puzzlekEX
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这游戏能不能删掉人物日志这成就。 打了48个小时通了,全成就少了某个人物日志第一条对话,跟特么吃了💩一样难受,要么把这些日志改成随着支线任务自动获得啊,玩轨迹的时候就超特么烦这个鸟成就,纯纯恶心人!
来一篇ZX9的折腾新的帖子吧。 用了快2年的tx9终于换成zx9了。虽然是老机器了,,目前这机器还是很能打,也算热门吧,就写点折腾心得吧。关于tx9和zx9的差距,个人强烈推荐zx9,12代确实比11代强,尤其喜欢玩网游,真的强烈推荐zx9,很多新游戏12代也表现比11代强很多,并不单单是跑分反应出来的性能差距,而是一些新技术或者构架导致的性能提升。 先说散热,换风扇加铜管都不如加个风压散热器,150快搞定,机器的风扇调整成最高70%转速就行,这样噪音会很小。关于被阉割的那根铜管加不加的问题,我个人觉得还是加上比较好,那根铜管主要是分担cpu的热量,官方为什么会阉割这根铜管呢,因为为了让显卡获得更好的散热能力。至于换什么升压风扇看你个人喜好吧,反正花成倍的钱,效果肯定比不上风压散热器,但是你要追求便携,那就得换了。 关于cpu的选择,个人强烈推荐12600k 12700k 有钱也可以上12900和12900k 因为这几款cpu可以手动降电压。可能有的测试版cpu也可以,这个我也不是太清楚,但是原装的12400和12700是肯定不行的。12400应该还好,毕竟频率低,核心也少,功耗不高,12700的话就难了。我用的12700k 然后开始调试,强烈推荐b站看看刘凯大佬的解锁zx9 bios的视频。我这边就解了cpu的温度墙和超频设置,以及关闭小核。强烈建议关闭小核,因为目前基本上没发现哪个游戏对这大小核构架优化过得,开着小核会增加大概20w功耗,温度墙解不解用处不大,超频设置一定要解。然后就可以按刘凯大佬的视频用tt软件降压解功耗墙了。我这边设置12700k降压了145mv 设置的全核4.2 烤fpu电压是0.97v左右 功耗95w,开风压散热器一半转速差不多82度左右。如果追求极致 可以把频率再拉高一点,按造之前折腾tx9的心得,这个原装电源最大应该是可以支撑 110w+115w的。而且实际玩游戏的时候一般最大也就到烤机功耗的90%顶天了。 接下来说显卡,刷了08版bios以后,默认在神舟控制台性能模式下是140w 其他模式是115w 不得不说zx9显卡散热比tx9好很多,115w的情况下80度都不到,tx9不改风扇不到撞温度墙,还只能到100多。我这边都是开115w,没用是140w。这显卡实际上115w 再往上能耗比很低,而且现在很多吃显的新游戏都支持fsr3.0 开了插帧以后帧数完全够用了,不得不说amd相对nvidia来说是真良心,反正我个人觉得那什么dlss3.0其实就是个软件层面的技术。 这样一通折腾下来,以最后生还者重制版为例,基本就是75w+115w的性能释放,在空调房开一半的风压散热器 显卡 cpu温度都不超过70度,噪音也小,用着非常舒服。即便不用风压散热器,原装散热器也是够用的,就是可能会很吵了。 本人是实用党,所以并不提倡搞什么150+150的极限性能释放。游戏本就是应该找一个能耗比的最佳平衡点,要追求极致性能应该玩台式机。实际上真的150+150的游戏体验真的能比我这75+115好很多吗,相信各位心里都是有数的。
这沙发如何? 如图。
TX9升级11700 各项测试与体验 最近玩最后生还者,这游戏应该是目前所有游戏里最吃cpu的游戏都不需要加之一了,只要你把效果关低,解锁帧数,肯定能把8c16t的cpu吃到80%以上,基本就是满载了。所以把11400升级成了11700。 先说说发热问题,我这边没改水冷,用的风压散热器,两个风扇改了最大功率的定制扇,但是一般最高只开70%,开满太吵了。11700和11400同功耗的情况下,11700发热比11400低,11400手动降低电压155mv,11700这边只能降低电压50mv,这套散热装备能压制住,以玩最后生还者为例,11700 4.4g游戏实际功耗在125w上下 温度92度左右,11400 4.2g游戏实际功耗在90w上下,温度85度左右。而11700 4.0g的时候 功耗大约105w上下,温度85度左右,当11700 3.8g的时候,功耗在90w以内,温度则可以压制在80度以内。 再说说功耗问题,11700单烤fpu会直接撞满150w功耗墙,基本就没法正常烤机,所以你如果喜欢烤机的话,请放弃这颗u吧,如果是玩游戏的话,可以参考上面最后生还者的实测参数,基本上这游戏的功耗也是玩游戏的天花板了,11400全程95%,11700全程80-90%。11400单烤fpu 为105w-110w。说到这里就要引申另外一个问题了,就是电源适配器的问题,因为原装适配器是230w的,是否能够带动11700和11400呢?答案是11400是完全没问题的,但是11700就不行了!11400在玩最后生还者的时候,显卡115w的情况,整机功耗用功耗计查看是 260w,原装适配器是可以带动的。但是11700就不行了,如果让显卡跑满115w,会直接断电变成电池供电,所以只有把画面特效开到最低对cpu进行测试。 最后谈谈11400升级11700的实际游戏体验,也就是帧数问题。总的来说,还是要看游戏优化问题,因为最后生还者这款游戏需要调用8c16t ,所以11700对11400是碾压级的存在,这点是毋庸置疑的,最低特效下,有的场景11700领先11400至少20%帧数。当然,还是有绝大多数游戏用不到这么多核心的,那就基本没区别。不过,未来的趋势肯定会越来越多的游戏支持更多核心,甚至大小核构架,到时候12代13代的威力才能真正体现出来。
安利一款笔记本降温神器 那就是风压散热器,之前写过一篇tx9的矿本降温心得,来来回回折腾了不少钱,光是改两个风扇就花了300元,效果也就降低5度的样子。硅脂就不说了,只要是个品牌的硅脂区别都不大。 这个风压散热器原理也很简单,其实就是散热底座把周围和笔记本底面密封起来,强制把风送进笔记本内部,之前我也用散热底座测试过,打开d壳加底座的情况效果非常好,但是如果盖上d壳基本就没效果了。 效果来说,差不多开30%转速就能降低8度左右,开满了噪音比较大能降低13度左右,不过即便开到最大转速噪音还是没有笔记本本身风扇声音大。基本上能满足游戏本散热需求了,价格也就150以内,比起改风扇,改水冷可以说成本相当低了。
tx9矿本折腾11400心得 过年有点闲钱,就把用了半年左右的tx9 10400折腾成11400。 先说烤机数据 没改风扇,用的纯原装风扇。10400 全核4.0 温度85度 功耗80w。11400默认烤机 秒破100度 降频 大概3.6g左右 温度90度以上,功耗120w。可以看得出11400默认状态加原装风扇是完全压不住的,实际游戏体验甚至比10400糟糕不少,不但cpu温度更高,功耗更大,还会因为功耗墙 和温度问题严重影响显卡!所以如果不太想折腾的人,强烈建议千万别买11400,10400就是tx9懒人小白的最优解! 下面开始重点,如何用原装风扇和不改230w原装电源的情况下驾驭这颗11400呢?答案当然是关闭avx512 降低核心电压,降低频率! 关闭avx512这个就不说了。降压和限制频率,必须使用throttlestop, bios版本最好是10709!我用04 14版bios我试过问题非常多,频率老是乱跳,并且玩游戏频率非常低。10709版本的bios更新以后,需要在bios里关闭电源管理里面的超频锁定选项,不需要在bios里调节其他东西,调了也没用,进系统直接锁2.6g无睿频。直接进系统用throttlestop调整,打开软件睿频就可以出来了,我这边是降压165mv 频率设置在43 42 41 40 39 38。单烤fpu 这时候就是80度 75w功耗,比默认的10400还节能低温一些,夏天也不怕。虽然牺牲了0.4g主频,不过游戏性能影响其实不大,如果对主频敏感的可以根据自己的实际散热情况和电源调整,反正我玩的绝大多数游戏主频影响基本可以忽略。11代构架更新以后,在部分新游戏中的表现吊打10代没有任何问题,比如蜘蛛侠重制版,瘟疫传说,不过老游戏就没区别了。
快递什么时候恢复? 有做快递的小哥吗?什么时候能送啊?买的东西有些都快自动收货了!
tx9 风冷散热改造心得,绝对真实,也欢迎讨论 入手tx9 2个多月了吧,3070的本本确实非常非常热。 测试环境以战神4为例 基本上这游戏等同于双烤了,大部分时间cpu 和显卡都是满载。甜甜圈单烤显卡 原装风扇基本可以在温度墙下稳定115w 但是战神4基本只有100w。 基本上改造无非就是换硅脂 d壳开孔 换苹果扇 加散热底座等等。 首先说d壳 开孔, 我个人认为完全没必要,因为我把e壳打开的情况下,显卡温度几乎没变化,所以我个人认为d壳开孔意义不大。 再说换苹果扇,这个肯定有用,但是其实效果也就那样,玩战神4 勉强能在86度温度墙上稳定115w,估计真实水平也就比原装低3-5度的样子不能再多。 再来说说散热底座和垫瓶盖,我买的底座是140的6风扇滚珠底座,风量非常大,但是效果非常差,基本没用,开到最大风量估计降低了2度,但是噪音太大了。垫瓶盖就更不用说了,没效果。 不过如果打开e壳,用上散热底座的情况效果就非常好了,底座风量开到最大基本降低10度左右。所以我个人总结散热瓶颈主要差距还是在风量问题上。实际上我用手体感感受苹果扇比原装扇的风量真的大的有限,但是这已经是目前最优的风冷解决方案了。 再说说硅脂,其实硅脂买个差不多的就行了,没必要折腾那些高端硅脂,硅脂的作用只是把热量传递到散热器上,如果你用手摸显卡出风口 风比较烫手了,基本上换硅脂就不起作用了。我用的是高导007。 最后谈谈心得吧,我觉得如果要低成本降温就直接买个大风量底座 打开e壳 这无疑问是最经济 也是效果最好的,不过风量大的代价肯定是更大的噪音。之所以不改水冷,其实买了本本或多或少都会有便携需求,不说拿着到处走,你总有可能会想到在床上 在沙发上用本本的时候吧。实际上不改水冷,原装风扇也是勉强够用的,当然有条件换个苹果扇也是可以的,不过就实际游戏表现来说,几乎感觉不出来,以战神4为例,在最低帧数的场景 差不多就是55-60帧的时候115w可能高个3帧的样子,如果你不开微星小飞机基本看不出来区别。
一张图完美诠释什么叫伟大的母亲 一把屎一把尿拉扯长大,伟大的格洛莉娅。
这是真的吗?我粘伟大。
我詹原来真的03就想去湖人出道。 这是直接献出格洛丽亚给老鱼了。
说一下nba这个冠军亚军的问题。首先需要明确的是,nba实际 说一下nba这个冠军亚军的问题。 首先需要明确的是,nba实际上是没有亚军这个概念的,只有总冠军和分区冠军的概念。这点应该没人可以反驳吧。 另外就是每一个总冠军,除了总冠军以外,还包含了一个分区冠军。 所以在评价慕斯6亚的时候,请改成分区冠军比较专业。 还有就是分区冠军肯定是荣誉,更不可能不是什么耻辱,这点是绝对要明确的!但是这也要取决于你的参照物!如果妄图想用分区冠军碰瓷总冠军那叫自讨没趣,因为两者根本不具备可比性,就好比,你问多少个鸡蛋能撞碎一个石头?(这个比喻略夸张,自己衡量) 顺便乔丹和慕斯的冠军数量是 乔丹 6冠军 6分区冠军 慕斯是4冠军 10分区冠军。 当然在未来不排除nba增设总亚军这个概念,但是估计是不会的。 反正看篮球不是特别久,略偏慕斯黑,但是我必须承认詹姆斯是10-20这10的无争议的第一人!
358的宝珠等级问题先谢谢大神些,问一下,1级宝珠有两种,比 358的宝珠等级问题 先谢谢大神些,问一下,1级宝珠有两种,比如火属性有炎王珠和朱雀珠,我想问同是1级宝珠,除了随机属性有区别,卖商店朱雀贵点,还有什么区别吗?
感觉夏利身上已经插满了旗帜啊。轻微剧透不知道你们有没有这种感 感觉夏利身上已经插满了旗帜啊。轻微剧透 不知道你们有没有这种感觉。反正我觉得夏利这个角色的定位10之89都会悲剧。碧轨初登场塑造本身就是一个看似童真,但是杀人不眨眼的恶魔。到了闪轨4现在基本实锤跟小王子玩起了cp,而且一直把小王子当弟弟看。(说法而已,大家都懂)而且目前来看,小王子的破事还没完,后续肯定还会出场,洗白的概率还是非常大,感觉就是洗白估计要“献祭”夏利,因为像夏利这种反派洗白基本是要付出一定代价的,她这种跟丽霞又有很大不同,虽然不讨人厌,还有点惹人喜欢,但是丽霞当杀人到底犯了什么罪杀了多少人什么的,而且还有个传承的设定,很容易洗白。但是夏利在碧轨里搞的事都是游戏里清楚交代的,如果要洗白肯定会支付代价,而且她这种又牵涉到比较重要的cp,基本领便当的可能性剧增。 详情可以参考伊苏起源,艾波娜和尤格。。。
打完了,关于cv问题! 我明明看了结尾是有佐藤利奈的。为什么丽霞没登场!这也太过分了!
关于核心回路升级问题 这次貌似不在队里的人也跟着剧情升等级,是不是核心回路给板凳们装上,也可以啊!
断章就是提前到来的终章 昨天还在吐槽这游戏难度真低。结果打断章,感觉脸都被打肿了。本来之前知道一点应该会有连战。但是他妈谁能想到是5连战!真踏马感人!断章一开始就分队进行,我就想起闪3 第4章那个暗黑龙迷宫。不过闪3那次好歹算后期了,好装备还是不少,平均分配一下,很容易弄出3个超强小分队。这断章可是前期啊,再加上不懂日文,前面漏了大量元素,少很多东西,两个队伍根本战术就成不了型。好吧,本来也就速通,结果到被宰相和7姐打得鬼火冒。我必须吐槽的是这一战在前面打完4场以后根本没有准备空间。你好歹让我摆个阵型啊。结果踏马固定出场里恩 黑兔 尤娜 蓝毛,站位都是固定的。上来就被打得7零八乱,人是东一个西一个,打着各种别扭。宰相***疯狂上各种异常,真心见鬼。又不想用高级道具,结果打了6个小时,最好成绩还是黑兔死了一次,被那两货link打死的,真心***。本来还想重来的,想想还是等中文版吧。讲道理,人实在是太多,调装备都搞半天,而且他妈5连战,想要不黑战斗手册,真心天坑。
关于多结局?比听说是多结局,是不是好结局,要把各种支线清完才 关于多结局?比听说是多结局,是不是好结局,要把各种支线清完才行?目前才第一章,因为不懂日语,已经漏了很多元素了,反正已经漏了,干脆速通好了,我就问问是不是好结局要把支线做到一定数量? 这一作小怪血真厚,砍半天,而且速度又快,烦死人。 等出了中文版再来完美通关。现在只想打个好结局就行了。
我发现STEAM的树海是不是难度加强了? 都是一周目噩梦难度,最开始的时候,本来打引导塔上面那两个BOSS我就发现不对劲。之前都是在1楼中间那波怪练级,一般练到28级最多,打后面两个BOSS就是砍瓜切菜。这次STEAM版都练到30级了,居然打起来异常吃力。 这个都算了,现在2周目完了,打BOSS RUSH,我都不想说,我记得之前PSV上应该会继承灵药效果,也就是说,前面几只BOSS应该都是秒杀,这次的STEAM好像不继承了。而且最关键的事倒数第2个BOSS,那个虚无神像,别提多变态了,第一阶段破坏3个不同属性的柱子,当剩最后一根的时候,那技能释放频率实在让人头皮发麻,瞬挡瞬闪之后,居然让我打不出来一个40SP的技能,第2发就来了。。。这TM又不是伊苏8,我瞬闪瞬挡以后还有无敌时间,就看见BOSS一直放技能,根本毫无输出时间。
毒奶,好多人的消息都出来了,目前还没看见李恩的 你们猜一下,我们里教官信息公布的时候会顺带公布谁的消息?我觉得80%可能是克洛。这cp太稳了啊。
结社所有问题“应该”都可以解读了 剧透!留空
来娱乐娱乐,脑洞大开强行补完世界观 1楼防剧透,顺便说一句,以下内容基本都是脑补,甚至可能有一些错误,但是也是作了一些基本推理。大概就是参考了某个游戏以后的强行补完。。。
我感觉撞脸了? 你们自己看吧。。。
第四章机甲战整理的一些tls线索(剧透) 一楼放空!
看了下轨迹系列上市规律,猜tls发售日和金骑启动者 直接说正题。 空轨fc是2004.6.24 空轨sc是2006.3.9 空轨3rd是2007.6.28 零轨是2010.9.30 碧轨是2011.9.29 闪一是2013.9.26 闪二是2014.9.25 闪三是2017.9.28 规律不难发现tls最迟不会超过2019年年中,而明年9月出的几率应该是非常大的。 而且这样来看闪三这个结局断得应该是早就规划好了,并非是赶工。从上面8部作品归类来看,闪三也应该属于轨迹系列的第四个大篇章了。轨迹系列基本上一个大篇章故事基本是拆成两作来卖的,主要是地图重复使用率,空轨较为特殊一点有个3rd外传,但是实际故事主线只有2作,3rd仅仅作为补充,并没有推动主线发展。而且每个大篇章过后开发新ip会间隔比较长的时间,都换了平台,时间在2-3年,空轨pc 零碧psp 闪一二psv/ps3 闪三ps4。 所以从以上规律得出,闪tls一般不会超过一年半,明年出的几率会很大,而且基本可以肯定闪tls会讲完一段故事的。其实当初闪二完结的时候,f社应该是考虑了换主角启用新ip的才对,闪二的结局来看实际上旧7班的事基本也算完结了,而且闪二除了里恩相对结局不那么美好,但是其他人的结局都是完整的。而且闪三实际上旧7的戏份充其量就是零轨的艾约。当然闪三如果当时启用了新ip,可能就会引出一个问题那就是里恩是灰骑启动者,依然对主线有举足轻重的影响力,但是这个奥菲斯计划并不一定必须通过里恩的视角来讲述,而且目前还有一个金骑没出场,这个金骑启动者毫无疑问也可以胜任主角视角来讲述奥菲斯计划的重任,而金骑在闪三没能正式登场估计就是有这么个原因在里面。 (这种原因就好比有个谣言,我不知道真假,说是闪2外传本身应该是罗伊德和缇欧,但是最后实际却因为某种原因把缇欧换成了丽霞)。 所以从这里的一些猜测推断,金骑最大可能还是新7里面的人来驾驶,要么就是tls里面会有新角色加入新7。反正随便乱奶吧,不过tls的发售日基本可以肯定会在一年半之内,闪三的地图肯定是要在tls里面再跑一遍啦,而且会增加部分新地图,但是不会太多。
分析一下魔法战术吧。 刚才又把魔法整理了一下。这一作魔法特效还是相当漂亮,幻系魔法是召唤的蔡特?空系是班长曾经的s技黄道之雨?时系是碧轨的空系终极魔法天劫轮回光?地水火风稍微差一点。 这一作因为阵法系统,所以魔法变得很鸡肋。不过刚才又仔细研究了一下,其实魔法还是很厉害的,只不过依然无法跟本作的菜刀战法比。其实我用班长 艾略特 这些法师的时候,都是直接上去敲。 进正题吧,以最终boss战为例吧(就它血多一点,其他boss那血量还不够塞牙缝,而且这一场绿毛是觉醒状态。)绿毛主核心幻系蝴蝶?副核心宝盒?这应该是最强魔法核心搭配了,如果是28核心回路我应该还有一个水一个火的核心回路没拿到,不知道那两个是撒效果,反正就我手上的核心回路而言,这两个搭配应该是最强了。宝盒效果和以前一样,伤害提高100%,ep消耗提高50%,蝴蝶是就是弱化版白羊,下面放图,铃铛减硬直效果和闪2同理是相乘效果,双铃铛配合蝴蝶,加上高spd,最终战绿毛觉醒状态自带永久全buff效果大,实测就是硬直时间达到0at,配合神乐 免驱,额,一个人狂读魔法不是梦。这应该是放魔法的最佳环境了,本来想上天蝎加宝盒的,但是那ep消耗量太惊人了。就这环境,幻系最终魔法召唤蔡特,一下是26000比起我之前的白毛李恩蹭刀15000还是高不少,神乐免驱6回合可以轰掉boss15w血吧,当然可以连续神乐,直接把boss轰死也不是不可以,当然你得有足够的bp,实际上满bp也就够放2次神乐,不过没bp的时候可以换蓝毛阵把bp回上来,额。。。 最后总结下,其实这一场限制条件挺多的,毕竟绿毛觉醒状态,spd大和ats大效果是常驻,平时哪来这种待遇。也就是说实际操作中,想要达到0at硬直还是比较难,一般来说是1at,而ats大buff 蝴蝶开场会提供4回合,也就是说这个战术玩玩还行,作为战术补充也不错,如果主打这个战术实际使用效果肯定不如各种菜刀战。
最后灰骑那个镜头满满既视感 我想说的是,最后ed放完了,有张灰骑特写。有没有想到什么?是的,eva 真心为你,初号机觉醒桥段。
一周目噩梦通了,随便写点心得 剧情就不怎么说了,我不懂日语,只能看懂5分。我玩游戏,也不是特别在意剧情那种。 直接说正题吧。 这一作核心系统break和阵法,新加入的东西都是bug。曾经空轨非常有乐趣的魔法系统,这一作,我感觉应该彻底废了,虽然有免驱阵,还有各种减硬直的铃铛,但是魔法不能触发link,没有link就没有bp,没有bp就开不了阵。 先说新加入的一个属性值叫破坏的,能提升这东西的只有地系回路,而且提升效率非常夸张。后期罗汉珠加破坏3 提升效率非常惊人,装和不装完全两码事,可以预言,下一作这个系的回路肯定被削弱,毫无疑问,难得这一次地回路限定孔的人这么叼一次。然后火系这次有必杀回路了,必杀触发闪效果,必link,而且火系基础回路加攻击的,不多说非常有用!水系加hp和魔防,前期hp回路提升生命值效果非常明显,有点用,后期嘛。。。其实中期就会退出游戏舞台,所以水限定孔非常尴尬。。。风系主要是回避和移动,回避还有点用吧,毕竟蓝毛初始核心回路强化回避反击效果惊人,但是你需要一些rng高的人用才行,所以那些近战限定风的也很尴尬。。。时系就不说了,永远都是最有用的,但是李恩除外,因为我的打法李恩只需要动一次就不需要他再动了。。然后是空系,很幸运,这次的命中回路非常给力,因为加必杀了,命中3也是非常好的回路。。幻系说多了都是眼泪,顶级回路贤王珠堆属性还不错。。。总结,实用角度来讲,罗汉珠>武神珠>破坏3>神行珠>命中3>行动力3>必杀3。至于曾经红极一时的霸道这东西依然强势,看你的需要,毕竟破坏值也和基础伤害搭勾,至于冥皇。。。瀑布革命被削弱了,而且1周目其实真心用不到这两货,硬要用,革命还能用用。 再来说说主核心回路吧 个人觉得这一作最重要的主核心回路毫无疑问的就是尤娜的初始主核心。这个主核心效果应该是剩余hp越多,破坏效率提升越多,最多提升200%。两个主堆破坏值的一轮打崩boss必备的核心回路,所以可以说这个核心回路重要程度如果排第二,我不知道哪个回路敢排第一。 然后是金牛,这一作的金牛依然强到不行,甚至我觉得金牛比上一作更强,因为崩裂必触发link,所以金牛的负面效果基本可以无视! 再来是幻系天蝎?应该是天蝎吧?主效果应该是对崩解状态敌人伤害提高150%,大家都知道这一作输出主要是在崩解状态下进行,这个回路也异常**! 再来是曾经的丛云,这个版本不知道叫撒名字,目前我只能把暴击最高堆到50%。 再来是蓝毛初始核心回路,反击伤害提高最高600%,堆高闪避配合吸引敌人那个住核心还不错,单挑战里面最好是带蓝毛初始核心,这个回路反击效果基本等于反一下一个s技伤害,伤害高的离谱,但是毕竟是被动回路,这一作boss高扬,各种回血,而且这一作好多小怪都会优先加血了。 其他的吧,我收集也不是很全,目测是少2个主核心,而且剩下的住核心也没给我撒深刻印象就不评价了吧。 再来说说阵法。其实总结下来,最佳破防阵毫无疑问的尤娜的阵法,崩解提高300%。其次好像是阿加特的,但是阿加特入队时间短。触发崩解以后强烈建议开启蓝毛阵,硬直变为0.3倍,相当于速度提高3倍的感觉吧。其次就是莎拉的阵法,然后是马奇亚斯和菲,但是马奇亚斯会给全体上攻击提高大的buff,莎拉的阵法是全体强制at归0,就是拉人,但是bp消耗正好4点4回合,在我的战术里面,因为李恩带的金牛和天蝎,所以李恩是不需要自己动的,所以我觉得马奇亚斯的阵明显优于莎拉。防御阵,前期不熟悉打法的时候见招拆招用用还是不错,不过熟悉战术战术成型以后,就完全没用了。 另外装备问题,第三章到实习地以后,海边钓剑帝鱼?最大尺寸直接吐行动力3,非常有用!而第4章钓的大鱼会吐玉藻。。。最后一条不知道哪里钓。。。 最后说说固定战术吧。。。 李恩主核心金牛 副核心天蝎。主要负责输出,他是主要负责输出的。 另外3人,其中两人一个主核心装备尤娜初始回路,一个副核心装备,这两人主要负责崩解,剩下一人随意。 开场尤娜阵法李恩直接白毛有3回合,然后砍一刀就可以直接爆灰太刀,然后李恩其实就可以不用动了。 一般来说剩下两个人负责崩解任务的都能轻松打崩降at,然后换蓝毛阵!其他人轮流link李恩。。。一般来说都不需要爆s就可以放倒任何boss了。。。 总体来说,这一作打起来很有连续感,挺简单的,和以前也有区别,不过各方面看都是个半成品,期待闪4吧。 这一次,我觉得 莎拉>校长>=亚丽莎和班长。。。好棒!
啧啧,这身材。。。 不得不说,这一作的好棒!亚丽莎和班长也是太棒了!
魔法可以彻底退出游戏舞台了。 目前噩梦2章打完了。保证了战斗手册干净,可选ap全部拿到。可以告诉你们一点,这一作的魔法完全没卵用!因为这一作完全靠阵法,阵法要消耗bp,魔法没法加bp。战术只有一种那就是打崩一套带走,以前的所有战术基本无效,我也不是太清楚,前期也配不出来撒战术,要回路没回路,要装备没装备。可能人形boss还好点,那种大型兵种还有通缉魔兽之类的,他们全部都会加血加buff,保证你打得没他加得快,而且因为伤害变高,开个防御阵都喊累。说实话,打起来真的很像ff13。。。
这一作的系统依然很夸张 简单来说,第一章最后boss战,看起来 夏利 神速还带了几个小弟,人数比我方还多。开场开个艾略特的阵法,全体减伤70%,敌方就**了。调查完情报以后,开个阿加特的阵法,都不需要4个s技,3个就把对面全部秒了。后面骑神战倒是吃瘪了,说起来boss高昂好可怕,**这边这个阵法更可怕。
谁做个任务攻略吧。 不懂日文啊,完全不知道支线任务怎么做!求帮忙,都不求钓鱼,料理什么的了。以前打轨迹都是照攻略打,这次没攻略好不习惯。没钱,没镜片。
关于P3结尾每个羁绊的剧情。 才把P3P1周目打穿了,除了女帝没满,其他都满了。3.3和3.4能和羁绊的人对话,得知他们的结局,女帝 桐条美鹤美满,没找到在哪里,我想问的是,月的末光望美那个胖子去哪里了?怎么找不到?
P3P那个玛瑙在哪里弄,求大神告知一下,已经百度了好久。 新人第一次玩P3P,深层已经爬到10层了,为了推电梯女,用的路西菲尔 路西法和弥赛亚,技能基本准备好了,但是被电梯女摸一下很疼啊,如果运气不好被暴击就直接挂了,本来想想带完全神柱的,但是女帝没满啊。想把P的属性堆到99看会不会轻松一点,但是很缺玛瑙啊,查了一下,发现掉玛瑙的怪很少?这东西怎么刷最快?已经是1月17日了,不知道还有没有构造异常的日子。求大神告知一下。
玩了p3p发现这游戏就是eva翻版啊! 总觉得玩p3p很有一种熟悉的味道。先不说cv,好多桥段都有eva的影子啊,难怪玩起来比p4 p5还有感觉。不过p3p合成个p好累啊,没有搜索模式。
格式塔计划不是有一部分灵魂体后 格式塔计划不是有一部分灵魂体后来回到了复制体嘛,那部分人后来怎么灭绝的?
我想问问那个大型强化逆关节到底 我想问问那个大型强化逆关节到底怎么刷?旁边的强化转头出了很多次了。已经一晚上了。
最后那个迎击战也太变态了吧。开 最后那个迎击战也太变态了吧。开场就是3个沉默之塔的boss,然后。。。***还好有天空之冠+吸血。。。我真的想吐槽,那个骷髅兵跟特么开外挂一样快,不知道谁设计的。感觉这一作跟玩跳舞机一样。地狱难度下只能依靠防御和闪避进行输出,打boss就是跟着boss的动作按防御 闪避。
我了个去,大家帮忙看看,4版道具收集少3个配件,我数了一下,明明已经76个了,但是不跳成就,而且成就栏那里依然只显示73/76
我想求一个能完美模拟龙背上的骑兵2的插件。 求大神帮帮忙,我记得应该有个帖子说过龙2已经完美模拟了,可以开高倍数分辨率也没有黑色竖线,以前找到过那个插件,但是现在突然找不到那个帖子了,已经用了所有方法找。现在在这里开贴求一个。谢谢了
我想问问ff15钓鱼怎么钓? 玩了50多个小时,钓鱼只有5级,手里有2000鱼线,270攻击力 210防御力的装备,有3000金买的诱饵。关键不会钓啊。钓个大鱼,线的耐久掉好快!而且一直按住r2 那个鱼也基本不动,动不动就提示线张力过大,我往指定方向推摇杆根本没用!求问这个钓鱼到底什么意思啊?还有就是怎样让鱼快速上钩?
求个电影 just like dad 名字是这个,很多年前忘记在哪里下过,后来电脑资料丢了,就没了,突然又想看了,真心求一下,最好有字幕的。
有关马修老师和莫杭治的母亲 马修老师喜欢莫杭治母亲这段恋情,可能大家都觉得有点可惜。其实影片一开始也暗示了一些东西的,不妨想想,莫杭治母亲去世不久,佩皮诺就拜访了莫杭治。佩皮诺是最后陪在马修身边的人,他的拜访一定是接受了马修的临终前的托付,说明马修也应该是刚离开人世不久。想到这里,多少有点心酸,其实莫杭治母亲也是对马修老师有好感的,两人虽然没能在一起,不过编剧却安排了两人离世时间相近,想必两人在天堂能相遇吧。
我家狗体力好差,是不是喂太少了?大家都喂多少? 去买了只9个月的阿拉斯加,主人说一天两餐,每次大约1kg左右的食物。我是半边鸭混牛奶饭胡萝卜番茄煮一锅,一次大约1kg多。问题来了,狗狗出去散步,跑10分钟就累了,当然其实我也累的受不了,在家疯十分钟也累,是不是喂太少,体力不行,精神状态不好说,反正我在家走哪跟哪。
我估计我又火星了,刀锋边缘。 也许大家都知道,不过我还是要提一下,万一还有冥王星的新人呢,原来刀锋里面冥想可以骗红手,这尼玛把杂鱼虐得不要不要的啊!真是要多学习才行,看了高手的视频才知道自己多蠢。感觉这是bug。
刀锋边缘发现个超好用的招式 就是锁镰无脑yyy,前两天打极忍也不知道为什么,居然优先升了锁镰,然后发现3级锁镰这一招太变态了,这一招虽然伤害不高,但是超级安全,范围还大,而且是360度的,用这招对付人形敌人,稍微配合里风躲避一下,太轻松了,虽然对高级兵种断肢慢,但是安全,用这招通极忍真的简单不少。
忍龙2超忍通关。 其实几年前通过,最近游戏荒,又拿出来打,发现好多地方记不清楚了,网上的攻略有的地方也不全,打得蛋疼,磕磕碰碰又搞了一次,写个帖子当笔记,以后再玩就不浪费时间了。其实流程还是挺简单的,只要战术合理,难度就不高,反正个人手残,龙剑xxy始终安不好,手里剑取消硬直也按不好。因为清了修罗道,所以九字和血平时就不要吃了,一般来说流程里面会吃血就第一章boss战前面和boss战会吃个小血,因为要在第三章升级出3级棍子和爪子,所以钱还是很紧张,11章肯定要吃几个血,不过11章也不缺钱了,想怎么吃都可以。 前面就不说了,都会打,基本功。雷刚虫,我反正不会打,棍子360eut拼运气过。第4章打雷神可以把反魂用了,下一章可以拿一个,这boss只要注意他转圈朝他里风才可以躲这技能,打了很久没过就是这个原因。第5章那个修罗道,建议先清狼人,虽然清了狼人狗就会出投了,不过感觉还是狼人比较恶心,实在过不了就把魂反用了吧,下一章开始会送一个,但是不建议吃九字,因为下一个修罗道比较麻烦。水龙这boss也是研究了很久,以前是在岸上射箭打的,这次下水打,打了半天发现下潜始终躲不开,这里不能左右躲,往后拉才行,只能说视觉问题。第6章那个修罗道,进去前把能吃的全部带好,忍法补满,这时候应该有3级火焰龙,进去就先把忍法轰完,第一个鬼神珠也在这里用,算上魂反和药至少可以放14次忍法,一个忍法差不多能杀2个火箭炮,还不说忍法轰出来的红魂,差不多能解决30个左右火箭炮,还有20个就棍子xxy2次就解决了,剩下机器娃娃的时候建议先暂停休息一会,虽然这玩意很好收拾,但是。。。反正有点死个妈2的感觉。狼人虽然最傻的boss但是卡了我很久,因为打了修罗道出来很累,结果打了很久没过,睡了一觉起来一把过,所以打忍龙不要疲劳作战。第7章那个傻乌龟,我反正爆标节奏有点问题,反正乱丢一气吧。第8章这个修罗道也超恶心,红龙和阿紫,建议用爪子清阿紫,虽然棍子360et可以直接秒杀阿紫,但是跳起来不安全。而且爪子前y断肢ot比棍子360et快,打久了容易心烦。这里9字应该有4个以上,不要全部吃了因为11章那个修罗道也很恶心,而且后面只能10章拿个9字了,最后一个神命珠也是在11章修罗道后面,基本从这个修罗道开始魂反想用就用吧,肯定不差钱了。我看视频别人打红龙用锁镰空中xyy2次能解决一只,反正我打了半天也不行,效率和镰刀空中xxy差不多,蓄eut一定要看见两个龙同时在视野的情况下用,如果它在天上或者在吐火就能蓄,其他情况老老实实踩头镰刀空中xxy,而且两个龙靠很近的时候出招也慎重,这招有硬直的。。。只是相对最安全了而已。火神锁定视觉打,比较易躲砸地,镰刀空中xxy对付比较好,但是这招会有硬直,它出投比较容易中,拼运气吧,反正不会打。第9章那个水池打了几把没过,就跳了,本来记得以前是打了的,我以为我记错了,因为我记得第10章硫酸池清过,这里也应该能过,但是网上说硫酸池可以跳,所以这里我就没打了。第9章这个修罗道看起来很简单,结果卡了一晚上,本来第一次就清得只剩机器人了,结果一不小心,个人真的很讨厌这破玩意!然后一晚上没过,第二天才过。这里清啊黄建议用棍子360et,因为啊黄是飞天上的,棍子过去直接360et,它会自己送上来,爪子就被动了,不过其实都可以,但是棍子更好,有人说这里用风忍法把机器娃娃断肢比较好,但是我发现断肢的机器娃娃跟得更紧,另外风忍法对天上的啊黄是一击必杀的。boss4发煤球送走,如果要用弓箭,我表示我不会,全程除了第9章那个水池还有14章水里的鱼跳了,其他就是3章和6章的飞龙直接用存档点卡掉。10章那个硫酸池我这里不能跳过,不知道谁说能跳的,所以我看来是没记错,这里必须打,其实很简单,站门口镰刀空中xxy就行了,两只在一起的时候小心点,至于里面那一堆也可以这样清,毕竟里面的打不到你,除了喷口水。血神我表示也不会打,以前用龙剑飞燕打的,这次进步了,爪子飞燕可以几乎屈死!11章个人觉得最麻烦就是罗刹正还有完了后面那堆爆忍,还有庭院那一按混合忍,这几个地方不用风忍法或者不吃药,我反正办不到。这一关其实想奔放点就多吃药多用风忍法吧,反正不缺钱。下山阶梯那一堆爆忍可以在弓箭台上一个一个的ot死。这一关的修罗道咋看很恶心,但是因为是最后一个修罗道,所以能吃的能用的还不少,精神比较放松,而且大虫子远没有机器娃娃恶心,最后清大虫的时候,如果被它打一下,可以远离它回血,只有这一章的修罗道是一次过的,而且还剩了一个9字没用。后面就没什么好说了,太简单,唯一恶心的就是12章双乌龟过了有一堆狗,不知道为什么,那堆狗直接冲上去打,那堆狗想疯了一样用投,拉回来就不会。。。最后几个boss打得奔放,反正药多,摸我一下就吃个大药,随他去吧。反正忍龙的boss我都不太会打。。。希望以后打能比现在更进步,不知道是多久以后了。
其实个人认为斧子最该移植的就是3ds的游戏 反正斧子性能不太好,但是流畅运行3ds还不错,而且任天堂的游戏都没有官方中文,但是玩3ds的人还是不少,有官方中文还是很期待的。
发帖纪念一下,ffx白金了。 经历大概150小时奋战,终于白金了,感觉玩了这游戏,毅力大幅度提高啊。本来几年前在模拟器上通过关,但是隐藏要素几乎没玩,这次下了狠心终于白了。小完美通关吧,那几个小游戏,尤其跑鸟搞了一整个通宵,差不多10小时,避雷如果正常避,我感觉我会崩溃。改盘就没有极限走改盘,填满完事,属性是除开运气130速度170其他都是255剩余全部hp,最强防具真的坑爹,刷了不知道多少次用心棒,然而就出了一件傲龙的,还不带生命极限突破。基玛丽的是缎带和自动治疗,实在刷不动了,尼玛刷了500多个黑暗物质要吐血了,然而,最强防具打审判者并没什么卵用,我都不知道为什么打最强boss派不上场的防具会最强,早上又去改造了一遍防具,刷神龙真恶心,哇卡和泰达的od按吐了。其实白金了感觉还不如以前印象好,以前玩觉得这游戏真的设计不错,玩法很多,走盘也有意思,然而,到头来,技能那么多,就快捷进级有用,偶尔双重魔法来个最终究极,人物也没什么区别,因为大家都在一个盘上,od有区别,所以哇咔必须是主力,武器改造几乎没用,因为必须用七曜武器,不用七曜武器,感觉很痛苦。说那么多,其实感触最多的就是,我的耐心和毅力又一次成长了,虽然只有不到150小时,但是感觉这游戏的白金奖杯比p4g的180多小时难多了。如果还有朋友在白这游戏的,也祝你们早日毕业,满足感真的很强。
一直很想吐槽10,大家轻喷。 虽然我觉得10还是非常经典,但是总觉得当年玩得时候有什么地方不对劲,最近无聊,决定小v上把他白了,才回过神来。 首先,遇敌太高,虽然个人不反对踩地雷模式,不过这10的地雷实在太多。虽然后期可以拿武器不踩地雷,但是前面真的烦啊!而且个人又有不爱逃跑的习惯。 其次,经验获得问题,尼玛每场战斗非要每个人出来走秀。实在烦啊。明明3只怪3回合解决,非要搞到6回合。 还有战斗bgm少啊,而且不是特好听,就是西摩尔最后一战的bgm还不错。 制作组那满满的恶意!说的就是陆行鸟!白金奖杯里面就有它,而且7耀武器也必须跑鸟啊! 最后,我一直觉得10的剧情真的很好,但是台词真的有点少啊,说话都是说一半,另外一半自己想的样子!
新人求教一些p4g的诀窍,这游戏好难。 新人玩p4g,虽然中文,但是打得糊里糊涂的。 persona只有主角能换么,persona的属性力 魔 耐 速 运影响什么东西。还有主角装备武器明明提升很多攻击力,为什么感觉效果很不明显啊?还有那几个小伙伴实在输出太弱了。现在刚救完那个豆腐店的小明星,那迷宫后面几楼的怪简直变态,各种无弱点,还各种彪悍攻击力直接秒杀,比如那个坦克,几个小伙伴基本没输出,怪经验还少得可怜。小伙伴的辅助能力也差,没有减防也没有全体加攻击,persona不能抽牌提高能力。求大神拯救一下。。。尤其是怎么升级最快啊?
问个问题那个草剔回路是什么作用? 不认识日文,已经通关了,那个草剔回路,不知道那个字读什么,是什么效果?个人猜测是加命中的,但是这游戏没通关了我都没发现我会miss啊,除非中了黑暗效果。顺便有人做无伤视频么?感觉这一作虽然是动作游戏但是感觉有的技能好难躲啊,尤其后面干脆都是直接硬砍了。
有没有大神能在PS2模拟器上开高分辨模拟DOD2的 最近玩了DOD2,一开高分辨率就出现讨厌的黑色线条,只有用原始分辨率,求问有没有大神能开高分辨的,求个方法,谢谢,确实百度了很久都找不到相关帖子,所以才伸手求救
收个闪轨2 PSV的,200有人愿意低价出么? 家里其实有PS3,已经在PS3闪通了,买个PSV的来收藏即可,看有没有朋友低价出的。QQ351895453
问大神些一个问题。 在淘宝买了个三国无双7 认证版,现在想给这个游戏买几个DLC,我想问一下,我可不可以用自己的账号买,因为这个账号毕竟是老板的,而且也买不了多少钱,冲一张卡买完的话太浪费,想给自己的号冲一张卡,还可以给其他游戏买点。
去其他地方老被抵黄,来这里开贴卖或者换张GTX670。 出一张13年12月买的旌宇海外版GTX670,保修2年时间。样子就和肥猫家现在的海外版GTX670一模一样,就是风扇LOGO不一样,盒子不见了,转接头坏的,已经丢了。说明书光盘还在。价格1050,不刀不包邮。 出掉的具体原因是这个卡X不上才入的华硕P67剑齿虎,DVI接口太大,把防护罩挡住了,直接X不上去!(这个问题,如果肥猫看到了,希望注意改善!真的很郁闷。)目前还用的老主板。本来考虑是卖掉这张卡或者还是卖剑齿虎,考虑再3还是先试试出这张卡或者换。在其他地方呗疯狂抵黄,小弟舌战群儒太累。所以来这里试试,卡的体质是77%,跑分这些你自己拿回去弄,照片就不上了,还在机器上用起的。另外因为没有备用卡,而且资金周转也有限,所以如果有朋友确定是要买这个卡,那么麻烦你先拍下淘宝链接我会去收张卡,这中间可能会需要点时间。但是人格保证,不超过2天。 换卡的话,具体还是想换能X上剑齿虎的GTX670,看版本多退少补。那种小公版卡的话,你就补个50,邮费你承担了就行嘛。钱是不多,但是最近手头紧。或者我出点血,换R9290矿卡也可以,必须我加钱,具体商量一下。只换这两种卡,其他的就不要了,性价比不高。 希望这里的朋友不要跟其他地方一样那么无脑抵黄,卡不是必出,出不掉自己正在用,大不了回头出剑齿虎。反正偶的剑齿虎收的便宜,哈哈。 对了,联系方式QQ351895453 电话是13310225317 请先QQ联系。电话一般不接。也不要这里PM,很难看到。
问个北欧女神2的问题 第4章黑屏了 目前玩到了第4章,但是只要是动画一律黑屏 没声音,能看见字幕,最后打过大姐以后,甚至直接么有动画了,这个是我下的游戏镜像问题,还是模拟器设置问题?我用的是蓝色宇宙那个模拟器,另外咨询一下,我玩的时候用的REB0116这个视屏插件,这个插件为什么不能在PCSX2上用啊,直接找不到,而且玩北欧女神2的时候,开DX9硬件渲染,没有乱七八糟的问题,但是播放动画和战斗的时候,画面会变得雾蒙蒙的,而且还有一些灰色的透明方块。用DX11硬件模式会好很多,但是DX11又会出现画面抖动,闪屏的现象,偶尔对话框什么的局部放大,很难受,求大神支招。玩DQ8也是,在DX9模式下,金属武器会有点透明状,问题到不大,DX11画面完美,但是抖动厉害。先谢谢支招的大神些了。
XBOX360忍龙2的问题,麻烦大神解决一下。 前面玩了PS3的忍龙2,感觉很不错,但是看了XBOX360的忍龙2视频,感觉还是360的好玩,今天去拿了个XBOX360回来玩。因为时间不多,所以直接下了个忍龙2的存档,直接超忍难度,但是只能2周目超忍。难度先不说,我就想问一下,这个游戏有这么卡么,一战斗起来就是慢动作啊,看视屏没这么卡啊,是我的错觉么。。。反正我一打起来,各种太极,就连死了以后那个画面都卡,我的机器是双65NM,系统是F3系统,而且还有个感觉,就是把声音关了好像没那么卡?又是我的错觉么。这个和下载的游戏有关系没,还有就是换最新的360玩正版会不会好点。因为 ,爆炸飞镖和弓箭手太多,屏幕闪得眼睛花,而且还卡,这就导致饭纲落和ET UT节奏因为卡非常难掌握,再加上眼睛度数很高,伤眼睛得很。 还有就是据说龙剑的XXY断肢几率很高,但是个人感觉。很难用,而且断肢几率也不怎样啊,难道是姿势不对么。。。求大神分析一下。 目前是卡完第一关了,哦草,更卡的来了,评价完了以后,画面就不动了,求9999
西格玛2的超忍,把我恶心死了。 受不了了,动不动就被秒杀,现在打得跟个神经病一样,虽然前面两个难度都打了,但是流程记得很不熟悉,现在各种转角处都要慢慢移动把视角拉开,才敢过去,免得突然蹦个怪出来,看见几个杂兵也不敢贸然冲过去了,只敢一个个慢慢击破,我想说,真TM操蛋,严重影响游戏情绪(个人性格略急躁,不太喜欢这种)。难怪说早屎功力差,真心打起来恶心人,西格玛1打的时候是死了还想打,这NM西格玛2,死几次就不想打了,打得跟撒一样恶心。XBOX的没玩过,不评价。
我日,大波打那两个死婆娘怎么这么难。 VH难度,好不容易搞死了那个会飞的婆娘,心想这个拿鞭子的就是小菜了,结果还是跟龙哥很不一样,三鞭子,很不好躲啊。求安慰。。。已经3次了。。。
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