nonSwing nonSwing
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【调理向】有必要诠释一下6句话的定义,现在吧友的分歧太大了 1、问候 回合开始时:表友好,打招呼 忘记结束回合时:表提醒,友好 对方长时间不动时:表催促,中性 对方失误或是失败时:表嘲讽(你好呀,弱鸡),略带攻击性 2、赞扬 回合开始时:无厘头,要么是点错了,要么是提前预备之后的嘲讽 打到一半经常发的:语言骚扰,略带攻击性 出现精妙操作时:表赞扬,友好 出现失误时:嘲讽,反语,带攻击性 对战结束时:同电竞惯例:GGWP(good game & well played),传统结束语,礼节 3、感谢 接受对方赞扬:表友好的回应 对方失误时:带有幸灾乐祸的感情色彩,略带攻击性 牧师偷牌时:带有极强的嘲讽和攻击性,素质极差 被对方嘲讽时:以德报怨,或是软性回击嘲讽,中性 结束时:多重含义,可能是感谢对方给自己胜利,也可能是嘲讽对面太菜了,总体来说中性 4、抱歉 比赛开始时:直接嘲讽,带攻击性,如果是熟人,可能带有调侃 打到一半时:直接嘲讽,带攻击性 忘记结束回合或是离开电脑烧绳时:表真实歉意,善意友好 牧师偷牌时:强烈的嘲讽和嘲笑,强烈的攻击性 被抱歉后反抱歉:回击,带有攻击性,对于对方的不满和愤怒 对战胜利时:直接嘲讽(赢了你真是不好意思 / 哎呀,不当心把你赢了呢 / 你怎么就被我打死了呢,真是对不起呀 / 去死吧弱鸡),带有明显的攻击性 ↑ ↑以上这条是吧友分歧最大的一点,要知道比赛结束时发抱歉是带有侮辱性质的语言,隐射的意思就是对手本来就不如你,对于弱者才需要抱歉,这是对对手不尊敬的行为 5、失误 忘记结束回合或离开电脑时:表自责,友好 出现失误时:表惋惜,不忍直视,较友好 自己打出精妙操作时:反语,打击对面的感受,略带攻击性 结束时:要么是表真的失误了,要么是表嘲讽,反语,视情况而定 6、威胁 比赛开始时:嘲讽,比较正面,带有攻击性但不会让人排斥 频繁威胁:持续嘲讽,影响对方感受,经常被点无视 被对方打爆或者被算计时:表气愤,不服气,经常是心态爆炸的表现 胜利时:表对对方的不满和嘲讽,对象经常是自己讨厌的卡组(多是快攻、94、奥秘等);也可能只是象征性的表示自己胜利了,欢呼一下
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