秋雨笑东风 秋雨笑东风
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三国志11全剧情发生条件官方资料 - 史实类 黄巾之乱黄巾之乱条件:选择第一剧本剧本开始 0 日结果:没有桃园结义条件:选择第一剧本剧本开始 0 日玩家君主是刘焉刘焉势力有武将 刘备 关羽 张飞结果:没有少帝废立条件:剧本开始曰期是 189 年 8 月之前发生曰期是 189 年 9 月之后董卓是其中一个势力的君主董卓势力支配都市 洛阳 和 长安董卓势力拥护 后汉帝后汉帝是 少帝董卓势力有武将 李儒董卓 和 李儒 不是在任务中结果:少帝死亡后汉帝改为 献帝献帝所在都市与少帝同反董卓连盟条件:选择第二剧本剧本开始 0 日结果:没有恶来出场条件:剧本开始曰期是 193 年 12 月之前剧本开始后 90 日或以上典韦 已达登场年龄典韦 是 在野 或 未发现典韦 与玩家君主相性相近典韦 并非玩家君主的 嫌恶武将玩家君主并非 典韦 的 嫌恶武将玩家君主支配都市 陈留 和 濮阳玩家君主有武将 夏侯敦玩家君主与 夏侯敦 在同一都市夏侯敦 忠诚 > 95夏侯敦 并非玩家君主的 嫌恶武将玩家君主并非 夏侯敦 的 嫌恶武将夏侯敦 所在都市 治安 > 80玩家君主 和 夏侯敦 不是在任务中结果:夏侯敦 功绩 + 500典韦 成为玩家君主的武将如果玩家君主是曹操, 典韦 忠诚 = 100, 功绩 = 2000如果玩家君主不是曹操, 典韦 忠诚 = 100, 功绩 = 500虎痴斗恶来条件:剧本开始曰期是 193 年 12 月之前剧本开始后 180 日或以上许褚 已达登场年龄许褚 是 在野 或 未发现许褚 与玩家君主相性相近许褚 并非玩家君主的 嫌恶武将玩家君主并非 许褚 的 嫌恶武将玩家君主支配都市 汝南 和 许昌玩家君主有武将 典韦玩家君主与 典韦 在同一都市典韦 忠诚 > 95典韦 并非玩家君主的 嫌恶武将玩家君主并非 典韦 的 嫌恶武将典韦 所在都市 治安 > 80玩家君主 和 典韦 不是在任务中结果:玩家君主是曹操典韦 功绩 + 500许褚 成为玩家君主的武将许褚 忠诚 = 100, 功绩 = 2000玩家君主不是曹操, 单挑败给许褚许褚 成为在野武将玩家君主成为 许褚 的禁止仕官君主 3 个月玩家君主不是曹操, 单挑战胜许褚典韦 功绩 + 300许褚 成为玩家君主的武将许褚 忠诚 = 100, 功绩 = 500荀彧推荐郭嘉条件:剧本开始曰期是 193 年 12 月之前剧本开始后 30 日或以上郭嘉 已达登场年龄郭嘉 是 在野 或 未发现郭嘉 与玩家君主相性相近郭嘉 并非玩家君主的 嫌恶武将玩家君主并非 郭嘉 的 嫌恶武将玩家君主有武将 荀彧玩家君主与 荀彧 在同一都市荀彧 忠诚 > 95荀彧 并非玩家君主的 嫌恶武将玩家君主并非 荀彧 的 嫌恶武将荀彧 所在都市 治安 > 80玩家君主 和 荀彧 不是在任务中结果:荀彧 功绩 + 500郭嘉 成为玩家君主的武将如果玩家君主是曹操, 郭嘉 忠诚 = 100, 功绩 = 4000如果玩家君主不是曹操, 郭嘉 忠诚 = 100, 功绩 = 500连还计 1 - 酒宴条件:192 年 1 月或以后玩家势力君主是董卓董卓势力支配都市 2 个以上董卓势力拥护 后汉帝游戏选项 女性史实武将貂蝉 是未发现武将吕布未结婚董卓所在都市 治安 少于 75董卓势力有武将 王允 和 吕布董卓, 王允 和 吕布 不是在任务中结果:貂蝉 成为玩家君主的武将, 状态变为 留守 (不能分配工作) 18 个月连还计 2 - 凤仪亭条件:事件「连还计 1 - 酒宴」发生后 30 日或以上玩家势力君主是董卓董卓势力支配都市 2 个以上董卓势力拥护 后汉帝游戏选项 女性史实武将
讨论三国11中太守、都督及官职的作用。 大家都知道,三国11中武将每进行一次行动,其功勋值就会上升,其中:攻破城池、击破敌部队、技巧开发等上升的幅度较大。功勋到达一定数值就可以升迁武将。 我在这里有两个问题要说,另外还有一个问题要和大家交流。 第一个要说的问题是:有关功勋的问题。大家知道,攻城、击破部队,开发等会加功勋。而大家都用谁去做这些事情呢?我相信大家不在逼不得已的时候是不会用吕布之流去开发,不到逼不得已的时候不会用文官做主将去出阵的。那么很明显了,文武各司其职。有人要说了,你可以用文官做副将出阵啊。这就问到我要说的问题上了。众所周知,部队的攻击力是以主将武力为基数来计算的。而谁做主将谁做副将是由武将的官职大小决定的。而-----相同的功勋,文官的官职要比武将的官职高。假如,你同时拥有吕布和诸葛亮,要编制一队骑兵,你想让吕布做主将,但是你发现不行了。诸葛亮功勋16000,吕布功勋也是16000,都封到了需求功勋16000的官职,而文官就比武官高四个等级,诸葛亮成主将了。这有些太没有道理了。用谁做主将为什么非要有个官职做约束呢?如果非要这样的话,演义中就没有温酒斩华雄这一出了。我们大家都希望玩的是演义,虽然三国志系列打的是志的旗号,可是实际除了加入了史实人物之外,其中的情节和人物能力设定大都是按照演义中来的。那么就要给玩家更多的自由发挥空间。象我说的这种情况大家肯定都遇到过。 第二个要说的是:太守的能力对一个军团中其所在都市发展情况的影响。我在中后期的时候设定了5个以上军团,每个军团治理5到7个都市。这时候我就发现几个问题。我设定军团目标全部委任,禁止攻击,允许登用人才,运输至第一军团。第一个问题跟上面说的有些类似,就是都督的任命也是电脑根据武将官职强制任命的,当官职在同阶时,都督由统帅高者担当。这让我很郁闷。先回到本段开头说的问题,太守的五围对其所在都市的积极程度一定是有影响的,比如说,太守的魅力较高时,其所在都市对人才的登用较其他都市积极,太守的统帅较高时,其所在都市的治安等与统帅有关系的数值会保持较高数值。太守的武力较高时其出阵较积极等。那么我希望的是任命罗宪,贺齐,田予等五围数值中上且较平均的武将为太守,毕竟象陆逊,羊祜这样的人并不是很多。而偏偏有些统帅高其他低的畸形数值武将捣乱,自动被任命为太守。 最后想跟大家讨论一个问题,您认为谁做都督的时候最让你得心应手?最让你值得信赖?先说说我的看法,我的几个军团的都督中我认为徐庶喜欢输送,邓艾喜欢登用人才,其他都督还没体现出风格我就统一了。希望大家说说自己的看法。
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