Bruce1 折梅寄北HYH
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牢斩艰难攀登lv20 斩机新手好不容易升到lv20了,虽然水平不咋地,但是有些感想想说说。断断续续打了好几天,一开始用白龙打上了lv15,觉得不顺手,还是用斩机用得舒服,于是开始折磨。16~19很顺畅,直接9连胜拿下,先攻后攻都有。但是19~20就很折磨了,反复输赢输,好几把晋级局都没成,先手一把动点对面丢个g,我直接gg……还有差点掉段渡劫。总的来说,有几点感想: 1、斩机还能打吗?真不好打,从这几天输掉的对局来看,被渊兽叼走墓地的西格玛、转码被幽鬼兔炸、吃g没法妥协直接空过、做完场被陨石砸……都很常见。现环境真不好打,什么坑都吃。而且这卡组也没什么信息差,没有解牌要突破,只能靠补点多硬趟地雷。 2、为什么还要玩斩机?做场流程简单、终场配赢、一拳11000真的很爽,总而言之先攻后攻都有机会——不一定能赢,但是不至于特别绝望。 3、我的构筑? ①手坑和解牌怎么选?目前md斩机的动点还算多,3圆武、3小世界、2挖矿、2防火墙防护者——标准场(新风暴+超阶乘,有补点能多一火码),还有1点画替罪者能出个小场,可以兼容手坑+解牌。我目前主要投入大量手坑+少量解牌,三战+羽毛扫+2一滴,实测下来感觉还行,基本都能用上,至少也能逼一康,或者给挖矿、一滴做cost。 ②防火轴作用大吗?思考下来还是很大的。防火轴的优势是次优动点(单卡提供2~3场值),也可以配合飞溅转斩机,也可以被新风暴堆墓挡一刀。缺点是抢统招、有时候废件卡手——能显著提高下限; ③微码、反击陷阱要不要带?见仁见智,不一定能调动反击陷阱、或者反击陷阱上手但是没补点,都很难受。因此微码的作用更多是作为通招用过后的补点,调动反击陷阱还算次要的作用。当然也可以调动挖矿,不过这个时候,场值差不多能做完了,挖矿意义不是很大。我之所以带反击,是顾虑对面牌大,某次对战天杯,对面手掏红灯重启,得亏我有反击,要不然gg。 4、斩机目前的问题?斩机的问题还是老几样,本家除圆神外牌效都挺一般,所以一般说斩机,差不多都说的是电子界均。再就是没妥协、啥坑都吃,而且因为有圆神,k社野很难给什么特别突出的补强了,所以预感未来一段时间,还将是电子界均的形态存在,寄希望于抱别家大腿了。未来电子界卡池再深一些,或许会好一些。by the way,据说玛丽斯快要上md了, 可以学习下怎么能结合一下。 5、防喷预警:新手玩家,只玩md,请多交流。另外之前入门斩机学的是B站UP主:雪花-飘玲,可以去观摩学习。
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