-風林火山 wkdnpxzx8
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有关新一线装的一点想法 新出来的晓明机和月光盾,虽贵为新的一线,但好像并不受玩家推崇,原因无非是原有的一线装在玩家心中已经缔造完美神话,在原有一线已经80级以上而且对其性能充分了解的性况下,对新生事物多少还是会有抵触。关于这件两件装备,首先,普遍观点认为晓明机无尽后期打石头不给力,而对月光而言,无尽后期本来就没多少暴走机会,再加上50%的技能触发概率(实际可能根本不到50%,用黄金盾的人应该秒懂),让人觉得完全就是块鸡肋,这两个观点其实我也是比较认可的,但很多人都忽略一点,游戏开发商是以盈利为目的的,辛苦开发出的新装本打算抓住玩家的心,没想到唯一让玩家欢心的仅仅是提高了原有一线的暴率,而对新的一线不冷不热,甚至弃之,那么这个时候开发商可能就会人为降低原有一线的价值,比如削弱,或是人为提高新装的价值,不是都说无尽后期暴走机会少么?那么请问让无尽后期的暴走变多一些对开发商而言很难么? 其次,还就刚才的普遍观点,后期打石头不给力,后期几乎无暴走,用处不大,那么请问到后期哪件装备不是渐渐开始显现自己的弱势,比较经典的讨论“黄金与魔龙哪个好”相信大家都已经再熟悉不过了,无非是各自亮出优势,回避不足的一些争论罢了,真正哪个好是要看什么人,在什么情况下使用,找出优势和不足的平衡点,才知道自己适合什么装备。 第三,这是目前战力最高的装备,我不知道随着游戏的发展,战力这个参数以后会占多重要的地位,但就目前而言,战力高可以让通关变的容易,还可以增加攻防。 第四,新的一线装无疑又为经常挂机的玩家降低了门槛,无尽前期晓明机全程暴走主攻,月光盾的触发技能主防,想到一句妈妈再也不用担心我挂机了… 第五,晓明机暴走时的尾部喷射结合月光的触发技能,能成为真正的贴脸王,实现最大输出。 第六,玩游戏图个新鲜和体验,每天就听别人说这个装备好,那个垃圾,自己不试咋知道。 所以结合以上几点,我对新一线的看法就是,绝不眼巴巴地等着出,但打出来就留着,以眼前的异形魔龙为主,如果有闲置的经验再喂它俩。
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