z白牙
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求助贴 文件管理中用其他应用打开功能 现在使用这个功能选择完其他应用后,始终是灰色无法选择,仅此一次是点击就闪退,怎么解决
游戏荒了 又过来吧里看看 也不知道当初做三少爷的剑手游的那帮策划后来去了哪个项目组。主要连个换皮的都没找到还是颇为难受的。不过还是常来吧里看看。当初玩这游戏的土豪不少,说不定哪个土豪就联系人做个单机呢。(虽然过去了这么多年大概是等不到了,不过还是允许自己做做梦也挺好的)
神器版本真是玩起来太容易弃坑了 随机神器是真的坏文明 随机角色至少这么选的人有个心理预期 而且都玩随机角色了这么选的人必然也不是奔着某个固定套路的去的 而随机神器 有些奔着特定神器套路的人从神器开局就知道了自己达不成了 负反馈拉满 策划难道不玩么 难顶
这吧还有活人么 话说吧里有技术大佬么,就算捣鼓个没有特效的单机也好额 市面上同玩法的游戏一个都没
求个叶冥冥的攻略 我本人其实挺佛系的一般都是打到道尊换个角色 上个赛季玩了小布 灵猫 男童 这个赛季开始一直在玩叶冥冥但一直没上 我看贴吧的风口是认为叶冥冥很强 所以想来取经 先说下我玩下来的感悟吧 起初呢我找了个打崩拳的攻略 玩下来胜负参半 我评估了下这套 化神对面都好针对无缘吃鸡但元婴确实强总体其实是可以玩成恰烂分的,至于被我打成胜负参半主要是我手里留一堆牌总想着后期转型 一直没有先手还是比较伤的 中间找到分百杀的攻略 总体好多了 虽然有时候也速八 但吃鸡的场次变多了 总体是上分的 但疯魔削弱后百杀不行了 我基本都是奔着修玄去的 修玄老实说后期真的超强 但我的问题是常常活不到成型就5~8名被抬走了 所以我前期的运营肯定出问题了 我有几个疑惑 其一我还该锻体么?我现在是锻的,虽然说理论上成型可以只靠 冥影 但实操中要的卡有点多 放弃鹤步有点难下决断 在锻体的情况下我基本上是五轮修为上金丹(一般会缺卡,这里我有个疑惑 上本当轮要递牌嘛 递到还魂要吃嘛 (注:我一般是玩丹的 毕竟有些门派的成型套路玩玄修没有护体丹真不好博弈 )命元还是重要的 但吃了卡组里一堆普攻容易后面几轮掉命元 )总之还是希望有熟练工大佬能给我分享下 练气~元婴期间每个阶段的注意点 哪些卡可以上 哪些卡可以直接递牌 要留多少递上化神等等
怀念这款游戏 可惜自己不会代码 不然就算整成单机也是颇为有趣的 倒不如说其实这游戏整成单机数值平衡的压力会更小些 比起常规武侠游戏的数值碾压 这游戏的猜招与真气资源管理真的很符合我想象中的武侠 可惜自从这游戏无了后连一款同玩法的游戏都没见过 连个代餐都找不到
关于剧情的一点疑惑 刚看到林琅天帮王家问男主讨要灵宝,林琅天设定上不是高傲的人么?灵宝又不是男主偷的,墓里各凭本事获得的,要是说林琅天和王家关系好到穿一条裤衩我还能理解,但前面看显然不是额。王家给压力,他无视并接手压力才符合他林家天才的设定吧。王家还是一个不如他的小辈给压力,林琅天立马让男主这个分家的人交出灵宝。这说明林琅天服软怂了王家那个人。往大了说是丢林家的脸,给林家其他人什么感受?大家都是齐平的家族,对方一个不如己方带队人给压力然后自己就要帮着对付自家人?
拉着朋友一起重温时的一点感想 也不知道是不是比起第一次看多了几年工作经验容易代入现实的缘故,在看阿库娅教派那几集的时候产生了疑惑,为什么阿库娅的教派没有遭到封杀或者讨伐呢?我明白剧情想塑造的是一群本性不坏的人,但怎么说呢论迹不论心?就他们的行为无论从何种角度看都是邪教额,还挺不择手段的,怎么都不能用原本心善盖过去吧,放现实中那个教团是会被抓起来坐牢的那种吧。剧情中也只是用人均不想打交道来描述。就给我的感觉番给这个教团的定位是惹人厌的的正派,但这种作风在真正正直的人眼中不是妥妥邪教么,阿库娅不会被视为邪神么?
掉线bug 遇到过三把了 提示掉线(网没问题)重连连不上,返回主页可以重进(以前也遇见过返回主页再进会重新进去游戏,但现在遇见了重进会直接回到大厅,也没有那把的战斗记录) 是只有我遇见嘛
关于剧情的一点疑惑 我是最近被朋友安利入坑看的 老实说感觉战斗做的很棒 特别是团队作战 而且挺多描述也很中肯 比如说气势什么的是在实力大体相近的情况下才会左右战局什么的 但我看到杰诺登场后的剧情非常非常的膈应我 杰诺登场上来就偷袭主角团已经够明显的展露敌意了吧 为什么看到受伤 千佳要接触变身帮忙治疗?我是看到前面团队战的时候好像提过千佳不敢对人下手 但就算不敢对人下手 当时的情况也可以摸鱼 等空闲和三云打倒对方提出善待俘虏即可 为何还在战斗中放弃战斗状态要救治敌人?我着实忍不了额 而且后续杰诺拿千佳的性命威胁三云和空闲他们 为什么对待杰诺的态度还这么友好?要是杰诺一开始就莉莉丝那个态度我还能理解但。。。 诚然我看剧情的意思大概杰诺后续会和男主他们和解 但起始这个拿人性命威胁之举就已经不行了呀 就和斯德哥尔摩综合征一样 你不能说绑匪善待人质就是好人呀 就膈应的我看不下去后面的内容 我来贴吧是想问下 这是我的问题嘛 是我太矫情了嘛 还是说不止我一个这么觉得
关于琴的被动选择 都说琴被动选1再动2连击 但琴好像有三个连击额 我把蓝琴的连击升满了 绿琴再动也升满了 剩下一个连击要升会睡的那个嘛 我看他还有加幸运的 物理还是很要幸运的吧 但被睡那个 幸运高了能抵抗睡眠嘛?
关于双修的一些测试与推论 首先声明本次推论是基于用多种修改器和客户端表现测试得出,结论不一定准确,如有不同观点或有反编译大佬欢迎指正。测试基于3.5版本。 对于无法双修除开官方通知的特殊关系无法互动外,还有挺多npc无法互动,对此贴吧里有多种说法,性格说,修为说,年龄说,正魔道说,自己对npc好感说。基于上述几种说法展开测试。 首先可以排除对npc好感说,不过这个结论其实没用到修改器,因为贴吧有怎么离间夫妻npc的教程,当对方脱离关系后就可以结道侣双修,但我测试号对其好感是负275多 对方对我好感是280多(此处备注 正常好感最高值为300,负数就是仇视,我没测过最多负多少但应该是负300)显然对方答不答应双修和我对她好感度没关系。 接下来的测试就需要祭出风灵老祖了,通过存档修改器得知 风灵的最高好感度不会改动自己对npc的好感度 但会让npc对自己的好感度为99999 .测试义母之类的关系者拒绝 测试带忠贞的夫妻拒绝,其余无关系者全由拒绝变成了同意。于此推论 优先判断自己关系 和带忠贞的夫妻 符合拒绝条件直接拒绝不判断好感度,其余npc结为道侣双修只受好感度值影响,但基于实际游戏表现推测 有影响因素影响道侣或者双修的阈值。(简单概括就是 原本是好感度达到a值就会同意双修 道侣,但存在影响因素 有些npc是0.7a 会更容易 有些是1.7a 会更难 有些3.5a超出了原本最大值300所以无论如何都是拒绝,上述0.7 ,1.7和3.5是随口说的数字只是便于理解)。 再下面的测试就要依赖存档修改器了。毕竟可以改npc的数据嘛 掏出数个没有关系的npc,(注此次测试发现不是删除存档导入修改的存档就能生效,必须关闭游戏客户端重启才能生效 按理说不是同个档应该没有缓存,就很迷)说结论吧 与修为无关 登仙的年龄改小了就不会拒绝了 同境界的年龄改大了就拒绝了 正魔极端值也不影响同意双修 性格拿极端性格测试会影响(我:邪恶 孤僻 任我 对npc:正值 天伦 名声原本同意变拒绝了 实际上 对上仁善权力 天伦也拒绝了) 还测试了权力和名声这两个性格实际测试和正魔道值无关 两权力 正道值拉高 和两名声 拉高魔道值都没影响 该同意还是同意 粗略测试 忠贞这个性格不错 孤僻不行 单孤僻 对方忠贞能同意 双孤僻就拒绝了。(注 补充说明 忠贞测试的时候是拿的道侣,修改掉道侣身份后拒绝了 替换成情种倒是可以 所以忠贞这个性格很明显是和道侣相关,而不是有些吧友所传只对夫妻有效)。 做下总结吧影响双修所需要好感度值影响因素只有年龄差距和性格,与修为 正魔值无关,也不需要自己对对方的好感。(注防止一些迷糊的道友误解特意说明本次测试的为影响npc同意双修所需要的好感度的因素,不是影响与npc互动增减好感度值多少的因素,这两者是不同的)。 此次测试仅测试了相关影响因素 ,具体影响程度及不同年龄不同性格需要额外增加多少好感度才同意有待比较闲的道友测试。
有没有大佬研究过好感度的问题 事情的起因是这样的,我筑基的时候城里看见悟道的大佬 。 所以不想努力了 狂送礼物 刷满好感(已经提示满好感了)但道侣老是拒绝 (注:我看过关系了 大佬也是单身) 而我显然是和大佬没有啥乱糟糟关系的 。 后来用修改器提示好感又加了 能结道侣了也能双修了 但关了修改器之后送东西会提示好感度降 也无法双修了 道侣身份倒是还在 这游戏应该没有送东西接受会降好感的设定 所以推测修改器应该是直接赋值的 应该有东西会影响好感度上限 而我逛贴吧暂时有两种说法 一种是修为差距说 一种是性格相性说 当然了说不定是正魔值 有没有大佬研究过额。
关于好感度和境界的一些看法 我入游戏比较晚,不知道是不是一开始就这样,送东西送满五星后点啥都是拒绝,百度一下好像是性格的缘故,感觉这么做大可不必,生活中多的是性格不同人在一起。至于境界是我一个筑基的精神小伙居然可以看见悟道大佬的属性功法啥的就很离谱。基于以上两个游戏体验和系统策划的职业病给两个建议。 其一,改成依据性格相性,改变好感度获得系数,性格相性好好感度增的快,相性差要追到需要花更多精力。(其实要是愿意花时间甚至可以根据性格,对不同好感度获得方式做个不同的系数,简单点就是定死系数,某某性格切磋或者论道涨的快之类的) 其二,增加境界屏蔽,只能看到同境界或者比自己低境界低的,高境界者都是问号(当然如果从趣味性来说可以增加隐藏境界的功能,高境界者能伪装低境界者,面板功法都按低境界来,正好可以利用念力这个属性,念力够高可以跨一定境界看破伪装,嗯直播效果会比较好,想杀人夺宝开战发现对面是大能,当然基于这点顺便设置亲族和人际也是高好感度才可以看,不然现在只要留点心关注下就行了就少了很多乐趣,只有求饶时才会告知自己有大佬亲属,要是绝一点甚至可以设定概率虚报大佬亲属,让玩家自行判断是不是真有大佬亲属) 嘛,说是两点建议,其实细分了很多小点,不过也不管了反正不是我写案子,更不用考虑代码优化问题加这些东西会不会卡顿闪退,开脑洞就完事了。
mea入坑的萌新问下 单论强度的话 抽了mea的还用抽点兔嘛
手机QQ占用内存的问题 感觉自己手机QQ占用的非常大,于是我清了我大部分群的聊天记录,又清了手机QQ里大部分的图片文件,结果只少了2g不到点,系统应用那边显示22g,然后我打开手机QQ看他通用里显示的占用手机存储空间为1.5g,换句话说没清前应该3g多,还是很符合我印象中关于手机QQ的大小的。 那么问题来了22g和1.5g比 多出来的二十多g是什么玩意
总有玩家算损失把自回体啥的全算进去也是逻辑感人 打个类比本来10天工资双倍的变成五天了 正常逻辑不是少了五天的正常工资么 按那群玩家的逻辑活动少了五天,那五天是双倍工资 所以少了10天的工资 逻辑就很微妙 然后看另外一个一个逻辑 这个活动缩短了 下个活动提前了有人表示练度撑不起下个活动亏了 嗯听着还算有点逻辑 但我寻思着官方公告不一开始就说了调整活动时间增加庆典么 我寻思着没有n3 没有开服就实装的体力 就日服正常的流程 很多玩家活动开启时有没有现在的练度都难说 好吧就当没这些操作 算亏损 提前一天就把那天的所有收益算损失 很好 按这个逻辑可以得出推后一天就可以算官方赠送了? 那岂不是如果官方表示活动推后一年 你们会欣然接受并表示哇官方居然送了上w的体力 无数的塔币石头之类的? 嘛反正如果官方真这么玩我肯定就炎上了
理性分析这波活动 老实说算赚了还是亏了 我不大清楚 反正如果是台服那就是血赚 。 但我看了很多帖子直接把活动少的那几天的收益全部算亏损就很微妙 我寻思着不应该是活动天数刷活动的总收益减去相同天数正常使用体力的收益才是亏损么 (这个算法只在后续没有对比日服新增其他类似n3的活动才成立)。 我说台服血赚是因为基本除开追进度,经验需要没多少人会去刷n(除开一些无限池会出些强力角色碎片的池 ) 但初音活动既没有经验加成 无限池也没得强势角色碎片 当然我以台服情况算国服的确很失偏颇 因为台服要刷宝珠 而且hard可以刷的也多 就无限池的奖励和这些比铁定是亏的 但国服没这些 hard可刷的也少 活动n比普通n嗯就国服的情况肯定是活动n更赚 这也是为什么开头我说我不大清楚这波是亏是赚 里面涉及到很多东西的价值折算而且因为国服台服存在时间差 很多东西折算价值不能以台服来算。 但至少我清楚直接把活动少的那几天包括自回体jjc啥的的收益全部算亏损的算法我觉得问题很大。
日服半成品号在哪买额 如题想转日服,但看来看去要么初始号,要么就是贫穷的我买不起的成品 当然如果有日服小伙伴想转台服我也可以用我台服号换 我号120级左右 号上还有8w不到点石头 嗯我好感剧情很多没领领完应该差不多了 主线也很多没打(没卡 只是一直刷活动了 扫荡快)顺便附上我台服角色
匹配几分钟后发现一直没匹配到人而且也没办法点取消 应该怎么办 如题 重登好像并不能解决这问题 上来还是这个样子 匹配三分钟后发现 无法点取消 然后重登 我想打一把 一个小时了重复上述操作 一直不行 难道是因为我充的钱太少了 直接 不让玩了嘛
フェリー前两个音怎么读额 看到第六课的单词 app上的读音怎么听都像菲 但前面两个是拗音吧 不应该两个音拼起来么 我当初五十音学フ头就够大了 都说介于fu和hu之间 不过我一直get不到点听起来更偏向hu一点 但不论怎么说都是不咬嘴唇的吧 但拼成菲怎么都要咬嘴唇吧 疑惑中 求大佬解惑
祈愿池祈愿错了怎么办 之前有两个瓦尔特杨上 一个中 这次有抽了个上 我以为祈愿是自动给缺的那个 就随意点了 然后我发现我 用两个上 合了一个上 完了 我还发现 祈愿只能祈愿一次 我只能抽下毕业了 怎么办 想哭
风花雪月 皇女线的问题2 前些日子问了些剧情里不懂的问题 托诸位前辈的福 让我知道了了很多我漏掉的东西 不过也因此多出来了一些问题希望能够解惑(ps 顺便我总算明白了为什么我不喜欢皇女了) 其一 皇女继位的事,因为从演出看 皇女偷偷继位对皇女正式掌权有影响 听诸位前辈说虽然皇帝被架空但还是有很多贵族支持所以后来能够掌权 先不说架空本来不就体现了实力差距 偷偷继承本来就很意义不明 既然是架空而不是直接上位就说明 他们需要这种名义上的正统性 从这个角度上看他们本来就准备让皇女继位继续架空吧 如果不想让皇女继位 皇女不应该早就因为“意外”凉凉了么 其二 ,皇女攻打教会动机真的问题很多额,如果因为纹章问题,最快的解决方法不是应该宣扬向教会学习么 你看教会的原歌姬老师应该是没有纹章的,骑士团团长有没有来着(就是开始见到男主和男主父亲的那位) 佣兵身份进来的那个应该也是没有的 而且很明显中央教会不歧视没有纹章的人 你看你们不是信女神么 女神的代言人教会都这么做了 你们有什么理由不这么做 因为教会宣传了假的历史 嗯 这个原因又很站不住跟脚 教会又不干政(虽然有些前辈认为其实教会干政,但其实问题一就能说明额 真干政 架空这种事怎么可能不插一脚) 就因为宣扬了假历史就发动战争流血 嗯 其三,教会作为唯一教,而且和现实中的那种压榨人的教会不一样,就我看到的简直和公益组织一样 还很清明 就算非常重要的放棺材的地方节日都对平民开放 这种民众基础浓厚,更进一步说有非常多的贵族也很相信教会,皇女说打就打?怕是军令一下直接兵变吧 很多贵族也直接反了皇女吧 关于这一点 有些前辈的解释是 中央教会鞭长莫及 帝国那边的教会本就很黑 所以人民愿意跟皇女 先不说中央那样子 帝国那边的至少也会表面上装出一副善良的样子 内部的黑暗怎么着都不可能被平民发现吧 就算帝国教会真黑到没边了 那皇女为什么还要打教会呢? 嗯抱歉这里没有说清楚 整理下思绪不论皇女为什么打教会都是建立在教会有非常大的影响力基础上的 因为纹章也好历史也罢 教会没有影响力那就当个说胡话的疯子处理就行了 那既然你的人民都愿意跟你打教会了那为什么还要打教会呢 怎么想 对教会兵刃相向 程度都比 不信教会 等级高吧 最后说下为什么会不喜欢皇女,首先声明下我不认为父亲的死要算在皇女身上 因为那不是皇女的意思,我也不认为杀同学不对 ,大家已经对立的情况下本身就不应该留着 而是从我的问题2和问题3可以看出 如果皇女是个铁血冷酷就是要成就千古霸业的人倒还好 但很明显官方是想塑造一个本心善良的形象,教会并没有看不起平民也没有阻碍平民上高位,打教会好像只能从成就千古霸业上来说 因为教会也有土地当一个国看没有问题 平民除开打仗死人没有丝毫好处 顺便一提贵族也没啥好处 先不说皇女本身就有取缔贵族的想法 就是改嫡长子继承没纹章就顺位这个规则就很可怕 本质上那是在嫡长子继承制度上加个保险确保不会完全没有才能 真像皇女说的唯才上位 要知道 才能不像嫡长子一样 一目了然 谁高谁低很不好说 谁家贵族要是有多个子嗣的 怕是一场腥风血雨哟 就是说从皇女做的事看是个冷酷铁血不把人当人很有心机有雄心的角色,但又要塑造皇女善良的形象,倒还不如不加这种形象 纯粹的枭雄其实也挺有魅力的 但这种做xx还要立牌坊的形象真的。。。。。。 以上是我会不喜欢皇女的其一 至于其二就是关于“我”,确切的说是主角了,首先上来 我是个正面形象(请忽视我在学生间的渣男行为)我是个好人对吧,教会对我是真的很好 刷了非常多的好感 ,然后我说背叛***d背叛了? 我不是精神洁癖 个人小黄油也玩的不少 心黑的男主也玩了不少 也的确有不少背叛的剧情 但那种不一样的 我从一开始就打定主意要欺骗了 我只会有欺骗成功的快感(嗯 我似乎暴露了什么) 但这里不一样我已经带入我是个好人了 ,结果我就干这事? 当然这事其实应该我自己背锅的,但是我又想看皇女后续剧情只能这么选 人嘛总是不会过多的责备自己 所以就把这种难受 不爽放到皇女身上了咯 嘛因为是皇女线的选择嘛
风花雪月 皇女线的一些疑惑求各位前辈解惑 嗯 因为皇女立绘好看所以一开始选择的皇女但后续的展开越来越怪了 我倒是不认为杀父这个锅应该皇女背 毕竟杀父不是皇女的意思 皇女和那帮子人也只不过利益关系 只不过有几个点我一直很想不明白 其一 皇女被做人体实验 这锅不是应该皇帝背么 他要是那么在意兄弟姐妹的死 为什么感觉继承皇位的时候看上去和皇帝关系那么好 其二,皇女要打教会的理由 是要打破纹章的隔阂 听着很有道离 (前面橘毛哥哥没有纹章但是有才能的故事就是引出这点的) 教会也的确有纹章是女神的赠礼这一说 如果说教会认为没有纹章的人就是下等人,就该被瞧不起那我倒还理解 但很明显教会只是提出了纹章女神赠送说 其并没有瞧不起没有纹章的人的意思 不论是让没有纹章的歌姬入学(虽然是走了贵族的路子不过如果真看不起再怎么样都不会让进吧 让进了也应该各种冷嘲热讽) 还是骑士队还有修道院士对待平民的态度 为其遭难担忧 怎么看造成这种没有纹章的人被歧视都是帝国自己的问题吧 怎么就让教会背了锅 而且就教会自己的用人情况 好像也不少没有纹章的人。 其二,皇女说打破教会的黑暗,说句实在话我刚完这游戏也以为 教会是个有黑暗的存在 再加上父亲让我小心大祭司。但越玩越感觉教会就是一公益组织吧。怎么就与黑暗挂钩了。 首先 教会不干政,东方教会连兵力都没有 人家贵族请求帮助还要从总部调人手,开设学院或许有政治意味在,但如果教会真存了和国家对立 或者把学生当质子看 对学生的教导就不会那么认真 怎么看教会都是很重视学生教育的 学生也不像人质一样自由受限 而且自己的图书馆之类的也是完全对学生开放的。哪有这么尽心尽力配养对手的。 教会的基本格调也是劝人向善,而且从村民遭难,主角和一些路人对话看 教会也是真的为村民担心。 我寻思者怎么说都是会搞人体实验的帝国更黑暗把 。 还是说我还没玩到后面 ,其实教会也很黑?
刚入坑台服的萌新,现在纠结初始中,希望大佬给点建议 刷了两天的初始号,大概刷了70个左右感觉快吐了,而且不知道大佬怎么刷的好像贴吧有看见大佬说五分钟一个号,为什么我刷一个要13分钟左右,有什么办法可以跳过序章嘛? 因为好像说五剑比较强,所以只记录了抽到五剑的号没管其他号,虽然里面有好几个三个ur的感觉可惜了 现在最主要纠结两个号 一个号是抽过三次十连 大典 小夜 红叶 有个数千斩像 一个加攻击的戒指 和一个加攻击的手甲 一个号是抽过两次十连 童子切 三日月 技能只有一个不可视之盾 刀装一个ur都没有 老实说从五剑数量应该选择第二个号,但刀装技能都没有,而且虽然听说三日月最强,但大典挂机体感是真的好,纠结中
弱弱的问一句2不是只有一个选项嘛 为什么我看cg没全?怕有隐藏分支又重新开始了事实证明,貌似没有其他分支来着
话说极意瓶子真能刷怪掉落嘛 如题,看吧里攻略说小的野外能掉,中大boss会出,但我看了下我刷到60,背包里只有刷猴子换的,这个野怪真会出嘛
感想第二弹 亚子篇(bug是真的多额) 昨天说了感觉奶妈有些不好使,正好今天休息做了下测试先不多说了,上数据 异能104+53 二技能相邻两个角色总共139.20% 三技能附近和自己111.38% 大招全体总共337.50% 大招 88 88(减员) 三人治疗49(s) 43 48(s)43 48(s)(减员) 48(s) 两人109 109 109 201(s) 120(s) 这是我拿我的亚子做的测试,没耐心的小伙伴估计懒得看,那我做下总结吧 1、首先s卡的确可以强化技能(但效果不是很明显大致是1.1左右百分比加强)但大招还是正常百分比所以不强化大招,buff类技能也不强化我拿深雪的减防技能测试有无s卡都一样(图中那个201应该是暴击了) 2、三技能有个非常严重的bug,当亚子是前排 或者亚子是中排然而前排挂掉的情况下治疗的特效对面前排身上也有,不知道是不是你们程序对附近角色有什么误解qaq,顺便一提,二技能相邻角色在同情况下对面也没有特效,至于有没有给对面加到血,没看到跳数字,我这边深雪的负面buff是持续性的不好测试,有可以给对面上负面buff卡的小伙伴可以试试三技能还带清负面,如果能清掉大抵也是可以加血的。 3、大招是加全体的,恩全体,不止是主战,援助也算,因为这数据算6人正好,怎么说呢这是策划和程序的问题策划写案子细节没怎么注意,而程序也只是去实现策划的功能没有考虑细节,当然我不是说策划和程序不合格,程序方面本来程序的工作就是实现功能细节优化的锅怎么也和程序无关,策划方面我自己平常写案子也是忽略细节也是常有的,不过和我对接的服务端的人是个很仔细的,经常会指出一些我没有考虑到的细节,真是惭愧。 4、按照技能的描述(总共治疗)当出现减员时,治疗量应该会上升,实际并没有,死人也占治疗量的嘛QAQ 其他人物暂时还没有测试,恩我去玩300了 ,顺便一提看在我码了这么多字的份上,求加精QAQ
体验帖说下自己的感想吧 老实说工作挺忙的,没仔细测评,但就我现在体验来说问题还是很多的。 1、游戏软引导偏少,硬引导太多。虽然说这游戏的功能也算不上复杂但很多东西都没有引导,对游戏开发者而言应该尽可能的降低玩家的理解成本,让玩家有个大致的理解,不会因为做出错误决策导致弃坑,软引导对流量的影响还好,硬引导老实说真心特别伤,流量还是很值钱的好吧虽然抱了鹅场大腿,流量不至于太担心,强制引导真心玩的很难受被逼着点击。 2、战斗节奏的把握,战斗动画偏长无法跳,没有加速这些都是弃坑项目,不要看很多成功的项目技能不能跳,不一样的好么,技能时长完全不是一个等级好么,还会鞭尸。 3、角色平衡,讲真卡牌游戏对平衡这块要求不算太高,不像rpg数值想的挺好的上线发现和自己预想完全不一样,但还是要点的,但就现阶段而言感觉奶妈是真弱成渣渣(老实说我看了下奶妈技能百分比后期其实不弱的),嘛我也是个策划老实说很是不明白为什么做纯百分比的技能,不加个调整值真的好嘛?这种纯百分比的,你对玩家好,前期玩家还不领情只嫌弃差,然而百分比调成前期也有明显感觉了,后期失衡是妥妥的了。 4、付费深度问题,在删档测试环节送大量迷子的情况下出货率都非常的低,当然了实际上这游戏角色品质虽然有差但因为继承和装备升星等等的缘故前期没有品质好角色并没有太大的劣势,而且天赋也不一定是好的,但实际上很多玩家可能因为抽不到心仪的高品质角色直接弃坑了,还不如容易出金色角色,其他坑深一点。而且蛋池居然没有出货角色预览(还是我没有发现?) 最后说一句题外话,我老婆黑猫还没做么,我看了下妹妹的连携技能里没有黑猫,想来是黑猫还没做了
角色没有黑猫嘛? 如题想抽老婆
分解金写真的日子到了
爬塔给的果真看脸 给了张一样的,我神裂战力动不了了,要是来张金当麻多好额
大家都什么战力拿到低保的 老实说爬塔真的很不友好,掉线死亡就不提了不能扫荡, 起初拿神裂爬塔死的那叫一个快,为了低保速成了一个安娜花了七千万硬币,4200不到点的战力还养偏了,因为这次爬塔buff的缘故强化了血量太轻视防御了导致被磨血很难回上来,我现在也没多余资源调整了,不过姑且还是拿了低保,昨晚看官方微信说有个3500的安娜就可以很轻松的拿低保,顿时感觉备受打击,我这次总共爬过两次塔第一次拿了低保51,第二次50,老实说我拿四千多的安娜拿低保完全没有很轻松的实感,感觉自己菜的抠脚,下面评论还有两千多战力安娜轻松低保的,原来大家安娜都玩的这么6么
关于这次活动的感想 水果机的活动就不吐槽了这玩意贴吧帖子不算少了,但对我而言真心无所谓,反正无爱本身就没有需求,给我劵我就抽,不抽也没什么反正就算抽到了也不会去养。 但神裂648是真心无语了,当然了这不是我见过最贵的时装,隔壁天刀上W的也不少,但很明显这两者游戏的差异性还是非常大的,而且隔壁天刀基本上好的时装天赏积分这模式一直沿用,实在想可以打钱找代购的老板本质上也算是可以肝的,而魔禁时装券和限定时装券用来干嘛的?
官服二区的和我打过地下的帮我证明一下 遇见这人好几次了,每次都是开局直接跳树,(我见他跳树也只好往树后面跳)打了几把后,我和他说我很讨厌那种跑图的,他回我因为我这样,他才绕树的,哪次不是他先跳的,还回了我这段话,跳A我认了我是经常用,绕树跳A?不追击?老实说我心态很炸,被跑图不爽就算了,还反咬我一口,我什么时候靠拖时间打地下了
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