匿影先锋
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典型的安排输的局 像这样的,你就不要团了,你要跟他们上去团,你就跟他们一起死,因为对狙都对不过那团战肯定也是死,不然能死8次以上?这样的坐牢局,就是你能单独杀就单独杀,而且杀还得挑对面经济跟你接近或者低一点,不然死也不出去,除非对面只剩一滴血,那你可以出去一下不然出去就是螳螂捕蝉,黄雀在后,重要的事情说三遍,遇到这样的队友就不要团了,你这局只能单独行动,3秒看一次地图,就当整局沙人好了,一旦感觉不对劲,直接躲在基地
来看搞对立的水君 被我揭穿之后,就不停的删我回复,最终敌不过就拉黑我 https://tieba.baidu.com/p/10232898107?share=9105&fr=sharewise
如果残袍拍成电影、电视剧主题曲选择
关于硅基宇宙的战斗系统 我猜应该有刀剑系列的影子
重天斗镜入天合段位了留作纪念
当年大部分人崇洋导致中国版暗黑无人问津当时也没资金投入,就这战斗风格*中国文化等于中国版暗黑,如果公司有钱也能出个好几代不至于烂尾加上当时的国内
跟刀剑封魔录联动下出剑客职业时空穿越乱入暗黑世界
中国版暗黑 当你们还在讨论氪金、肝、情怀的时候,我看到暗黑出手游赚了一笔思绪万千,当年第一款电脑游戏就是暗黑破坏神2,当时很惊艳。多年后,越来越喜欢中国文化,我国也在崛起,就想起当年一款借鉴暗黑的中国游戏 刀剑封魔录,格斗游戏、动作游戏的元素融入其中,手动格挡、闪避,连招、浮空融入到暗黑风里,加上中国风的背景,感觉借鉴后超越了暗黑原本(暗黑说白了还是欧美风那套战法牧机制不能手动格挡不能手动闪避全是靠数值几率获得。感觉刀剑封魔录出个重置手游版绝对不比欧美风游戏差,中国崛起后,文化自信了,成熟以后也越来越觉得欧美风不香了,有没有同感
当初说这游戏会火的还在吗 还在吗
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