big姚16
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我不理解百战的设计 既然设计成赛季制度且需要累计,那就不应该直接全员直接同一起跑线或者下层无收益的情况出现。 明明百战可以设计成1-30只掉落第一期的武技图,30-50第二期,50-70第三期,70-90第四期,而不是直接底层基本没什么收益,技能书也以此类推层层增加,并且每10层精耐要求差距拉开,前面10层攒到一定程度打后十层,这样因为前面层数有收益,打小号的和碰瓷奇遇的就会变多,等小号打多了技能精耐上去了,就可以打高层了,每一个层数都会有更多人来打,也不会让以前辛苦积累的玩家依照回到解放前,最新的层数也只有那一批一直积累的能打,大家参与度都会变高,也不会出现小号追赶太困难完全没人打。下层打的人多老武技图也会慢慢降价,而不是现在这种老武技图“半绝版”的状态,大家手里各期的武技图碎片也不会因为差一点没攒够直接完蛋。
关于最近的出警吃药 怎么最近这么多精炼不满,四级五行石之类的排骨小号出警别人精简大号不吃药啊,DPS打的低的框框出警DPS高的不吃药。 说就是态度问题,但是精炼不满,四级石头,洞洞装的态度不是更差吗 虽然一般情况下,要求全团吃药我是赞成全团都吃的,但是有人没吃药也不是一个排骨号出警大号的理由,装分没人高,DPS没人高,要说态度排骨的态度更差,你怎么能理直气壮去出警的。 别人大号出警我起码觉得人家付出了同样的努力,即使职业装分差距导致的那一点DPS差距也无伤打野。
我破防了,这就是不卖数值的公平游戏呀 今晚我真的破大防,玩个破天策是我的上辈子作恶多端了是吧 打个yx要么加入段氏,要么花钱做橙武是吧下水道职业根本进不去本,好不容易进了本,猴半天看着自己可怜的DPS,不用团长明说,我都知道被优化的肯定是我OK,DPS打不出伤害,那我切个t,找个团把号交给团长,过了没多久,告诉我又被优化了捏,他们团后面变成双明教t了捏
以后同人赛要不还是改回官模三视图的样式来比赛投票吧 拿这次同人成男说,就单单说成男纱外套,原画里有的看着是罩在外面(吧里很多人举例的图片都能看到),但图一正面看着又是扎在里面,然后三视图是肯定扎在里面的。单看三视图和宣传图的话还挺还原,但是和原画比就是有点不太对。 之前是因为能调整体型所以取消的,但是xsj明显是需要按照作者最后给的三视图来建模而不是根据原画的画建模,那这原画和三视图不一样的话,大家不是就相当于投票投了个寂寞吗 而且也别说什么太太不会画三视图怎么办的话,不管用什么图比赛,三视图最后作者必须提供的。而且如果太太不会三视图那不是说明了这个太太会的是画画,而不会设计衣服吗。
关于副本难度,我的一点小小小看法 烦请大家理性讨论 不要吵架,谢谢 我个人有个小小的想法: 把现在的yx掉落的装备放到普通里,普通副本难度可以提升一点,普通装备就是每个赛季大部分玩家的当前赛季毕业装备(可以包含精简但是掉率不如yx)。 然后yx副本掉落升品牌子(提升不要过大,不要直接跨赛季)和更多的精简,普通的特殊,外加仅yx有的特殊掉落(宠物,特效之类的),然后yx可以设计复杂一些并且不要大削。 这样既可以满足高手体验副本的满足和更高装备的追求,让高手打了yx之后比普通玩家装备更好一点DPS更高一些,但又不至于差距一个赛季。又可以让普通玩家有更好的当前赛季毕业体验。(赛季目标定成普通毕业就能达到) 感觉以前锻刀千雷就有一点类似,锻刀全民参与,千雷则是能者参与,但我觉得xsj应该懒得搞这种一个赛季给你两个本玩(居肯定觉得有这时间不如出外观)
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