__君麻吕 __君麻吕
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我心中的理想千年 以下纯属个人观点、如有误点,请大家多多指教。 在我认为,一个好的千年、长期的千年,绝对少不了三个重要因素。 第一,强大的网络防御系统。 第二,一个以玩家为本的公平公正的管理员。 第三,一个游戏稳定的人气,和不断涌入的人气。 以为本人为这三点进行评语和意见,如有不对,请大家纠正。 第一、强大的网络防御系统 大家都知道,要想有一个好的游戏环境,必须投入大量的资金。 这必然联想到资金的来源,在下认为,以恰当的盈利方式比所谓的免费更让人信服。 什么是恰当的盈利方式呢? 我认为,只要不影响游戏平衡的盈利才是恰当的。 例如:游戏币就是一个很好的例子,但我并不是说利用游戏币来兜售装备。 游戏币主要的用途是以玩家与玩家之间购买装备为主,这样也可以减少不必要的诈骗。 也可以利用游戏出售游戏道具,但我并不是说盛大那所谓的影响游戏的道具, 我所说的道具完全是不影响游戏平衡并且完全没有属性的道具。 例如已经绝版的 忍者头套,还有结婚礼服啊这一类的道具,但前提是完全无属性,纯属欣赏用途。 例如价格方面,我认为这类道具不应该太便宜,假如全服全部都是,那也失去贩卖这个道具的意义了。 本人认为价格应该控制在30-50之间,买与不买全属个人爱好。 还有,可以出售喇叭,我认为喇叭是游戏主要的收入渠道,其中道理大家自己体会。 或许有人认为反对喇叭,喇叭会成为谩骂的工具。 我认为管理员应该以玩家为本,考虑是否出售喇叭这类道具。以投票决定。 以上我所说的道具完全是不影响游戏平衡的道具,至于买与不买完全靠大家自己的需要。 有人会说,这样就不是一个免费的游戏了! 我认为这是一个错误的说话,什么叫免费的游戏,就是那些玩家在公平竞争下发展的游戏, 管理员不以任何不恰当的方式向玩家索取金钱的游戏就是免费游戏。 试问,我以上所提几点意见有影响到玩家的公平竞争了? 我想,每一个真正爱好千年的玩家决不会想让一个管理员独自承担这么大金钱输出吧。 第二、一个以玩家为本的公平公正的管理员 这一点也是影响到游戏是否长久的重要关键,我想玩过千年私服的朋友都体会过, 经常有GM参与游戏,从而导致游戏的失衡。 至于怎么做GM,我也没权利评论,谁才是好的GM不是我说的算。 不过我也给GM提一下几点意见。 不要经常在游戏里面出现,那样玩家会感觉GM很显摆。 也不要很少上游戏,那样玩家们好的意见也收不到,我认为GM应该经常巡逻,低调,低调。 严打严抓不法份子。还有,绝对不要参加游戏中的争斗,不予听从流言蜚语。 不随便删号,封ID,以流放代替,时间当以15天为底线。不以任何理由参与玩家之间的闲聊。 要让玩家认为GM时刻都在线上,却又是一个看不见,摸不着的GM。 还有,贴吧里的交流可以带到游戏,游戏里的纠纷千万不要带到贴吧里! 第三、一个游戏稳定的人气,和不断涌入的人气 开服绝对不要太仓促,我认为应该在准备工作做到最到位的时候在开服。 宣传范围要广,并不是纯粹的在千年吧里做宣传,其实玩家真正的来源是来自于各大千年私服网站。 应该提前两星期做好游戏宣传,让玩家们有所准备,而并不是今天可以开服,今天打广告,明天开。 那是一个最不恰当的做法,也是一个最不明智的做法,那样很可以失去原本三分之二的玩家。 打个比方说,原本游戏可以有300人的人气,这样的仓促,只能有100分的人气, 而绝大部分玩家根本不知道游戏的纯在,也有绝大部分因为准备不够到位而不想进入游戏。 还有,开服之前的攻击是不可避免的,我想管理员应该提前做好与玩家共同防御的心理准备。 坚持打着长期免费游戏,失去一点时间完全没关系的重要方针与玩家共同防御。 创业容易守业难,怎么让长久的经营游戏,保存人气完全靠管理员的做人方针。谨记~~~
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