sefxgk life漫步角落
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不推荐任何八级大口径重坦,理由如下 1.手感普遍不太行,超长的车体,胶水一样的履带,糟糕的地形适应性,神经的炮控和漫长的装填 2.由于具有以上共同点,导致其在大多数玩家手里几乎都是不同的换皮车而已,很难在玩法上有所差异,同质化严重极其容易无聊 3.负反馈严重,这是最重要的原因,这类重坦普遍dpm不高,炮控以及输出环境等导致其控场能力低下,容易陷入你打你的,队友打队友各打各的的状态,一般来讲有以下几种负面反馈: 首先是最致命的空炮/低伤,要补偿这12s以上的装填时间以及糟糕的炮控和不是那么可靠的穿深,400左右的均伤明显是偏低的,有时候瞄半天,就算打出伤害也还有一半爆低伤的几率,可以说是十足的负反馈; 对于玩家操作更高,这类车可是别指望有啥装甲的,如果想要打出你能乱抽对面,对面对你无可奈何的这种完美正反馈的操作,首先你得有高于平均玩家的走位水平,对于对面的走位也需要有一定判断,懂得利用地形藏住弱点同时还能有反击对方的能力,说起来很容易实际上想要在这类车上创造这种条件就必需要在对局里花更多精力,这也是这类车玩起来普遍比其他车更累的原因; 做到上面几点后,你会发现即使一局之内打了非常多输出,扛了很多伤害,但仍然快乐不起来,原因就是看上去得到了正反馈,实际上背后遇到的负面反馈更多,毕竟为了达成相同目的消耗了更多精力,更要命的是,如果这把只有你一个人在认真玩,队友全在摆烂划水,你苦心经营起来的场面在你挂掉之后被队友全部败光,意味着你这把吃的所有矢都是没有意义的,负反馈一下就拉满了 综上所述,玩游戏就图一乐,能玩轮椅就尽量玩轮椅,能不赤石就别赤石,即使输了至少自己爽到了,因此还是那句话,不推荐八级任何大口径重坦,包括里面几个所谓的强势车
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