采姑凉的小🍄 尼尔迪兰提
三思而后行,推荐这种事只能作为参考,最后的决定一定是要通过自己研究后才能做出,不要轻信任何人和事。
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卸载了。。。 首先感谢松鼠做了一款不错的游戏,至少是用心在做,看到这么用心的游戏,我也冲了4/500吧,算支持一下松鼠。 但是这个游戏,我也确实玩不下去了,这游戏是个优秀的单机,也是单机和网游之间的一种融合的尝试,起初我兴致盎然,但是现在太无聊了。 一个是虽然和我对战的是玩家,但是作战是AI,也许在最高端的玩家里玩的是人物、皮肤、技能、装备的组合。。。 但是在我看来更多的是肝或者了。。。因为我们会被这些东西碾压。。。 游戏剧情通关后,我们开始为了心法,残障,装备开始效率极低的肝和氪,我也知道如果效率高了这游戏玩家流失的更快 但是肝了也适当氪了的我,慢慢热情被无聊消磨殆尽了,每天重复着同样的事。。。慢慢的,每天上线变成了一种任务。。。 说下我对游戏的一些看法, 拿装备开说,一件装备要做多少件才能出一件满词?又要洗多久才能洗成极品?我不知道。。。至少2400mf,除了固定满词的那两件,我还没洗出哪怕一件完美的装备,也许是有生之年吧 既然我们有那么多装备,是不是可以让极品出的多一点点,让玩家在无聊的肝肝肝中更容易得到成就感呢?但是现在做不到,理由很简单,装备能用的就这么几套,太容易出极品,大家很快就会毕业,游戏就没有目标了。 同样的,装备,人物,技能,心法,组合也一样,就这个组合最强,去刷,去肝,其他的都是**,PVP出场的就那几个,pve也就那么一两个套路。松鼠,你说过不要看不起任何队友,他们各有所长,但是实际呢? 这游戏无论人物,技能,装备都没有百花齐放 更不要说组合的百花齐放。。。 说穿了,没有平衡性,强的无脑强,弱的永远用不到。。。 说到这,总结下,这游戏玩家的强,不应该是这玩家有那么几件近乎完美的装备,有最强的心法,而应该在于这个玩家有更多的顶级装备,升到顶级的心法,人物,他的可用资源要比其他玩家多,在对战时可以有更多的战术选择 就像王者荣耀,鬼谷子很强,但是带多位移的英雄很克制他一样。。。对战不应该就这么几个强的组合,更多的应该是见招拆招,类似乱斗,但是乱斗又走了另一个极端完全的随机性。。。 现在,人人都知道唯几个人物装备技能组合是强的,大家都用这些组合。然后比谁的装备好,谁的心法满参了,谁的经脉满了。。。 我是真的很想把那些冷板凳拉出来练练用用,但是真的,能用的也就这些。。。练好太漫长,太累。。。 还有松鼠你说,你们不想要随机性,你们想到让这个游戏自由度更高的办法就是笨办法,一个个事件都是用心去编写。。。诚然剧情不错,但是剧情有穷尽的一天。。。我相信大部分玩家都把所有的主线和支线做了,所谓的自由度实际还是只有空谈。。。 游戏的自由度和可玩性还是需要好好去考虑的。。。 现在游戏于我唯一有兴趣的就是剧情。。。其他的都不是我想要的。。。累了,所以不想肝和氪了,暂时弃坑,等未来猴年马月想起这游戏,也许会回来玩玩,追下剧情。。。 再次感谢松鼠用心在做游戏,希望能做的更好
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