-風林火山
wkdnpxzx8
关注数: 35
粉丝数: 169
发帖数: 4,249
关注贴吧数: 57
魔龙异形满级了,然后… 一天出四五个异形,或四五个魔龙的情况今天是第三次了,开始他们说是心理作用,心理你妹呀,你们满级之前一天还出过四个异形,五个魔龙?由此看来Tx真是贱的一逼
核弹的自动引爆需要什么条件呀? 有时到版边即使没敌机也会自动炸出四个圈圈,而有时直接就射出屏幕飞走了,有人研究过么?
核弹的自动引爆到底要什么条件呀? 有时到版边即使没敌机也会自动炸出四个圈圈,而有时直接就射出屏幕飞走了,有人研究过么?
雷霆战机始祖来袭 莫偷窥
对新合成功能的一点看法 其实就是花一千金币买一个随机出绿装的箱子,花两千金币买一个随机出蓝装的箱子,花50钻买一个随机出蓝装的箱子或一个20万+经验的魔方。其实从boss困难模式开启后,部分玩家就应该能感觉到金币数量下滑了,直到今天,应该感觉到明显压力了吧?玩过腾讯游戏的都知道,钻石,金币,每天在线时间,这三个数值是息息相关的,如果说前段时间,商家是通过钻石与在线时间的相互刺激来实现营销,那现在,已经开始了金币与在线时间的相互刺激来保证游戏的在线率,因为不管用什么方法,对一个收费游戏来说,只要有在线时间,就不怕没人肯花钱玩它。看看日渐强大的挂机队伍,就是人们肯延长在线时间的一种表现,不得不佩服这样的经营团队呀……
我对跟踪和锁定的理解… 第二局boss出了个激光,直接挂上试效果,因为等级没上去,战力输出神马的先不评价,但从画面效果上看还是比预想要好的。仔细看会发现,导弹和电球的特技是跟踪,而激光却是锁定……有人会纳闷,都会自动射向目标,在特技描述上却不一样?我的理解是这样的,定义为跟踪的武器,是全程智能的,会走弧线,如果电球预先瞄准的敌机提前被主机或僚机打死,那么电球是会继续寻找新的目标,直到飞出屏幕,导弹也是如此,而定义为锁定就不同了,它只有在发射的瞬间是智能的,即一但瞄准目标,它的轨迹只能是主机到敌机的一条直线,即使在击中前敌机被其它武器打死,它也只会顺着这条直线的延长线飞行,或打中线上敌机,飞出屏幕…这是我对跟踪和锁定区别的理解,众神轻喷
【讨论】垃圾装备用来填经验零头合算,还是合成新装备合? 上午合了一个绿幻影,一个蓝导弹和一个蓝机关炮,而且看到有的人合了拆,拆了合,感觉像是超级无底坑啊…大家怎么看?
关于周末残骸掉落几率翻倍我想说的 掉落几率从字面意思理解就是有可能掉,有可能不掉,就像无尽箱子一样,如果翻倍,就是掉的可能性增大了,不掉的可能性减小了。而闯关结束后的残骸,确实是有可能掉,有可能不掉,但大家都知道,周末的这项所谓翻倍福利影响的并不是掉与不掉的问题,而是掉出来后数量的问题。那么造成这种现状无非两种原因,一是腾讯雇了些连高中语文都没毕业的学渣,来发这种官方公告,甚至连部门经理都是学渣,签字的时候都没看出来。二是腾讯故意用这种模棱两可措辞来误导玩家,这招样的损招相信我们也不是头一次中了。关于这个问题,还有一段比较常见的对话, 小白:说是翻倍,为什么我打出1个,3个,5个? 伪大神:SB,看清楚,是掉落几率翻倍…… 我要说的是:大神……掉落几率翻倍,只是说掉的可能性翻倍,这一点其实并没有因周末福利而改变,因周末福利改变的恰恰是掉落数量的增加,至于是否翻倍,才是现在机友们讨论的问题。说到底,我们还是在腾讯的文字游戏下,玩这款游戏…
有关新一线装的一点想法 新出来的晓明机和月光盾,虽贵为新的一线,但好像并不受玩家推崇,原因无非是原有的一线装在玩家心中已经缔造完美神话,在原有一线已经80级以上而且对其性能充分了解的性况下,对新生事物多少还是会有抵触。关于这件两件装备,首先,普遍观点认为晓明机无尽后期打石头不给力,而对月光而言,无尽后期本来就没多少暴走机会,再加上50%的技能触发概率(实际可能根本不到50%,用黄金盾的人应该秒懂),让人觉得完全就是块鸡肋,这两个观点其实我也是比较认可的,但很多人都忽略一点,游戏开发商是以盈利为目的的,辛苦开发出的新装本打算抓住玩家的心,没想到唯一让玩家欢心的仅仅是提高了原有一线的暴率,而对新的一线不冷不热,甚至弃之,那么这个时候开发商可能就会人为降低原有一线的价值,比如削弱,或是人为提高新装的价值,不是都说无尽后期暴走机会少么?那么请问让无尽后期的暴走变多一些对开发商而言很难么? 其次,还就刚才的普遍观点,后期打石头不给力,后期几乎无暴走,用处不大,那么请问到后期哪件装备不是渐渐开始显现自己的弱势,比较经典的讨论“黄金与魔龙哪个好”相信大家都已经再熟悉不过了,无非是各自亮出优势,回避不足的一些争论罢了,真正哪个好是要看什么人,在什么情况下使用,找出优势和不足的平衡点,才知道自己适合什么装备。 第三,这是目前战力最高的装备,我不知道随着游戏的发展,战力这个参数以后会占多重要的地位,但就目前而言,战力高可以让通关变的容易,还可以增加攻防。 第四,新的一线装无疑又为经常挂机的玩家降低了门槛,无尽前期晓明机全程暴走主攻,月光盾的触发技能主防,想到一句妈妈再也不用担心我挂机了… 第五,晓明机暴走时的尾部喷射结合月光的触发技能,能成为真正的贴脸王,实现最大输出。 第六,玩游戏图个新鲜和体验,每天就听别人说这个装备好,那个垃圾,自己不试咋知道。 所以结合以上几点,我对新一线的看法就是,绝不眼巴巴地等着出,但打出来就留着,以眼前的异形魔龙为主,如果有闲置的经验再喂它俩。
晓明机的暴率比异形高,只有我一个人么? 自从打箱子可以出晓明机以后,我的一线暴率比两个月前高多了,尤其是异形,但我要说的是晓明机居然出的比异形都多,从打箱出晓明那天到现在已经刚好14个了,其中一个是充钱送的…其他人也一样么?
爆破党进…… 核弹已经80级了,今天突然出了3个爆破弹,刚好够升紫,想了解下性能。自己试了下感觉和穿甲弹攻击特性差不多,之前有人说电浆炮是光束炮的加强版,闪电球是导弹的加强版,那么可以理解为爆破弹是穿甲弹的加强版么?
吧友们,晒晒你们一线装备的爆率,带计算方法 我先来,玩了14天,出了4个异形,2个爆破,1个魔龙,1个电浆,共8件,那么爆率就是8除以14等于0.57,有空就来晒晒,概率这种东,数据越多越接近真实值……
【发现】行尸里比较狗血的一类剧情 这个标题并没有一丝对这部美剧批判的意思,相反,这是我看过的最扣人心弦的电视剧,但最让人不能理解的就是主人公们每到一个陌生的地方,总会遇到行尸突然出现杀个措手不及的剧情,每到这种时候我就在想,那些行尸SB到看见一团火,听见声异响就不顾眼前的活人凑了过去,怎么每次到那种时候就能屏气凝神直到主人公接近才展开攻击?末世环境那么安静,稍微有点动静的话,以当时的警觉性应该轻而易举就能察觉到,何况丧尸还不时地发出嚎叫,难道他们也有智商,故意不出声,等活人接近后才杀出来?
【疑问】没有食物它们怎么继续存在? 如果一只丧尸一直找不到食物,从能量守恒的角度讲,它们靠什能量唯持自己继续游荡下去?有没有哪部电影有给合理的解释?我记得生化危机里好像提过他们的寿命好几十年,所以如果仅仅凭消耗自己的身体,即使耗到皮包骨头,也不可能让他们活那么长时间。
为什么没人议论苏菲.玛索呢? 难道她不如李敏镐,不如小彩旗,不如魔术师火么?答案很显然是否定的,但是,造成这种现象的根源究竟是什么?
吸血鬼猎人D,和阿鲁卡多有什么关系? 外形,性格,神情,生世都有相似的地方…
求一款世嘉赛车游戏 MD的一款赛车游戏,叫摩纳哥赛车,还是摩洛哥赛车,忘名字了,可以跑比赛挣钱,然后购买发动机,轮胎之类的,而且比赛中要跑进服务站换轮胎加油
求游戏 MD的一款赛车游戏,叫摩纳哥赛车,还是摩洛哥赛车,忘名字了,可以跑比赛挣钱,然后购买发动机,轮胎之类的,而且比赛中要跑进服务站换轮胎加油
复仇之刃道具问题 复仇之刃里类似羊皮卷的道具能做什么?还有那个笛子呢?
忽然想到一个问题,有关天体撞击的… 假设有一个天体B向天体A飞来,会相撞,那么在天体A上居住的人类眼中,B是每天接近一点,越来越大,直到最后完全压过来?还是是突然看到天昏地暗,毫无思想准备,瞬间砸过来?
求一款MD游戏 过关的,三个角色,男的拿斧,女的拿刀,还有一老头魔法系攻击,游戏中有各种颜色药瓶用来加强自己,还有很多密道,进去容易打出宝!
艾米和米琪 生活中,男人应该都抵触像米琪那样物质的女人,而喜欢像艾米那样爽快、真性情的女人,可为什么剧中我却觉得米琪是个不错的女人,而艾米是一个非常讨厌的女人……不知道有没有同感的
金字塔形UFO谁还记得? 有谁还记得前三四年出现在世界各个国家的金字塔形UFO?旁边还带一个类似卫星的小玩意儿绕它旋转,据说当时西安一网友也抓拍到了,还传在网上……吧里的大神们咋看?
看过原著怎么了? 吧里有些人,给人评论动不动就喜欢说:没看过原著就怎么怎么……看过原著怎么了?看过原著很了不起么?尊重原著固然重要,但评价一部电视剧以是否符合原著为主要依据,未免太偏颇了吧?大多来百度西游记吧的都普通人,看西游记都只是看个红火热闹,没有必要非得带着看过原著的优越感来贬低别人,我试着看过原著,连第一回都没看完,但这并不影响我对这个取经故事的热情。新版和老版西游记其实各有千秋,吧友们对新版的各种吐槽,也无可厚非,但客观的说,这就像是86年的一碗红烧肉和现在的鲍鱼龙虾一样,我们在抱怨现今的龙虾味道不够纯正鲜美的时候,往往不记得那时候有肉吃就已经是一件非常开心的事,物质生活是这样,文化生活也是如此…… 个人观点,轻喷……
请教个问题,貌似很弱 从好几个视频上看到用元神把Boss打到自己身边后可以直接连升龙,自己试却做不到,求高人指点……
首页
1
2
3
下一页