Hermes_Sapphie
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融合链接杯自然碑摆烂 这几次的杯赛打的都不太得劲,娱乐整活卡组都封了,又没什么好针对的卡组,只好摆烂了 基本上手胡姬拿泉骗灰,然后随便通招个怪link2做凤凰人摆烂,理想能通招山茶(蝼蛄)可以通招送神兴树拿春风下回合凤凰人+山茶墓地堆向日葵 要能上手春风直接春风山茶(蝼蛄)出竹笋封魔陷 目前已打完,胜率8成左右,实在是没什么留下深刻印象的对手
30秒模式真希望能长期保留 做任务舒服多了,既不用听说书,也不会有打着打着就掉段或莫名被送上去了的担心
各位大哥帮忙看看我为什么不能开高达 融合超量杯的娱乐局,我灰摇篮战阶自杀牛了对面银河眼,然后银河眼攻击了对面陨石衍生物,之后想变高达但额外不亮是何解? 之前也没用任何奇怪的东西,之前就刷了刷十二兽然后对面回合砸了个陨石,对面发动最后的希望出了编号90 然后变的光波刃龙炸掉了我的陨石,然后就是我的回合小鸟自杀牛怪,超量也攻击过了为何不能变身?
枪王禁了还有什么后手卡组能挣扎 一直有玩后手卡组对抗主流,之前源数,出了深渊兽基本寄了,然后枪王,本来胜率就靠掏,还会给各种抗朱斗士送分(除了尼姑),现在也不让玩了,所以大家都去拼硬币了呗?有什么后手特化的卡组还能打?闪刀手坑均?
【闲聊】现环境无趣,如果有个票选禁卡模式会不会很好玩 开服入坑打到现在,从最初的月月登顶到现在黄金摆烂,感觉游戏体验越来越趋于平淡,打牌一看扔硬币二看起手三看手坑,对手九成九都是主流的那几个套路,休闲模式除了完全的新手就是练主流的,每日任务完成就没心情再打了 原来游戏王最重要的两个乐趣一个是学习对手的套路,一个是自己调整自己的卡组,而现在大家都在拿着最优解赌硬币和起手,重复重复着实没什么意思。 于是我就想,能不能推出一个休闲模式,禁卡表初始采用标准规则,每天每个账户可以投票选一张禁卡一张限制一张准限制,然后定期比如每周汇总然后按票数更新规则,这样既能反应出玩家的诉求,又能带来点新玩法让人有调整自己卡组或整新活的动力,主流的打积分不受影响,被主流打的去投票搞他们出出气,这样岂不美哉
推荐两套同调超量杯刷任务兼具娱乐的卡组(非相剑) 杯赛的所有奖励今天出来了,很简单除了10胜几把就能完成 剩下的比较难的任务也就是同调和超量召唤30次,改了改之前用过的卡组,分享给大家
分享一个有梦想的黄金国构筑 断断续续这个月刚到钻1,现环境实在是难受,期间用幻龙均上到了钻2又11连后手被赶回钻4简直气炸,而且幻龙均就是展,或者如何顶掉阻抗展,终场也基本一样玩来玩去也就疲劳了 不得不说作为先手能设阻抗,后手也能拼一拼的黄金国游戏体验要好一些,毕竟百搭卡组什么都能塞进去试试 于是我分别试过加入勇者,凤凰人,原数,教导,最后还是觉得能掏贴纸最强,但贴纸太多又会卡手,于是组了套有梦想的卡组,也就是对于多种情况都能寄希望于下一掏的,磕磕绊绊终于上分成功,后面要少三张贴纸,黄金国的未来如何调整希望能抛砖引玉大家多分享自己的想法
无额外杯非主流任务卡组-勇者妖仙兽 组来玩的卡组,强度还行娱乐效果也不错 妖仙本家很便宜挂的UR SR都是从别的卡组临时调过来的,找找替代也可 妖仙能刷通招任务,勇者能刷特招任务都可以轻松完成,现环境抗那么多带了两张魔女一击做惊喜,经常能玩出来很欢乐 经常碰到的卡组,斧王大概率轻松赢,黄金国没技抽能占优,旅鸟不太行他搞起来就润,其他卡组基本体验也都不错,唯一注意的是勇者自束会让妖仙回合结束时回不来
对怪兽发动攻击一定是最难的每日任务 被这个雕毛任务折磨的不行 必须得排位赛做 坐标钻石一,对面先就先看半天说书 然后到你了根本不让动 你要拿到先 不摆阵对面说书,摆阵对面投降怎么都没破怪的机会 最靠就是我等你说完书上灰撞都要拿凤凰人炸我 这心理得多阴暗 一个破日常做了两个多小时
问一个结算问题,俩水晶翼同调龙对打怎么算? 像这种卡片的描述我就想不明白了, 如果两只水晶翼对打,主动攻击的A发2效,B用1效否A然后A再用1效否B?最后B被效破? 如果双方都不发1效,那么是发起攻击的A涨3000攻然后B也涨3000?还是说后发动的会涨6000? 求玩明白的给指点下 中文名:水晶翼同调龙 英文名:Crystal Wing Synchro Dragon 卡片种类:同调/效果怪兽 种族:龙族 属性:风 星级:8 攻击力:3000 守备力:2500 ①:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。这个效果破坏怪兽的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。 ②:这张卡和5星以上的对方怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
个人白金黄金国卡组和一些心得 0氪玩家,只组了一套黄金国,已上白金1,目前在想怎么弄一套守墓或大宇宙 对黄金国的的一些个人看法 黄金国强在打长盘,续航力强加持续干扰 怕的是对方一回合冲死,或一回合上来一堆强控场两回合打死,有人说怕被除外,其实还好,因为有三个大哥,不要被白白除外就好备好白药没有带g,因为觉得多抽卡并不能解决上面说的缺点,黄金卿相关很多效果一回合只能一次 教导做附核干扰到底,圣女+骑士也算一个手k,惩戒+古神万金油,昴星团可以陷阱小兵和骑兵出,加农炮双大哥在场时做斩杀
玩快速的独狼选什么英雄体验最好? 游戏要火了这么多年,偶尔拿出来耍一耍,排位没黑体验很难保证基本选人输一半,再排除进去就挂机退出乱搞甩锅的有正面体验的真是少。乱斗玩来玩去英雄强度差的太大好用的就那些个熟悉面孔,选手之间又不能换角色你补不了位,而大部分人不爱玩肉和奶即便选了也经常为了快点结束胡来一逆风就躺平的多的是,最后还是看阵容大过看驾驶员。 所以快速相对来说给我的体验还好一些,想玩谁就玩谁,不用费时间搬选,有地图机制更能让所有英雄都有的发挥 所以单人快速大家都喜欢玩谁呢? 我喜欢的: 霍格,高坚果,马维,小护士(开飞机好玩),阿巴瑟,毛子,脏鼠,维京人不会 这些不管什么阵容都能玩自己的,虽然不会说肯定赢但不靠队友也能整一整,逆风就当练技术,相反你要来个诺娃维拉凯子,阵容不合适基本就是打不上力浪费时间的感觉,艾瑞尔这类奶还要看缘分的就更别提难受的一比,欢迎大家讨论下那些英雄体验好那些是坑
速通技巧,冰冻导弹后提早拿连跳 学习过不少大神们的跳关邪门套路,什么穿墙射击,水面连跳之类的,有些挺难按很多需要多试几次,多是对追求2小时内通关的大神 总结和尝试后,对我这种只追求4小时速通解锁画廊的来说,觉得最有用的就是在获得冰冻导弹后马上去菲雷尼亚拿连跳,有了连跳后面的跑图舒服多了,打z57(阻断供热的那个),蛾子,大螃蟹这些boss也都有极大帮助 我知道的共两种方法,首先游戏进行到打掉浅蓝色EMMI,拿了冰冻导弹,从贾伯蓝坐火车去菲雷尼亚,正常需要拿风暴射击(大蛾子)或十字炸弹(大螃蟹)后才能去拿连跳,但我们有两个方案可以马上拿到 方案1 菲雷尼亚进门穿墙射击下方的红色爆炸开墙,操作简单但需多试方案2 绕道目标下方跳跃变球放炸弹开墙,操作复杂但稳定个人手残所以推荐方案1,下面细说
密特罗德 生存恐惧 通关路线推荐图 通了4遍,正常困难收集100%两次,速通两次,差不多该玩的都玩到了,游戏的boss不算难,但初见地图经常迷路,特别是中后期可以去的地方多了,更是不知道该怎么走,各种砖块也不说明有的只能后面再拿让人头疼,。就算拿着攻略地图也经常晕,好在到了第四遍时基本熟了,稳定在3小时以内破关。用到了提前拿钩锁等技巧,以及一个穿墙射击快速拿连跳,看国外大神各种穿墙射击,破序那道具,不过自己实验过于麻烦,不追求世界纪录没必要。 以下是简陋的路线图和少许说明
问几个机制问题 开运符 在刷boss开箱子时,用不用带开运符?这东西挺占容量,能有多大加成,而且是怎么算的,比如我开箱子前放一个管用不?还有进了奈落宝船层放开运管用吗?
晴明真是奈落最坑的队友 没玩过所有任务的问问,有能跟晴明对战的任务么?真的很想k他 别的队友在奈落,就是上去坦,没什么作用起码有时能吸吸仇恨让你能捅屁股,偶尔打人还能帮崩解啥的,一刀干下去也能打个两三千,这货,躲后面遛弯,偶尔放个养生活源,几个纸人飘起来,阴阳符打个属性伤害几百,从来不上去砍,你倒是放氪金封力啥的啊 而且你在前面秀的时候,他突然一个雷把boss减速了,得boss节奏还一会快一会慢,你准备妖反的时候他的各种红黄光符文干扰,基本上把他送死了更好打些,还好意思叫自己阴阳师,不说斋藤利三卢屋道满都比他更像阴阳师
我发现2代龙套就是真逃课啊 因为1代的情怀,喜欢龙套,除了真龙剑给力外,2代里无尽手里剑也有用了!那就是逃课!尤其是奈落和深层 用上猫右的忍术命中加妖力,离远了飞镖攒妖力够了放火车来伤害和吸血,而且飞镖经常能打到一些怪物的要害,比如土蜘蛛/猫头鹰/烟烟罗,火车也容易磨到小六/真柄直隆的弱点 而打人就更容易了,基本上就是放一镖等一等,人型基本会防御一下,精力也不会恢复,之后只要配合同行的npc的攻击,很容易把精力清空,上去处决后直接对躺下的再飞镖打起来,npc接两下又空精了循环,不行了就跑远点风筝他,当然奈落外正常关卡里要自己过还是需要点技术的 这个优点是安全,无脑,续航好,尤其是奈落深处的三连战这种,对飞镖妖怪技来说不存在续航的问题,npc死了只要带跑远点就会自己站起来,缺点是打的慢,有点无趣,我一般是上来做武士感觉要保守了就飞镖
仁王2开荒稳定装备路线思路分享 作为1代老玩家,入了2代后感觉还是那个味儿,目前还在肝到奈落,作为一款优秀的游戏,唯一不满的就是每周目游戏都要淘汰上一轮的装备,来回4周目要换四次,那么开荒玩的时候,打造装备不值得,不造装备3周目往后明显刮痧,1代有搓背和99捡破烂就能速通到5周目开始肝装备,2代还是希望能尽快到5周目开始肝,方法稍有不同,分享一下我的稳定套路。 我追求的是:1周目享受地图探索尽量把宝箱拿全,敌人全杀一遍,找全木灵,寻宝箱做支线,然后尽快过掉2-4周目,然后5周目去肝奈落凑装备搞套路,不求稀人带,5周目前尽量不花时间重复刷装备
2代仁王做装备还是要5周目开始么? PC新入手仁王2,上手感觉还是那个味,有1代的基础玩起来不算难,自己慢慢推图探索中 请问各位毕业的大神们,这代要做装备研究词条还是要速通高周目到5周再刷词条凑套装么?目前是捡破烂不断换,不知道是否需要早点就留意词条,毕竟掉的装备太多了。
乱斗中坑队友的常见表现 玩排位费心费力,打快速也老当陪练,来个乱斗起码时间短节奏快,但即使这样也是各种坑,选人乱来不补位,英雄不会胡选天赋乱打这种就不说了,我来说说我觉得一些很简单的几乎人人都能做到但却经常有坑货不断的重复重复的地方,这些都不需要有技术,反应或配合,就是很基本的一些东西,真的是气死人又没办法。 1. 忽视恢复球的作用和掉落位置 每一个球都是一个小群补,很少的回蓝方式,更不用提很多人都有球的任务,而经常有2货无脑放技能把兵线里带球的提前打掉(多发凯子,古蛋,吉娜等),球留在对方侧,兵线过去让对面连拿两个球,相对拿固定位球时不等队友,白给对面球更让我愤怒。当然还有作为肉的队友(如豆角,山丘等)完全不去拿身边的球而让脆皮陷入是否要上去拿的困境。 2. 一门心思往上冲 多发于大主教,嘤嘤,桑娅,山丘,小强,奇拉,马维,见人就跳上去,也不管双方人数和等级,或者队友的位置,然后肯定是被胖揍,队友位置不好拼命跟就很被动,不上就白亏一个人还是很被动,然后这种渣滓还要喷队友伤害不够。 3. 脆皮为了摸一下对面上前线(多发凯子,克总,维拉等) 在高强度对线下,能白嫖对面自然好,但为了放一个火球炸弹或链子这种施法距离短的技能,走到最前线去,被对方肉反开,还怪自己的坦克躲自己后面,你是让坦克越过兵线被人免费打吗?坦克向前靠一般就要被对面的点,弄不好还要被对面坦克弄住集火,而对面脆皮见坦克上来了肯定也会保持安全距离尽量白嫖,这才是正确打法。但这种头脑一根筋的脆皮就是在不断用命去换一点不疼不痒的伤害,一般看刺客死亡数据远超肉的死亡数据好几倍就是这种情况了。 其他的欢迎补充吐槽
公共战局,一个马克兔在你附近移动,你会怎么做 公共战局,谁也不认识谁,你正闲逛或者做任务,小地图上有个弟弟兔,你z打开地图发现他在你附近飞,你会: 1.下载具找掩体掏枪准备药丸空投 2.也叫出自己的弟弟兔或其他武装载具,先发制人 3.开被动(如果可以) 4.迅速卡单 5.看等级和玩家kd国籍决定是否理他 6.差事转送走人 7.该干什么还干什么
佩利托前置偷取保险柜密码,我旧藏的石斧终于可以发威了 一开始我还挺烦这个任务的,说是进去不会被发现最后还是要刚枪出来 后来发现了,石斧效果拔群啊, 进去先找到老大,掏出斧头就是干,一路砍出来爽歪歪
佩利托单人上限在180万左右吧,是否还有提升空间? 来来回回刷了很多次了,今天碰到最高一次182万,单人,困难,精英,粉钻,运气好主码头有俩coca因,再拿上2楼保险柜8万左右,在没有豹子的前提下应该是单人最高了吧
最好的结局【剧透】 之前也看到各种关于怎么选的问题, 玩来玩去,还是觉得这个结局最舒服,通关的各位来说说有没有更好的选择? 抓了三个熊孩子,传输神王里根回基地,没有灭怪物军团,鱼教丹佛的灭了,剩下的让教主两口子带北边去了,各势力除了gippers是neutral中立其他都是love,最后选择拘捕Angela,然后留在科罗拉多。 结果是亚利桑那如约得到了物资补给,局势得到了稳定,各股势力都安分了,Ranger名声大振,Patriarch身体越来越差,后续继承人将由Ranger决定,Ranger官方宣布Angela死亡 Jodie Bell回自己家亚利桑那的农场,由于得到补给日子越来越好 Kwon和Lucia都正式加入Ranger并作为Mashals和Hundred-Families两股势力联络沟通的人 Cordite决战前离队,然后带着手下恶棍们去东边的肯萨斯奋斗去了 虽然世界还没有和平,未来还有可能的隐患,但这已经是最好的结局了吧 欢迎讨论
The Old Desert Rangers by Traveling Busker and Pvt. Jodie
废土3开局上手及如何做出各种选择的指南 玩了一段时间了,由于我是慢慢看剧情又有选择强迫症想看各种可能性而来回重新开,所以打的很慢。这个游戏就像一块需要打磨的原石,虽然内核很优秀,但还有很多地方需要改进尤其是bug以及优化(这篇文章就是趁loading时间无聊慢慢写的)。 本文的目的就是帮助许多小伙伴更好的开始这个游戏,尤其是在游戏初期说明不足的情况下搞清楚一些基础的问题,如选什么人什么技能,加什么能力点和技能点等等,相信很多人都跟我一样,看到对话选项里有需要特殊技能(如kissass,barter)才能选的选项就会好奇如果选那个会怎样怎样,而又无法提前做好技能点的分配导致选不了很难受。游戏中后期可以自建工具人进小队跟队伍平均等级一样,那么只要留一个位置给工具人,智力(Intelligence)拉满得到奖励的技能点,基本上可以满足各种技能的需求,同时用完就可以踢走换人,就是需要不断跑回基地,而且加入的一些故事npc的技能跟你自建人物重叠也很难受。就比如你建的人带了4级的Barter然后加入个大小姐又有3级的barter,顿时觉得技能点被浪费了。所以写这篇文章后面会讨论并分享一些如何规划和选择人物成长方向的心得。
在做选择的时候如果先选放人然后再杀会怎么算? 目前还在科罗拉多来回探索,有点在意的是游戏的做决定时的机制 第一个是菜园里打完处理那个年轻小伙一帮人的时候,如果先选择放他们走,名声显示有涨,然后再跟他对话又可以选择抓他或者杀他,抓了后似乎涨的名声也没有还回去?有没有明白的大佬确认下是这么算的不? 第二个是赌场,最后抓老板的时候,如果选择跟他做交易然后讨价技能够要200块,下楼遇到警队后再回去跟他打,这样不是比直接跟他打要多赚了200块?(当然也可以黑掉楼下终端要挟不用打,但是就要不到200块了) 还有赌场调查过程中去修理厂抓胖子的时候,如果先表示放他要了胖子的钱然后回头再杀他,好像也没什么惩罚 这些不都应该是单项选择不能反悔的吗?还是说就是这么设计的?
进阶20通关了会给奖励吗? 低难度已碎心,目前在进阶的路上不断挣扎,叠甲战和翻倍毒都过了19,机器人和观者还在17,8挣扎,一遍一遍的被乐加维林和六火教育,需要画点饼。 问问已毕业的大佬们,进阶20通关了会给什么奖励或解锁什么成就吗?还是说没有任何特殊的只是挑战自我?
打屠夫地下室,召唤物太多boss直接傻了 今天联机跟另外两个小伙伴进地下室打屠夫,每人招了两个骷髅两个滚球,一群喽啰呼呼冲了上去屠夫直接原地呆住不动了 不知道有没有其他人遇到过 当然后面滚球时间到了他就又开始动了,一锤子砸翻一个
谁能告诉我为什么要打末日 普通和硬核普通收集完毕,困难又通了熟悉了下套路,末日被守护根蔓之母卡哭了 我理解这游戏物品属性都一样,掉落率也是固定的(可以从存档查看器确定有什么物品生成世界时就已经定了),那么打末日仅仅是为了受苦么?游戏里一点奖励也没得?
从入坑到毕业,新手的开荒流程指引 上周epic领的白嫖,断断续续玩了一周,目前普通角色除戒指基本收集完毕,硬核角色普通难度通关完成,总的说还是挺有意思的。把自己的经验和心得总结总结,希望能帮到新入坑的朋友们。 这是个什么游戏呢?有人说是刷刷,有人说是魂,但我觉得都不太对。 首先游戏装备属性是固定的,没有随机数,获取方式也是固定的(除了饰品是随机地图里给),那么重复刷图的收益并不高,多打几轮把随机的支线和特殊击杀完成后也就没什么刷的必要了(除非要收集全戒指)。 其次人物升级只有特质加点,没有属性加点,而特质也是随游戏进行才慢慢解锁,所以不会像魂系列从一开始就要规划加点和后面的游玩风格。 所以这游戏上手有种不知所措的感觉,看到重复率很高的小兵和掉落物品又有种“就这”的感觉,但坚持玩下去就会有挑战boss的快乐(受苦)和奖励特殊物品的开心。
赏金3 手残也能过简单速通最后一关 游戏已通,各种速通都是简单达成的,感觉速通的要点就是如何逃课,把不必要的敌人和区域都跳过直奔目标,但最后一关基本还是要扎扎实实的前进,也卡了我很久,网上的各种速通视频都是大神的秀操作,而且你会发现有时敌人走的节奏并不完全一样有时不能完全复刻 于是乎自己研究了一套莽的套路,跳过凯特的伪装,会合后利用喷子和草丛清空区域敌人前进,时间上开始会合在3-4分钟,清一个区域大概3分钟,到教堂门口大概12分钟,需要等节奏时按X加快,这是我这个手残琢磨的最快最稳的路线了,路上子弹足够,一路杀过去也有别样的快感 不会上传视频,给个录像文件吧,放低倍速看看思路就好,没什么复杂操作,录像文件放在 %LocalAppData%/Desperados III(复制到我的电脑地址栏)下面文件夹下的saved_replays 链接: /s/13aNIFqW_iB3Qcv8u5hmKeQ 提取码: agqm
新一代赏金奇兵的一些奇怪设定 这代虽然没有什么新花样,还是挺香的,分享一些玩的过程中发现的趣事,欢迎补充 1.捆绑扔草丛会消失,但凯特偷衣服的女仆不会这样 2.敌人松绑捆住的队友时,视野无效,听觉无效,也就是2人巡逻看到捆绑,开始蹲下解绳子了就可以用单角色挨个砍死或打晕 3.巫毒控制的人开枪打死人(没被制止)不会触发警报,大家就当意外,如果链接自己跟敌人再放控制,被连死的那个也是被当成意外,另外链接自己跟队友回血也会共享 4.扎堆的多个敌人如被落石砸死剩下一个,目睹惨剧的幸存者会先问号转悠一圈,消了后回来再说队友呢?然后再转一圈 5.按X快进,统计的过关时间并没有快进(速通非常有用!) 6.在火车关,第一阶段绑住的人,到第二阶段会被火车里出来的新敌人无视 7.赫克托如果先扔尸体到草丛,再马上跑进去会把自己砸晕 8.凯特踢晕的人扔房里就不会再出来了,而且再有敌人进去也不会怎样 9.狗子的视野无视墙壁,隔着墙闻到你然后绕20米出来咬你 还有什么想到了再说,欢迎补充
本周岸杀任务双倍,给新手们提供点技巧 本周马德拉索的岸杀系列双倍,我还是很喜欢这个系列的,任务时间短,需求装备和等级低,可以用技巧策略大大降低难度也可以硬干,给的钱和经验大于抢劫的准备任务,双倍后一把5-10分钟4万+7000rp 只要两人就能开,也能锻炼到各种其他任务和抢劫需要的技巧实在是萌新练手淘金的好东西 1-6一共六个岸杀任务,分别说
手残已通boss rush,纯硬打谈谈心得 用的巨汉MAX,没有华丽的连招,没有风骚的借血技和护身躲,就是三连接三连接滑铲 MAX移动慢,出手也慢,对拳经常被小兵先点到,但就是喜欢,断断续续打了五六次,感觉对于我这样手残很容易断连的人MAX的朴实伤害还是很友好的,下面把各个BOSS的心得说一说
阿巴瑟满地图地雷怎么解? RT,最近我老这么玩,阿巴瑟主地雷天赋,在野区,换线的路上间隔的散开放地雷,踩到持续伤害减价还减速,下马后还能短暂提供视野。有点经验的老玩家都知道像换线,打野,去机制经常会走到的路线,隔3步一个雷, 能把人恶心死,马都上不去。 然后我就想这招怎么破?又不能插眼,找人专门有人去踩不划算,地雷cd短,中路一站全图覆盖,当然后期塔掉多了要出箭塔放雷但风险也很低。像经常要游走抓人的遇到这种还怎么发挥?基本你知道雷在那也没法子,费一个AOE技能换一颗雷也是血亏,而且前面还有,被炸下马,刚上马脚下就又来一颗,你是下马打还是不打? 所以我玩阿巴瑟基本不用别的套路了,野队更是常常伤害领先众多刺客,这套路无解了么?
有没有一起做成就朋友或群求加入 养老玩家,老抢劫末日赌场豪杰该会的都会,末日3单刷没问题,老抢劫首脑已过,赌场全精英已过 目前无聊打打成就混混野队,如果有一起玩的伙伴可以加我,有需要帮忙也可以找我 希望找人做末日首脑或各种精英挑战,拉货打打高尔夫网球飞镖刷刷街机啥的也行 id:Yiohoho 谢绝外挂,不和用挂的玩
原来还是有反作弊的 今天第一次看到系统提示有挂被搞,还是说这个也是挂的一种? 本来平静的公屏顿时欢呼雀跃一片叫好之声
名钻抢劫潜行模式要注意的 看到很多人说潜行难,都改成突突了,我通了几次感觉知道怎么打还是很顺利的 首先必须明白的: 1.潜行中,摄像头要拿电击枪打,打完暂时失效大概20秒左右吧,很多用枪射下来一会警报就响了 2.进门金属探测器也要用电击打边上的配电盒暂时让他失效再进 3.警卫可以拿手枪爆头,但不能在摄像头范围打死否则尸体被发现,巡逻警卫找落单没视野的地方可以杀,固定岗双人警卫可以同时爆头,或者你手快一个人迅速打俩头也不回响警报,不挡路的敌人不用杀 4.任务大部分是没时间限制的,一开始背版不熟尽量慢点观察,既然选潜行了就别莽了,暴露了要明白为什么 5.敌人都是睁眼瞎,只要小地图上没在视野内,就是跟你脸对脸他也当没看见,视野锥稍微擦点边也没事
假证工厂有何存在意义 早就听说假证坑,之前开了一个假证挂着给夜总会供货,看到本周摩托帮双倍心想起码能赚点吧 结果原料75000, 造出来产品50000,卖远的给75000,这感情给社会做义工呢!?哦对还得发他们工资,这是慈善啊
打末日3实用技巧(图) 本周双倍打末日的人多了,我挺喜欢这个任务,有挑战报酬也丰厚,不敢说打得多好分享一些我的心得,其中不少是跟各路视频攻略学习,挑出我认为最有帮助的,也希望大佬们多补充,教教我们这些萌新,授人以鱼不如授人以渔。记住任务最大的困难第一来自网络延迟,第二来自队员放弃,除了这两个,任何萌新都能在学习后顺利过关或者重试几次后通关。
老被马克兔偷袭怎么办?一些心得 每次说马克2虐新问题大佬们都在提任务灭世暴徒,天煞之类,要我说就算萌新们有钱买暴徒,有等级买大狙,有技术开天煞,杀人的见人才不会等着跟你硬刚呢,我见过的pvp强人都不屑偷袭杀新人,见人都是炸了你的货就跑见到飞机就进屋让你气的牙痒痒 说点实在的吧,简单说就推一个车:叛乱分子,详细说说我的一些心得 首先,看清双方的实力,你要是30多级啥都没有人家200+对方杀敌经验装备和血都比你高很多很难杀回去,老实去攒钱去卡单人战局,不爽就开被动打字喷他,语言不通骂不过就随便猛骂几句换战局不给他还嘴的机会,注意CEO摩托帮不能开被动要先解散,还可以找lester给他个最少赏金,有的是其他见人愿意偷袭带赏金的,就算他活过一天给他一两千也不会怎样 如果双方等级差不多,或者你已经到80级左右,或者真的很自信起码不怕对方下车跟你刚,有几点注意 1. mk2大多情况不能锁定步战,勇敢找拐角下车机关枪干他,不推荐狙因为他窜得快加上延迟打中有点随缘连狙凑合记得加提前量,射速快的武器打中的机会还是很大的,注意找狭窄地形掩护并适当移动想象下你在天上时打哪不好瞄 2. 叛乱皮卡能经得住炸好几下,建议平时逛街用这个,起码不会被秒有时间反应下车或怎样,只要不是最重护甲的叛乱驾驶位可以用穿甲手枪,你甚至可以车上点死他,价格带机枪135万,不带机枪67.5万,电话帕伽索斯招出,上上周刚打过折所以看着办吧,价格对新人有点难度但很实用后面有钱了还能moc改装带进车库和任务,不要开骷髅马逛街,那东西52.5万防弹不防炸,被人打都是一下一个,一开始肝出骷髅马不如直接再努努力上叛乱 3. 打死他一次后迅速炸了它的车然后决定是继续跟他陆战还是跑路还是进室内打字喷他 推荐叛乱不是因为他杀马克兔多强,而在于他能避免你被选为目标,有点经验的见人都不会追着叛乱炸的 ,又慢又麻烦,你想主动出击维护正义惩治见人?那么参考大佬们推荐的灭世暴徒天煞等方法
真希望这游戏有个仇人名单系统 这两天遇到几次偷一杀就跑的家伙,你说你想PVP我奉陪,突然打一下就跑然后退出战局是有多见 难道这破游戏都得见人靠近就先发制人么,虽然没什么损失但很破坏心情 追这种人还得加他好友,要不不知道什么时候能遇到还能不能记得,真希望系统有个反好友系统可以记上有过节的玩家名字,再次遇上了也好清算
各种人形boss通用的一个打发技巧 目前四周目通关以后感觉有点索然无味,后面BOSS套路越来越熟了,分享点小心得给还在奋战的人。 相信很多人看网上的各种boss视频,大神们都追着BOSS砍,这里打所有人形大小boss都有一个节奏就是你砍他两三刀他回你一刀,那么是两刀后防还是三刀后呢?其实仔细看当boss要反击你时前一刀他是完美防御的,火花和亮光会比较大,当你看到那一下就要停止下面的出刀,而去用同样的节奏按防御,基本就是完美防御弹回他那一下,接着继续开始你的连续击打如此循环。掌握这个套路后基本不需要去靠反应拼弹刀,要稳得多。像屑一郎蝴蝶夫人都可以这样一直追砍连还手的力气都没。需要注意如果某一次boss反击你没有完美防御,那就不要追刀了好好防守否则勉强出刀很大几率被砍。 游戏机制就是如果你已经开始出刀,BOSS不会后手出刀跟你拼相杀而基本都是开始防御,所以通过这种追砍基本可以将boss的套路限制到有限几种,一旦进入叮叮当当循环其实相当安全,即便自己架势槽满了也不用怕完美防御不会崩架势,即使某一下没有弹成功导致架势崩了也只需要后撤重来就好因为BOSS崩你的是一下攻击而不是连段。而boss除了完美防御后砍你,还有几个套路有: 1. 后跳,如蝴蝶夫人,义父,这种比较麻烦因为再次接近时可能他先出招一定要抢在他前面砍或者防他一轮后再砍,也可以手里剑追砍(需升级)快速接近,像义父还会扔镖撒毒稳妥点就只能防御或后撤再找机会。 2. 接各种危技,像鬼一心的收刀前顶转圈砍,水生村女侠转圈等,但基本一个人就只有一种,也就是说需要看破的就只有看破,需要跳的就只有跳,所以多了解几次就不用慌乱反应。 3. 出霸体的慢攻击,如七本枪转圈砍,屑一郎的跳插不死斩,老一心的收刀蓄力十字斩,义父的肩顶撒爆竹,基本都是向前偏右闪避就可以绕到背后追刀(注意义父由于把你往后顶了,需要先往前走两步在闪避) 另外虽然有各种武技,但多周目下来感觉大多没什么用,不是出的慢就是收的慢,不如平砍来的稳,唯一感觉有点意思的就是空战和一字斩结合后的飞天拜年剑法,可以在空中蓄力打上后又能回复自身架势还有用的必要,即使如此也是有一定风险被空中相杀。还有相扑武士虽是人但不太适用追砍,最稳是保持距离等喝酒喷毒(火)之类的大硬直上去蹭刀,或者他二连拜年时横闪蹭刀。 另外另外樱花牛有一个逃课打发就是上屋顶清光弓箭手后潜伏溜到牛后面跟着,等他一回头就撒鞭炮可以让他撞墙自杀。还有各种BOSS的小技巧有机会再分享吧。 多周目后都已经很少死了也就无首有点难因为这货不防御还得随时留意恐惧槽,收集基本在二周目就能全部完成,再给钱袋子也感觉没什么用,一周目自己受苦30个小时,二周目三周目补全收集看自杀和归乡结局共5个小时,四周目看修罗结局2个小时,然后没动力再打了,感觉没多武器和多人模式,卖得有点贵了。
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