中立小子
丢了风筝的线go
因为深爱,所以在乎
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如果按照6年一部3d塞尔达的话,下一作岂不是要29年才出 如果ns2赴wiiu后尘了,那这个时间点说不定又是跨平台之作了
有没有老哥知道荆州镇压战这一关的bgm叫什么? 就是跟孙坚先被埋伏后埋伏敌人那关,bgm太好听了
感觉第三幕甚至整个第二季都是新皮肤、新英雄还有维克托重做的广告 虽然说衍生剧本来就是广告,但第一季的感觉是好好细说顺便推广,第二季是剧情逻辑和设定都得给新造型、新英雄让路,编剧写嗨了收不回来了草草结束
老哥们困难难度的友军存活最高是多少呢 我这是开局直冲华雄,然后单挑赢之后士气很高救援压力没那么大了
既然都是亲戚 既然都是亲戚那如果贝姐是boss女儿,而boss是工藤优作和黑羽盗一的父亲-黑羽XX(乌丸莲耶),那贝姐就是柯南姑姑了,对他跟亲儿子一样就更合理了。 虽然我记得对柯南像亲儿子一样的原因是以前新一救了易了容的贝姐,打动了她什么的
不知后续还会不会更新 在没有demo和玩家反馈的情况下,浪人目前这第一个版本的战斗表现是好过我的预期的,我自己是能接受这种主推弹反和敌人有来有回的战斗,我觉得很爽,也有不爽的点:墙边视角、战斗场景太小、敌人霸体滥用和火焰特效太亮,看后面的更新和调整吧。 除了以上几点,我希望能够加强蓄力攻击,虽然不太可能但要是能把忍龙的ut搞过来就爽了。
尽力去捏个老扎,可惜没有合适的发型,这发型捏个春日一番不错
朱紫绝对是半成品赶鸭子上架 我感觉再过一会朱紫卡顿掉帧就要上日推趋势了,如果日本玩家这也能接受不炎上,那我真的无语了。等一个《尽快修复》
战神的处决值得所有动作游戏学习 打粪怪时的各种不爽在一段好的处决动画后,一切都烟消云散
ed真的太神了,我觉得更适合做op
聊聊这回卧龙测试我个人的一些看法
制作人自己也绷不住了 陷阱真的有褒吗?仁王2“树上骑个猴”真的很离谱,不过有一说一陷阱也确实是游戏必要元素,只要别太多就行,而且我们中原大地可没那么多窟窿,别再走着走着掉坑里了
制作人自己也绷不住了 陷阱真的有褒吗?仁王2“树上骑个猴”真的很离谱,不过有一说一陷阱也确实是游戏必要元素,只要别太多就行,而且我们中原大地可没那么多窟窿,别再走着走着掉坑里了
新出的jk真不错啊
影像中不是说曙光做了很久吗,怎么首发就17只怪
三国仁王!希望别是试水作
恭喜老头环成为97分神作新成员 老头环目前42家媒体
微博这个热搜,吓我一跳
小吐槽一下石之海动画的一个缺点 个人感觉替身面板的画面时间太短了,基本上闪了一下就没了,都还没看清楚,能稍微延长一会我觉得更好
你们怎么选 我选5是不想让他们搞这个
聊点别的 老哥们有没有觉得主菜单bgm有点汉斯季默内味啊
你永远可以相信宫崎老贼的女角色,从不搞政治正确 《恋爱模拟》
宫崎英高江郎才尽了 不过我还是买爆!
第一眼,哪来的村姑好土啊。再看一眼,我可以!
怕不是用座机拍的
翻译翻译,什么叫做晚些时候 6月e3?
银手的中配是哪位老师配的啊,国漫看的少没听出来,但感觉很熟悉。2077的中配真的不错,个人认为银手配出来的感觉是最接地气的,骂脏话也很顺畅
不聊画质帧数,2077这个驾驶手感是我近年来玩的所有游戏里最差的
我真的好喜欢LOR里的永恩造型,很有剑豪将军的感觉,也比较像个成熟的哥哥。 而且一开始说是双刀流,我以为会是现实中那样的一长一短,现在这俩长刀感觉很怪。 至于技能设计方面我觉得其实还好,但也不是特别惊艳。一方面可能设计师真的江郎才尽了,一方面我觉得可能是向未来lol手游妥协,毕竟这样设计挺适合触屏操作,像亚索eq闪或者其他英雄的高阶操作触屏应该很难做到吧
老哥们,这个主题现在还有入手的渠道吗?特别喜欢这个主题的bgm
这作捏人真的厉害,期待正式版大佬们的作品,以前从不捏脸的我这次捏了个空条徐伦
这个没人水吗?浏览器自带的翻译,勉强能看懂
不怎么了解日本的历史,无意间在仁王中看到这么一段,还是蛮有意思的,绿猴子可还行
无双大蛇2已有全人物,怎么开启第5章?
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