暴躁的阿黄哥💢 8621789
关注数: 15 粉丝数: 53 发帖数: 1,354 关注贴吧数: 32
这个贴吧是信息流专推给我引战的 不过反正三更半夜的我也挺闲的,那我也来唠叨说两句。 总听到许多粉红生物喜欢用祖宗,***名义叫嚣今天灭这个明日屠那个,后天留地不留人,大后天和平全宇宙啥啥的。 换做以前作为日常暴躁老哥思维,我就很不理解,既然这么苦大仇深,都恨到要手刃对方了,那最近的小太阳离你们也不远吧?是舍不得那几百块一张的单程票还是压根没信心能过签证呢?嘴遁可给对方造成不了一丁点伤害的哦 但经过一段时间修心养性,我换一种思维跟粉红生物们讨论下,你们恨的到底是什么?是犯下法西斯罪行的战犯?是后面推动战争的首脑?是如你我一般普通的他国民众?还是他国民众里那些懵懂无知手无寸铁的妇孺?还是抽象到恨的只是“某国”这样的一些代名词? 如果恨的是战犯、首脑之流,那很庆幸我们有共同的认识,“精准打击”“精准仇恨”必定是未来的主旋律; 如果你恨的是他国普通民众,那你这种恨乌及屋也是你的自由,你有本事完全可以自发的不与对方做任何交流,包括但不限于贸易、交流、旅游、学习、影视、动漫等方面,把自己裹成茧化成蝶; 但如果你的仇恨已经无下限到想要对妇孺下手,不以为耻还以为傲,并大肆宣传的话,那请问你与曾经的各路法西斯有什么区别?请问你敢在现实生活把你这种龌蹉极端的思想跟亲朋好友陌生人说出来吗?我想你也是不敢的吧,就像蛆虫可以在暗无天日的茅坑里满嘴大粪怡然自得,但一旦暴露在阳光下,还不是扭动着自己白胖的身子装蚕宝宝? 小作文写完,最后我赞同某些小吧直接封号的操作,对于某些类人生物,多一秒看它们说些逆天言论都是污染自己的眼睛
月营两千万的手游运营给几个玩家建议 曾经是手游运营从业者,后面也转过产品岗,当然现在人过35已遭淘汰,但由于对刀塔传奇和剑1的热爱过还是想些许几个基于从业者和玩家的吐槽&建议。 一、主流推图的优化,大部份的游戏不管前期多强调打击感、技能酷炫、手搓技能、阵型等都是一个目的“把用户注册吸引过来,把新用户留存留下来”,但同时基于大部份人性喜新厌旧的出厂设置,以上的种种手段在经过了新手期,稳定期之后都会进入审美疲劳,剑2也不例外,现在已经三赛季了,从你们近期的作业方案修改以及限定推图都能看出这块资源变量在你们后台流失数据中应该属于异常数据,可能表现为大部份玩家“明明战力已经能过关卡,可能只需要手操一下,为什么就不推图了?”因为实在太累了,太闷了,太费时了! 我不确定玩家平均日活时长指标在你们团队的权重如何,但如果剑2真的是按照“放置游戏”来定义的话,我建议推图玩法是做如下修改: 1、从在线推图修改为后台推图模式,这是基于剑2每局推图战斗的实际耗时90/2=45秒,你算上每天50左右的极限次数,笼统的计算包括失败,更改阵型等变量,玩家每次都压秒顺利通关,这个总时长也要一个小时,更别说还有其他换汤不换药的各种系统玩法,而偏偏剑2战斗只能在线,在现在的程序技术下实现后台计算结果根本不难,更多的只是服务器压力的问题,所以第一个建议更改为后台推图,我切换程序也好关闭游戏也罢,推图必须是能自动的解放双手的。
1 下一页