有颜色😢
乒乒乓乓哈
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椒丘这个机制,勾诗策划怎么想的 以前以为椒丘是大佩拉,其实是大桂乃芬 1魂含金量爆炸,堪比花火2流萤2 2魂能解锁dot玩法,dot虽然提前等到了队友但痛失成女梦 以及虽然是医师但没一点奶 以上勉强都能接受,但是……策划就没想过同时持有dot队和黄泉队玩家的心情吗?我抽了椒丘给哪个队?把一个路人男拆成两个用? 累了,元末明初去了
真地狱笑话来了 牢砂:世界上的另一个我……
缺限五生存,等符玄藿藿还是砂金? 个人结论:砂金>藿藿≥符玄 生存位不像主c有那么高的迭代速率,一旦环境压力大到只有现版本生存才能堪堪保住人,那老一代生存将面临全员淘汰,因此生存的使用率是和当期环境强挂钩的 有入股知更鸟追击意向的朋友首选一定是砂金,真别小看砂金那点毛毛雨输出,真就是AOE技能的神,对面银枝死亡动一下随随便便叠45层骰子,配合鸟的附加、托帕的点拐打的输出虽然数字不大,但胜在密集 即使不玩追击的朋友我的优先级依然是砂金大于藿藿的,只要你想跟着版本走玩2.0的新C。藿藿作为1.0生存位她的优势区间是在1.0老C身上例如dot、龙丹以及适配度较高的阮花藿上,2.0版本越往后走就一定会削弱停云、藿藿这种能量拐的权重 目前四位限五生存也就罗刹差点,其余三位一定是各有各的优势区间才能保证游戏环境健康的,建议缺生存位的朋友大胆下砂金池子,整个2.0都能保一队无生存压力
大伙觉得2.1剧情怎样 我的观点:剧情比云上五傻好,但是观感极差,文案组扣工资 三个小时的剧情有一半时间都在为砂金的角色塑造服务,我只能说砂金的人设确实堪堪立住了,转场画面确实震撼,黄泉拔刀对峙满天黄星确实燃,然后呢 大量故弄玄虚的对话,除了黄泉三月七所有人都满口天花乱坠隐喻象征仿佛不一口气说五十个字就不会正常说话,黄泉还是个哑巴谜语人,不把打磨游戏趣味性就硬要把文案堆成莎士比亚,还是弹珠哈鲁那几个麻瓜小游戏,关键是文案你没这水平啊,填充式的对白带来的观感就是冗长又无聊 认真研究下如何讲好一个故事的文案,很难吗,对白是为了推进剧情服务的,是为了角色塑造服务的,所有人都硬要高深莫测说着一个腔调的话,不给跳过就硬拖时长,那我只能说文案你做到了,我确实缺你主线任务给的那点星穹 最后体验了下一托砂手感不错,又准备抽鸟藿藿是用不了了,准备冲0+1砂金
前瞻预测|现版流萤后续调整 1.一魂大概率补充描述和额外数值,小概率下放一魂是被广大8u最为口诛笔伐的星魂,雷点是恶意骗氪及对于火弱点敌人零提升。首先排除一魂零改动端上来的可能,纵观崩原铁确实有胡桃银狼一命大幅改善游戏体验的先例,但是流萤击破占模已是板上钉钉,在崩铁的弱点机制下一魂就意味着0魂流萤在面对非火弱点敌人时自断一臂,只有对战特定敌人才能发挥百分百功率效;同时1魂对于火弱敌人来说0提升,这种花钱打水漂更是前无古人闻所未闻,这二者结合对流萤来说是功能性割裂、攻坚限制,对厂商来说就是其心可诛的讨伐、是口碑崩盘的开端,所以1魂一定会改;其次,下不下放就看ch是否要在这个位置上逼氪的决心了,如果下放则会和黄泉一样,一魂改为数值;不下放也一定会对对火弱0提升做出补偿,类似减抗性、削韧等 有人说0魂流萤可以带银狼上弱点,但目前现有的击破c雪医牛仔都是自带削韧或上弱点机制的,我只能说ch如果想做好击破这个体系,要么复刻全员义父,要么就做好流水崩盘的打算,在流萤角色塑造已经小有所成的现在,芝麻西瓜孰轻孰重ch一定比你我更清楚 2.二魂大概率与四魂调换位置初看二魂会觉得这个“buff+1”出现在这个位置很违和。咱们先揣测ch对这个角色的定位:击破占模的多动毁灭直伤c,特点:生命值浮动(毁灭特性,可自奶)变身机制(需暖机,伤害大头在变身后)击破占模(击破多动、击破转其他乘区)自拉条多动(会掉buff) 那低命流萤的队友选项:阮梅(必须)艾斯妲(光环辅削韧快)花火 鸭 藿藿 同协主 椒丘 鸟(有可能) buff+1核心目的是推荐队伍带更多buff有回合数的同协,类似鸭花,让流萤在多动情况下减少buff丢失,这对于流萤来说是一个配队思路变更的分水岭 而我觉得违和的点就是这个分水岭放在二魂太低了!如果我是ch我会这样安排:低命流萤想要补足易伤减防减抗乘区就得抽椒丘,椒丘的小口奶和流萤自奶模型是可预想的搭,可以解放生存位让第二位同协进队;如果不想让流萤补新队友带老角色的话就得高星魂解锁,类似鸭花阮双拉,也是可预想的暴力 最后申明,所有问责楼主“真会意淫”“擅自期待”的楼主都不会理会,在此只是分享见解和预测,是否抽流萤我都还在斟酌,自然不会擅自失望
高命牢萨薄纱高命黄泉,立帖为证不服速喷 配队:高命流萤(2命以上4命为佳),花火,板鸭,阮梅 为啥不带生存位、考不考虑椒丘我上个帖子有,欢迎大伙理性讨论,我只能说这个吧里目前没人懂牢萨2命的含金量 萨花鸭阮,不算增幅状态自拐、武器、天赋,目前能吃到的拐: 花:天赋48增伤战技100爆伤,一命40攻击二命24减防 花专:10暴击28爆伤 鸭:战技66增伤大招59攻击50爆伤 鸭专:30增伤 阮梅:战技32增伤50击破效率大招25减抗一命20减防 阮专:24增伤 总计:200增伤99攻击178爆伤10暴击44减防25减抗50击破效率 还觉得太后的自拐高吗 鸭花双拉一轮多动的倍率积累你能想象吗 考虑到阮梅光环覆盖、牢萨自拐掉状态以及冷启动,上述增益是没法100%吃满的,但吃个80%是没问题的,而且牢萨作为2.0毁灭大c,倍率必然不可能抠搜,这样的牢萨 你以为黄泉才是2.0满昏大c? 你以为老萨迟迟不提上行程是在给谁让流量?
萨姆真命座战士,没个400抽别抽牢萨 中低氪要么从现在起一个池子不碰等萨姆,要么就梭哈黄泉别想这池子了吧,萨姆低命高命完全就俩角色,崩铁第一星魂战神 1.低命配队:萨阮藿同协主,成本四金,基本能吃满萨姆的所有机制,预计一轮变身一轮攒能量满满磨,阮是刚需,藿藿能换罗刹 2.2命配队:这里开始轻微质变了,自拉条机制开始利好非光环辅助,鸭花都是替换同协主的不错选择,可以让牢萨在强化回合压缩爆发空间打出更高输出;进也可下掉生存位换同协或卫星椒丘,凹下单次变身全歼 3.4-6命配队:好这里开始化身崩铁火云邪神,至此萨姆已经完全不需要生存位了,四六命指向非常明显:看过我变身的人都死完了现有角色仅看好一个配队:萨阮鸭花,萨2命无脑吃满鸭花全部buff,攻击爆伤增伤减防减抗击破全乘区覆盖,不需要555风套即可实现一轮多动,4命延续爆发时间、6命压缩爆发伤害,正如火云邪神轻蔑放肆地那句:要么我打死二位,要么我被二位打死
知更鸟前瞻预测,不删帖求挨打 先上结论1.知更鸟一定是本游第一位主E耗点通用辅助,不同与鸭(耗点直伤辅,并不通用)阮狐艾(传统产点通用辅)花火(产点直伤辅)适配生存位是砂金和罗大夫,极度不适配藿藿 2.以后再也不会出阮梅这种产点通用辅了,且软妹复刻遥遥无期 卖卡游戏的底层逻辑就是各命途分化赛道,一直出产点辅助挤压的其实是生存位的空间,在临近一周年、各位手握资源日益丰富的今天,12层01t对中低氪甚至平民来说也再也不是遥不可及的梦:阮花停带狗、阮鸭双c等无生存位队伍已不再新鲜,若是再端上来一位不吃点、不挑队伍、同时适配与阮花鸭停的阮梅二号,那1-2回合能解决的战斗需要什么生存位?对于游戏商家来说,能卖七份钱的买卖一定不会退求其次只卖五份钱,只会不断分化优势赛道。知更鸟作为拉条速度大公鸡的通用辅助,为了不和现有队伍生存位形成竞争关系、不成为压死崩铁生存位的第一坯黄土,只能以用点大户的形象出现刻意避开阮花队伍的优势区间,同理不会适配藿藿这种耗点生存位在结合近期削弱的牢砂,不难猜出其一定与知更鸟有较好的相性,可以预想同期复刻罗大夫,罗鸟、砂鸟对标阮藿,想玩知更鸟?你不得不抽罗砂
黄泉0+1新思路 没票抽2+1黄泉了?0+1黄泉一样玩!卡芙卡有吧,黑天鹅有吧,再加上百抗高速打点宇宙杰,组成三娘教子组! 黑天鹅EAA,卡芙卡EEE,杰哥AAA,黄泉EEE两动一大,大招就是可控神君,黄泉外圈可以直接带持续伤害套(卡有专最好)这组还都是帅哥美女,可以省出阮梅给另一队,不比带佩拉牢狼牛一万倍?
吧友们来说说真理这步棋有多妙 这一手是真的妙,保密工作也是做绝了,竟然一点风声都没漏,前瞻的时候满屏的问号也是相当震惊 在毁灭大c当道、体系队伍势微的今天,不仅挽救了1.6下班那有望冲击开服最低流水的池子,也给日后所有体系爱好者打了一剂强心针:拉表打不过同金数太子太后?以后所有算上真理的队伍自动金数减一!#(哈哈 这波操作流水上既拉了1.6下班的光锥池流量,又给了玩家补托帕的理由,甚至又骗氪了一波银狼;名声上不仅挽救了口碑,又给了老玩家回归的理由,又引了流拉了新,更让玩家看到了运营策划团队愿意听取玩家意见、替玩家着想的诚意,在2.0版本前夕稳住了当下,也为日后增量筑下了坚实的存护之墙 这么来看托帕复刻也是近在咫尺了,唯一的缺点是2.1以后入坑的萌新基本不会下池子抽真理了,(还有影响了原的风评 )以堵死了这条路为代价而扶大厦之将倾,大抵来说还是称得上高明的 但是这又管我们玩家什么事呢,我只想说,抽了托帕真是太好了
现在手上160抽想梭哈真理4+1 角色池和武器池都是大保底10抽必出货那种,现在手上160抽不抽阮梅,等真理池子结束能攒到4+1吗
罗吹真是让人搞笑完了,我藿才是正道 其实是标题党,目前的深渊环境罗藿符就是平分秋色旗鼓相当,真让人笑麻的是拿着那1%的使用率差距在那说三道四藿吹,好似以前那些百抗全程平A4000盾杰哥,真的是把没脑子刻在脑门上了 有个理论叫做角色用点回报率,简单来说就是战技能否值那么一个点,用点回报率高的例如鸭,镜流,银枝, 一命鸭只用0.5个点就能完成自己充能、拉主c多打一轮输出、给主c提供高额的拐、加快主c充能效率这些工作,目前看下来是本游用点回报率最高的角色了没有之一 同理给镜流两个点就转魄,50暴击190攻击血战八方,银枝对群一个点倍率充能双双夸张,给这些角色用点那就是物超所值 给用点回报率越高的队友配生存位,带罗师傅就越好用。罗师傅大部分情况一点不用就保全队无碍,多的点给鸭去加速输出效率、提早结束战斗,所以大部分带鸭的队伍生存位最好的选择就是罗师傅,包括银鸭,楼主实操过银鸭停藿用起来很费脑筋,点各种不够用 至于用点回报率低的角色,例如景元(战技的目的除了清杂,大部分是为了攒神君)艾斯妲(拐掉层要靠战技续)托帕(战技普攻就差50倍率)这些角色就和罗师傅的相性就比较差,罗师傅框框打点,产出来的点这些角色用不好,性价比太差 但是藿藿和罗师傅的差异就在这,低命高压藿藿虽然不产点吧,但是她的用点回报率也是数一数二的高,给藿藿用一个点她能完成保全队生存、全队拐、自充能、给全队充能这么许多任务,有点moba游戏里经济分配的意思,把队伍经济倾斜给藿藿,把其他角色用不好的点拿给藿藿用,一样可以物尽其用大杀四方 额外需要讨论的是龙丹,这家伙用点回报率中等偏上(用的点太多了),配罗师傅给他打点没有问题,但是他大招给点,藿藿的充能就有额外收益,所以龙丹既能配藿又能配罗 综上所述罗藿强度相当,在现有环境下合理配队都可以有亮眼的表现,使用率不过是看角色的深渊适配率,深渊就俩生存位,我用这么长时间罗师傅了带藿藿打深渊也是人之常情。在这里车罗的非蠢即坏,说藿藿爆杀罗刹、罗师傅退环境的更是傻得惨绝人寰,玩个游戏还得玩出来优越感。日后生存位之争恐怕得到砂金大叔显露庐山真面目后才可见分晓,忘各位戒骄戒躁,静候下文
托帕厨子和妄想组追击队的人,你们都输麻辣 目前来看对整个1.6的策略是这样的:结合近几个版本池子流水都不太好看,再颓下去领导一定是要问责的,正好阮梅厨子多,正好这时候给大家端上来一个有点小震撼的限定同协,但是像v1v2那种体系角色定位会有很多人不买账,所以走最初的击破流肯定是行不通的,最终定位了那就辅助单c和鸭差不多、辅助多c超过鸭的通用同协,强势区间是0+1、1+1,目的是走量
托帕厨子、抽托帕的人你们都输麻咯 目前来看对整个1.6的策略是这样的:结合近几个版本池子流水都不太好看,再颓下去领导一定是要问责的,正好阮梅厨子多,正好这时候给大家端上来一个有点小震撼的限定同协,但是像v1v2那种体系角色定位会有很多人不买账,所以走最初的击破流肯定是行不通的,最终定位了那就辅助单c和鸭差不多、辅助多c超过鸭的通用同协,强势区间是0+1、1+1,目的是走量 然后到真理了,ch一拍脑门,虽然有阮梅保底但是这个池子流水还是要争取一下啊,但是如果0+1、1+1太强了对数值膨胀不利,而且不利于太子复刻,而且托帕持有率那么低他俩组爽c就算很强也没有意义,那v3就不让他俩那么适配就好了,加强一点低命真理的单c能力,大幅削弱真托1+1的双c强度,正好银狼不是要复刻了嘛,再让银真适配度高一点,这样对少数真理厨子也有交代还能小小地逼氪一手银狼 然而ch也明白这么做的风险:把真理从追击体系定位划分成通用定位,在同赛道里面还是打不过太子太后,那这个池子流水还是堪忧啊,但是聪明绝顶的ch一拍脑门:低命赛道不行,那咱们就就弄一个6+5层面遥遥领先的巡猎大c不就成了?四命给他补充能让他两动一大,六名给他补增伤,再加一次追击,再上个藿藿阮梅给他补点充能,一定一大也不是没可能啊 如此这般,抽了2+1太子、0+1太后的人不会有怨言,满命大佬看着满天的粉笔头也是爽感满满,抽低命的厨子也可以和马上要复刻的银狼甚至带鸭和佩拉也有的玩,最后真理池子的流水也有满命大佬顶一下、领导也不会骂人,大家都满意的结果就达成啦
黑天鹅有没有可能吃双爆啊 给ch提个小建议,黑天鹅2命解锁双爆,绝对逼氪效果嘎嘎好
V3真理基本入土,阮梅尚有一线生机 目前csf对阮梅讨论声音很大,不满意v2无调整、需要补强的声音比较多,五0绝世在项目组里面还是有点影响的,而且现在的v2其实和远古版本相比还是一个模具里出来的,在我看来像镜流、符玄那种v3小重做甚至大重做的可能性很大 至于真理则是完美重现银枝、托帕的一贯作风,大概率会继续不管不顾,这个强度出来基本凶多寄勺了
大伙觉得csf1.0阮梅和真理怎么样 5 神中神csf别动直接端上来 4 厨子基本满意 3 中规中矩差强人意 2 小寄一手,加强还有救 1 为抑制数据膨胀做出杰出贡献 0 老米不想要流水了是吧 我先来,真理2,阮梅1
真理1.0强度还是不够啊 目前看来刚需负面状态,目前的好队友要么银狼要么1+1托帕,和银狼配适配度和强度都有限,1+1托帕就不说了持有率那么低,这让没有这两个角色的玩家想抽都不敢抽啊 不仅如此天赋2就和闹得玩一样,而且命座提升也小的可怜,特别是那个二命,即使是二命也做不到100%触发追加攻击,实在是太弱了,给我狠狠加强啊2.0 3.0,不然没有人会抽的
阮梅&真理
帮帮我吧大伙(托帕2魂有必要补吗) 诚心请各位大手子帮我出出主意[表情]大保底再34发就出了,不知道托帕这个二命值不值得关键是这是大保底啊,给阮梅儿或者真理都很舒服,真理还有2+1起步的打算还有几天要关池子了,大伙帮我出出主意吧
预测:真理弱不了厨子放心抽 最近吧里普遍唱衰藿银真,甚至有预测说藿银真大概率会持续挂0,这里暂且不论藿银,先理性分析一波真理博士最终强度,欢迎大家讨论 1.真理博士1.6登场,虚数(前有饮月),巡猎(比不了毁灭一点),类似托帕的空降角色(缺少剧情铺垫),这么些debuff叠在身上导致米哈游内部所有员工一定清楚地知道,但凡真理不如太子一点,那这个卡池压根不会有人碰,但是ch依然选择在这个时间点上线要么就是说明强度在线,要么就是不在乎这个迟早流水 2.但是ch是否不在乎这个池子流水呢,我们来想想,首先真理池子靠近年底关乎年终奖,而且这个池子作为2024年第一池算进的是2024的KPI了(基于这点我不看好银枝的强度),再而且要起到榨干玩家原石给2.0俩人气角色铺路的作用,这么多buff叠一起,必然不会弱
突5决斗无人问,一朝大改日神仙。引个战,如今决斗者吊打飞剑没问题吧
有人讨论决斗者和飞剑的强弱吗
半月可以打幽灵骑士吗,等一个大佬
别给锤子
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