傲气🌚 ㄨ想恋爱↘
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二代让我很难受。 忍者的削弱,总有人难受,也有人开心。 但多数时候,忍者的削弱,对于大部分人的段位提升没有丝毫影响及帮助。 我就问一句 这次二代削弱,有多少人段位上升了两个层面?你上不去还是上不去。再削两个忍者也是一样。 以往的忍者削弱确实情有可原。 初代鼬迪在当时的环境,无人能挡。 三船的替身过于BUG。这些削弱。我觉得还算正常。 小南的削弱,我开始以为是为了让后面的忍者制作好做一点。毕竟做忍者都要做一个对空技能。 可结果后面一个泳南,一个水二代都能飞天。那小南削弱干嘛? 新春水门,我更无法理解。伤害不高,以操作为前提来提高上限。被新春水门抓三次先手,都还有机会。 反观新出的三代。抓两次先手,不管你多少血量。那也必死无疑。上一个这种超长斩杀线的忍者是冻雪雷影。不过被削了。 这次的二代削弱。让我更是难以接受。 二代强么?当然强!要削么?也可以! 但不是这样削啊!距离削弱,CD加长。这是往死里削啊。 试问当今的主流忍者,哪个缺少屏幕外起手能力? 而当今能普攻杀人的忍者更是多如牛毛。 二代不能普攻杀人,没有控制霸体的技能。 没有无责任起手技能。技能几乎没无敌,水龙卷也留下一个后摇给对面机会,这一刀砍下来。直接废了。 不知道赤丸现在是什么心情。幸苦制作的一个好评如潮的忍者被砍废。 这次的更新。几乎没有一样让人认可。 我想,唯一让我感到不错的就是段位场有一个胜利多次之后加一个保护吧。 最后想说的是,忍者削弱多少,并没有帮我提升段位, 大喊说削的好的,我想你也没上升几个段位。该挨打还是一样挨打。
更新的很棒 怎么说呢 市面的格斗类手游 火影说第一是不为过的 特效 还有原班声优也加分不少 正常一月一张月卡 高招SA也都能招募到。 这些都很良心。 那现在说说一些不合理的地方吧,早前策划公告说持续给玩家减负。 像小队从最早的12次减到6次再到2次 以及生存也是直接跳10关直接扫荡 个别活跃度调整 都不错。 然而,这次更新后,我是服气的。 先说叛忍,1年前取消的时候 玩家都开心。没有想到在提出减负后 叛忍又回来了 简直难以置信。 再被玩家喷完后 又调次数。可是 我个人依然不去打。 而且,每次大更新 必定会有各种大大小小的问题。 这次出个忍具,我是服气的。战力加成恐怖 不打不行。 睿智的随机地图又回来了,翻牌子有多吃金币大家都知道吧 土豪都翻不起吧?只有神豪才能天天翻这牌子了 一局修罗副本少说20分钟 还是10个人的分量。然后又只有一个人得橙。给一个人打工什么的先不说,这简直是让没有出橙的玩家难受而已。试想有人连续不出橙 得多失望? 你看现在周3强者 周6要塞 月跨服及争霸 加上现在的团本。哇~一周得花多少时间在这上面?就不说30胜及段位了。真的是优秀的减负方案。 然后就是外挂问题。最近不少贴吧朋友发帖。一个无敌的外挂出现了,开局还没有喊战斗开始外挂方就能过来了 试想一下 一个扦插续作 开局过来插住交2技能半管血。直接开大?你说你替身还是不替身?反正下一句百分之百2个豆。 外挂问题从1年多钱刚出秘境那会就有 直到现在更变态的外挂出现。魔方依然是贴吧填表。我是服气,而且充钱的封也是封一天。 我只想说 被外挂毁掉的游戏 市场上有多少 魔方应该比我清楚。 就这样吧。
随便说说。吧务勿删。策划请进。 好早前就想写这贴了。一直拖到现在才有时间。 可以说火影手游目前市面来看还是最优秀的格斗游戏。不管是机制 画面 特效 以及对原著的还原度。其中一些剧情也做的很好。 再说招募忍者这块吧。新玩家可能比较辛苦 毕竟老忍者都在特权商店,需要一定的条件以及时间去收集之前的高招忍者。但是老玩家可以说 只要不是养老状态,在一个相对靠前的组织。即使不充月卡 所有高招SA忍都必定会招募到。 目前来说,我认为有几点改动对大面积玩家有利。 1,特权降到V7,虽然对一些早已经到了V10的人来说不太公平,但长远来看。还是有利的。至少让一些不太喜欢氪金的玩家也有了盼头。也能留着一些人。 2,祈愿系统,这个简直是最良心的改动了。有了这个高招A忍是百分百可以招募。S忍在上架期间陆续抽一点,到时候组织成员也能帮忙招募。在当时没有出祈愿之前 相信老玩家在卡最后一组有多坑了。 祈愿出来那么久,很多人出了以前没有出的忍者,而一些土豪用来也升一些5星S忍。可以说 大部分人能省不少钱,这点是真的很良心。 3,段位场于娱乐场分开。这样玩家打胜场没有了以往的压力。而后面加上保护机制的出现也让大部分玩家达到了心目中的高段位。很多人不用找代练也能自己玩了。这也算是小小的打击了代练吧。 现在来说说我个人的一些见解及建议。大家和策划就当个笑话看吧。 1,聊天系统,一个好的游戏必然要有一个好的聊天系统,这样游戏会显得热闹,让人不觉得是一个人在单机。 显然,火影还是不够好。我觉得可以加入一个世界聊天界面,这个世界聊天界面可以让不同区的人进行聊天,比如iosQQ区的能和所有iosQQ区的人聊天,安卓区的能合所有安卓区的聊天。 如果人太多,我们可以以争霸赛那样 相邻的8个区聊天界面可以互通。人少甚至可以20个区互通聊天。 组织内的聊天,我建议不管上线下线都能保留最近的10条或20条发言。因为现在游戏不支持首领发邮件,所以一些游戏安排都在QQ或者微信上安排,但是一直@全体玩家会弹窗,很影响一些人。有时候打要塞 ,前面首领刚刚说完,后面上线的没有看到,首领又要说一遍。这让人很无奈。如果保留了最近的发言 那别人一上线就能看到之前的安排,这样能轻松很多。 在出这个互通聊天前,我希望能出举报和屏蔽系统。我们知道一些火区总有机器人24小时不间断的刷屏。让一些喜欢聊天的人没有了聊天的欲望了。如果可以举报,那么某个玩家在经过多人举报,那么他应该被系统禁言2小时,等到解禁后再次被举报 那就禁言5小时。如果鬼区没有人举报怎么办?那我们还可以屏蔽这个人。只要屏蔽他,我们就看不到他的刷屏。 然后说说外挂问题。目前确认的外挂有挖矿、积分赛、新区修行之路、秘境。前段时间有人发过视频。疾风鸣人开大无限。挖矿从头到尾开大还能移动,在积分赛 还不等对面过来就直接大招过去打到死。这让人看了之后心里真的很无奈,认真玩的再好也比不上人家轻松开挂。而这些地方开挂还算比较隐秘。 决斗场开挂就让人想卸载游戏了。目前我个人没有证据说别人开挂。但是老玩家都知道,上古时期有个叫晓红兵的人吊打所有主播。全胜上超影。这至少说明决斗场也是可以存在外挂的。 而一些玩家及我个人 。也遇到过在杀掉对面2人后,突然卡漂移,而前面以及输掉这场之后却又流畅无比。还有的时候,眼看要赢了,突然弹窗说对方数据异常,退出战斗。然后战报记录居然也没有。又有时候,对面死了 结算却是我方失败。让人无奈的一笔。 对了,还有一些活动也有外挂,一些排名活动,比如沙暴来袭,萌狮送福,大蛇丸实验室这种。这些活动全都可以开挂。像我区的排名就是被外挂包揽了排名。在QQ群也是直接说了是开挂。甚至还去别的区接排名的单子。 那么开挂怎么办?目前官方只是封禁账号一天警告。说实话,对于长期开挂的人来说,这一天的损失基本没什么。挖矿一次1500多秘术之尘。封一天也不痛不痒。一天过后,休息一阵又继续开挂。 那么我个人对于开挂的解决方法是: 以目前游戏内容来看,用抓火鸡的惩罚还是比较好,火鸡的走位就算是脚本去抓也要不少时间。 那么开挂被抓到后,账号就要像新手那样,所有玩法锁住。只要抓火鸡那里可以进去。 以500只火鸡开始,第一次开挂被查到,那么要让他去抓500只火鸡出来解除其他玩法。 然后缴纳500金币保证金,保证不犯。如果之后还开挂,那就累加1000只火鸡和1000金币保证金。依此类推。 再说说游戏玩法吧。其他我没有太多说的。就说说组织玩法吧。 目前组织玩法有争霸 要塞 强者 竞标赛 晓组织。这些算是集体活动。 其中要塞和强者都是20分钟以上。每周都有。说实话 对于玩了2年游戏的我来说,确实有点累。 我区很多 人以为这种玩法 都不玩了。 因为这游戏想要玩下去就要加一个组织。而加了组织就要玩这些活动。长此以往就会吃不消。但是如果去一个小组织,我相信一般的玩家也玩着没意思。这种玩法都出了2年了 改也不好改。我只能希望强者的奖励可以照顾一下积分高一点的。 你是不知道当你杀了10几个人头之后翻牌翻到一片鬼鲛的那种感受,而进来挂个机就跑 然后翻到500金。那种感受简直想这活动不想打了。感觉自己想个傻13一样的帮别人做嫁衣了 我希望出一些类似于竞标赛那样的活动。即使不参加,组织也不好怪罪的那种。 这种活动不用全体参与。这样就不会有因为几个人没来而失败的那种感受。 那么我觉得可以出一个组织匹配赛。这个匹配赛可以组织内人员自己开一个房间。分为5人/10人/15人/20人/25人/30人。玩家开了房间后,愿意打的就进去房间。以5人来说,进来了5人,就满了。然后点匹配,可以匹配的其他区的同样5人房。10人/15人就是匹相同人数的房间。然后双方进行PK。胜方可以得到奖励。可以1人2次机会或者车轮战有或者以那边最后留下来的人为准。可以分为段位场模式 无差别模式 和积分赛模式。那么具体机制官方可以在研究。 对了,还有一个饰品问题。对于目前要塞,晓组织,已经一些活动送的。饰品毕业一般也就是时间问题。 最大了问题还是强化上。上面的表明的强化率一直很迷。我试过6上7失败3次。也试过14上15好几个都是一次成功的。那种感觉像是要么成功 要么失败。没有几率那么一说。 我希望是在一件饰品多次强化失败后能每失败一次就提高一次成功率。失败满10次后就会百分百成功。成功后几率回到原点 如果继续失败下去也继续提高一直到百分之百成功。 还有就是每天的丰饶希望整合成一次就好。我现在打了半年的经验,其他2个我都没有打过了。主要就是加载进去和加载出来的时间比打的时间还长。老玩家们已经厌倦了这种样子。真正玩的还是在决斗场。这个还是希望优化好。 系统竞标赛我希望还是多开一些房间及时间段。玩法出来这么久,我一次都没有玩到。只玩了组织的。而玩家个人开成本又太高加上大家时间不统一。如果让不认识的来也进来又觉得没意思。所有系统开的可以加多一些时间段和房间。 关于表情。我还是觉得如果玩家之间互动那还好。如果互讽就失去意义了。虽然现在可以关闭。但是那个开关还在那里,我希望开关移到设置那里。我一直是关闭表情的,但是有时候打PK不小心点到那里还是会影响个人操作。很烦。 还有一些想法似乎忘了。目前就写到这里吧。如果有错别字请大家包涵。 以上。
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