ZnAg02
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发现烟烬脱装备的时候会脸红 盾牌是用i can wear this强制装备的米莉安的盾牌,在装备界面解除装备就会触发这个面部表情
脑洞:如果为离小姐定制队友的话 是不是比较适合的是单次高爆发解放+和hit数挂钩的协同攻击/后台伤害,or和hit数相关的增益,or额外协奏能量获取?从专武上能看出离小姐攻击段数颇多,用这种方式提升其站场收益/缩短站场时间能否成为一条出路
闲下来把种自看了,很期待几台最终机进exvs 非凡的武装太夸张,也许会是sf的时限强化,低血量变成永久强化来还原剧场版的大破换机,务必要有阿斯兰援护落地啊。命运追加用来抓落地的宙斯魅影武装,把格cs的传说变成剧场版脉冲和扎古的双机援护,幻影分身也许会是新觉醒技演出。无正希望可以有魔蟹和正义正义武装,魔蟹爆甲永久换装,空中可变形搭载骁骑装备,再来个格反还原戏耍湿婆。总之尽可能还原,vstg别给我摆了
感觉和这游戏真是相见恨晚啊 永恒之柱2真是好玩到停不下来,规则上有点4e和pf2混合的意思。难度不高上手也很快,围绕精准和4种豁免,穿透和护甲的数值攻防,算是在dnd3版非常复杂的ac,抗性,免疫计算以及5版粗暴的双骰之间找到了很合适的平衡。视觉效果也很出色,火球砸下去敌人碎一地。
这个是mod导致的吗? 诡术的那个酒鬼国王啥适合有头像了,太恐怖了
上github的mod发布页看了看,wotr居然有九剑mod了 虽然只做了一个基础职业军道之剑和5个流派,但是至少有9环武术。无冬的prc之后我还是第二次见到有人尝试还原九剑的武术系统的
终于把黑神话通关了,感觉游科想学仁王又给推翻了 枪会改轻击模组,其实再做一套攻击动作就能实现3段架势了。有不少武器加了攻击特效,再改改做成武技也不难,最让我觉得有意思的是红孩儿套会改变立棍切手模组,其实就是武技的雏形了。还有只能在最后一章用的大圣模组,与其就这么浪费,还不如搞成和魔人化类似的限时强化模式呢。
哎,机器人怎么还有这种唐氏无限 聚变电击冷头编冲双放无限,其中冷头,聚变,双放,电击4选3敲,必须3球位。编冲这卡数值真的给鸡肋,要是和弹回一样就好了
难受,加太多mod导致游戏卡得没法玩了 顶着严重掉帧过了第4章,结果进第5章之后游戏彻底变ppt了,间隔5秒左右游戏会卡死7-8秒,gpu占用直接归0,控制人物移动像在放幻灯片,电脑仿佛中了腐化魔法。可惜我精心车的高扩奥术滥强人了
正义之怒第4章怎么赚钱呀 市场商人手里全是神装,可惜只能看看
pf桌面上有魅力施法的九环记忆施法变体吗? 发现正义之怒里的魅力施法者几乎都是自发,爱酱,席拉虽然是魅力人但是是4环残表,而且本质上是菜刀。下的一些mod里也没有这种变体,所以有点好奇
萌新二周目核心难度,在盾牌迷宫就汗流浃背了 人类法术大师开卡。路上一堆hd5的变种人蛮子和战士也太猛了,打起来全靠山茶避灾,席拉才能勉强坦住。主角法术日常被豁免,兰恩射箭像个瞎子,打一战就得考虑长休。打个水元素莫名其妙席拉ot,山茶被秒,不是运气好差点就灭队了。不敢想象不公平有多难玩
我是不是遇到bug了 做诡术大师道途任务,我和魅魔女王说了要刺杀莎米拉,然后回她卧室把莎米拉击败之后回议会交任务,女王过来闹事。我全队大概被控了30多个回合,看了快5分钟动画,女王不知道为什么只动了前几个回合后面一直挂机被议会的狮鹫啃死了。莫名其妙就打赢了,难道这也是诡术大师的算计吗?
萌新求教,有什么阻止属性流失的手段吗? 正义之怒第四章矿洞里的龙一口吐息全队-12力,直接把队里施法者秒杀了。我翻了翻牧师的法表没找到相关的法术,聂纽我是朝dc法师培养的,学的主要是控制法术,小烬是个射线法师(我还手贱兼职了一级混血术士,法表究极残疾)
岱兰公爵剧情啥情况 刚上完床,然后过对话被传送去单挑它者(hd高达40),我连忙从传送门跑路。一出来公爵直接没了,也没有后续对话。吓得我赶紧读档
萌新玩正义之怒有几个问题想请教一下 我现在在普通难度才四级,主职魔战士子职剑圣,有不少东西搞不明白,希望吧友以这个难度为基准解答一下我的问题。 1.队友的自动加点可行吗? 2.纯职可行吗?我看我这个职业是个半施法者菜刀,好像最高到6级法术,会不会卡关啊 3.休息过多会导致支线中断吗?
腐化树枝,但是机器人 掉血给稀有遗物发的树枝,第一个商店见到棱镜本来想着娱乐一下的,没想到后面真的发腐化了,打矛盾农运爆炸腐化起手就来,这把还刷新了我的机器人最高分
噶人们,来个机器人农种 一层就发电动力回收双冷头,二层潘多拉出裂变快检,三层还有日晷连聚变都没用了,编号是3Q4R7VHRL4BEV
观梅老板友谊赛未上场欺骗球迷感情有感 我才意识到季前友谊赛我基本都是让二队没怎么上场的小妖踢的,最多和五大联赛的球队约的时候多上点主力,估计游戏里的球迷都在网上痛骂我这个经理了
这下弗如助教了 新赛季客战曼联,我带队60分钟0射门,门将助攻奥斯梅恩输3个,换助教直接6:0,球员是不是想把教练做掉
话说fm里球员拿不了个人荣誉会闹吗? 观世足有感,虽然我把姆总和哈宝放一个队他们配合相当棒,姆总续约甚至还降薪
为什么挖别人青训工资这么贵啊 球探推了一个塞尔维亚联赛的随机人小妖门将,300w就能签,但是谈判工资要求直接比我踢了几年二门还高。他原来才拿150欧一周,来我这要翻300倍
有什么左脚中卫推荐吗? 现在用迪奥曼德确实好使但是要踢非洲杯,现在从太妃糖买了个户口本中卫也只是过渡用。国米的巴斯托尼摸不起
问问吧友这个九号半战术还有什么能改的吗 很喜欢九号半自己组织自己进球的观赏性,拿曼城开档,老球王和穆夏拉踢九号半。虽然成绩很好但感觉是拴狗冠,两赛季三冠王联赛不败之后现在第三赛季有点疲软了,客场和保级队55开。
游戏里巴萨啥情况? 现实里买340w的标王,拿16岁小孩踢首发,游戏里过了一年就拿个欧冠亚军,账上多了快4亿欧而且一个主力没卖
怎么曼城董事会也吃回扣啊 本来和安哥谈好租借加买断合起来差不多1.5个亿砸贝林的,然后助教说是重要交易要和董事会谈,结果董事会直接接管交易,谈完抬价分期合计到1.8个亿了,我寻思我账上钱完全够啊
最近玩机器人疯狂暴毙,感觉理解出了问题,于是做个t表 t表如下,请吧友斧正
坏了,要变成学习白了 这把收藏家前面敲学习,发现后面平均下来,每场战斗学习都相当于1费抽5以上,我以后再也不黑学习是辣鸡金卡了(虽然碎心来自冰淇淋和白噪声给的回响)。顺便请教吧友,如果有绿漆黑,值不值得裸抓递归然后敲啊。
今日铁心悲哀 环开铁心被蘑菇人堵门,8年60艘护卫舰把我撅了。请教吧友现在催化加工的局势有修复吗?
有无机宝爽种 已经22连败了,药丸偏差,蛇眼陨石也疯狂暴毙,感觉已经农化了。吧友速速分享几个爽种让我找回信心
崛起本体太刀的数值真是太离谱了 lz是打折买的rs,没有体验过本体的太刀数值。心血来潮去搞了个动作值回调的mod,在训练场试了一下把我吓到了,圆月居合打河童头比螺旋斩伤害还高(双刀是随手配的,只有业铠奋斗属强属会,龙属性没有恩惠珠)。然后去打超特天彗,伤害太高直接让我原本的二炸膛流程失效了,结果还是随手出个7前(之前最好成绩也就7分58)。本体的怪物真是遭受了悲惨的蹂躏
这ts的高地是真的恐怖 感觉局势逆转就是虚空做出金箍棒能稳定做到大招单防tb,之后无论经济怎么增长,虚空一直能做到大招击杀对方1号位。bb要赢只能靠斧王跳吼秒杀虚空,可惜他永远都会被兽王反手,可以看出后期野外团gpk一直在冲阵,试图用买活骗出虚空大招为tb提供输出环境。可惜上高tb必须暴露位置,随着ts其他位置的经济增长,tb甚至不需要虚空就能处理,这几乎是个死局了。不知道吧友怎么看这最后一把,个人感觉yatoro不愧是冠军1号位,虚空发挥堪称完美,bb队员发挥也还行,主要是风格克制。老东京这个尸王墓碑救人克制虚空还是太理想化了
所以说液体比赛观赏性强,每个人都像在拍电影 相比于5冠gg之前重拳出击,线优报团军事化带走对面的强大执行力,liquid总是有中期灵光乍现的出击抓人和迷路支付的跌宕起伏,还少不了电影化的主角拯救世界。
退坑一段时间回来收卡 问问吧友,现在让集换社卖家走闲鱼还可行吗?会不会被官方ban了呀
原来海盗的劫掠船会原地翻脸 早战让海盗去劫掠宿敌加一点战斗力,结果陆军登陆首都灭国之后我在敌国首都星系的舰队直接被海盗包了饺子
杜鹏这个臭**可以马上退役了 难怪亚运不选他,这个废物几年比赛就没靠自己赢过,全是蹭。atf裸个点金手也能赢,****
一折船取消之后感觉铁灭又没得玩了 开了几把大将,遇到各种逆天ai。比如12年60艘护卫的和平唯心,暴打隔壁洁癖的军国(20年战力1w5)。绕船都打不赢,因为他们首都总是有三四百陆军,还有高等级基地,还得拼对面的陆军不会占自己的球延长战线。反而是0ai种田玩得舒服,铁灭果然是热爱和平的内圣智械啊
脑洞,如果智械可以站开厉害吗? 感觉会规模爆炸(话说格式塔为什么不能站开啊,这里面有什么科幻设定)
问问吧友这是什么情况 开了把铁灭圈了一个土著,但是有个没开通讯的ai在土著球上停了40艘护卫和几百陆军,然后我登陆土著球结果这个未知ai直接变敌对了是怎么回事啊?
茶队这蓝猫被ban之后bp把被爆 说实话队员发挥真的还行,但是bp基本上看到就可以敲了的。比如这把风行选出来打对面双驱散,大圣还有否决就是25级之前没法发挥,血魔团战也可以说毫无画面,无论是大圣,puck,酒仙都完全不怕割裂。蝙蝠拉被神谕血克。monet这个小鱼我觉得除了那个散失应该换成否决以外可以说发挥相当完美了(有好几次切炸弹神域被微光绿杖乱秀)
这版本好像确实格式塔很强 从3.6开始尝试用铁灭在满高级ai,最高人口曲线的难度下获胜,终于在这个版本成功了。34年被齐宣,但是我40年灾飞5段纯纯爽局。格式塔开局满内阁和更快的议程速度确实蛮厉害的,而且总督叠造船减免和灭绝政体确实有奇妙的反应。之后试试看能不能打25倍天灾吧,灾飞5段之后就直接放弃运营了,导致人口产能没有最大化
新版本大将是不是变弱了 怎么20年的大将军国高级ai就被我铁心的50艘护卫推平了,上版本我被单球军国15年左右爆了100艘护卫打爆了
cy何意啊,学院搞半个版本又不搞了 发布的新卡都没有学院类型,整不出新的卡牌异能设计那至少在美术和文字描述上下点功夫啊,还是天天从自己老游戏那里搬卡图摆烂(都几十个版本了,这游戏还不能从《神击的巴哈姆特》边角料的定位里走出来吗,一个版本就画封面那几张原画是吧),而且搬运卡图还搞和谐(图源nga)
虽然不及天尊一根毛,不过还是要来水一下 天彗龙第一次打进6分台,感谢联机给我这个25min狱泉乡任务的好兄弟,我要把这个任务刷到300级。
越想越不合理 为什么被净化人口也按正常公民计算规模,也吃稳定度带来的产能修正啊。我堂堂铁灭把有机体批量发电为什么还要管这帮家伙幸不幸福,蜂群的敌人都上桌了我还要看食物脸色吗。
终于通关了,不过是老游戏就不去g吧发帖吐槽了,来原作吧水水 提前申明,楼主选择的是《夜鸮的树洞汉化组》汉化的《island》游戏,后续的人物名称均以汉化组翻译为准。感谢汉化组的辛勤付出,让楼主能游玩到这样一款文笔,美术俱佳的视觉小说。 个人对剧情质量的评价是共通(夏篇)>>女主线(凛音)>配角个人线(纱罗,夏莲)>冬篇>>真夏篇(真结局)。 共通线算是十分成功地塑造了一个祥和又暗藏冲突的小岛,三位女主角性格各异又有着各自的谜团可以说十分吸引人,岛上的几位家长的寥寥数语又暗示温馨的背后隐藏着危机。(然而这个伏笔完全被放弃了,开头镇长说有和主角一样的外来客给岛上带来的灾难。结果所谓灾难完全就是几个家族闹矛盾和自害)。 由于凛音线加了剧情锁,必须接在个人线之后,所以把个人线先拿出来谈谈感想(楼主是先纱罗,再夏莲,接下来也是这个顺序)。 纱罗的塑造可以说十分空中楼阁,谈吐中表现出她对物理学,相对论,时间旅行等先进科学内容颇有见解,不过却并未解明这些知识的来源,主要把这些桥段用作侃设定,和放烟雾弹的作用。另外,作者选择把她对于岛民,镇长等人敌意最终用其家庭肆意戕害煤纹病患者,与纵火导致的意外来化解,极大消解了这个角色身上的悬疑意味,只能说非常遗憾。(此外,她在好几个be里直接杀害了主角,这种东西完全就是写嗨了吧,对于人物塑造完全是反方向)。 夏莲线则是经典的青春期少女日久生情的桥段,叛逆的傲娇少女形象足够单纯,因此塑造上非常成功,楼主在屏幕前一边看着夏莲小姐羞红的脸庞一边听着她的娇声嗔骂真是十分受用呢(笑)。不过,简单的人设也就让这条线的矛盾太过幼稚了。夏莲与其父亲的矛盾来自继承家族与婚约,然而这些矛盾实际上被轻而易举地解决了。青年才俊的兄长足以担负振兴家族的责任,善解人意的警官也十分宽容,不会用婚约去束缚夏莲的自由,而顽固的父亲也不过是个有点死板的老人罢了。在楼主看来,即便没有主角的干涉,夏莲与父亲,家族的矛盾也可以轻松化解。而这这条路线试图描绘的,男主角改变了夏莲的命运,最终二人终成眷属的剧情,在二人的关系缺乏足够大的挑战的背景下,就变得有些苍白了。如果说纱罗线为世界观的揭露制造了许多烟雾弹,那么夏莲线则对于世界观没有太大的帮助,主要作用在于证明了龙宫城这个废墟确实存在,至于桃香,夏未(夏莲之母)这几个配角的引出,只能算是随手而为吧。 凛音线,只能说高光丧失,病娇发言,抛尸前男友,time leaper,我杀我自己(以上都是开玩笑,切莫当真)这些要素太密集太有趣了。注意到进入这条路线需要在选择肢【在这个岛上找到真正的自己】/【我已经,找到了真正的自己】之中选择后者,主角此时为了回应凛音的期待,选择给予自己“切那”这个身份定义,而这条线路也正是围绕着主角对于这个身份的思辨不断发展的。扮演切那时的美好恋情,与身份破灭之后的形同陌路形成了鲜明的对比,加上之前不断暗示的时间穿梭的可能性,把游戏的悬疑感推向了高潮。凛音和主角在暴雨中和岛上的几场对手戏算是楼主在游玩中最喜欢的部分了。凛音线通过先树立,再摧毁主角“切那”的身份,在借助模棱两可的时间穿越假说,成功把楼主引入了对于男主身份的深深怀疑,以及时间穿越这个巨大的陷阱之中。 冬篇,楼主看来是给美术和cv们炫技的一章,虽然萝莉化的rinne,满口黄段子的雌小鬼karen,还有纯情巨乳sarah都非常可爱,但是却有种原班人马拍第二季的感觉。一开始,几位女主角和浦岛上几乎相反的遭遇(rinne变得开朗热情,karen成功反抗了规则,sarah拥有了美满的家庭)给楼主不少遐想的空间,可惜最终这一篇章剧情的核心目的仅仅是引出rinne和setuna这个两个名字罢了。无论是废土风的设定,还是尖锐社会矛盾的背景,都是满满的外传感,而非协助塑造世界观的内容。 真夏篇,岳母变老婆?(请无视这句话)本篇算是揭开世界观的真面目了,轮回的真相是什么,是力大砖飞的超科技冷冻仓;切那和凛音的身份谜团是什么,是同音词罢了;世界的秘密是什么,是有些让人难以接受的文明轮回。也许rinne不把女儿叫做凛音,族长不给儿子起名切那,就不会有这么多误会和悲哀吧。 走到最后,总有种情感无处发泄的郁闷,rinne和setuna期待的不过是能够某个时间,可以在相同的年纪相爱罢了。
终于体会到这个游戏的可怕之处了 在猪人王子那里交代了第一次团灭,可惜了我的一队4级人物和一身橙装,得缓几天再玩了。话说尖叫魔那里能把这些饰品捡回来吗(很担心打不过冠军尖叫魔)
鱼丸的人偶和造物体系下版本应该要回归了吧 合格的鱼友已经开始展望下版本了。自从造物从token改造成了能在主卡投入的字段类型,卡组也变成了堆砌种类破坏的现代任务卡组,算是一次相当成功的重做了。不过人偶目前还是在用同名卡和token的思路在设计,走堆砌破坏数的任务路线,和造物比起来始终是多了一个获取人偶token的过程,希望下版本能见到可以在主卡携带的人偶和重做的人偶体系,或者人偶造物的双字段卡之类的。
这大将ai真是离谱啊 非高级ai,12年单球搞出了80艘护卫12队陆军直接宣战,这还玩个锤子灭绝政体。上个档40年灾飞,结果50年才4段就被开了通讯的所有ai齐宣了(主要是偷一家做大洁癖的屁股耗了好长时间),被打得爆头鼠窜。真得运营到30年灾飞才行嘛,而且ai舰队一多也没法绕船。
上版本我还以为cy卡牌设计师站起来了 结果这版本他又躺下去了,看了削弱,再吐槽一下这个版本我印象很深的新卡组: 1.增益龙,又叫屁股龙。在过去是个迭代5个版本,经历数次加强,把下级差不多全换了一遍搞出来的卡组。然后他换皮回来了,强弱暂且不论,设计上没有任何创新。 2.学园法。从当初的双姬和始祖埋下的伏笔,借着学园主题做成了主题卡组,本质是在为了几个版本前的卡组服务,和上版本财宝皇类似,然而下级质量和财宝完全比不了。 3.机械鱼。预览期就不被看好的笨重卡组,实际上手之后更感觉是面多加水,水多加面的糟糕设计。整个卡组大量产出生产机械这个111白板,毫无交换能力,设计师只能做出全体机械突进的玩具记者。顺念召唤出的高达显然在设计师看来是最直接的提升场攻和场面的终端,因而给出了极其苛刻的前置条件,和糟糕的下级配置(连1费可以手动出的机械都没有)。唯一的亮点还是从造物那里东施效颦而来的加速解放过牌体系,然而3卡combo对于一个0过牌卡组而言实在是镜花水月。最后,还抛弃了宣告鱼丸机械体系重回标准的百机王扭蛋大哥体系。设计师的自相矛盾真是让人无奈。 4.耶拉教,古典体系复刻。其实从预览季看,设计师对于重建这个回复-buff体系是雄心勃勃的。许多吧友也做出了乐观的预计。新卡给了核心卡淑女检索用的下级,老师作为0费回复手段,露提供解场能力,还有加强后的罪人用于填补费用过牌。然而整个卡组缺少进攻手段,耗尽进化点几乎不能返场,随从也大多缺乏抗性,很容易被解。诚然,个人对设计师富有诚意的试图重建旧系统很有好感,但是耶拉这种方差过大的组合技的回归真的有点无趣。 5.蠢到爆炸的种族关键词摆烂,从乐土到学院,设计师没给任何新机制,而是搞出了宴乐,八狱,学园三种种族词条。这种东西只和美术有关而丝毫不和卡牌机制有任何联系,于是就有了老体系套个皮就回来的摆烂设计。至于老掉牙的批评计数式终端设计和糟糕的平衡就不再赘述了。 再浅谈一下我为什么觉得上版本设计还可以。首先是八狱法,由于罪人能把上手的垃圾变成实验体,还能过牌,卡组非常丝滑,和罪人的背景也很契合。其次是财宝皇,卡组的下级质量极高,可以说是新时代下级设计的典范了,每张下级都集合了任务,过牌,争夺场面的功能,甚至还能参与斩杀(做完任务给旗子),虽然超模,但是证明了cy完全可以把体系设计好,他就是在有意控制职业t度。最后就是dlc的爆能鱼了,主要在于小萝莉万物见证者这张卡,几乎任何费用都能使用的爆能完美契合卡组,还有全种族的设定完美契合万物见证之名(在神巴里似乎也是创世神),可以说是证明设计师功力的一张卡(然后她被延迟刀了)。
见鬼了,半夜玩群星结果化学处理不能净化人口 我也没加mod啊,结果打下来的球压根不净化,全在打白工发电,只能改灭绝气死我了。本来这把捡到了巨型船坞和环我还以为起飞了,可惜因为这个原因灾飞太慢被大将ai给灭国了
克服天彗不吸气进脉动是什么条件触发啊 菜逼太刀,想复刻一下片佬流程,但是有时候不吸气就进脉动了,没法用神威打第一次炸膛
新人好久以前玩的了,有些印象不清所以来请教一下吧友 首先假设海猫故事不存在奇幻要素(也就是魔法),而且认定ep7这个比较公认,也较为肯定的为钱财互相杀戮,最后炸毁岛屿的伪书是岛上的真相,那么魔女是不是就能在不改变ep7结局的前提下随便改变岛上发生的事?换言之,魔女无限的权能,或者说猫箱性在于事件本身的未知性?
有没有玩铁心比较多的吧友,讲讲怎么玩能舒服点 3.6,3.7两个版本研究铁心大将,其他都按照默认设置,600星。几乎每次都是吃掉2家之后开始乏力。30年大将ai就能搞出30k舰队,舰容和产能也是我的好几倍。最接近成功的一次我种了100年田但是产能也跟不上,银河对面的蜂群已经被ai连手剿灭,最后合金球被占灾飞失败。难道这个政体真得锁一帮机器人做朋友才能玩吗
茶队真的要看吐了 瞄一眼19min5人齐自己劣势路一塔杀个火女,一看这火女就死了两次,说明这火女保底在自己主野区,和优势路刷了13min以上,可能茶队的压制是让自己大哥逛街然后压制自己大哥经济吧
白帆配当教练,这阵容每个位置都被克? 我看还不如全随机,出门多点补给说不定还能线优
求助吧友,有什么船模mod能改灾飞船的吗 原版的小破船实在是影响了帝国海军的军容
铁心灭绝者大将早战,大概要什么发展程度才算破局了呢 如题,比如50年左右的科研凝聚力收入,灾飞的年限之类的。摸索着感觉我好菜啊,看贴吧大佬动不动30年上k科研,各种产出爆仓。我自己玩连电的不够花,是这个政体太弱了吗
之前发mod区没人回,于是再发一贴请教吧友 战舰少女rmod里有多少特殊领袖呢?先说说我遇到过的,大小姐(貌似是中期固定刷在家里,击败她后获得),泡泡(原版的太空变形虫繁殖事件获得),灰风(l星团概率出现),雪风(龙开送的),岛风(这个只见过一次,不知道出现机制)
感觉铁灭好难玩啊 大将难度,刚灭了一个国家打残一个,ai已经开始报团了,机械爹也榨不出合金了。我现在不能放学邦,凝聚力也很少,规模惩罚却不小。玩铁灭有什么技巧吗(感觉我这把运气已经很不错了,没开高侵还有个铁灭小弟当我的学邦)
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