衡阳李先生♋
最爱wangnima
爱,声名,荣誉,一个也没留下。
关注数: 26
粉丝数: 113
发帖数: 4,200
关注贴吧数: 119
老萌新求助怎么快速升级武学 已经找师傅请教到五百级了,星宿派的冰魄寒刀怎么感觉伤害没有以前高了迎面斩下也就两三千,17年玩的时候零转能打出五六千欸。现在是只能手动一级一级得升级吗,那也太麻烦了吧 好多东西都变了不少,有点不知道该怎么玩了 现在多了什么新门派?养老还是华山和逍遥派吗?
萌新求助接下来该干什么 打完三螳螂,进了深巢,跑路到了国王驿站坐了椅子,现在不知道该干什么了,泪水城和矿坑没椅子也没地图哥,现在上电梯遇到个攻略地图都不知道在哪里的地方,进去就是一顿打,魂就在里面,无限刷小兵跟我车轮战,玩得心力交瘁了,探图也没啥收益,就一直打小兵,找不到椅子和地图人死了就全部白搭。 有没有什么探图顺序,现在纯纯是无头苍蝇,也算是昆虫的一种了
竞技场美芬两分钟吓死两个人有感 深夜想着能不能打两把jjc胜利,结果第一回合一个生长兵3k吓死熟练人,第二回合下了个t26就把对面美国人吓死了,全过程不到两分钟,给我整笑了
这个洛德到底是什么来头 原型应该是魂2的人民之友马雷达吧。 背刺我就算了,怎么都到古兰门口了还能来追杀我啊先手20动强如怪物,拼尽全力无法战胜 不是哥们,梅贝尔都变成梅子酱了为什么这个猫头鹰还能来入侵我,有什么背景故事吗,不就是自己的作品卖不出去了吗
g结局线复活之后还能看见绿虫子躺尸 格林一拳打飞绿虫子之后内心belike:
玩完0有点懵逼了 通关本体之后马不停蹄玩了0 如果说通关完初代之后是读完好故事的怅然若失,那么通关0就是成为赤石英雄之后的懵逼我玩的文字游戏并不多,但是0的体验相较于初代实在是有点降低了,记忆深刻的地方只有跳回α世界线重逢助手的感动(顺便终于不是大头助手形态了),还有后面真由理穿越时空之前的那段剧情。感觉是在填坑,比如胸针给以前的自己发影像消息。直到快到尾声才出现time leap 但是,后面进入TE之后呢?胸针乘坐时光机之后的剧情呢?真由理和打工战士找到了吗?世界线变动成功了吗?助手找到了吗?TE结束弹出制作名单的时候我真的很蒙,有一种即将打boss之前就戛然而止的感觉。 顺便对石膏教授的描写也感觉不太够啊,前面古拙的笑让我想起了忍杀里面的消耗=san,但是后面2036的石膏也只是提了一下总而言之是有些失望的,如果大家谁能告诉我哪里能知道后续的剧情,那真是感激不尽了,0里面的几个结局是真不能让人满意。有一种寸止的失落感
萌新通关感想(含剧透) 前排放图,全过了一遍怎么说呢,跳跃了这么多时间去对抗sern,到最后的最后CH11却是穿越回去看家庭伦理剧,有些平走的感觉。助手父亲这个角色我感觉突兀,莫名的嫉妒?虽然胸针亲自沙了助手能够对上开头的剧情,但是到最后拯救的是这个?我感觉有些奇怪,不过故事本身确实不错。 开头纯享了近十个小时谜语,我也想过弃坑了,直到嘟嘟噜被杀那里才开始提速,中间因为忘了掏手机而莫名其妙进入打工战士结局,弄得我一头雾水。 想了很多东西,但是不知道从何说起。“剧情不过如此?”倒也不是,可能与我之前想的有些出入。就像以前久闻杜甫草堂大名,但是去实际参观之后还是有些失落。 最后的最后助手结局既视感很强,“穿越时空,竭尽全力,我会来到你身边”。 总的来说,Steinsgate是个好故事啊.
关于CAS机制改动,德系陆战强度与人的关系 听说CAS机制要改动,专门玩了几把德系6.0,这BYD老虎实在是太好玩了,我都不敢想以后老美的飞机无了之后老虎豹子能多爽,往大平原一蹲就是3485馒头的一辈子 大壮丁赤石也很常见,因为你的FW虎王队友根本就玩不明白,哪怕是大班长对下无死角的虎王他也会被3485一脚踩死,然后你的虎豹队友会非常自信地干拉干肥潘大头然后回到车库嘤嘤嘤。 我的评价是这次改动对车弱队列不全的小系玩家(御三家之外)是毁灭性的,被老虎一脚踢死之后还手的机会都只有一次。 附上一张赤石英雄的战绩图,即使我处理了大头和肥潘,队友也还是会输。所以吧里面的德国入也不用太早开香槟,因为没了飞机该输还是得输,德棍已经是某种意义上的概念神了,与外物无关。
72的妈妈好有气质,suki 回看本家的时候被这种憔悴消瘦的感觉吸引住了,疲惫但是又强撑着
大家好,刚刚看完01前两集 感觉打戏特效皮套人设都挺棒的啊,为啥分数这么低,不是串子,这可能就是我第二部骑士了(圣刃只看了一点点)。 这个骑士踢是真的帅呀 被隔壁神秘关公男前五集气晕了来看骑士了,之前看build也是这个原因
9.3德系给我玩得不自信了 kpz70也算是很好的车了,6s装填,机动在线,防护还行,还有挺20炮,但是在我手上玩着kd过1都很难走到哪里都有人架枪,蹲点也被人绕侧打死,一把能杀一个就烧高香了。 我寻思我技术也还行吧,玩隔壁of40mk2a500死1500杀。同样是机动好火力好的车,怎么到了德系9.3我就玩得一坨史呢?胜率只有三十多。还不如我新手时期玩t72a战绩好看 现在是挂哥太多了吗,感觉这9.3比顶级房态势感知还夸张,我战争教父都像个新兵蛋子一样把把白给
steam游戏购买求助 lz看完了本家和灰姑娘,其他企划也☁了一些,听说steam上面有本家相关的内容,想要在电脑上面玩一玩。在蒸汽上面搜到了,但是有点云里雾里,请问这些都要买还是可以只购买某个本体?类似于P社的DLC这种?顺便问一下游戏类型是什么,之前没有接触过。谢谢各位P了
赞美钢丝的战争战斗机制 最近玩EU4给我恶心坏了,全是主力对对碰和马拉松,打完一仗对面拍拍屁股跑路,自己人力死一堆,跟一战法国一样。手操收益完全比不上钢丝包饺子。人比对面少就是打不过,不像钢丝小国能拿主力师抗住大国的进攻(点名苏芬)。 战争机制也恶心,本来以为钢丝为了一个岛打到地老天荒已经是极限了,没想到还有高手,打完一仗给对面全国都打空了还不准吃所有地,天意发力了属于是。 回头看钢丝的合围突破甚至是元帅线都比以往更眉清目秀
我重开一个档再玩一次帖木儿,SL很多次小弟还是收了奥斯曼黑钱,怎么都压不下去。我听贴吧老哥说的1211就宣战阿贾姆,结果打不动,大家是怎么打仗的啊??????我围城围不下,打对面主力又抓不死,真服了,对面一直马拉松躲要塞。真恶心坏了 现在把阿贾姆打残了又被黑羊摘了桃子,真踏马破防了。 人力打光了,钱也没了,小弟也没了,地也没吃到,几个小弟全部压不住,我开局法令和关系都拉满了的
帖木儿开局的叛乱怎么应对? 开局用各种方法把几个附庸的自治度都压下去了,但是这个阿贾姆叛乱之后带的人太多了,总是打不过,EU4打仗怎么打?只能靠人数优势堆上去吗?可是我后备人力又不够多,也打不出歼灭战。对面动不动就是30K,这刚开局就被乱拳打死了,玩了几十个小时都没搞懂手操打仗,只知道主力碰主力,然后就被碰死了
纯纯萌新求助如何入门 六年牢钢丝玩家,从隔壁转来了eu4,但是完全是一头雾水,感觉比当初玩钢丝还懵逼,不知道该干什么,没有国策引导,选了比较小的葡萄牙准备熟悉一下,但是不知道应该怎么发展,只能眼睁睁看着南边的刁民闹事 还有很多很多点数之类的,光是一个阶层土地就给我整蒙了,感觉按下葫芦起来瓢,做什么事情都会搞砸另一件事情。 上网b站搜教程也很零散,现在就处于一个水果牙小伙立正了的状态,想做任务但是要殖民队,拿殖民队要理念,理念又要行政点数,但是行政点数又得拿来干其他事情 现在想把摩洛哥给打死,天天抢我的东西
3金卡组上帅,专吃日波手枪 一开始lz选了德英溃,被德美力大砖飞打得🐎都不认识,后来换成了便宜的德日直伤,一路5段上到元帅,除了被发牌员往死里做局外几乎都能赢 一路上日波三成,手枪三成,日苏快两成,德美一成,德英溃一成。优开日波手枪,小劣快攻。 在这个没有优质抬血的版本这一套能磨死不少卡组,提子和俾斯麦能打出不少伤害,基本上场上站住两个伪人哥对面就已经判死刑了 虽然面对德英溃或者快攻会有时候白给,但是记住这套完完全全优开日波手枪,再加上现在日波手枪出场率又特别高,亲测3,2段就是一路吃日波手枪上来的 德日直伤2.0 Major power: Germany Ally: Japan HQ: 但泽 Germany: 1x (1K) 溃敌 3x (1K) 嗡嗡炸弹 2x (1K) 抑制 1x (1K) Ar 196 3x (1K) Fw 189 鸮鹰 2x (2K) 第 957 国民掷弹兵团 3x (2K) U-16 1x (2K) U-375 4x (4K) 第 2 海军步兵师 2x (4K) 交叉火力 2x (4K) Fw 190 F-9 1x (4K) KM 提尔皮茨号 1x (5K) KM 希佩尔海军上将号 1x (10K) KM 俾斯麦号 Japan: 2x (1K) 新发田联队 2x (1K) 佐镇第五特别陆战队 4x (1K) IJN 御藏号 4x (4K) 岐阜联队 %%13|2L2Q3h3XlKu0;3f7aq9tFtpts;fUq8tq;tHtuuz
天梯ELO演都不演了 打到三段之后直接被发牌员针对,开局塞三张御藏,神仙来了都难救好吧,第二把又塞两张
铸币一刻之俾斯麦自残德 该死的触摸屏给我俾斯麦划自己身上了
打了一上午天梯还掉了一颗星 直接卡死六段了,德英溃军德日直伤苏德快德美跳没一个能赢的,全被发牌员针对。能想象德国主国最后七张牌没有战法和一触即溃? 德英溃军真的是纯纯冲击波,进攻能力是没有的,除了和爆牌一样恶心别人没一点意义
这个紫衣服天残脚的突刺不能识破吗 打完蝴蝶夫人被这忍者踢傻了,他两个危,横扫那个能垫步躲开,突刺那个就没法识破了?还是说我学的技能不够,我就学了个识破,要学到底吗
只狼boss为什么这么喜欢人海战术。。。 隔壁灰烬初来乍到苇名城,人形boss体验很好,狼性能也比灰烬好不少,但是为什么这么喜欢一个人形boss旁边塞一堆小怪。 从一开始的大酱就觉得难受,不过好歹还是能清干净,后面的四个火枪手就更恶心了,然后在三年前的关卡里面又塞了个忍者猎手和胖宝宝,都是身边一堆小兵,严重影响游戏体验了,不知道这样设计意义何在。 弦一郎,盖尔,无名打着都感觉每一次都会更进步,但是一上来先赶一堆路然后再清一堆小兵真的很难受啊
新人初尝闪击赛 用的德日直伤,打了一把小手枪两把日波,最后一把鏖战铺场日波,成功用12费俾斯麦兜底 闪击赛强度好高,耗时也好久,玩着脑子快转冒烟了
大脑皮层的彻底放松——德日直伤 月初第一天不敢打排位,去休闲玩了一个多小时德日直伤, 一回合。一次?! 体验下来就是只输了一把苏快,打牌完全不用动脑子,开局留牌找小飞机攒金币,4k没金币就先下日本445骗解攒冲击,5k336伪人哥接1k压制丝滑连招,190有机会就下了配提子打8k,还能顺便剃头,最后血线压下去直接俾斯麦抬走。可以说是完全放松大脑的卡组,打了日波小飞机苏德快跳枪日德变速德英断都没输过 对付快攻压制抑制撤退溃兵交叉火力,总有能解掉的办法,不过总体还是小劣苏快
谁还敢诋毁铀工程? 交完一触即溃和波哥之后,寻思德国人已经没有群解了,狠狠转换999是吧 面对苏联转换的铺场感冒灵,德国入的神秘群解是
深夜补本家动画偶遇zun 哇多么好的机会啊.jpg 但是还是记不住这么多小偶像的人名啊啊啊啊
新版本德国纯路边吧 休闲带着德芬德英断打了一个小时,就赢了一把日波剩下的是个人都能吊着打
一个小包两银一金 这是服务器补偿送的?爆率这么高
小东西想收辆自行车,有ldx出吗 rt,能正常骑的,不带地雷的山地车就行 上一辆放校外被拾走了,长这样。非常想念
这高油真打不过啊 全是厚实身材大哥,使劲下单位跳费,后期大炸鸡剃头,厚度也拼不过
我希望全世界都能看到这张交叉火力 你们知道动脑计算修血凑等差数列要花多少心思吗,面对英✌的司马火炮我思考许久才想出来交叉火力,一口气清屏,4k无副作用至死方休
断水剁手统记录贴 最近新组了一套德芬断水,德美跳太坐牢了,发现合成的金银正好可以拿给断水,于是这几天主要在天梯断水玩,经常剁手断掉对面许多好东西 欢迎大家也来分享
怎么打美法高油 前期猛猛跳费下一大堆身材大得吓死人的步兵,下一个贴一下膜,也没法解掉,后期养鸡开了之后断水也断不干净,太nm厚了。 总不能天天玩日快就盼着抓吧
剁手剁掉了最强金卡 断水内战,对面开最高研发不知道是不是手滑了选个铀工程,下回合直接剁手剁没了目前断过的最高奖
大伙看看德美跳还能怎么改 试制德美 Major power: Germany Ally: USA HQ: 但泽 Germany: 1x (1K) 俯冲轰炸 1x (2K) 第 15 侦察营 1x (2K) 非洲军团 2x (2K) 闪击战法 4x (4K) 第 113 步枪兵团 1x (4K) 第 7 步枪兵团 1x (4K) 恩尼格玛 1x (4K) 交叉火力 1x (4K) 狼群战术 2x (4K) 三号坦克 H 型 1x (4K) 三号坦克 J 型 晚期型 2x (4K) Pak 40 反坦克炮 1x (5K) 第 20 装甲掷弹兵团 1x (5K) 希佩尔海军上将号 1x (6K) Fw 190 A 百舌鸟 1x (6K) Me 163 彗星 1x (7K) 阿尔卑斯要塞 1x (7K) 歼灭 3x (7K) 四号坦克 H 型 1x (8K) 大混战 1x (10K) 俾斯麦号 USA: 4x (2K) 战争机器 1x (3K) 战时美利坚 最近打国家等级合了不少银,但是德美问题有点多,第一是抗快卡手之后就必死无疑,再者没墙没回血,除了上山没别的办法,大佬们看看还需要哪些银,或者哪些银可以下了,比如狼群? 1x (4K) 轰炸机黑手党 3x (5K) 战争债券 1x (6K) 蓝灰师 %%15|2L2P2Q2W2Z3j3m3Y43lNlUnDnwoXpDpEpLq9qe;4sfQoP;bPqd;bKqh
日波情报流怎么打 第一次遇到这抽象卡组,开局看见日本主国全留的抗快,如果没有俩小炮就被军团超人干死了,最后一个利奥波德送对面的单位去亚空间了
德国金合成哪个比较好 新万能金来了,现在想合要塞或者转变攻击吃部署效果,或者研发也可以?求指点
抽到了苏联金,这个如何 这个好像是史
这是抗快第一杀手,日快敢和他对视三秒吗 这个风琴是真好用啊,前期拖一拖,到3费准时点掉小单位,自己身板也厚实不怕吃解,还能作为谢尔曼贴膜
遇到这种流派的美国怎么打 这个一放再接一个骇人步兵团,又能免费跳费又能抽卡,我还在用2费战争机器跳,对面每回合都能跳,这卡感觉比苏104划得来啊
能不能推荐一个能赢的卡组 现在在五段0星已经七连败了,打谁都是输,日快小飞机美英跳自残苏都是输输输,不求能上帅,能不能推荐一个能赢一局的卡组
新人怎么上帅啊 组了苏自残和美英,卡在五段0星上不去,每把都卡手卡到死
2005在6.0,大喷九在5.7,两者差在哪里 5.7所有螺旋桨都玩过,除了大喷九,一直对大九有不切实际的幻想,这飞机在5.7有什么弱点,显得6.0的2005很消愁啊
电机学实验能请假或者调时间吗 鼠鼠这周日的实验因为有事情没法去实验,但是不知道实验请假了还能不能补做
万能的吧友们,求求帮我认一下老人的字 我奶奶现在在病房里面,家里人去陪着的时候说不出话,留了几个字给我爷爷,但是认不出来,求求大家帮我看一下吧,感谢各位大神们,我也不知道往哪里发帖比较好🙏
自残苏大战精锐德国,大道都磨灭了 萌新这么一段时间来体验最刺激的一把,见招拆招,本以为一波自残能把对面逼入绝境直接斩杀,结果来了一张阿尔卑斯,又是一轮合成机油,也扛下来了。 但是这把牌运很不错,靠着066一直拷打对面,中间还吃了一张波哥,后面抑制车烧天炮又解了一个奋战55轰炸机,最后大混战给我清屏了。 最后的最后我山穷水尽时,发牌员发力了,给我抽了一张小冬季,刚好打掉对面一滴血,成功翻盘。 这个“菊次郎的夏天”哥们看贴吧吗?棋逢对手啊
萌新求助,卡在7段上不去了 疑似被服务器制裁,赢一把必输一把,牌一直卡手,卡组有没有什么能改进的地方,带了四张小镰刀三张守护哥一把没抽到 苏联自残 Major power: Soviet Ally: USA HQ: 斯大林格勒 Soviet: 3x (1K) 赤色黎明 3x (1K) 冬季战争 4x (1K) 近卫机械化第 12 旅 4x (1K) 血红镰刀 3x (2K) 步兵第 456 团 2x (2K) 步兵第 845 团 1x (2K) 机动防御 2x (2K) T-35 1x (3K) 52-K 4x (3K) SU-76M 1x (4K) SU-152 3x (4K) SU-85 4x (7K) 近卫步兵第 34 团 USA: 2x (3K) M10A1 1x (4K) 死神降临 1x (5K) 我们能做到! %%45|7S9lbnbQjY;8UnUo6;8c9ngbiQ;7H8I9mrg
这游戏有没有发牌elo 铜铁自残苏连胜之后遇到日快,必定手上4张大坦克,全换完还是4张大坦克,直接化身玉面卡手王,抽两张还是3k4k坦克,我四张小镰刀四张守护哥三张冬季呢??
半自残萌新首战谜语人,最大功臣竟是他? 一进场我看到对面卡面很专业,主德国还一直空过,我手里捏着一堆镰刀人民蛋死活打不出去,刚下112烟雾吃了无心漫谈,我就意识到不对劲,我草,谜语人 最后选择静坐战争,敌不动我不动,然后用被抑制的101一直戳对面总部,试探西苏和误伤,给对面整破防了第一次打谜语人,真的是全新的体验
新手钻石和金币怎么花比较好? rt,攒了小半个月有了一百钻和一千金币,但是不知道应该怎么用,直接买卡包也开不到我需要的牌 求大佬解答
这是什么新bug吗 和对面德佬打,对面突然掉线,倒计时读满了也不轮到我,到我之后再轮给对面就直接卡死
原著中有具体提到叔叔的年龄吗? 有妻子和儿子,新琦玉的成功上班族,再结合漫画里面的外貌,大概是35-45左右?那aom时期能到五十岁了吧,这个年龄还要到处奔波杀忍,难道不是折磨老年人吗(绝望)
萌新玩英联邦,体验好极了 开局起个小飞机,然后叠海军支援就能给对面前两回合内新部署的单位洗头,还好对面苏联人没有燃烧的天空。后面加了个乍得兵团,叠叠叠到后面简直太无敌了,还有好几个皮厚便宜的守护卡。 请问一下一般对面会用什么方法反制英国?我还只是19段摸爬滚打的新人,完全不明白体系之类的,只会想办法打手上的卡
海军支援是个什么逆天buff 德子的老虎得八费才能部署出来 英国人直接二费一个第五步兵旅,然后俩杯茶,一个海军支援就9攻9防,还带守护,更别说丘吉尔了。这种怎么打啊,感觉德国是真的没英国这么夸张的攻防,最近几把被英国人打傻了
这个牌怎么反制? 打一张这个不就能压制敌方所有前线单位了吗?德子前期没什么能解的吧,然后后方轰炸机火炮直接随便输出,总不能拿五费人操鱼雷去解吧
炮兵拿什么反制? 俩德国pvp,对面出一个88炮,我这边的飞机坦克全部没作用了,也摸不着对面,最后完全没优势,只能认输
看完relife但是没什么感触,有点懵 lz熬到现在断断续续两天看完了第一季和后四集,但是挺浑浑噩噩的。 27岁重返17岁,设定挺新颖的,前面几集也很吸引人,只是后面感觉进度太慢,或者说没有展开来讲?给了好几集的篇幅在女二那边,总觉得有些拉扯,男女主都没什么进展?所以看到后面也没什么感触。。。是观者年龄问题吗 结局的he确实是很不错的,整个故事轻快明了,可是实在是没给我留下什么深刻的印象 求看过的有感触的各位讲一下,深夜了实在是有点懵逼,感觉自己失去共情能力了?
阿提卡这地图就不是人玩的 下方出生玩不了一点,右侧重生点能被直接堵住,整张地图完全意义不明,往前走一点点就被集火,完全不是山地图也不是巷战图的思路。哪个高玩能讲讲这图怎么走线
bvvd幽默冷战权重 现在冷战权重即使是在多次拉伸(和冷战p关系没有)之后,也还是非常不平衡,经常出现多了0.3就是天顶星科技爆杀原始人。 老中的69和大德国的55m,换了更好的钢针,没了,多了0.7,从8.0的69跳到了8.7的T55M 同样老中的59和59d1,多了重爆反,激光测距,正儿八经的105dm23,只多了0.3 8.0更是群魔乱舞,从马老五到6959再到豹一t54这些贵物,这个权重已经严重压缩了,比许多性鸭翼的雷劈还压抑。 下面我要点名一台8.7还没有激光测距的中苏友谊之友🤓
老中8.0的69真的是t0主战吧 之前开杠二m48这些答辩吃吐了,后面开到59若有所思,多了个单稳确实好不少,但还是觉得不过是t54类似物。 直到玩到69简直是吃上了细糠,可靠的防护,机动也比59好一大截,激光测距双稳和钢针在8.0简直是拳打脚踢各路小朋友。对比老苏8.7还有车没有激光测距的(点名t62这坨答辩) 69这个钢针还真没那么差,毕竟8.0的钢针要什么自行车。今天直接打穿一个t32e1的航向角,爽飞了第一次感受到大班长的压迫感
1
下一页