A01◆蒼桜 Vocaloid_V仔
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攻克0.7上手难度讨论 0.7上手难道高,别人认为完全是因为加入了雷达系统支援系统的原因。 其实如果增加一些辅助战舰便能解决此问题。 针对雷达系统: 雷达系统的方面主要是因为限制了玩家的视野,以及雷达附属系统识别系统让玩家看不清附近的船队是敌是友。 受影响范围:全部游戏流派 解决方案:增添辅助舰——雷达舰 雷达舰重点分为两类——战术雷达舰、战略雷达舰 设定,按等级提供给玩家情报 战术雷达舰,将去除近距离无法识别敌舰队的敌人攻击对象 I级:近距离敌友识别;交战增加全部舰船少量侦查距离,出站以I级雷达舰为圆心提供可达50,000单位正常范围(侦查质量低下只能侦测到有敌人以及速度,ps有经验的玩家可以根据速度判断敌舰) II级:中距离敌友识别;交战增加全部舰船偏少量侦查距离,出站以本级雷达舰为圆心提供可达50,100单位正常范围(侦查质量偏低能侦测到敌人舰型与位置) III级:中距离敌友识别;交战增加全部舰船中等侦查距离,出站以本级雷达舰为圆心提供可达50,500单位正常范围(侦查质量中等能侦测到敌人结构) IV级:相对上级可侦测到敌人辐能 V级:交战提供全图信息(损害模块不显示) VI级:现实损害模块,大地图点亮5,000单位同时范围内被点亮【相当于提供了I级战略雷达舰能力】 战略雷达舰将点亮大地图,缺陷被点亮但敌人无法侦测也就是说所有敌人都会向你靠近【运行状态可通过快捷栏关闭,快捷栏还增添名号 选项——当你声望高时可避免不必要的战斗,舰船组建——隐秘侦测永久点亮范围-15%】 I级:永久5,000单位点亮次范围内被点亮,开启扫描+5,000单位范围 II级:6,000单位,扫描+6,500单位;雷达范围50%内分敌友,25%内详细信息 III级:8,000,+9,000;50,25 IV级:10,000,+12,000;60,30 V级:全图,XXX;60,30 VI级:80%,50% VII级:1,60% VIII级:1,1 当然这只是参考,mod设计师们可以自己开脑洞设计譬如:通用雷达舰【不过板着不建过分船还是不远给他们太强武装中型插槽就够了,不过雷达战列舰……想想好刺激】 接下来的建议因为时间不早,天亮再发。
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