Ainscel
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我的理解里,JRPG不应该是刷刷刷吗?为什么我开头就卡思路了 如题。 我还在开头,玩到了刚能走出镇子,去营救森林里的村子这里。 感觉打怪给的钱和经验相当少,而首次触发场景互动点所给的经验则非常多,因此感觉发展策略没法以刷为主,而是以推进进度为主。 但是我地图进度又推不动,场景里遇到的各个小BOSS我目前都挑战不过,洞穴和村子外能走的地方我也都走过了,于是不知道该用什么样的发展思路了。 可能是我被一些无脑刷刷刷给惯坏了,不能通过刷来有效发展了我就不会玩了
为啥我没有武器强化界面? 别人给我说选择武器后,暗按e可以进入武器强化界面,我为啥没有按键提示,按E也没用? 我哈迪斯都打过两次了,手上好几个泰坦之血,和各种NPC也对话很多次了,不知道是哪里出了问题。
我觉得mk2的BOSS设计挺失败 全程突出一个无缝衔接,只设计了如何让boss攻击,没设计玩家对抗手段,几乎没有交互性。 这BOSS攻击都是长持续时间、低打断力、低间隔的弱攻击 一般强攻击总是伴随着大间隔,弱攻击则间隔小。于是这种间隔小持续时间长的弱攻击(但是伤害不低),就导致每次攻击都得躲避半天,半天后才能去摸BOSS一下,然后继续躲,纯纯耗时间。 期间还有频率高、攻击效果接近半个boss的场外援助。而且这场外援助与boss的攻击没有任何关联性,纯属自己随意打。比如如果是BOSS发射导弹时召唤直升机同时进行轰炸,这种关联可以让玩家对BOSS行为进行对抗。 结果每有关联,在任何时候场外援助都可能进来打一轮,影响玩家与BOSS的交互。既然有这样的场外攻击,那么BOSS也应该相应调整,然而并没有。 甚至还能召唤小怪,三方面一块攻击,根本没有交互空间,就硬磨。 -- 比较下来,我还是更喜欢地牢BOSS的设计。 贝丝1阶段也不错,有交互性,可以打出你出一招我出一招的对抗效果。 mk2这BOSS设计得只能纯磨,交互空间极小,尤其是在召唤小怪后,连磨都是个问题,还是得要练度。作为一个BOSS来讲设计得挺失败的,打起来也无聊。
这代是不是bug多了点? 日舞手雷我调的是追踪雷,调完后用起来也明明是追踪雷。 结果过了会一用又变成了分裂雷,再过一会再用又变成了追踪雷。我TM朝着飞机扔追踪雷,结果给我周围掉一地分裂雷把我自己炸死了 拿爱尔兰佬也是,职业道具莫名其妙就变了。 无后座炮打坦克身上好多次没伤害,我不信邪盯着炮弹轨迹看,那么明显的打中结果没特效也没伤害。 -- 开坦克,主炮开炮后,准星外有个圆圈转圈,表示主炮在填装嘛。 但是从同轴机枪切回主炮时,很多次莫名其妙还没开炮就又转圈,像是系统把我想打的这发炮弹偷偷给我卸了,对面坦克就看着我半天不开炮以为我是个** -- 延迟高到爆炸,我玩1和5也才60ms,2042能飙到300ms
2042脚步声是不是比战地5小啊 战地5玩久了听脚本感觉相当清楚,2042玩了玩感觉脚步在内的好多声音都很轻
打单人刷载具,有没有办法自己单独一个小队?AI总是把我车开走 如题。 我打单人急先锋刷载具,只要我切到2号位,AI队友必把我载具开跑。 而且载具永远是满载,上面全是小队队友。 我拿雌鹿切到2号位开始刷击杀,然后AI带着我雌鹿直接在点位正中央降落了,我:?
撞墙回弹加上加上莫名其妙的空气墙再加上卡墙,这方面纯属一坨答辩 我就直说了,这游戏这方面做的一坨答辩,还是稀的。 撞墙回弹,行,游戏特色能接受 但是它模型碰撞判定又弱智,离老远都能判定撞上。 贴着墙跑又能卡墙上跑不动。 而且它场地建模精细度也低,看着应该是地面的地方,实际上因为场地精度低所以不能踩。 打个奈莉外传,跟闪电骑士跳台子,不管用哪个眼睛看都觉得我踩到了地面,但就nm判定我落空。那设计师nm你既然场地建模只能建矩形,你跑酷的地方又跟场地联系紧密,你tm就别搁这画这些不是矩形的玩意。画出来地面又不判定为地面,你画你nm骨灰呢? 打个贝丝二三阶段,妈的龙爪龙头全tm按矩形建模。看着是空的地方,一跑就撞空气墙,而且加上这游戏碰撞的严苛判定,空气墙的影响力更是成倍扩大。 我贴着贝丝跑了一圈,发现实际地图建模长下面配图的样子。龙爪附近巨大一片空白都是空气墙,躲个陨石撞墙撞到死。 答辩,真tm答辩
原来竞技场里对方获胜时,人物左右抖动是bug? 如题 我入坑不到一周,一直以为对方左右抖动是手动控制的,意在嘲讽我。 十句有七局对手赢了都在左右抖动,我就说怎么坎公这游戏低段位PVP玩家素质这么差呢,才赢第一个角色就开始嘲讽了,难绷 结果跟人聊了才知道竟然是bug,草,好一个bug
新手,不懂,新开的这几个池子咋样? 如题,手上有一百多发,票也够一井多。 这几个池子能抽吗
新人,开到了第一个专武,发现有专武和没专武简直不是同一个角色 如题,新人。 运气好开箱子开了个克劳德的专武,装上专武后感觉完全不是同一个角色了,打起架来嘎嘎猛,一口气把我卡着的几关全噶了 明明我原本装的也是个绿五星拳套(虽说是主线送的比较寒酸),升的武器等级也一样,差距怎么能大到这种离谱的程度
这个星河派修炼场第二阶段敌人的子弹,命中判定范围远大于子弹尺寸 如题。 第二关,敌人子弹的判定范围远比子弹大小要大得多,明明压根没碰到,但就是会判定命中我了,然后触发爆炸。 有时候还会两边敌人射过来的子弹碰到一块,然后直接爆炸。 我也不知道会不会两个子弹碰到一块就爆炸,但是这俩子弹既没撞墙,也离我很远,但就是爆炸了。 我觉得实际判定范围比子弹尺寸大很多的设计,都属于脑抽设计。 设计师你真要想设计这么大的判定范围,你直接把子弹画到这么大不好吗。 画得小小的,命中判定范围巨大,纯纯脑瘫
绷不住了xdm,我刚入坑就连续140发无白 如题,我今早才玩这个游戏,去掉新手保底的30发,现在是连续140发了。 抽一个3星概率是2.75%,那么大致一算,连续140发没有白的概率就是2.0%。 这概率比tm单抽一发就出货的概率都低。 我一个刚玩这游戏的萌新,属实好一个下马威 而且我觉得我还能再加把劲,这个数字还能继续增长
求助,哪里有乐园魔城2的结局触发条件整理? 如题。 我努力搜过了,但是实在没找到哪里有2代的真结局路线触发攻略 要是也有支线触发攻略就更好了 滑跪
露莉艾卡的幸运子弹算普通攻击吗 如题。
刚开始玩载具,请教下虎式被灰狗溜了怎么反制 真的是刚开始摸载具,之前都是步战薯条,轻喷。 打的战车风暴,二级的虎式,被灰狗大概两百米的位置打了先手。 被打后我还给它一炮,接着它就开始跑了,边跑边打,还封烟,但是封了烟却还能打到我,我也没看到它封烟后在哪,只能对着烟盲猜。 而且跑得还快,二百米我试着预判打它,但是它太灵敏了,乱拐。 一共打到它两炮,然后我被打爆了 顺便一问,看起来灰狗弹道好像比虎式要直?
这战地5机器人,不踢ez狗的吗 打突破,对面防守方险胜,然后里面几个战绩贼垃圾的人开始ez了 然后我就回“SB才喜欢ez”,于是我就被机器人踢了,还被屏蔽了 笑死
请教一下了解情况的各位,许多服务器禁止观战是为什么 如题。 遇到了个让人感觉相当奇怪的玩家,所以我就打算观战,结果发现服务器禁止观战。 之前也遇到了很多服务器是禁止观战的。 所以有没有谁知道为什么服务器会不开观战 我觉得如果目的是包庇挂壁,这种应该属于比较罕见的个例吧?应该不能把每个服务器都这么想。
二战科技:防窥屏瞄准镜 防止枪手偷窥瞄准镜,从而避免开镜打歪现象
大佬们帮忙看看这个金士顿内存真的假的 朋友买的,我也看不出来真假,就发出来请教了。 如果右边框起来的是金士顿标注方式,写着频率26表示2666,那左边标的这个“2133”又是什么意思?
刚准备玩这个游戏,不是很懂,请假一下iOS和安卓互通吗 如题。 不互通的话,我得考虑考虑我玩哪个服了
那么多挂机的人,逮着我一个玩得正常的踢?
这都怎么回事? 歌德m1对标HD6系? 我还以为是说爱丽丝m1,但实际上就是歌德m1。 m1有这水平? 这up什么成分
出钰龙金丝雀二代 如题。 成色挺好,今天收到手听了一耳朵,味道不是我所寻求的风格,果断出手 吧友可优惠。
说实话,好显卡真的是什么刚需吗 感觉很长一段时间,好显卡都被人说得像是刚需一样。然后大家就怀着“刚需品被剥夺”的心态当等等党,期间还有一堆js来抓住这心理出来发帖诱惑人。 比如我看了看自己,我自己玩游戏的兴趣真不小,但实际上我用电脑时,听歌和打游戏时长差不多对半开。 甚至因为做任何事都可以听歌,听歌时长好像还能压制玩游戏时长。 于是我把钱拿来搞耳机和解码器,现在每天听音乐同样能爽到飞升。而且甚至比换好显卡提升画质还要来得爽。 所以说到底,玩游戏(而且非得30系所能达到的画面水平),真的对所有人来说在日常中占有那么大的比重吗? 而且那么贵的显卡,到了现在都两年了商家还能以“降回原价”为噱头来卖,还充满了矿卡。 我看来这种贵重娱乐品,各位首先要根据自己的消费来判断是不是刚需。毕竟不会有哪个财力一般的人,仅仅觉得百万的跑车拉风、觉得很吸引自己,的就认为这跑车是自己刚需。 还请各位想一下,什么是自己的“刚需”,而什么是“可以有的奢侈消费”
铁三角SR9卖不出去了 虽然说是伊拉克成色吧,但是好歹挂得便宜,800RMB。 然后一堆人点收藏,但就是没卖出去
决赛圈了xdm,dt900prox和700prox,给点意见? 如题。 我个人听歌有点杂食,但是一定程度上更倾向于电子乐。 对声音的要求,就只是不希望低频的量太大以至于裹住耳朵,以及中高频好听一点就行。 吧友给点意见?
想在dt900和700prox里挑一个,hxd们给点意见? 如题。 我个人听歌有点杂食,但是一定程度上更倾向于电子乐,和少部分流行乐。 对声音的要求,就只是不希望低频的量太大以至于裹住耳朵,以及中高频好听一点就行。 吧友给点意见?
二手两千以内的大耳,听歌比较杂食,不限牌子,有哪些可选的? 如题。 唯一的要求就是三频不要太过偏下,像xm3那种又巨暖又巨厚还包耳的声音,就实在不是我的菜。 我听的歌比较杂,可能以电子乐和流行乐居多。 我手上的前端虽然不咋滴,但是应该能基本推动大部分耳机,除了很难推的那种。 所以吧友们有推荐吗?我想了解一下都有哪些可选。
二手两千以内的大耳,听流行乐较多,不限牌子的话有哪些可选? 如题。 唯一的要求就是三频不要太过偏下,像xm3那种又巨暖又巨厚还包耳的声音,就实在不是我的菜。 本来打算买HD600,后来了解到HD600听流行乐没有竞争力,只好放弃。毕竟我虽然确实有听古典,但听的古典或交响乐总归只占少数。 我手上的前端虽然不咋滴,但是应该能基本推动大部分耳机,除了很难推的那种。 所以吧友们有推荐吗?我想了解一下都有哪些可选。
二手两千以内的大耳,较为主听流行乐,不限牌子,有哪些耳机可选? 如题。 唯一的要求就是三频不要太过偏下,像xm3那种又巨暖又巨厚还包耳的声音,就实在不是我的菜。 本来打算买HD600,后来了解到HD600听流行乐没有竞争力,只好放弃。毕竟我虽然确实有听古典,但听的古典或交响乐总归只占少数。 我手上的前端虽然不咋滴,但是应该能基本推动大部分耳机,除了很难推的那种。 所以吧友们有推荐吗?我想了解一下都有哪些可选。
陆行鸟技能经验怎么来的? 我不管看wiki还是看哪,都说打怪就行啊? 我带着陆行鸟走路上顺带打了不少怪,到现在仍然经验是0,技能等级也是0,根本不涨一点 为啥啊?
想要听流行乐(多少有点电子音效那种),有什么大耳推荐吗 先说价位,希望二手价两千以内(全新的恐怕都买不起) 优先大耳,不过塞子也可以推荐。主要是我这耳朵戴塞子是真不习惯。 我个人比较不喜欢又暖又厚重的类型,希望不要低音音染过重、过厚, 不过低频下潜深点倒是非常欢迎 只要不是特别难推的耳机,应该都没太大问题,所以吧友们有推荐吗?
乐之邦的小尾巴有没有推荐的? 手上的mu2s故障了,发现可以换购,就考虑要不要换一个 目标就是小几百的几款。如果有别的牌子性价比高的也可以推荐
有没有大佬接收(真)萌新的? 如题 刚玩这个游戏,也不知道该去哪船,也不知道怎么找组织
刚了解到这个游戏,在吧里搜了搜后仍然有疑惑想问 首先是Steam版和从官网下的有什么区别? Steam版是国区搜不到,得换其他区搜吗? 还有就是,大神做的汉化包现在还有在更新吗,在哪,没汉化我真看不懂日语 就这三个问题了
关于农作物生长天数,不是很懂,有没有吧友解答一下 举例比如,我现在是1号,我在今天种一个7天成熟的农作物,而且也浇水了。 那他是第7天成熟,还是第8天成熟?
奶奶的,这皮埃尔给我来了一手空手套白狼 他的特别委托说他需要25个金星蔬菜(任务里并没有说报酬多少)。 我想着,他可能是根据我蔬菜的价格×n来给钱,于是就打算接这个任务。刚好我手上种的是南瓜,我就拿着25个金星南瓜去找他交任务了。 结果ctmd,这***给了我2500元 我:? 南瓜一颗种子100块,25个南瓜光种子都两千五了,结果你收我25个金星南瓜给我掏两千五? 合着他是把我买种子的钱又还给了我,让我免费替他种金品质南瓜呢?
这游戏是不是,不论做什么菜、酒,食材品质都不影响最终品质? 如题 如果不影响的话,我就不留金色食物了,把金色卖了留普通的当食材去
为什么我的游戏彻底打不开了? 昨天早上我在调试画质,开了“NVIDIA TXAA”后,游戏突然就卡死了,接着闪退了 接着我无论如何重开,都会在游戏加载动画,出现警星那里卡死。 于是我就祭出了卸载重装大法。我把游戏和epic全都卸了,把epic换了个盘装,用朋友的steam账号下游戏。 结果下完之后,用朋友的steam账号也仍然打不开游戏,用我的epic识别游戏位置后也打不开游戏。出现的情况和之前一样(在加载动画警星那里卡死) 然后我又把游戏卸了用epic下,仍然不行。于是我跑到NVIDIA GeForce里,把游戏设置改了,TXAA关了,仍然打不开。 问题到底出在哪了?
谁知道从哪里可以查到船的指定型号笔记本的接口规格 我是zx6-ct5da,想查查看我的HDMI口和minidp口分别是什么规格,但是死活找不到。
肉后假如50小时的话,神圣腐化会蔓延到什么程度? 如题 我游戏节奏极慢(肉前130小时),在考虑肉后要是以这个节奏玩游戏,会不会导致全世界腐化。 不50小时不会很严重最好,不然我就得取巧地借朋友一个钻头来提前大幅隔离防腐了。 目前只把家里底下,和NPC住的地方脚下围起来围起来做了点防腐。
感觉这在地狱打架,一不留神,巫毒娃娃就会掉进岩浆 刚到地狱,正在挖狱石呢,发现有恶魔想打我,于是把它干掉了,并且飞到空中接住了掉落物。 然后才发现掉落物是个巫毒娃娃。 那这要是我没去接,直接掉进岩浆里的话,岂不是直接开始血肉墙? 害怕.jpg
云朵瓶和沙暴瓶我头都找破了 先说沙暴瓶,我开了二十多个大世界了,一共只见到两回金字塔,其中一回还是藏在沙子下面被我翻出来的。然后这两个金字塔里都是丑得爆批的法老时装,都没有沙暴瓶。 最后直接放弃了,叫朋友进来给我扔了个沙暴瓶 云朵瓶,我我觉得我开过的金箱子不少了,但是一次也没见到,到现在也没见过。 像什么1/6地图外极低概率刷史莱姆王我也遇到了,雪原夜钓也能遇到鹿角怪,咋这种概率按理来说没有那么低的东西我反而根本见不到 鉴于我这运气,像泰拉魔刃我都直接敬而远之了
xdm,有没有什么适合忏悔版本的,让宝箱/掉落物双倍的MOD? 如题。 想和好朋友联机,但是如果物品掉落不翻倍的话估计会很难受。
xdm这个是什么 我翻了半天wiki了,但是道具实在太多,眼睛都快看花了也没找到。
xdm我想到一个可怕的事 今天在群里和群友们讨论时想到的。 女拳里混有大量50W,这点是肯定的吧,然后这群50W带动小部分没脑子的女性,把女拳搞起来了。 到了现在,女拳已经到了一定程度了,已经到了大家都想对女拳打拳,甚至直接打男拳的地步。 然后,假如现在这群🐶50W,混进男拳里,混进对女性重拳出击的人里,装成里面最激烈的一批人,好像也分别不出来? 【以前的男女关系是: 大家对男性女性都宽容,不论性别。可能不那么完全相同对待,但没有多少人故意不道义。 【在50W煽动起来的女拳影响下,变成了: 大家本该都宽容,但是女拳对男性非常刻薄。 【而现在,我觉得50W要是反过来混入男性里,就会变成: 男性和女性都互相尖锐对待,变成完全的对立。 总觉得快被这群🐶*的50W们得逞了。
话说,为什么有些私服会“禁狗斗” 噢,一般都自称萌新服 为了方便萌新练飞机?
支援兵有哪些爆炸物可以炸开硫磺岛那种水泥狙击碉堡? 如题 想把AA炮拖进突破时的山洞B点,那个狙击窗口里,用来压制想冲B的美军。 不过我需要先把水泥炸开,支援兵的话用什么可以炸的动?
忍耐这怪真的是拿脚设计的 正常设计思路: ①高伤害,远程,攻击后排。这种是脆皮远程怪,对抗思路是集火秒掉 ②近战,带控制或减伤,前排抗伤。这种是肉盾怪,对抗思路是先打高伤怪再打它 ③近战,高伤害,中等肉度或很肉。这种是近战输出怪,对抗思路要用盾去前排顶住。 . 那么忍耐呢? 首先是它的一般机制: 高伤害,虽然是近战,但是能超远程切后排。 所以思路理应是集火秒掉吧?但是它不,它秒不掉,它比肉盾怪还肉。 好,那勉强接受,看它另一个机制: 敌方其他怪死后,它攻击、算力提升。 那这思路更应该是在消灭怪群之前先打死它,防止它叠被动吧? 它不,它巨jb肉,仅仅是集火它时的余波,都能把旁边的小怪通通震死了。 这怪不管从任何角度来看都应该是优先集火秒掉的怪,可是它根本秒不掉,它几乎是100%会成功把被动叠满,然后砍瓜切菜地切我后排。 我觉得没十年脑溢血都设计不出这种怪。 而且还往关卡里硬塞,一关两三个忍耐,***? 这玩意设计成BOSS我都觉得他机制太强,结果你管这叫精英怪而且一关塞俩塞仨? 合着就不允许队伍里有脆皮呗?
不行了xdm,我先笑死为敬 “合着你要风往电脑里吹是吧”
不懂就问,这种战绩正常吗 单纯是认真询问,我也能借此更正一下我对于“正常水平”的认知。 我团队死斗被他闪电般的拉枪速度秒了好几回,而且还是跟队友一起冲出去被闪电拉枪。所以就有些怀疑。 主要是,他这3小时刘易斯的爆头率75%,但他自己的韦格尔1-5使用了一个小时,爆头率才28%。难不成韦格尔1-5精准度比刘易斯低?? 我现在看到刘易斯就忍不住往挂方面去想,因为挂好像都喜欢刘易斯。
唉我为什么想不开要去地下行动吃💩 连打两把,两边阵营都打过了,每次都是被打进家里 我德军时开局去把对面A都偷了,对面分了一大波兵力回A,但就这样队友们还让对面给从B一直推进到C。 我死后一看,好家伙,明明交火点在B,他们非得搁大厅下面这里跟对面打枪,然后对面顺理成章就冲到了大厅。等对面冲到大厅了,他们又缩回建筑C里对枪。 是想送我去美好的天堂吧,你好温柔,战地人。
关于埃尔赫在技能期间暴击,能否为下次技能充能的问题 首先说我,我两周以来,一次都没充能过。 普攻暴击时能好好地触发回复技能的效果,但是技能期间暴击完全不能触发。 我观察了整整两周,一次,一次都没有。不论是提高自身暴击率,还是通过函数来暴击,在技能期间暴击都从来没有为下次技能充过能。 但是明明有的人说技能期间暴击是可以为下次充能的,所以到底怎么回事? 难道这是“bug-楼主限定”?
我观察好久也没太搞明白,持续性技能在持续过程中,可以充能吗 如题 不是说自动充能,是说比如聚能草,缠枝站在技能草上然后释放技能,在技能持续时间内,她的技能条会不会已经被聚能草给暗自充满了?(然后技能结束时,直接显示技能条是满的?) 还有下面这个角色,在技能持续期间暴击的话,会不会也能在背地里给技能充能?然后技能无缝衔接?
坏了,我成下位净化者了
xdm,都有哪些推荐买的dlc? 如题 小车这种提升便捷度的也行,扩展游戏体验内容的dlc也行。 所以有哪些dlc可以推荐一下吗? 我和朋友联机时间与单人游玩时间大概各占一半吧。
超时有什么办法解决吗 如题 我现在试图连多人游戏,基本上全都是超时
谁给我讲讲战士函数强在哪里 如题 我没想出来战士函数比射手函数强在哪,有没有吧友给分析一下。 我觉得战士减伤啊保命啊确实是射手没有的,但是这也是因为战士本身就前线抗伤害,所以才有保命的必要。 射手本身定位上就倾向于让战士和盾在前面抗伤害,所以相比战士,回血手段的优先级确实可以放低一点,靠奶差不多就可以。 (我是说定位上个人觉得是这样,不是说任何时候射手都不用担心血不够会死) 所以假如不谈回血什么的,光谈输出的话,战士函数仍然比射手强吗?强在哪
为什么我的战术技能会自动释放啊 如题 我的战术点达到20后,系统会自动给我释放战术技能,我找了好久没找到从哪关闭。 那我把战术点数提高到23的意义在哪?系统每当20就给我放了,而且还选一些让人血压升高的地方放。 哪位老哥知道从哪关这个吗
这就是艺术,这就是神之函数 卡在暗域4-2好久了,战力比需求战力低。 想要打过这关就得突破提升战力,想要突破就得打过这关解锁材料关。(倒数第二个材料关打一次只给一个金芯片) 痴呆.jpg 于是我不停尝试暗域4-2,但由于水平有限,都没成功。 直到刚刚! 刚刚! 我拿到了这个! 直接把最后一关锤爆了 我TM直接宣布这是宇宙最强函数(之一)(保命)
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