为不可抗力,我们希望通过更多地让利来推动新的交易行上线,因此设置手续费为统一的1%
本周停更,版本内容提前知 炎炎夏日,清风徐来,本周停更,蓄势待发。 下面将带来近期调整的几点说明,也是对7月版本计划的一些补充 1.妖师调优 继上一次职业平衡性优化后,我们将继续对妖师职业进行强度评估和优化,当前的主要优化方向有3个 第一,提高妖师职业特色召唤物的持续时间,包括部分战魂以及分身技能 第二,提高妖师核心技能灭魂的魔法命中率和技能回血效果,加强职业核心技能战斗力 第三,提高妖师前中期的铭文魔染印的技能效果,伤害目标上调为4个,并增加额外伤害 我们希望妖师的职业特色能进一步发扬光大,包括吸血和特色召唤物等,同时提升前期的技能铭文效果 2.g买卖将切换为元宝交易行 我们与g买卖的合作即将到期,合作到期后,g买卖将在下次更新后切换为全新的元宝寄售行,在此玩家体验将会有以下改变 系统切换:系统切换后g买卖寄售行将无法访问,g买卖上的所有装备将自动退还,g买卖上的账户余额仍可登陆g买卖官方网站自行提取 交易货币:元宝寄售行以元宝(点券)作为交易货币,且所有物品的交易手续费将降低,由5%降低为1% 交易流程:元宝寄售行无需弹出外部页面进行二次确认,可直接在游戏内完成交易,且交易成功后元宝(点券)即时到账 功能支持:元宝寄售行支持分批购买和成交,例如卖方挂单100瓶祝福油,买方可只买其中的1瓶 安全保障:安全方面同样支持手机叨鱼验证,为玩家保驾护航 以上,灰狼由衷希望新的元宝寄售行能够真正给玩家带来便捷和实惠,新的元宝交易行能做得更好 3.关于玛法夜训(吃鸡) 全区上线:新的吃鸡玩法预计在8月初上线全区 活动时间:全区上线后,玛法夜训将调整为常规活动,活动时间很可能会调整至以周末为主 4.赤月群岛之血蛛暗巢 即将上线:新版本将于近期上线经典版光芒区率先开启测试,敬请期待!
七月内容抢先爆! 1.极品属性洗炼:玩法会同步经典版,包括boss爆绿、小怪掉落等规则 2.周年庆活动即将上线,活动期间也会同步推出新的战令和新的坐骑 3.赤月群岛新地图:将会先上线经典版测试,稍后全区更新 4.寄售行系统可能迎来变动,具体方案会在后续明确后提前告知玩家 5.月底计划会在chinajoy大舞台布展并提供试玩,欢迎感兴趣的朋友来参加活动领取周边 6.正在考虑增加苍月之后野外稀有精英 7.正在考虑推出一个更便捷的铭文、龙卫、天赋等整合切换系统 以上内容不分先后轻重,想到哪里说到哪里,一切以上线版本为准
传奇永恒疾速版新服【赤月群岛】6月28日14时盛大开启! 决胜丛林之巅,霸者无畏向前!疾速版新服【赤月群岛】 开放升级新方式“玛法夜训”,更有“核心技能轻松拿”新服专享等福利,以及“疾速升级、畅爽打宝、魔气入侵、鸿运加成、活动不肝、技能不用练、装备更保值、高级祝福油、激情沙巴克”疾速版本特色,欢迎诸位英雄再聚玛法,开启属于你的传奇之路!
疾速版新服【赤月群岛】6月28日下午14时盛大开启!
《传奇永恒》疾速版新服【赤月群岛】6月28日14时震撼登场!
关于屏蔽字优化 屏蔽字更新是公司整体策略,所以请稍安勿躁。本周更新后,屏蔽字策略将进行一部分的优化,包含 1。部分常用单字将从屏蔽字列表中去除以优化体验 2。最新屏蔽字角色名将允许改名
6月启动,提前预祝各位粽子节快乐! 写在粽子节之前,还是老规矩做一些前瞻性爆料,以下内容不分先后,仅为计划内容中的一部分,随时可能进行调整,想到哪里写到哪里: 1.玛法夜训活动的优化 单区测试期间我们会收集对应数据对活动进行调优,并在一段时间后再正式开放该活动,欢迎大家建议 玛法夜训正式上线后可以通过代币兑换新专属坐骑“青尾” 2.经典版跨服沙巴克正式赛:预计将在测试赛季结束后1-2周内开放正式赛 3.装备回收和小极品价值 问题1:现在产出的大部分小极品装备缺乏对应价值,极品和白板装备没什么区别 问题2:部分高级装备难以获得对应可用的小极品属性 小极品相关的改动还在方案讨论中, 目前无法透露太多,上线应该会从疾速版开始,逐渐普及到经典版 4.由于计划调整,以及玛法夜训的加入,赤月群岛将调整至7月版本开放 5.进一步优化魔气深境、群岛争锋活动的规则 6.粽子节活动即将在本周更新后上线,本次活动福利拉满,敬请期待
神秘活动来袭! 一个神秘活动将于明日公布,并于疾速最新服开启为期两周的测试。 这个活动许多老玩家都玩过,但很多新玩家未必都知道。 这个玩法曾经风靡一时,现在将焕新重生。 经典重制,玩法升级,夜幕降临,绝地求生,他就是。。。。 看图说话
5月23日例行维护及更新内容公告
5月计划启动! 劳动节已过,5月计划启动!还是老规矩,预告一些内容,欢迎建议! 1.本周版本更新后即开启本年度返利活动 2.职业平衡性调整二期 上一次写的很详细,大部分都实装了,这里不再赘述,以下单列二期方向,既有之前计划的,也有新增的 战士:金钟罩增加减伤时间、且减少攻击者的技能吸血效果;野蛮冲撞基础移动速度加快;天威剑法增加攻击距离 法师:增加基础体力值;法神奥义开启期间提升魔法命中 道士:嗜血术龙卫强增强为双向增伤;道尊天谕提供骷髅、神兽额外魔防;噬心印基于道术提升额外爆炸概率;无极真气开启期间提升魔法命中 刺客:鬼灵步传灾印增加重置冷却时间的机制;冷酷增加新的移速铭文 龙枪:凌云枪法增加攻击距离 弓手:穿刺射击不再近距离衰减;穿刺射击龙卫伤害增加 妖师:汲魂咒对怪物伤害增加;邪爪握手感调优;灵魂冲击伤害增加;驭魂咒冷却时间缩短;部分技能优化自动打怪逻辑;妖能灌体开启期间提升魔法命中 通用:法、道、妖增加指定技能代替普攻选项,兼容更多的操作方式 注:以上仅为拟定改动方向,具体方案及数值以线上版本为准 3.跨服沙巴克活动 正在筹备新一届的跨服沙巴克,本届跨服沙巴克比赛规则将会修改,并由经典版于5月下旬率先开启 4.赤月群岛第二部分 赤月群岛将会新增2张地图、主线任务、紧急任务、全新星王档boss等 5.除上述预告内容以外,还有大量未提及的调整优化,以及一些来自玩家的建议都在评估中,敬请期待
职业平衡性调整内容先行预告 随着妖师职业的顺利推出,是时候来一波职业平衡了,本次调整重点已经说过,主要是提升经典三职业的强度和游戏体验。 本次平衡性调整内容较多,共分为两期上线,第一期上线时间为五一前,第二期上线时间为五月中旬(以下标注为二期)。 注:本次预告内容不是最终版本,仅供参考,最终的平衡性调整方案以届时的更新公告为准 战士:爆发、机动性、减伤 1.烈火剑法 -提升斩月印的伤害,提升斩月印造成的燃烧持续伤害和提前引爆伤害 2.爆炎剑诀 -提升爆炎剑诀及其铭文的伤害 -攻击多个目标时,爆炎剑诀的伤害不再衰减 -修改崩山印铭文的效果为有概率提高伤害 3.金钟罩 -提高金钟罩基础技能及其铭文的反击伤害 -金钟罩受击提前消失时,减伤效果可以额外持续3秒(二期) -钟魂减伤存在时,降低攻击者的技能恢复效果(二期) 4.野蛮冲撞 -提高野蛮冲撞基础技能的速度(疾步印不变)(二期) -5.天威剑法 增加1格天威剑法的位移距离(二期) -6.神威遁甲 免疫减速的时间延长,扩大到遁甲的持续时间(二期) 法师:减少蓝耗、生存能力、魔法命中、爆发 -1.魔能星陨 小幅提升魔能星陨基础技能及铭文的伤害 -2.蓝耗降低 降低以下技能及铭文的蓝耗:流星火雨、灭天火、冰咆哮(除龙行印)、疾光电影、寒冰掌 -3.基础体力值提升 提升法师的基础体力,前中期升级时获得更多的体力加成(二期) -4.法神奥义 在法神奥义持续时间内小幅提升魔法命中,在开启刻印后提升额外魔法命中(二期) 道士:召唤物、群怪能力、魔法命中 -1.召唤月灵 降低召唤月灵的技能冷却时间 -2.召唤神兽 提升召唤神兽及其铭文的双防 -3.噬血术 根据施法者的当前道术额外提高噬心印的爆炸概率(二期) 噬血术龙卫现在同时增加对玩家和对怪物伤害(二期) -4无极真气 无极真气持续时间内小幅提升魔法命中,纯阳印持续时间内提升额外魔法命中(二期) 刺客:前中期群怪、机动性 -1.致残毒药 星裂印:小幅提升增加星裂印爆炸造成的伤害 -2.鬼灵步 传灾印新增刷新效果:传送后3秒内击杀目标将重置鬼灵步CD(该效果有内置CD)(二期) -3.冷酷 新增铭文:施展冷酷后提升移动速度,击中目标后增加加速持续时间(二期) 弓手:群怪能力 -1.凝神 提高凝神对怪物伤害 -2.穿刺射击 穿刺射击对近距离目标不再伤害衰减(二期) 提升穿刺射击龙卫贯日造成的伤害(二期) 龙枪:爆发、机动性 -1.龙啸千里 提升龙啸千里基础技能和铭文效果的伤害 -2.凌云枪法 提升凌云枪法的位移距离1格(二期) 妖师:群怪能力,消耗 -1.妖术飞弹 小幅提升魔染印对怪物伤害 -2.离怨咒 降低离怨咒蓝耗 -3.汲魂咒 小幅提升汲魂咒对怪物伤害(二期)
4-5月部分内容预告,敬请期待! 以下会从4-5月份更新内容中挑出一部分内容来作提前预告,欢迎各位老铁发表看法。 1.即将推出妖师龙卫 妖师已经推出将近1个月时间,期间根据玩家们反馈bug和建议,不断进行调优。那么接下来即将推出的妖师龙卫,会展现出妖师职业的完整形态,并把妖师的实战强度再提高一个档次。各位妖师敬请期待! 2.职业平衡型调整 在推出妖师龙卫后,根据实际情况,将会对全体职业平衡做一个调整(包括经典版和疾速版),大方向上将通过技能、铭文或龙卫的调整对传永的经典职业战法道做进一步的增强。 3.赤月群岛 新地图内容依然会围绕赤月群岛进行,赤月群岛的战斗将进入到第二阶段,在这个阶段可以见到更强大的boss和掉落 同时群岛争锋玩法会作一定的优化,使活动规则更合理,避免在活动正式开始前优势积累过大的情况 4.关于经典版的优化 对于一些不会引起负面效果的改动,会从疾速版同步到经典版,尤其是一些降低肝度并方便玩家的功能 以上未提到的内容,有的正在探讨中,有的正在开发中但不方便提前透露,但不代表没有其他内容 客套话不多说,还是那句老话,我们好好做,你们好好玩,感谢各位支持传永!
《传奇永恒》妖师新服【妖灵入世】3月22日14时破魔而来! 《传奇永恒》新职业妖师新服——疾速版【妖灵入世】3月22日14时破魔而来!新服福利加入妖师新职业奖励“裁决档武器、祖玛档武器/衣服/饰品、35级高级技能书”,并拥有疾速版“疾速升级、畅爽打宝、小怪爆屠龙、每日多倍爆率”等版本专属特色,助力勇士驰骋玛法新世界!
《传奇永恒》新职业妖师新服——疾速版【妖灵入世】,3月22日14时破魔而来!疾速升级、畅爽打宝、小怪爆屠龙、每日多倍爆率,助力勇士驰骋玛法新世界!
关于新职业【妖师】,有必要说一说 自上周光芒上线新职业妖师后,从玩家反馈来看,不论对于新职业的操作手感,还是独有的战斗逻辑,以及角色人物造型等等方面,反映都是积极的,新职业目前各项数据也基本达到预期。作为传永首个法系新职业,很感谢老铁玩家在新职业的体验过程中,给我们提了很多宝贵的优化意见,还有bug问题。大家也能看到本周更新中,大部分的更新项都是围绕新职业的,如:前期伤害问题,打怪效率等等。 这里重点和大家说下新职业,或者说定位。主属性相同,又都是法系职业,妖师必然会拿来和法师比较。上线后部分玩家反馈:妖师部分装备属性高于法师,角色血量也高于法师,战斗打怪还能回血,法师以后没生存空间了。这部分说法呢,只是看到了表面现象。作为两个不同类型的法系职业——法师和妖师,在职业设计上是保留了较大差异性的: 法师有着较强的范围伤害能力、减伤能力、召唤玩法。可持续对大范围内多目标造成伤害,拥有较强的减伤能力——魔法盾,也可以在短时间内提升属性及连续位移。召唤玩法,也是法师的特色玩法之一。 妖师更注重于单体伤害爆发、生命回复、持续伤害。爆发技能冷却时间短,但需要消耗妖力结晶释放。所以在妖师的操作上,妖力结晶的存储尤为重要,也是妖师独有的战斗逻辑。同时,妖师技能有着较强的生命回复能力,以补充减伤方面的不足,并为对手造成伤害或持续伤害。 各有各的特点,不存在谁会取代谁,谁又比谁弱。当然,新职业目前可能还不是那么完美,在后续推出的妖师龙卫系统中,将继续丰富妖师职业的玩法,进一步体现与法师的差别。 最后,随着下周疾速版妖师新服【妖灵入世】的开放,对于经典服的老铁们,特别是十区的后续计划安排,这里也有必要说下:首先,十区的合服节奏和顺序不会变化,和之前大区基本相同。十区惊天服因少一次合区导致的城主套问题,将近期在本服增开一次首月沙活动,奖励档位不变,详见后续公告安排。 好了,今天就说这些。今天更新后,疾速版也开放了新职业妖师,欢迎大家继续参与体验,谢谢大家!
明日(3.7)更新预告 经过传奇永恒项目组全体成员的努力,明天例行版本维护后,新职业版本——妖师,将在光芒服务器单服测试上线。 虽然比预期上线测试的时间晚了,但是不论过程有多么的不易,小伙伴们加班加点付出了多少,做为传永首个法系新职业,这一切都是我们必须做到的,也是值得去做的。 进入新职业单服测试阶段,从人物角色的外观、动作(如男妖师的人物造型和部分动作,优化已排期),到每个铭文技能数值和技能效果,又或者是成长线匹配、职业奖励配置等等,新职业相关所有的内容,可能会存在这样或者那样的不足之处,甚至是bug。工作人员会根据实际测试数据和用户反馈,持续进行评估优化或修复。这里也先给老铁们打个预防针,省得某些居心叵测的,动机不良的。。。老铁都懂的。贴吧内也会开放专贴,以供老铁们反馈新职业专属的建议/bug问题。 最后再次感谢各位老铁们,传永八年一路走来,不离不弃。我们也会继续努力,和大家一起砥砺前行,谢谢大家!
本周不更新,全力以赴赶进度 本周停更,加班加点打磨新职业版本。曝几张新职业游戏/部分技能效果,让老铁们先解解馋。 男【妖师】星王+披风效果图女【妖师】星王+披风效果图最后来张会动的:
御魂异士,妖师降魔 男【妖师】原画:女【妖师】原画:
佳节将至,提前给大家拜年啦 大家关心的一些内容,也提前预告下: 一、新职业版本目前进度顺利,预计单服测试时间节点不变,具体内容节后爆料。 二、本周不更新。今天开始,春节系列福利活动陆续开放,包含最新幻翼系统道具,诚邀参与。
2024年首曝—— “龙年”生肖坐骑 新春佳节将至,新年的首个爆料——龙年生肖坐骑,先来预预热。 2024年是龙年,今天下午14点后正式发布
2024年上半年备忘录 随着本周的更新即将上线,2023年更新计划也将全部顺利完成。临近年底,在这里就着老铁们近期关心的话题,和大家聊聊2024年上半年的计划安排。 回顾2023年: 玩法方面——从军机令系统,玛法探宝,到魔龙幻境、新月卡; 打宝地图——从冥海秘窟、65级无相秘境,到魔气探宝、魔气深境; 优化方面——不仅解决了仓库页签不足的问题,广大老铁们吐槽已久的职业战具及装备神佑的性价比问题,也得到一定改善;悬赏任务目标更丰富,随身商店让野外战斗更持久,自动战斗也更智能更多样化。 今年9月,传永也迈出版本迭代的一大步,差异化版本——疾速版的推出。虽然还有一些不足之处,更丰富玩法内容,更深入的版本优化,给老铁们多样性的选择。 在这里先感谢每一位支持理解传永的老铁们!传奇永恒团队将会继续打磨每一项内容,一起携手创建更好的传奇永恒。 进入正题——2024年上半年的版本计划安排 一、必须给广大老铁们道个歉——新职业又又又延期了。有问题就要认,不找任何理由。灰狼借此帖,也正式公布下新职业安排:原定于12月底的新职业单服测试,将延后至传永八周年庆期间,也就是春节假期后。时间条件允许的情况下,春节前将进行新职业爆料,具体安排关注后续官网公告。 二、各职业平衡性优化:新职业新年上线,职业平衡也是时候来进行一波优化。后续调整方向除了新职业外,将会偏中后期内容,具体内容上线前会有专项内容。不用催更,虽迟必到。 三、新PVP玩法or跨服沙巴克pro版本:七职业的时代,需要匹配全新的PVP战场。 四、赤月群岛3.0版本:新年里全新版本必须安排。世界boss千年树妖,上线已经有1年时间。那么,下一位即将要登场的BOSS是。。。? 五、新多人组队玩法:玩了几年的6+6,2+3,是时候增加新鲜内容了。也请老铁们放心,新玩法上线后,也会相应调整常规玩法安排,不占用更多游戏时间。 六,关于新服。经典版和疾速版两个版本,新的一年中新服开放都会有所考量,争取做到一碗水端平。 其他,关于减负调整也在年底前做完相应调整。新年里,减负依旧会持续进行,长期性的工作不懈怠。
辟个谣,关于新服,关于装备保值 辟谣1:11月底开新服?? 假的!!! 正常情况下,官方开服节奏是3-6个月左右。疾速服【玛法初征】是9月份开服,现在谈新服还早着。所以有些别有用心之人,不用造谣生事,以讹传讹,扰乱游戏环境。 辟谣2:装备回收是换元宝,换灵符?? 假的!!! 前几周关于装备回收的爆料,引起不少热心老铁们的讨论。这里灰狼集中回复一下:装备回收以保持物价为基准,一定程度上提升角色成长,具体可参考装备精粹。想着换这个,又换那个的,就不是为了维护物价。 以上信息,和大家再次重申。玩游戏玩的是自己的心态,谣言止于智者,不要受他人的蛊惑。一切信息以官网为准。 此外,提前预告:本周更新,第三赛季跨服沙巴克正式开赛!疗伤随便吃,激情大家享!
明日(11.9)更新预告 一、双十一活动 本周双11,固定安排——折扣活动。本次活动为庆“疾速版”上线,全区全服将开放年度返利活动(20%的灵符返利)。一碗水端平,经典版疾速版同步开放活动。此外,经典服老铁呼吁许久的51级技能书材料,本次也将加入返利活动。 二、第三届跨服沙巴克:疗伤药包畅用(仅限本届赛事)。 1、在跨服沙巴克药店NPC处购买——赛事专属疗伤药包,仅需100金币/包(缓回药价格不变),每场上限1000包 。 2、仅可在跨服沙巴克相关地图可使用(其他跨服玩法不可用)。专属疗伤药包可在任意跨服活动的准备区中,通过药店NPC一键回收。 至于为啥还要收100金币/包,还要设置上限,为啥缓回药价不变。。。等等等等。不是灰狼抠搜,主要还是从风险角度考虑。pk主要是疗伤药包消耗,设置的上限正常根本用不完,请各位老铁理解!此外,因增加专属药包,本次跨服沙巴克赛事测试也将增加一周,即11月14日(周二)增加一场测试。 三、减负优化预告: 保证收益的情况下,优化部分玩法。预计12月中旬前后 四、将通过现有玩法及新推出功能,一定程度上进行装备回收。预计12月底前后,比之前预期的要晚一点。 最后,很多人要问:新职业呢,怎么没声音了?目前开发进度上有滞后,包括实物周边的制作进度,总之尚未到正式爆料的时候。请各位老铁放心,灰狼在催着,开发也在持续追赶进度中。届时一定给大家开专贴单独介绍。
【爆料】版本计划内容(10-12月) 今天是长假后的第二个工作日,节前约定好的事情,必须安排。直接进入主题: (老生常谈,以下内容仅为爆料,具体以上线前新闻公告和游戏具体内容为准) 1、自动战斗优化:增加部分常用技能的自动释放;延长自动战斗时的续航能力,其他辅助功能也将进一步的增强 上线安排:预计10月底前,分2次更新 2、职业优化:战士——51级技能优化,同步疾速版;法师道士——提升宠物升级速度(除月灵) 上线安排:预计10月底前 3、第三届跨服沙巴克:强化皇宫地图的争夺,使攻击方具备一定的战术性;增加pve(竞速)玩法中的实时收益;奖励方面,将推出专属城主奖励。这里暂时先卖个小关子,具体上线前公布。 上线安排:预计最早10月底进行测试上线,正式开赛预计11月中旬左右 4、装备保值和PVP玩法:这些灰狼可都没忘记,目前在策划阶段,预计年底之前上线,有具体安排再和老铁们详说。 5、新职业: 目前原画等部分已全部完成,技能、特效、模型、数值等各项工作,正在加班加点的赶进度中。综合进度评估下来,仍有希望赶上年前完成全部开发工作,并进入验收及收尾阶段。文末特别奉上一张新职业的人物模型剪影,先给老铁们解解馋。
【预告】双节长假后,将有版本内容爆料 节后爆料内容预告:第三届跨服沙巴克、自动战斗功能优化、新职业进度等 长假将至,祝各位传永老铁——双节快乐!假期快乐! 假期线上活动丰富,切莫错过。休闲之余,多陪伴家人!更好生活,更好游戏!
我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
《传奇永恒》疾速版首服【玛法初征】 9月21日14时所向披靡! 玛法初征,所向披靡! 疾速版首服【玛法初征】九大专属特色——“疾速升级、畅爽打宝、特色玩法、鸿运加成、活动不肝、技能不用练、装备更保值、高级祝福油、激情沙巴克”。 欢迎诸位英雄再聚比奇,9月21日14时开启属于你的传奇之路。
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