拂大地禁果 拂大地禁果
克里斯什么的我才不萌呢。
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期望和强度是两码事 很多人是不是搞不明白什么叫做期望? 第一,在对方手牌的卡牌价值均匀时,脏鼠收益为零或负。 第二,在对方够费用打出关键战吼随从前分出胜负,脏鼠期望收益为零或负。 第一很好理解,快攻就符合这个条件,你打快攻时,脏鼠拉他手牌有用吗? 第二复杂些,如果你算不明白,可以从极端情况开始推导。 情况一:你下回合能踢死对方,对面手牌两张随从牌,其中一张是关键牌,不被脏鼠拉出来就反杀你。此时你的胜率为1/2,如果你脏鼠随机拉一张,胜率仍为1/2 情况二:增加手牌数,你下回合能踢死对方,对面手牌三张随从牌,其中一张是关键牌,打出就反杀你。此时你的胜率为2/3,如果脏鼠随机拉一张,胜率仍为2/3,脏鼠拉两张胜率仍为2/3 情况三:增加回合数,你下下回合能踢死对方,对面手牌4张随从牌,其中一张是关键牌,下下回合就反杀你。此时你的胜率为1/2,如果你拉对面一张牌胜率仍为1/2,拉两张牌,胜率仍为1/2 情况四:增加关键牌数,你下下回合能踢死对方,对面手牌4张牌,其中两张是关键牌,都在手牌才能反杀你。此时你的胜率为5/6,如果你拉对面一张牌,胜率仍为5/6,拉两张牌,胜率仍为5/6 这四种情况说明了,只要被拉的人能赖活打出关键牌还没输,不管拉牌时手牌有几张,不管关键牌有几张,不管拉几张牌,脏鼠拉牌都不影响胜率。 那为什么脏鼠看起来强,因为1.它确实强,脏鼠本身能加快资源变空,被大量脏鼠还能在资源变空之前打完是很少见的情况,很多时候资源没空是因为对面场面压力太大2.拉到关键牌对面投了,没拉到关键牌对面斩了,脏鼠能提前抵达结局,一脏鼠游戏就结束了,显得好像脏鼠影响很大
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