回村的诱惑😈 Forest范
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简单评价一下 青年水门也是在昨天用小号第一时间秒出来了,在练习场试玩以及玩了几把排位之后得出了以下看法: 首先我个人对这个忍者是极其失望的,原因就是缝合没新意,以及实操体验很怪,也就是手感很差。 先说一下这个水门的优势:开局有一个无敌技能,在和现版本大部分技能互换不算吃亏,二技能螺旋丸前摇较小,有点难反应。然后就没有优势了。 说一下不满意而且感觉奇怪的地方:二技能螺旋丸不动摇杆,也会必定原地转个圈圈,不像死水一样可以直接原地站着蓄力冲出去,看着很不舒服而且不合逻辑。然后就是二技能长按原地盖帽,在网络卡的情况项通过摇杆想改变y轴很容易识别成长按并直接在原地愚蠢盖帽,建议把长按直接盖帽取消。并且策划这么喜欢还原原著,那飞雷神二段加螺旋丸也得是有标记才能追踪,光原地摆个二段螺旋丸的pose也挺蠢。 最后综合来看立绘、站街还算可以,并且称号是忍爱之剑值得好评。但放到游戏里看缝合要素过多,技能表现和特效缝一下也就算了,普攻直接几乎照搬某同工作室手游的一个角色我很不能理解,就连进场方式和奥义台词都要照搬,不得不说须佐佐著普攻照搬真的开了一个非常不好的头。并且看似花哨的某些机制根本很难用到。而且不实用,表现形式也拉胯。 个人认为秽土水门应该调整为换一次位加2scd,换回来再加1s。很不希望看到一个制作精良的忍者为现在这种不咋地的忍者做嫁衣。#火影忍者#
浅谈一下秽土柱间以及一些感想 今天凌晨也是第一时间把初代秒出来了,感觉爆率不是很高,玩了几把说一下综合感受。 首先是立绘问题,我觉得还是选一个霸气一点的立绘要好,不过这个立绘也算符合初代的善良的性格,看着慈眉善目的。 然后是站街,说实话站街我是一点也不满意,我觉得没必要强行对标秽土斑。秽土斑用木头站街可以体现会木遁的特色,你初代做出来还用木头站街不说,那木头气势也没秽土斑大,做个木人或者花树界降诞之类的站街不香吗? 然后回到忍者本身,由于现在刚出我玩的也少,还有待开发,只能先说一下我认为存在的一些细节表现上的问题还有一些优势。特效表现上普通木人锤下来那爆发的能量光柱可以改细一点,不然放完技能真的不好找人。其次就是格挡,我认为把他的格挡运用熟练之后会比较强势,因为他的格挡比老初代稍微厉害,并且是全图追踪。最后是奥义,奥义做成这样我个人还是比较满意的。做成打拳那个确实会出现秽土鼬这样的问题,体验很不好。缺点就是奥义动画表现力不足,没有气势,看着有些潦草。 最后是一些个人感想(纯个人观点):通过观看之前的策划说其实我发现一个问题,那就是策划有意“克扣”一些玩家希望出现的技能,没有做进高招里。由此推断依据是千代在策划说中提到了他曾在阵之书中寻找制作灵感,并且他也从多方面提了怎么入手制作,那既然是这样,初代的一些其他特色技能他大概率是知道的,并且动漫里也表现过,例如五重罗生门之类的术。那为什么会出现这样的情况?以后又会不会有“千手柱间(仙人模式)”呢?我们不得而知,假如有的话,很大概率也不会出现在高招里了吧…… 最后的最后,想补充的就是,由于普攻前两a强行“致敬”活初代的缘故,秽土初代玩起来总感觉不是那么有新意,从立绘站街到技能玩法如果满分10分秽土初代我只能给到4分。 希望喜欢初代的朋友或者准备抽这次高招的朋友爆率高高,吃嘛嘛香#火影忍者##秽土柱间#
原谅我志乃,这是最后一次了 本来拿到手准备好好吐槽一下爆率的,但是上手体验之后还是说回忍者本身吧,准备了很多话想打出来但是有点心累,所以还是挑我自认为比较重要的来说吧。 首先,还是想说志乃辛苦了。看到策划说里他说每一个忍者都进行了技能适配这种态度我觉得是一个游戏策划应该有的态度。 其次,说一下秽土鼬在游戏里的整体表现问题:首先是站街,我还是觉得站街应该添加大量的须佐元素,原因就在于秽土鼬在转生出来后使用须佐作战占比比较大,而游戏里的s须佐能乎鼬我认为实则相当于硬加的一个模式。这里可能是为了区别这两个s所以站街选用了乌鸦元素,但我个人认为是不满意的。然后就是普攻,普攻特效华丽,功能性也十分强大,晚上看了秋风和小豪的直播发现须佐手臂竟然有隔空追击的效果(飞雷神好评),但是这个速率慢得让我实际玩起来感到很难受,我觉得连广场上打太极的大爷动作都比这快。然后是一技能和二技能。为什么直接放在一起说,是因为这两个技能实在是太应该给活鼬了。二技能乌鸦突进还原了究极风暴鼬的特殊攻击这个可以有,但一技能做进秽土状态里是否不太妥当?在策划说里志乃阐述思路的时候,是不是忘了鼬在对战仙人兜时,之前还打过长门呢?这次的秽土鼬甚至连组合技都没有。其实这里有一个观点我认为是错误的,就是很多玩家说的想玩须佐去玩须佐鼬。须佐鼬有多笨重就不用我多说了,而且正如我前面提到,须佐鼬更类似于超天道一样属于强行穿插的一个形态,而须佐鼬更是受制于制作年代而变成了炮台和摸奖忍者。但我们不得不承认鼬在秽土转生之后使用了更多的须佐元素而非幻术。所以我认为小技能是做得不够还原的。月读?鼬确实会。但是作为秽土转生出来的鼬的主要输出技能是不是总感觉差了点什么呢?唯二两点须佐元素则是被放在了平a和奥义里。就连打奇拉比用的凤仙花爪红(名字记不太清)也做进了普攻里,我个人觉得是应该当成一个小技能的。最后说一下奥义,奥义做成双神降临出发点是好的,我自己在猜测奥义的时候也觉得是这个。因为究极风暴里初始奥义是八板板砖,也就是破长门地爆天星那招,但如果做进手游却只相当于前一个形态的一个一技能,明显也不合适。但是这个奥义的美术表现和判定还存在诸多问题,也希望后续能得到修复。 最后,我想知道为什么这个鼬比除了小鼬的其他几个鼬身材要高大一些,看着真的好不舒服。我个人觉得志乃目前的巅峰之作是暴怒带土,更方面无论是还原动漫或者还原究极风暴都做得很好,但是像须佐佐助我认为就只是强,除了强度高也存在一些和秽土鼬很类似的问题。这里套用鼬的一句话吧,不是做出很强很阴间的忍者的策划是好策划,而是做的忍者要能得到绝大多数玩家认可的策划才是好策划。希望各个策划都真正热爱火影这个动漫,做出让玩家都能认可的忍者。#火影忍者##鼬#
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