♤黎塞留♤ 他听说我爱你
英俊潇洒风流倜傥玉树凌风人见人爱花见花开车间车爆胎
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都在耍任务贼任务萨,有没有相对稳定的上分卡组呢 虽然昨天吧里骂了一天任务战,但我还是要吹我自己是用任务萨打到10,然后全程任务战到低保。 大多数的吧友认为,任务战不能全做任务,要嵌套进防战体系,带上血吼啊爹啊什么的,我以为不然。嵌套进防战体系,整个套牌就偏向后期,先不说被无限火球法和青玉德吊打,前期就苟不过贼和萨,游戏体验当然差。所以我认为,任务战不能打后期,要走中速套路。即满编墙,要求7,8费就能完成任务,前期驻墙苟,后期随时准备变身。 贼和萨为什么厉害?任务完成得快,贼胡起来三四费完成然后一地55,萨铺一地鱼人互相buff手牌空了588再补满。这两套牌有弱点吗?有,他们都没有过牌手段。 贼为了完成任务,暗影步小熊猫肯定少不了,这样导致的结果就是亏手牌,同时没有过牌手段,就算任务完成,一旦手牌打空场面被解,贼只能投降。萨满道理也差不多,只不过有588补的一波,如果第二波鱼人浪潮也苟过去了,那萨满也无计可施。也就是说,要打过贼和萨,需要的是苟和清场。而这两点,任务战都具备。 我的任务战随从除了补刀的食尸鬼之外全是墙,几乎保证每回合一墙,能有效减缓贼和萨的进攻频率,何况还有科比的存在。而一旦我们苟住了,我们有全炉石最强aoe——绝命乱斗,这对没有过牌手段的贼和萨来说是致命的,我已经不知道用乱斗劝退多少任务贼。 在苟住前期的过程中,我们的任务不经意间就完成了,一旦对方攻势减弱,我们就可以变身螺丝反攻。
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