2003youyi 2003youyi
这家伙很懒,什么都没留下
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一个老玩家的吐槽,写在所谓的新版本之前 作为一个从三测一路走过来的老玩家,见证了古剑的起起伏伏(可能压根就没起过),来吐槽下古剑的局限性和一些长期以来的弊端、 1 职业技能千篇一律毫无特色,都是一个技能输出,一堆技能刮痧攒资源。各职业属性加成上严重失衡,导致个别职业长期属于垫底(说的没错,就是你狗子哥),某些职业只要属性堆起来了那就是幻神级职业,玩家们周周盼技改,换来的是历世加减法,这种技改我真的我上我也行。一味地的删减技能简化循环,甚至把某些职业的分支都删得差不多了,一个职业特色都快保不住了,你这策划真的很失败。 2 放弃自己核心玩法,迎合某些玩家。当初内测时候古剑是出了名的硬核PVE玩法,虽然难但是每个BOSS都很有特色,比如老冰棍的站位结缘扯线,伊斯梅尔的大家来找茬,怀秀的小游戏,虽然也能看到其他游戏副本的影子。但是也保留了自己的特色,在那个没有团组的年代,靠记时间看动作看抬手听语音来分辨技能,当时策划也非常硬气,除了个别不合理的技能会改动,BOSS基本不会在第二周开始削弱,曾经的困难玄九老5卡了多少人可能老玩家都知道,现在只要有人过不了一嘤嘤嘤就立马在线修改难度,或者第二周砍伤害,策划你自己做的东西你逗没点底气,难怪别人说古剑是大型付费测试。 3 玩法方面,说真的古剑的PVX是真的有多无聊就多无聊,一个挖宝挖了多少年了没任何变革(优化挖宝体验另说),泡泡堂贪吃蛇分手厨房现在有多少愿意真的去玩(排除肝称号肝闲镜的),当初的四海生金赏在野外的时候多少人钓,现在有多少人钓,当年的四海升级赏名句还有多少人记得。活动方面,策划本着摸鱼为快乐之本的原则,一个活动用了好多次,套用某个贴吧名人PLUS的原话,比个心也叫创新那当我没说。 4 日常,以前是为了肝等级做日常几个号轮流上阵,现在是肝碎片做日常(这个版本尤为突出),每周我看到那密密麻麻的周常半周长,真的脑子都大了。现在是为肝而肝。 我并不是期望策划看到我的吐槽,只是觉得玩了几年,从立项到测试都一路关注玩过来的游戏别因为这样就完蛋,可能也离完蛋不远了
受2013年日本新年影响 或将停播&番组变化的动画一览 每年1月1日的新年都是日本放假的时间,不管大小企业、公司人员都在家休息和家人共度新年,因此不少动画番组都会受到影响,甚至也 会出现相应的停播情况,2013年的新年也不例外!因此日本网友贴出了新年或将受到影响的番组动画列表,大家都来确认一下吧。 不停播作品:食梦者3、银魂    更改作品:新年期间「名侦探柯南」改播「魔术快斗」,2话  ★12/24(周周三)   小恐龙阿贡  ★12/27(周四)   白熊咖啡厅   宠物小精灵BW2   火影忍者 疾风伝   PSYCHO-PASS   绝园的暴风雨   机器人笔记  ★12/28(周五)   JOJO的奇妙冒险  ★12/29(周六)   向银河开球   妖精的尾巴   Little Buster!   探险Driland   爆TECH! 爆丸  ★12/30(周日)   圣斗士星矢Ω   宇宙兄弟   Smile!光之美少女   美食的俘虏   海贼王   卡片战斗先导者   全职猎人   魔笛MAGI   游戏王ZEXALⅡ   弹珠人Cross Fight eS   故土重现 日本的古老传说   伊克西翁传说DT   ★12/31(周一)   小恐龙阿贡   王者天下   偶像活动   樱花庄的宠物女孩  ★1/1(周二)   火影忍者小李外传   超速変形伽罗Z   来自新世界  ★1/2(周三)   兽旋战斗MOSUNO   闪电11人GO   弹波战机W   ★1/3(周四)   白熊咖啡厅   宠物小精灵BW2   火影忍者 疾风伝   PSYCHO-PASS   绝园的暴风雨   机器人笔记  ★1/5(周六)   向银河开球
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