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[教程] 使用SE修复卡住的 “代言者海选” 支线任务 理论上这种方法可以修改所有卡住的任务,但是难点在于查找任务的名字,存档中显示的任务名与游戏中不同,例如最后一个任务的官方名叫Divine Retribution,而SE中直接叫TyreenFinalBoss,这让修改任务变得非常麻烦,因此我这里只教大家修改代言者海选任务,其他的任务只能靠大神摸索 首先需要下载一个BL3的SE,我会将其放在二楼
本吧PTSD水平实在高 我那个“单论8.7德国可能还不如法国”是回复的那个人所谓“只要人均G91,德国8.7也能锤爆对面”来说的,结果这楼主自己发引战帖子不说,还给我扣个哭德帽子,我是不是也可以说你哭大英,自己哭真就不算哭呗,大英8.3实力仅次于苏联,自己看看其他国家8.3是什么臭鱼烂虾,结果我发表自己看法被楼主扣德哭帽子,然后无视阵营分配机制,整出来个德法单打独斗的虚空对线还说我扯上美苏,法国什么时候单打独斗而不是跟美苏德之中的一个组队? 说你NT真是名副其实,既然你禁言我,那就怪不得我挂你。德国次顶级强是强在9.0-9.3还是8.7都搞不清?
HV的新节日活动 新出的收获节,从1号开始持续7天,清竞技场和ROB可以掉兑换券,兑换券跟圣诞的那个一样的品质都是7级,兑换券不能交易,但是去祭坛献祭出的装备可以交易,兑换券掉率跟令牌掉率相关,一般竞技场全清掉可以掉3个,没有截止日期,可以随时兑换。 刚看自己杯子里莫名多了一个coupon就去查了一下,竟然出了新活动什么时候更新一下游戏呢
今年迫害人选 当谈到关于迎合新玩家是否意味着要牺牲老玩家的时候。 “那不是我们的计划,但是,我们想要........我们不想有些人说.........额.................要怎么说,说我们不让新玩家游戏体验差,而让老玩家游戏体验差。”5分钟内我要知道这两人名字,快。
PFUDOR
动视捞钱传统艺能早有先例
现在MW迫切需要改进的几个问题 1,防爆和面具效果太弱,如今MW人人都是掷弹兵,而这两个技能看起来效果没有达到要求,防爆吃一个满雷基本上就已经是擦一下就死的地步了,面对无限奔跑的猪突冲锋枪还有飞来的第二发雷实在是没有还手之力,而面具更是摆设,抗闪光还好,中了震撼弹依旧要晕好几秒钟,别说10V10的大图,就算6V6的工厂,即使两个技能一起带,强上点也要被各种雷砸的七荤八素,beta没有解锁主动防御,到了正式版如果不加强这俩技能那黑队肯定人人都要带主动防御然根本不敢抢点。而且我好像听说一个主动防御只有3发,如果真是这样也太坑了。 2,回血的延迟,这个问题其实主要是来自于无限奔跑,早年COD的回血延迟没有问题的原因在于奔跑距离有限,在无法冲刺的时候人们就会倾向于就地卡点,而MW中常常出现打死一个人自己大残的时候被后面的敌人队友冲上来补掉,再加上MW里被打大残时屏幕发灰有时候难以补掉第二个人,特别是山洞图,非常之难受,本以为脱离了BO4可以不用打针了,结果还是得带着,希望后面可以改 3,筒子用起来实在是难受的很,抬手慢,锁定的提示和音效也让人不明所以,历代都是连续的滴声加稳定的红框代表锁定,而这代好像不是这样,再加上人物一复活就带红框,不像T组的作品那样出生之后过一会身上才有红框,对面出一架武直可以把人按在家里暴打 4,谁告诉我目标模式里上点的理由
没有命中提示音的解决办法 没有命中提示音的人去interface菜单把head-up display项下的命中提示音打开就行了
我看这次Treyarch和动视要遭重 T组有个质量管理部门的员工无故被炒了之后把一大堆信息爆出来了,包括现有彩蛋以及DLC1东西还有一些开发过程中的消息,据他说直到2017年中期战役都还是有的,然后才被砍掉,现在T组正准备以违反保密协定告他 今年看来真乃FPS灾祸年
本周五黑市双倍经验,僵尸双倍物质,持续到周一 标题就说完了,图懒得发,就这样
目前已知的多人模式dark ops 名片条件,持续更新 Brutal Killer:获得一次25击杀 Chain Killer:获得一次 Chain Kill(快速8杀及以上) Fire With Fire:用燃烧弹杀死一名手拿喷火器的火男 Frenzy Killer:获得一次Frenzy Killer(快速5杀) From The Depths:在水里用主武器或副武器击杀25名陆上的敌人 Mega Killer:获得一次Mega Killer(快速6杀) Nuclear Killer:获得核弹(30击杀) Nuked Out:在自由竞技模式取得核弹,不能使用任何连杀 Obtained:解锁所有武器的迷彩获得暗物质迷彩 Relentless:获得10枚20杀勋章 Shrug it Off:从一次炸弹小车的直接命中中幸存,并且在同一条命中找到并杀死小车的使用者 以下是一些名片的样子,目前某些名片的样子还难以找到,如果有大佬打出来了可以贴在下面
BO4小更新 总体稳定性和性能提升,大逃杀双人变为100人,四人队变成88人,多人方面TDM允许6人一队,开始解决自定义模式下拆弹模式胜利局数错误的问题,僵尸部分开始解决分屏时失去连接导致的UI错误 另外是PC特有的修复都是修复bug的 顺便再贴个国外玩家解决CPU100%占用的办法在player文件夹内的config文件中寻找thread count for handling the job queue worker_threads 一项(实为2 to 16 非2 to 8),改为一个较大数字比如4即可
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