飘兮而无 飘兮而无
两部医经,一奇女子、、
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前天买的,搞了个沙盒140年档 好玩肯定好玩,不然不可能2天半搞了25个小时 随便截了一点,最开始不知道产业线硬玩,搞得比较乱,玩到后面人口就来来回回起伏。主要是试建筑,所以没去搞钱。感觉没啥东西了,总的有下面这么几点: 1、农业是真的辣鸡,惨不忍睹。盘子一铺开后,种田的不叫农民,叫爹。到处乱跑,没有哪一年收成是能看的。搞得只能玩牧业。抓鱼也行,但是产业线也太直白了。 2、深加工的东西,出来连个水花都看不见,这附加值,就这?(虽然还是基本都建了一条,强迫症了属于是) 3、感觉到中期戛然而止,没有正儿八经的后期建筑。也可能是我没发现大量的铺法,总感觉现有终极产业贼鸡肋。 4、没有复制建筑,没有批量操作,没有右键菜单。仓库存放很难管理,也只到大类,不能精细操作。 5、那个供给站咋用,我感觉并没有提高效率...... 6、商船上的东西突出一个莫名,港口那个承载量更是感人,运输速度也是离大谱。买3w素材能卸一年。还有就是能不能自定义卸载顺序,我工具卡在那,看一群人顶着锯子图标跟迁徙似的。 7、还有就是小猫小狗熔炉这种,改造需要个数不一样,又不能自己造,不如改成技能卡,都一张了事。还有数量能不能写出来,食物减了多少压,够多少人吃,什么效果,全是一些、更多,这有啥好藏的 我这牧场也是够粗放的,没路,不过感觉没差。饲料已经不指望了,一切和农业有关的,我都不指望了。农田数量是牧场两倍,产量好的时候才到一半,2333,一年比一年差。 还有就是,能搞个大型取水建筑么,我沿岸建了50个水车......
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