有颜色😢 乒乒乓乓哈
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前瞻预测|现版流萤后续调整 1.一魂大概率补充描述和额外数值,小概率下放一魂是被广大8u最为口诛笔伐的星魂,雷点是恶意骗氪及对于火弱点敌人零提升。首先排除一魂零改动端上来的可能,纵观崩原铁确实有胡桃银狼一命大幅改善游戏体验的先例,但是流萤击破占模已是板上钉钉,在崩铁的弱点机制下一魂就意味着0魂流萤在面对非火弱点敌人时自断一臂,只有对战特定敌人才能发挥百分百功率效;同时1魂对于火弱敌人来说0提升,这种花钱打水漂更是前无古人闻所未闻,这二者结合对流萤来说是功能性割裂、攻坚限制,对厂商来说就是其心可诛的讨伐、是口碑崩盘的开端,所以1魂一定会改;其次,下不下放就看ch是否要在这个位置上逼氪的决心了,如果下放则会和黄泉一样,一魂改为数值;不下放也一定会对对火弱0提升做出补偿,类似减抗性、削韧等 有人说0魂流萤可以带银狼上弱点,但目前现有的击破c雪医牛仔都是自带削韧或上弱点机制的,我只能说ch如果想做好击破这个体系,要么复刻全员义父,要么就做好流水崩盘的打算,在流萤角色塑造已经小有所成的现在,芝麻西瓜孰轻孰重ch一定比你我更清楚 2.二魂大概率与四魂调换位置初看二魂会觉得这个“buff+1”出现在这个位置很违和。咱们先揣测ch对这个角色的定位:击破占模的多动毁灭直伤c,特点:生命值浮动(毁灭特性,可自奶)变身机制(需暖机,伤害大头在变身后)击破占模(击破多动、击破转其他乘区)自拉条多动(会掉buff) 那低命流萤的队友选项:阮梅(必须)艾斯妲(光环辅削韧快)花火 鸭 藿藿 同协主 椒丘 鸟(有可能) buff+1核心目的是推荐队伍带更多buff有回合数的同协,类似鸭花,让流萤在多动情况下减少buff丢失,这对于流萤来说是一个配队思路变更的分水岭 而我觉得违和的点就是这个分水岭放在二魂太低了!如果我是ch我会这样安排:低命流萤想要补足易伤减防减抗乘区就得抽椒丘,椒丘的小口奶和流萤自奶模型是可预想的搭,可以解放生存位让第二位同协进队;如果不想让流萤补新队友带老角色的话就得高星魂解锁,类似鸭花阮双拉,也是可预想的暴力 最后申明,所有问责楼主“真会意淫”“擅自期待”的楼主都不会理会,在此只是分享见解和预测,是否抽流萤我都还在斟酌,自然不会擅自失望
罗吹真是让人搞笑完了,我藿才是正道 其实是标题党,目前的深渊环境罗藿符就是平分秋色旗鼓相当,真让人笑麻的是拿着那1%的使用率差距在那说三道四藿吹,好似以前那些百抗全程平A4000盾杰哥,真的是把没脑子刻在脑门上了 有个理论叫做角色用点回报率,简单来说就是战技能否值那么一个点,用点回报率高的例如鸭,镜流,银枝, 一命鸭只用0.5个点就能完成自己充能、拉主c多打一轮输出、给主c提供高额的拐、加快主c充能效率这些工作,目前看下来是本游用点回报率最高的角色了没有之一 同理给镜流两个点就转魄,50暴击190攻击血战八方,银枝对群一个点倍率充能双双夸张,给这些角色用点那就是物超所值 给用点回报率越高的队友配生存位,带罗师傅就越好用。罗师傅大部分情况一点不用就保全队无碍,多的点给鸭去加速输出效率、提早结束战斗,所以大部分带鸭的队伍生存位最好的选择就是罗师傅,包括银鸭,楼主实操过银鸭停藿用起来很费脑筋,点各种不够用 至于用点回报率低的角色,例如景元(战技的目的除了清杂,大部分是为了攒神君)艾斯妲(拐掉层要靠战技续)托帕(战技普攻就差50倍率)这些角色就和罗师傅的相性就比较差,罗师傅框框打点,产出来的点这些角色用不好,性价比太差 但是藿藿和罗师傅的差异就在这,低命高压藿藿虽然不产点吧,但是她的用点回报率也是数一数二的高,给藿藿用一个点她能完成保全队生存、全队拐、自充能、给全队充能这么许多任务,有点moba游戏里经济分配的意思,把队伍经济倾斜给藿藿,把其他角色用不好的点拿给藿藿用,一样可以物尽其用大杀四方 额外需要讨论的是龙丹,这家伙用点回报率中等偏上(用的点太多了),配罗师傅给他打点没有问题,但是他大招给点,藿藿的充能就有额外收益,所以龙丹既能配藿又能配罗 综上所述罗藿强度相当,在现有环境下合理配队都可以有亮眼的表现,使用率不过是看角色的深渊适配率,深渊就俩生存位,我用这么长时间罗师傅了带藿藿打深渊也是人之常情。在这里车罗的非蠢即坏,说藿藿爆杀罗刹、罗师傅退环境的更是傻得惨绝人寰,玩个游戏还得玩出来优越感。日后生存位之争恐怕得到砂金大叔显露庐山真面目后才可见分晓,忘各位戒骄戒躁,静候下文
托帕厨子、抽托帕的人你们都输麻咯 目前来看对整个1.6的策略是这样的:结合近几个版本池子流水都不太好看,再颓下去领导一定是要问责的,正好阮梅厨子多,正好这时候给大家端上来一个有点小震撼的限定同协,但是像v1v2那种体系角色定位会有很多人不买账,所以走最初的击破流肯定是行不通的,最终定位了那就辅助单c和鸭差不多、辅助多c超过鸭的通用同协,强势区间是0+1、1+1,目的是走量 然后到真理了,ch一拍脑门,虽然有阮梅保底但是这个池子流水还是要争取一下啊,但是如果0+1、1+1太强了对数值膨胀不利,而且不利于太子复刻,而且托帕持有率那么低他俩组爽c就算很强也没有意义,那v3就不让他俩那么适配就好了,加强一点低命真理的单c能力,大幅削弱真托1+1的双c强度,正好银狼不是要复刻了嘛,再让银真适配度高一点,这样对少数真理厨子也有交代还能小小地逼氪一手银狼 然而ch也明白这么做的风险:把真理从追击体系定位划分成通用定位,在同赛道里面还是打不过太子太后,那这个池子流水还是堪忧啊,但是聪明绝顶的ch一拍脑门:低命赛道不行,那咱们就就弄一个6+5层面遥遥领先的巡猎大c不就成了?四命给他补充能让他两动一大,六名给他补增伤,再加一次追击,再上个藿藿阮梅给他补点充能,一定一大也不是没可能啊 如此这般,抽了2+1太子、0+1太后的人不会有怨言,满命大佬看着满天的粉笔头也是爽感满满,抽低命的厨子也可以和马上要复刻的银狼甚至带鸭和佩拉也有的玩,最后真理池子的流水也有满命大佬顶一下、领导也不会骂人,大家都满意的结果就达成啦
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