暮渔咚咚 暮渔咚咚
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《火焰纹章 英雄》为任天堂赚了3亿美元 《火焰纹章 英雄》推出后首年为任天堂赚了3亿美元 游戏时光VGTIME10小时前 在过去 1 年多的时间里,任天堂一直持续在手游上发力,推出了《超级马力欧 酷跑》《火焰纹章 英雄》《动物之森 口袋营地》等游戏,而在未来还有《马力欧赛车》和《塞尔达传说》的手游还在开发中。 抛开非任天堂发行的《精灵宝可梦 GO》不谈,如果说哪款游戏目前在商业上获得了相对比较突出的成绩,那么便是《火焰纹章 英雄》。根据 Sensor Tower 的统计,本作在推出后第一年里营收约为 3 亿美元,几乎是《超级马力欧 酷跑》首年的五倍之多。 而《动物之森 口袋营地》虽然推出还不满一年,目前的营收曲线也没法和《火焰纹章 英雄》同期相提并论,同时本作 82% 收入来自日服,没能成功打开其他地区的市场。 任天堂曾经公开的说过,类似《火焰纹章 英雄》这样的营收形式并不是他们最喜欢的,《超级马力欧 酷跑》这样的一次付费的游戏更受这家老牌日厂的青睐。但从《超级马力欧 酷跑》《火焰纹章 英雄》《动物之森 口袋营地》三款游戏各自不同的收费模式和内容,以及它们各自获得的营收以及长期运营曲线来看,任天堂后续的移动游戏是否还会采用它们最初青睐的一次付费的方式,似乎就很难说了。
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