盟军找死队 盟军找死队
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白墨玩家浅论为啥喷子这版本超模 我从s1后期开始玩的白墨,可以说基本对白墨环境和体验的变化有一个大概的认识 在我看来,白墨的op点在于蓝点散射和跑速放在了一起。散射这个perk对半自动、全自动和霰弹的增伤期望是完全不一样的 简单来说,半自动和全自动点散射影响的是“连续的一串子弹里多打中1-2颗”。 但霰弹散射范围减25%会造成(近似)圆形的散步半径减小25%, 举个例子 原本散布圆的半径为4,霰弹散布在面积为16的圆中 现在散布圆半径为3,散布圆的面积锐减为9 也就是说,十米距离能打中的弹丸直接翻了将近一倍 所以散射这个perk使得白墨直接导致白墨在7—8米左右就能打出禁弦化;1-2米可以把弦化的打出禁弦,步枪玩家的游戏体验一下就被完全毁灭了。 相较之下,步枪散射perk的增伤期望可能还不到15%(视玩家跟枪水平而定) 而且在我印象里,白墨的散射perk好像是调整过的。s1时候好像不是跟跑速放在一起。但s2以来,跑速和散射二选一直接导致散射成为性价比超高的版本答案,只不过s2步枪很强,可以激情互秒,这一问题暂时被掩盖了。随着s3步枪回调,白墨就“忽然”强了起来 以上为个人愚见,望大家友善讨论 白墨点跑速和弦化加速真的很好玩,也更能彰显角色特色!!而且相对来说也会更平衡,对方玩家只要按弦化,白墨手里的喷子就没办法了
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