瑟哥好犀利
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有玩过的来说说遐蝶自动强度到底咋样吗 自己云了一下感觉遐蝶自动应该不太行,但是看见吧里有人在说自动厉害,有没有真懂的来说说? 大概有几个问题: 1、记忆主拉条 2、加拉赫大招和战技释放条件 3、遐蝶一定会用战技吗,对生存影响有多大 绑缇宝就不用说了,没缇宝肯定玩不了
哎受不了了,吧里怎么这么多糖人啊 到处都看见那刻夏只有三拐一强,带奶强度就直线下降。 真是绷不住了,那刻夏如此高的自拐,带的还是3个真拐,从真3拐到真2拐降低的强度肯定比大黑塔飞霄这种从真2拐降到真1拐的程度要低,发的也不知道是真糖还是在藏,都V5封包了,别藏了,再藏就真糖了
V5那刻夏6+5是不是有点不对劲 不对劲啊8u们,6+5单C那刻夏V5对比V4,少了60爆伤但是多了整整130的增伤啊,稍微算一下在48金日缇鸟队里伤害多了25%+。 惊呆了,我记得原本对单和对三伤害都不比飞霄和阿格莱雅差太多,这是要从全领域亚军晋升了嘛?
V4那刻夏又一个1金0T圣体 超高自拐和倍率,自带防御属性大招,坐拥停云,记忆主,佩拉三大0金天王。 那刻夏:大黑塔,你才是1金0T挑战者
策划真是神了,又凭空加了遐蝶的奶量大招体系 服了,虽然现在正经奶已经都是弟中弟,但能不能不要再造体系了行吗,策划你把控不住。 V1遐蝶的强度奶位占了一大半,奶位狂暴随手招龙自爆无限循环,奶位拉稀战技都不敢放纯纯小丑。 也不知道遐蝶自动的逻辑,她要是一直打战技那自动不了一点,包死的
大黑塔纯对单的问题估计会让那刻夏缓解 大黑塔本身对单是有保底的,她自身对单强度会打折但不会打骨折。目前对单的问题很大程度是因为智识副C在对单的时候直接拉闸,动数断崖式下降。估计那刻夏会做成自身行动数不会因为敌方怪物数量有太大变化的模式,这样大黑塔在纯对单的时候也能保持一定的战力。 所以想要大黑塔在更多环境下上班,新智识是必不可少的
别慌,缇宝V0只是技术性调整 都说V0不看数值看机制,缇宝V0机制妥妥的三体人啊。 全覆盖光环拐,起手无需额外充能0行动值开大,附伤根据受击怪物数量增加,全体追击只需求队友开大不强求是攻击模型。 简直就是一个机制怪物,至于数值嘛,那都是可以调整的
目前爆料的缇宝明明就是个C 别在那拐来拐去了,这版缇宝就是个C。浑身上下只有减抗和光锥上的爆伤,只要数值不是闭眼按零那能有多少拐力?现在就指望着输出倍率能高点了。 打C看着还有点前途,虚构缇宝同谐主王贵人阮梅三舞舞舞全风套打0行动值都有戏;混沌末日组周日记忆主灵砂打个大带小环境也可以。 总不能0命缇宝当拐没拐力,当输出还没伤害吧
大黑塔配队误区 经常看到一些大黑塔配队的错误观点,所以来提醒一下。 首先明确大黑塔队友最重要的要求,多动攻击模板,是群攻最好,不是也没关系,越多动越好。 误区一:大黑塔绑另一个智识,要带群拐。 很常见的一个错误。目前已出的智识倍率自拐都远不如大黑塔,上群拐对主目标估计也打不到大黑塔三分之一的输出,还可能会提前打死小怪进一步降低大黑塔回能,所以大黑塔的智识队友高速即可。即使在虚构,大黑塔一人输出也足以拿满分,不需要副C来增加出伤频率。 误区二:大黑塔需要抽翡翠。 翡翠和大黑塔不搭。翡翠自身不堆速度没有高速群攻队友自身的攻击频率不高,比大黑塔还吃怪物数量,如果把小怪抽死了还会把对群环境给打没了。以目前出的角色来看,大黑塔一般配队是没有翡翠的位置的。插一句题外话,新版虚构翡翠追击经常只能抽中间BOSS一个真实蚌埠住。 误区三:记忆主改版后不适配大黑塔。 记忆主就算改版后仍是已出角色中1金范围内大黑塔的最优辅助。记忆主自身模板比一般辅助的攻击次数要多很多,带拉条,还产点,V1就是照着适配大黑塔做的,V3砍了其他1金的辅助也很难更优。就算是缇宝如果不是给对面加目标或者自己超多动的机制,在没有大膨胀的前提下0金也很难比记忆主强很多。 最后吐槽一下攻击行动的联动越来越多,生存辅助不会打人现在已经是亏模了,行动不攻击给增益也是时候加上了吧
V3大黑塔改动0命机制感觉更差了 除了每面起手层数高了可以更快放大,伤害更加集中在强化战技上还必须是42层的,能量循环一点没变,策划一看伤害高了,V4V5再砍点数值那真是直接凉凉
大黑塔改动预测 策划对大黑塔的定位很明确,即对群优势和依赖配队,那么根据以往角色的设计做出以下猜测。 1、能量溢出存储,修改率90%。作为黄泉、飞霄后的第三个终结技能被其他人行动充能,没道理前两个都给了,到第三个反而不给吧? 2、解读转面继承,修改率60%。黄泉、椒丘都已经把这个虚无毒点给去了,解读本身也有死亡转移,总不能还留个坑吧? 3、能量上限降低,修改率20%。说实话,只要对面怪多,大黑塔能量是真不缺,是符合定位的,再降能量容易造成强度失衡。 4、解读不清层,修改率10%。不清层几乎不可能的,这是底层设计机制,保留一定层数放在命座中有那么一丁点可能。 5、解绑智识,修改率0%。完全不可能,强度限制器,解绑等于重做。 6、拉条变再现,修改率5%。拉条本身是和专武回点有联动,不可能改的,除非专武也改。
根据现有情报,缇宝机制几乎已经板上钉钉 1、新加入的站排机制 2、大黑塔行迹描述最多5目标 3、缇宝是群拐 根据以上3点,答案呼之欲出,即缇宝机制是往敌方后排加目标数量且能突破5个目标上限,还提前给大黑塔打上了补丁。 不得不说星铁策划这个到死都要防一手的特性展露无遗了
星期日和阿格莱雅v1适配度没有想象中高特别是满命 阿格莱雅超高速带自拉条导致星期日buff覆盖很低,但低命启动和能量获取又必须星期日拉条和充能不得不带。 但是满命就不一样了,特别是知更鸟可以拉全体。满命阿格莱雅在知更鸟拉条后就可以启动,第二个辅助再带一个全覆盖辅助会比星期日更优。记忆主在满命阿格莱雅加持下大招覆盖率也不会太低会比星期日更优。
V3飞霄配1命翡翠有点猛吧 飞霄每动3次攻击,给1命翡翠直接就能追击还多一点,在翡翠加持下追180速也很容易,这样每个鸟大招翡翠也能打出至少4个追击,猛猛清杂,想想就刺激啊
V1版椒丘简直五毒俱全,不敢相信是2.0版本中期出的角色 1、首先虚无特有的效果命中占模,基础概率60简直刷新下限。 2、看起来很有用的行迹怪物进战后自动上负面,转波次和BOSS双血条清负面后没一点球用。 3、上负面尼玛还要叠层,原来银狼佩拉只要上一次就行,到椒丘一次还上不满,越来越回去了属于是。 4、能量循环也有问题,EAA三动一大都还要受击一次,哪里来的原始人啊? 5、光锥生效实属幽默,上一次负面只生效10%,剩下的还要等怪行动才有,和光锥的配合被佩拉完爆,什么脑子才能这样设计啊?
V1三月七很有意思,这下流萤队可以把阮梅踢了组1金0T队 三月七这个技能组太适合流萤打0T了,这下流萤同谐主三月七加拉赫1金0T队可以说天下无敌了
流萤虚构也有T0守门员的强度,估计和黄泉差不多 如题,2命流萤单C,0命组双C,甚至比黄泉还多出了同协主这个555发射器的优势
流萤大招的50%击破效率提升,应该击破前也有效吧? 如题,我应该没有理解错吧?
鸟的光锥选择、auto强度以及生存能力之愚见 我认为鸟目前有三个比较反直觉的地方,下面一一说来。 1、鸟光锥选择 因为鸟急需充能效率,通常认为鸟的光锥第一选择是专武,下位替代是鸭专,再往下的轮契因为白值太低被普遍认为差距过大,起初我也同样是这样想的,但经过简单计算,普通遗器下鸟携带轮契与携带鸭专的攻击差距基本不会超过800,攻击加成不到200点,换算成主C加攻大概是15%,另外鸟携带鸭专时自身的攻击一般为4000-5000,换成轮契后附伤大约会减少1/5-1/6,两个方面结合来看的话轮契对比鸭专的差距可能只有10%,再加上轮契只要能触发两次,充能效率就比鸭专强了。 我的观点1:轮契可以作为鸟的替代光锥,并且与鸭专的差距没有想象中的那么大。 2、鸟的auto能力 鸟群体拉条一眼看上去就会觉得肯定不适合auto,但仔细想想会发现,鸟的的群体拉条只是一部分功能,她还有50增伤和20爆伤的光环,超高加成的大招,以及大招后群体拉条所有人行动重置保证主C一定能吃到下两动的高额增伤,可以说如果不排轴拉条和充能鸟,那么鸟自动和手动不会有太大差距,本质上是鸟的行动逻辑非常固定,开场EA后开大,往后也都差不多,早一动晚一动鸟开大对auto来说不会有太大影响,唯一会有影响的情况就是轮到鸟行动但是没有点开E,平A后大招又好了,这种情况下会损失50增伤。 我的观点2:鸟auto在普通玩家手中是绝对可用的,并且强度不会比手动低多少。 3、鸟的生存能力 一般认为鸟是需要堆攻击力的,遗器选择是攻攻充攻,那么生存能力会很差,但是再想一步就会发现鸟只需要攻击力,对速度词条要求很低,那么在衣服、球和鞋子的选择上都可以偏向生存,其他部位也只有攻击力一条是需要的,有需要也可以向生存靠。反观花火停云,花火只有在球上可以选生存主词条,其他遗器需要追爆伤和速度很难偏向生存,停云更是需要攻击和速度没有一点偏向生存的余裕。 我的观点3:鸟的生存能力其实还可以,至少不是垫底的
怎么到处看到有人说鸟吃点啊?明明鸟的产点效率根本不算低 说鸟不产点的都是啥理解啊?鸟通常EAQ循环自身是点数平衡的没错,但是大招的群体拉条给其他人多出来的行动数都是可以平A打点,假设除主C外的生存和辅助都平A,那鸟在一个EAQ循环里的打点能力是可以通过配速接近2点。 而鸟EAQ循环和一般辅助三动的行动值差不多,所以鸟的打点能力近乎可以看做3动产1到2点,横向对比阮梅不带专武三动产1点,花火不算战技也是三动产一点,和鸟基本没什么差距。
云了一下知更鸟auto的能力,感觉还挺厉害的? 如题,知更鸟第一眼看上去群体拉条感觉是不适合auto的,但是细想了一下,鸟的行动模式非常固定,没有额外充能的话开场EA开大,后续一般也是EA或者AE开大,50增伤20爆伤全覆盖,大招内其他人的行动次数也因为拉条固定了,只有终结技可能会开在大招外。 唯一会亏爆的点在轮到鸟的回合50增伤到期但是没点开E,能量又满了,直接开大就没有50增伤。
翡翠必然会加对单补偿 V0来看翡翠是一个副C并且队友多动群攻最优,如果翡翠也只是一个群攻那用处就太狭窄了,策划为了卖角色就不能这么设计。所以翡翠一定会有对单补偿,毕竟不可能出一个数值爆炸的纯对群。 最近出的银枝、黄泉都有对单补偿,那么翡翠也会相似的加弹射解决对单问题。
[lbk]暴论[rbk]知更鸟是2.0通用大辅 知更鸟强度极高,必然成为攻击C都能上的通用辅助,阮梅回归自己赛道成为击破队辅助
鸟V4改动的一点担忧 V4版本知更鸟的1、2命都进行了加强,肉眼可见新角色命座强度膨胀速度越来越快,再加上混沌和虚构水温已经越来越高,强度逼氪已经越来越明显了,00党想要打满星越来越难,真要被逼着抽命座吗?
最强低命虚构阵容?黄姬黑阮本期虚构上下0T 01黄11姬50黑塔01阮 我只能说黄泉加入姬黑阮后产生的化学反应有点厉害
牢狼终于可以打虚构了,我看谁还在黑我狼打不了 带我狼4W分虚构上半老鹿,甚至几乎还溢出了黄泉一个大招就是我老泉差点被打死了
居然有up说黄泉虚构没有环境是2W分强度?脑袋被门夹过吗? 直接上图,图上是他的原话。现在做视频都不用带脑子的吗?2W分是打死几个怪他知道吗?
鬼吧平均水平是越来越差了,黄泉明摆着比大多数C都要好打虚构 黄泉明摆着比大多数C都要好打虚构,愣是说成打不了,更有甚者把黄泉和托帕排一起,我也是真的服了
听说黄泉能量在怪物回合也能叠层? 如题,那存护的宇宙光锥不是猛猛叠层?5个怪运气好一回合涨5点
嘛呀,都要1.6版本了,还有逆天推荐抽银狼的? 经常上贴吧摸鱼已经很久没见银狼魔愣吹了,今天上来又看见一个,发言依旧逆天,什么保4星下水道永远满星,我当场笑出了声
V3阮梅,会成为银狼的送葬人还是救命稻草? 阮梅V3大招有30的全体减抗,看起来完爆银狼的单体33减抗,用阮梅替代银狼是一个很好的选择,这个想法是没错的。但是还有一点别忘了,阮梅是一个全体辅助,她的优势在于能够带双C,而银狼就是因为输出占模导致机制数值都被下毒,那么阮梅带希儿和银狼就能充分发挥全体拐的优势。 下面来分析一下阮梅给银狼带来的增益。
真理天赋中关于追加攻击的次数描述现在看来是来搞笑的 新的内鬼视频基本可以确定真理的打战技多次触发天赋时不会触发同一条,也就是说战技最多触发5次即5条天赋都触发一边,那么这5条天赋里任意一条每次攻击都不会触发第二遍,但是设计师只在追加攻击的说明里写只触发一次,让人觉得只有追加攻击是只能触发一次,完全就是对整个触发机制的误导,不得不怀疑设计师的脑回路是怎么想的,放个明显会误导人的说明,真的是985吗?
为啥很多8u都在车银枝专武?难道多数8u真的连小学数学都不会吗 如题,很不理解为什么有这么多8u都在车银枝专武,就拿之前都说强的另一个智识景元专武做对比,用小学数学大概算一下就能知道银枝专武比景元专武的提升还要大,不会真的用数数3个效果景元专武大于两个效果银枝专武吧?
v1银枝强度分析 先上结论,v1银枝0命强度不错,但是绑定停云和藿藿,并且命座收益极低,肯定会改。 首先银枝被动叠层一点都不慢,群怪环境5个怪,开场1E1Q就可以叠满10层,这个时候一般第一轮怪都没打到一半呢。 其次在停云和藿藿的加持下,再加上被动,银枝可以做到2动一满大,如果击杀及场上怪够多,甚至可能出现1动后就能有满大,实战怪物的击杀回能是非常重要的一环,不可忽视。 最后,v1版藿藿强度不是那么理想,有极大概率会加强,那么银枝应该还能跟着喝汤。
霍霍有可能成为托帕克拉拉队伍的最佳生存位 根据目前的消息,霍霍作为一个充能奶可能存在的问题有3点: 1、绑定智识。这个是策划不当人,你不上智识只能当做这条行迹不存在。 2、保人能力不够强,高压情况不好单带。 3、没有解状态。 而克拉拉首先拥有嘲讽和大量减伤,能为团队吸收大部分伤害,极大降低霍霍单带的压力,其次有受击解状态,没有像别的C那么需求奶位解状态。 另一方面,霍霍又能为托帕和克拉拉补足双C配队的时候充能循环上的问题,无需全E就能保证循环。 目前唯一的问题就是霍霍绑智识的行迹会不会对她自身的循环造成很大影响。 总结,汤达人克拉拉,又赢了
警惕银狼骗局,为什么说银狼不是一个合格的限5 银狼出来以前,相信大家都应该听说过以下说法,“唯一添加弱点机制”“崩铁万叶”“通用大辅”“减防减抗没有衰减”等,我也一样当时对这个限5辅助的强度抱有期待,但现实很残酷,银狼并不是一个合格的限5,下面我就来谈一下银狼的几大毒点。 1、首先就是银狼最关键的上弱点机制并不稳定,非纯量子队想要上固定的弱点必须按怪物的弱点配队,否则上错弱点银狼功能几乎直接废一半,这就极大限制了出场空间。 2、提升数值太保守,即使上了对应弱点,银狼的对单提升也不到100%,都不用谈鸭鸭,大部分情况银狼都是比不上停云的,更不用说不算弱点时的可怜收益。 3、虚无命途的命中占模。从最开始我就认为虚无的命中就是纯占模且没有补偿,目前虚无的数值就算白送100%命中也都不高,更不用说或多或少都需要堆一些命中。银狼2命看似很强,实则堪堪补齐占模的命中还白亏一个2命,有这抽数整一个2命大青龙不香吗? 4、纯对单不适合环境。目前环境纯单体的情况可以说几乎没有,银狼的辅助效果就会大打折扣,并且每转火一次都要释放战技,耗豆大大增加极难产豆。 5、纯量子队定位尴尬。量子队的确可以跨属性执法,但是你跨属性肯定是不如对应属性C,再回到本身量子弱点怪,银狼耗点、对单才百分之五六十的提升实在是拿不出手,换个合适的同协比银狼强多了。 6、自动拉胯。我认为随着游戏进入中期,自动强度会越来越重要,银狼就属于自动非常差的那一档,我本人的混沌自动队之一就是希鸭符娜,随便打哪一路都没有问题,银狼替换任一个都是自降强度。 以上就是我认为银狼不是个合格限5的原因,只要米策划脑袋不是被门夹了,后续限5同协出了之后,银狼就会光速下岗。欢迎和谐讨论
看了小吧发的最新镜流实战视频,V3镜流循环出现了新的可能性 原本以为V3镜流循环定死了eeEQEE,原本理解是打EEQ不能续被动,那么基本不可能在一次变身中打出两个Q,但是最新实战已经证实可以这么打,那么eeQEEEQE这个循环也成为了可能,带充能绳满命停云的情况下,QEEE只需要一个击杀或者一次受击,就能攒出下一个Q。 感觉如果毕业属性这一套下去已经够杀光了,有没有大佬来排个轴
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【𤎱𧙾𥺦𤺑】 𤎱𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪
【𤎱𧙾𥺦𤺑】 𤎱𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪
𤎱𧙾𥺦𤺑𨵄𦺐𠀡𠀡𧙾𥺦𤺑𨵄𦺐𠀡𠀡𧙾𥺦𤺑𨵄𦺐𠀡𠀡𧙾𥺦𤺑𨵄𦺐𠀡𠀡 𤎱𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪
𤎱𧙾𥺦𤺑𨵄𦺐𠀡𠀡𧙾𥺦𤺑𨵄𦺐𠀡𠀡𧙾𥺦𤺑𨵄𦺐𠀡𠀡𧙾𥺦𤺑𨵄𦺐𠀡𠀡 𤎱𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪
𤎱𧙾𥺦𤺑𨵄𦺐𠀡𠀡𧙾𥺦𤺑𨵄𦺐𠀡𠀡𧙾𥺦𤺑𨵄𦺐𠀡𠀡𧙾𥺦𤺑𨵄𦺐𠀡𠀡 𤎱𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪
𤎱𣀊𧙾𥺦𤺑𣀋𣀊𧙾𥺦𤺑𣀋𣀊𧙾𥺦𤺑𣀋𣀊𧙾𥺦𤺑𣀋𣀊𧙾𥺦𤺑𣀋𣀊𧙾𥺦𤺑𣀋 𤎱𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪𧙾𥺦𤺑𠀪
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