翳驪閯韛💢魑 蹲着的白痴狼
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[闲扯]关于模块的配置 今天上线,发现终于更新了附加模块。 懵逼了整晚,终于想明白一些了。 总体感觉:并没有兴奋,也不觉得是个多大的坑。大不了躲着冠军远点就是了,该怎么玩还怎么玩 仅站在小氪+主单排的角度逐一说: 1.小攻。性价比过得去,满白或满绿后优先升级。 2.小防。基本没用,大概只有双防5d、双防炸弹人之类会用的上。 3.大攻。性价比偏低,但满级12%的加成蛮可观,有多余的金币优先入手,慢慢升级。 4.大防。基本同小防。 5.抗性。作用机理不明确,猜测类似于猎鹰的减伤?如是,同大防。 6.无敌。看似NB但总觉得没用的东西,重点是被动激活,门槛要到生命减到5%以下。这样看来,对于炸弹人、光棱之类的攻击无效,对于持续攻击武器,2秒的持续时间,也感觉偏短(升级会延长么?门槛会提高么?)。如果升级后能到20%3秒,还是可以做次优先考虑。坐等数据。 三种主动模块,需要消耗绿币或者金币的无底洞。野战基本无视。 7.维修。血牛大爱。 8.锁定。机枪电枪类有爱,光棱宙斯类似无卵用。。。 9.雷达。所有模块里最坑逼的东西,直接导致隐三跑隐骚全残,大基佬小砸炮半残。。。 大概就这样,抛砖引玉吧。 ps,似乎是更新模块的原因,感觉今晚都像打了鸡血,胜场难打了许多。然而刷降变得很有效率了
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