群星旅者
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想到易玩天开就恨得牙痒痒 二战载具这么好的题材,设计的什么玩意,个个插拔,一个都下不去手。
哪家赶紧ko一下果皮吧! 把m06再次拿出来,这手感,嚯,没得救。哪家做工好赶紧来ko一下吧!
整理整理柜子 还有一些不在这里,不过已经是大部分了。
个人比较满意的变1玩具 mpm04擎天柱,正版骨架,lt02的蓝色外甲。 mpm09爵士,正版骨架,ls18的车壳。 mpm03大黄蜂日版,ww01的脚后跟 mpm11救护车 m06初版铁皮
钢铁之心的机设真好看 可惜没有玩具(约等于没有)
这个游戏汉化看得真累 额外的暴击伤害:+20%暴击伤害倍率,这个到底是[触发暴击伤害时,暴击伤害的加成]还是[触发暴击伤害时,触发暴击概率的加成]? 还有类似的,攻击成功时-10%增益状态持续时间,这是给[攻击者减]还是给[被攻击者减]?看得头疼。
求助:永恒之柱2添加物品到指定商店 1,目测其他的都是装备代码了,只有这个文本是商店代码。 2,这部分里面涉及到添加到商人对象的,目测只有那两行。 3,但是改了之后无效,说明哪里有问题,1或者2不对。但是找不到问题在哪。
有谁懂附魔的数据结构吗? 我想改狮鹫之剑的附魔效果,改完发现无效。后来发现似乎是附魔升级导致的只改初始的附魔效果数据是无效的,但是我不清楚附魔的数据结构。 1,如果附魔的数据结构绑定的是特定对象剑,现在根本不知道狮鹫之剑这个对象的代码,就必须去剧情代码里翻出来狮鹫之剑这个对象才能继续查找了,这个工作量有点大。 2,如果附魔的数据结构绑定的只是狮鹫之剑这个对象调用的数据对象,那只要找到独立操作这个数据对象的附魔结构部分就可以了。这个还可以搞搞,但是不太清楚附魔的数据结构。 请问哪位大佬知道这个?
[福利向]黑曜石啊黑曜石,笑死我了 大家可以按照以下步骤尝试: 第一步:打开PillarsOfEternity II(游戏根目录)\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata,在其中寻找一个叫characters.gamedatabundle的文件。 第二步:打开这个文件,打开方式用笔记本即可,打开之后是一大堆代码。 第三步:使用文本搜索功能,搜索关键词Nude,找到"NudeBodyVisualData"项目。 第四步:把后面的prefabs/items/appearance/body/nd/a_nd01.asset替换为prefabs/items/appearance/body/cl/cl33/a_cl33_v03.asset。 第五步:保存 第六步:打开游戏,然后脱下盔甲看看。
求助,永恒之柱2游戏出问题了 1,原本可以运行,但是忽然出问题了,游戏画面不能放大,而是只有屏幕中心不到巴掌大的一小块,连点设置都看不清字。 2,我不得不任务管理器结束游戏,但是再次打开之后,游戏只能最小化在任务栏,无法切换出来。任务栏里的游戏的小画面是黑色的,但是音乐还在播放。 3,我重新覆盖了游戏,没有改善。 4,目前正在往显卡驱动方面考虑。
永恒之柱2里丢炸弹的铁皮人怎么打? 被虐了,打他根本打不掉血。
永恒之柱1里面的龙怎么打啊! 很久之前通关过,这次再打发现打不过了。那个aoe技能放一次远程躺一片,根本救不过来。那个aoe技能是什么伤害啊,怎么抗,我放元素抗性也没啥用的样子。
符合本吧标题 偶然看到的。
一个真实的事件 妻子和情夫合谋要杀死丈夫。 第一次,用的毒鼠强,并且在使用之前先用家里的狗做了实验,确认够死了,然后给丈夫吃了,不知道为什么,丈夫没事; 第二次,用整整一瓶安眠药做面片汤,已经不是饭里下药,而是药里掺饭了,不知道为什么,丈夫吃了还没事; 第三次两个人用绳子直接上手想把丈夫勒死,然后绳子断了,丈夫把情夫打趴下了,妻子懵了,跑出去了。 直到这个时候,丈夫还没反应过来怎么回事。直到警察抓了情夫,问清楚怎么回事,回头来找丈夫,他还跟个没事儿人一样在家待着,给警察都整笑了,没见过杀人的案子被害人这么淡定。 警察问你妻子要害你你不知道啊,丈夫说不知道啊。警察说她都害你三次了你不知道啊,丈夫说这不才一次么。警察说你家狗死没死,面片汤你喝没喝,丈夫说狗凉了,面片汤他也喝了。警察说这就是前两次了。 怎么杀就是死不了,妻子都有崩溃了。【消失不了的他】。
获得玩家单位的同时也就获得了该单位的科技 神奇的设置…
up平台的神器操作 是不是有点又那啥又那啥了。
up平台最神奇的操作 1,上架是不需要作者同意的。平台转移的时候,作者不知道的时候,地图已经在up上架了。只是未认领标注的是佚名。 2,地图只要上架是不允许下架的。管理亲口回复“暂无下架渠道”。
最新版本的WE的提示找不到scriptfile? 我用最新版本的YDWE保存地图后再用wc3mapoptimizer优化,提示找不到script file,谁知道啥问题吗?
坐标一样的单位为什么就是不重合呢? 坐标已经debug都一样了,但是动画上就是不重合,想做重合的效果来着。
有办法让蝗虫单位隐形吗? 蝗虫单位和隐形似乎互克,怎么都不共存。一共存单位直接没了。
【推荐】推荐一些对于制作架空世界而言比较重要的资料 要想让架空世界立得起来,就必须补全架空世界的逻辑链,而这就必须参考现实世界。而当参考现实世界的时候,就会发现现实世界的逻辑链其实十分复杂。于是,制作架空世界就会有这样的体验:越制作架空世界,就越感觉到现实世界的复杂。 要把握现实世界的复杂,一些资料就是必不可少的,本贴推荐的就是一些我觉得对于制作架空世界而言比较重要的资料。 楼下慢慢更。
埃欧世界设定的理论部分 之前有人说那个百度分享链接失效了,就补一下。
智者派or求真派 关于魔法的独立性问题,在魔法师中,有两派对立的观点。一派是「智者派」,认为魔法师就是智者。所谓的智者,就是通过各种方式让自己比普通人更有智慧,而所谓的魔法,就是指欺骗普通人的认知。所以,智者派经常会说“对于原始人来说,我们现在的科技就与魔法无异”。另一派「求真派」则对智者派的主张不以为然。因为按照智者派的主张,魔法和魔术没有任何区别,而在求真派看来,魔法不应该是魔术,也不应该是科技,也不应该是未知的代名词,而应该是魔法本身。而魔法本身是什么呢?就是使得魔法之为魔法的那个东西。通俗地讲,就是人类能够使用的一种超自然力量。 ————《通用魔法理论入门》第二版 解读: 这是一个很好的区分方式: 智者派=魔法能够还原于科学、推理、话术、巧手等非魔法因素 求真派=魔法就是魔法,不可还原 举例: 魔法是现在无法理解的未来科学=智者派 高端的科学技术与魔法无异=智者派 人类可以科学地研究魔法=魔法可以变成科学知识=智者派
卢雷之后,建议推进代码查重
解释魔法的难度 1,咒语是什么? 如果咒语仅仅是声音,那音波不过就是物理上的空气振动而已。空气振动怎么那么神奇?如果咒语不仅仅是空气振动,那咒语是什么?咒语为什么能够超越其物理性质? 2,神明是什么? 比如战神阿瑞斯,美神阿芙洛狄忒,这些神明为什么各有各的管辖领域?这个领域怎么来的? 如果这个领域是自然而不是人造的,那么为什么会有丰收女神这样的神明?丰收这个概念显然不是自然界本身的。 如果这个领域是人造的而不是自然的,为什么人类可以创造出神的领域——而领域甚至就是神的根据?难道神就是人类制造的吗? 3,魔法是什么? 科学规律本质上是规律,而魔法作为一种现象,也应该属于源于自然本身的规律。魔法是什么规律? 4,魔法的机制是什么? 【1】如果德鲁伊或者女巫能够把自己/敌人变成动物,那么他在自己的大脑里给动物建模,就要包含动物的各种器官,神经,骨骼,血液,细致到骨骼密度和各种受力问题——在这样的情况下,就算掌握了原子任意变化组合,首先你要有一个超越超级计算机的计算能力的大脑。 但是,你如果能有这样的大脑,你还需要变化身体去干架吗? 奥德修斯里面,女巫把水手变成猪,就为了折磨他们。简直精神病啊 【2】估计有不少懂计算机的。 魔法效果的人性化程度,比人脸识别可难多了。就算你假设一种能量,一种新粒子,一种新的物理规律,全都没用。因为首先这些东西能听话吗? 要是一种能量或者粒子或者规律能够听懂人话,那还要费那么大劲用编程语言跟电脑沟通干嘛? 直接喊一句[世界,你给我来个妹子],然后世界自动就来个符合你心意的妹子,岂不妙哉。 【3】也许有人会说,女人生孩子要基因编辑吗?农民种白菜要原子控制吗?为什么魔法师施展魔法,就一定要懂得原理不可呢? 这里是有巨大差异的: 女人生孩子——这个不需要你意识控制,动物也会生,人类最多就是引导。 农民种白菜——这个不需要你意识控制,菜自己会长,人类最多就是引导。 人类制造手机——这个必须要你意识控制,机器不会自动出现,人类必须要懂得原理,自己设计,自己制造。 人类使用魔法——这个必须要你意识控制,和机器一样,魔法不是自然本来就有的,除非你说你在自然界里看到了魔法到处飞,所以你就顺着引导一下——不过没有人这样理解魔法。
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