亚历山德罗斯💢 夭选之人
关注数: 14 粉丝数: 10 发帖数: 1,854 关注贴吧数: 20
大家来浅谈一下最近的话题 不知道大家的情况怎么样,反正我最近老刷到说游戏内特色的帖子。虽然是实话。 大家来浅谈一下各自希望游戏往什么反向改进。 不肝不氪这个事我觉得目前来说逆水寒手游做的还不错。至少我满意。 游戏缝了很多东西进去。你说他玩法少也蛮多的,只是都做的稀碎。满足不了大家的需求。就我而言喜欢打副本推boss。村里通网迟错过了魔兽的辉煌时期也就没有去碰过。副本每周降低难度这个设定是很好的,毕竟也要让大家有的玩的同时大多数人能通关。但是目前装备的设定我就不喜欢了。各职业的数值很接近,甚至铁衣,血河,碎梦用同一套装备。铁衣和血河算半个同门,碎梦的设定可是刺客。和铁衣穿同一套是真过分。我觉得可以分化一下让铁衣的装备防御数值更高或者首饰部分搞一些带防御属性的,类似龙戒,龙戒加防御数值。然后武器是各职业最大的区别装备,让素问的飘带多点治疗词条或者团队属性提升的特技。铁衣的拳套添加点防御词条。碎梦技能快,武器添加个类似芥日这种刷新技能或者减少技能CD的词条等等。。或者除了橙武每个赛季或者赛年添加一个独珍武器之类的。按着各职业设定特色来。而且武器75百炼已经出来很久了,还在穿。防具都更新76的了。 游戏小白,不喜勿喷。
1 下一页