忍不住的路人 忍不住的路人
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新妖姬和老妖姬 本人一区钻石大师玩家。 新妖姬个人感受是很强很秀,真正的诡术,虽然被动伤害需要一定时间,但是伤害充裕上下限都高,缺点本来是没有多大的,主要是设计师把几个技能都砍了一遍,砍被动伤害和AP加成都无所谓,但是设计师脑子进了屎,砍到了致命部位,因为新妖姬W是没有什么伤害的,成为了一个功能性技能,所以只能主Q,Q对小兵的伤害加成砍了一截后,加上因为主的是Q,W长达十多秒的CD一波兵只能打出一波WQ导致新妖姬在没有四级Q之前成为任意中单都能推线游走压制的情况(比如艾克泰隆等太多了数不清),除非你装备是超领先状态才有可能三级WQ刷一波兵,想一想你的妖姬要到八级才能清一波线并且不会亏太多兵的游走~~其实设计师只需要把Q对小兵的弹射伤害提高就能解决很多问题。 关于回改后的老妖姬手感,回改后我以为会比新妖姬连招要快捷利落简单很多,但是并没有,施法过程很僵硬,WQRE还是WRQE或是QRWE都有明显的滞留感,很难做出所谓的秒杀情况,一般只有在蹲草丛对方完全没察觉你的情况下进入施法范围内才能打出这套连招,因为Q被动和W回调的原因,更多的用W打伤害导致自身容错率极低并且更容易被反手,在低段位屠杀这点感觉可能没有什么,但是高段位明显很吃力,前期的清兵效果我个人感觉是要比新妖姬舒服很多的。老妖姬现在的情况就是把技能流畅度改回最原始的版本,要不然还不如新妖姬,高段位妖姬已经死了一大截了,相信我,你不是faker,并且faker的排位数据也表明了这个妖姬其实并不如新妖姬优秀。
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